ФЭНДОМ


International flags politics policy
Принципы сообщества
Эта страница представляет собой принципы сообщества, основанные из прошлого прецедента и обсуждений. Это не обязательные правила, но при принятии решений следует учитывать эту статью. Пожалуйста, предлагайте возможные изменения данных принципов на странице обсуждения.
Основная статья: Справка:Персонажи

На The Sims Wiki существует несколько правил стилизации, которые помогут вики работать плавно и создадут единое ощущение для всех наших статей. Связанные с персонажами статьи, в дополнение к руководству по стилизации, должны следовать принципам, описанным в этой статье.

Вы можете обсудить правила оформления статей по персонажам на странице обсуждения или на форуме.

Шаблон макета Править

Как и у всех статей, в статьях про персонажей должно быть введение. Оно может содержать игру, в которой впервые появился персонаж, основную информацию о его семье и истории к началу игры.

== Биография ==
Описание его жизни к началу игры, в которой он появляется.

===Подраздел===
Если персонаж появляется в нескольких играх, то лучше всего разделить его биографию на подразделы.

== Раздел ==
В других разделах могут быть интересные факты, галерея изображений или примечания о том, как персонажа можно воскресить.

Категории Править

Основная статья: Категория:Персонажи

Все категории в статье автоматически проставляются инфобоксом и меташаблонами, которые используются в статье. Учтите, что в отличие от английской вики, у нас отсутствует категоризация по большинству параметров, например, по цвету волос, любимой музыке, клубам, беременности, семейному положению т.д. Не добавляйте категории в статьи самостоятельно. Если вы считаете, что в статье требуется категория, обратитесь к администратору.

Сортировка Править

Все персонажи на The Sims Wiki сортируются по фамилии, а уже затем по имени. Чтобы сделать это, нужно использовать конструкцию {{DEFAULTSORT:фамилия, имя}}, где фамилия и имя заменены на фамилию и имя персонажа соответственно. Этот шаблон можно не добавлять, если у персонажа есть только имя (или только фамилия).

Шаблоны Править

Какой шаблон использовать Править

  1. Если персонаж появляется только в одной игре, используйте {{Сим1}}, {{Сим2}}, {{Сим3}} или {{Сим4}}.
  2. Если персонаж появляется в нескольких играх, используйте шаблон {{Мульти-Сим}}, где параметры будут аналогичны шаблону {{Сим}} с припиской номера, т.е. игра1, игра2, игра3, имя1, имя2, имя3, черта1-1, черта2-1, черта3-1 и т.д.

Когда использовать параметр «форма жизни» Править

  1. Если форма жизни персонажа отличается от нормальной.
  2. Если персонаж погиб и его надгробие когда-то отображалось.
  3. Если вы используйте шаблон {{Мульти-Сим}} с параметром больше 2.

Неопределённый пол или возраст Править

Если пол или возраст конфликтуют с теми, что указаны в игровых данных (это можно увидеть в SimPE или другом программном обеспечении), то возраст и пол персонажа следует писать как «неопределённый» или «двойственный». Это поместит статью в категории «Персонажи с неопределённым полом»/«Персонажи с неизвестным возрастом».

Управляемый и Воскрешаемый Править

Параметр «статус» описывает способность игрока играть этим персонажем с начала игры. Это означает, что персонаж находится в доме в городке либо его можно переселить в другой дом из хранилища семей. Игрок не должен использовать коды, модификации или уникальные объекты, вроде Некрофона, прежде чем получить доступ к игре за персонажа.

Используйте шаблоны по способности к воскрешению, чтобы отобразить информацию о том, как можно воскресить персонажа.

Шаблоны внутри инфобокса Править

Внутри инфобокса можно использовать несколько шаблонов.

  • Используйте {{Отношения|<имя>|<статус>|<...>}} в параметре «отношения», чтобы отобразить до трёх персонажей и их семейное положение с помощью иконок.
  • Используйте {{Родство|<имя>|<взаимоотношения>}} в параметрах «дети», «сиблинги» или «родители», чтобы отобразить информацию об их взаимоотношении.
  • Используйте шаблон {{Статус|<статус>}}, если у персонажа несколько статусов (например, он умер и является мужем).

Шаблоны по способности к воскрешению Править

Шаблоны по способности к воскрешению добавляют информацию о том, как можно воскресить персонажа (если возможно). Эти шаблоны также генерируют соответствующую категорию.

  • Если персонажа можно воскресить с помощью игровых механик, используйте {{Воскрешение-в-игре}}.
    • Если персонажа можно воскресить только в The Sims 2, то нужно использовать параметр sims2.
    • Если персонажа можно воскресить только в The Sims 3, то нужно использовать параметр sims3.
    • Если персонажа можно воскресить в любой игре, то параметр не нужен.
  • Если персонажа можно воскресить с использование кодом, используйте {{Tombld}}.
  • Если персонажа можно воскресить с использованием SimPE, используйте {{Персонаж без данных о характере}}.
  • Если персонажа нельзя воскресить, используйте {{Нельзя воскресить}}.

Связанные статьи Править

Материалы сообщества доступны в соответствии с условиями лицензии CC-BY-SA , если не указано иное.