ФЭНДОМ


International flags politics policy
Принципы сообщества
Эта страница представляет собой принципы сообщества, основанные из прошлого прецедента и обсуждений. Это не обязательные правила, но при принятии решений следует учитывать эту статью. Пожалуйста, предлагайте возможные изменения данных принципов на странице обсуждения.

На The Sims Wiki существует несколько правил стилизации, которые помогут вики работать плавно и создадут единое ощущение для всех наших статей. Связанные с персонажами статьи, в дополнение к руководству по стилизации, должны следовать принципам, описанным в этой статье.

Вы можете обсудить правила оформления статей по персонажам на странице обсуждения или на форуме.

Шаблон макета Править

Как и у всех статей, в статьях про персонажей должно быть введение. Оно может содержать игру, в которой впервые появился персонаж, основную информацию о его семье и истории к началу игры.

== Биография ==
Описание его жизни к началу игры, в которой он появляется.

===Подраздел===
Если персонаж появляется в нескольких играх, то лучше всего разделить его биографию на подразделы.

== Раздел ==
В других разделах могут быть интересные факты, галерея изображений или примечания о том, как персонажа можно воскресить.

Категории Править

Основная статья: Категория:Персонажи

Все категории в статье автоматически проставляются инфобоксом и меташаблонами, которые используются в статье. Учтите, что в отличие от английской вики, у нас отсутствует категоризация по большинству параметров, например, по цвету волос, любимой музыке, клубам, беременности, семейному положению т.д. Не добавляйте категории в статьи самостоятельно. Если вы считаете, что в статье требуется категория, обратитесь к администратору.

Сортировка Править

Все персонажи на The Sims Wiki сортируются по фамилии, а уже затем по имени. Чтобы сделать это, нужно использовать конструкцию {{DEFAULTSORT:фамилия, имя}}, где фамилия и имя заменены на фамилию и имя персонажа соответственно. Этот шаблон можно не добавлять, если у персонажа есть только имя (или только фамилия).

Шаблоны Править

Какой шаблон использовать Править

  1. Если персонаж появляется только в одной игре, используйте {{Сим1}}, {{Сим2}}, {{Сим3}} или {{Сим4}}.
  2. Если персонаж появляется в нескольких играх, используйте шаблон {{Мульти-Сим}}, где параметры будут аналогичны шаблону {{Сим}} с припиской номера, т.е. игра1, игра2, игра3, имя1, имя2, имя3, черта1-1, черта2-1, черта3-1 и т.д.

Когда использовать параметр «форма жизни» Править

  1. Если форма жизни персонажа отличается от нормальной.
  2. Если персонаж погиб и его надгробие когда-то отображалось.
  3. Если вы используйте шаблон {{Мульти-Сим}} с параметром больше 2.

Неопределённый пол или возраст Править

Если пол или возраст конфликтуют с теми, что указаны в игровых данных (это можно увидеть в SimPE или другом программном обеспечении), то возраст и пол персонажа следует писать как «неопределённый» или «двойственный». Это поместит статью в категории «Персонажи с неопределённым полом»/«Персонажи с неизвестным возрастом».

Управляемый и Воскрешаемый Править

Параметр «статус» описывает способность игрока играть этим персонажем с начала игры. Это означает, что персонаж находится в доме в городке либо его можно переселить в другой дом из хранилища семей. Игрок не должен использовать коды, модификации или уникальные объекты, вроде Некрофона, прежде чем получить доступ к игре за персонажа.

Используйте шаблоны по способности к воскрешению, чтобы отобразить информацию о том, как можно воскресить персонажа.

Шаблоны внутри инфобокса Править

Внутри инфобокса можно использовать несколько шаблонов.

  • Используйте {{Отношения|<имя>|<статус>|<...>}} в параметре «отношения», чтобы отобразить до трёх персонажей и их семейное положение с помощью иконок.
  • Используйте {{Родство|<имя>|<взаимоотношения>}} в параметрах «дети», «сиблинги» или «родители», чтобы отобразить информацию об их взаимоотношении.
  • Используйте шаблон {{Статус|<статус>}}, если у персонажа несколько статусов (например, он умер и является мужем).

Шаблоны по способности к воскрешению Править

Шаблоны по способности к воскрешению добавляют информацию о том, как можно воскресить персонажа (если возможно). Эти шаблоны также генерируют соответствующую категорию.

  • Если персонажа можно воскресить с помощью игровых механик, используйте {{Воскрешение-в-игре}}.
    • Если персонажа можно воскресить только в The Sims 2, то нужно использовать параметр sims2.
    • Если персонажа можно воскресить только в The Sims 3, то нужно использовать параметр sims3.
    • Если персонажа можно воскресить в любой игре, то параметр не нужен.
  • Если персонажа можно воскресить с использование кодом, используйте {{Tombld}}.
  • Если персонажа можно воскресить с использованием SimPE, используйте {{Персонаж без данных о характере}}.
  • Если персонажа нельзя воскресить, используйте {{Нельзя воскресить}}.

Связанные статьи Править

Материалы сообщества доступны в соответствии с условиями лицензии CC-BY-SA , если не указано иное.