The Sims Вики

The Sims Вики — энциклопедия, помогающая больше узнать об играх серий «The Sims» и всех её особенностях, а также поделиться своими творениями! У нас вы найдете полную информацию практически обо всех игровых функциях, персонажах, играх и многое другое! Присоединяйтесь к The Sims Вики уже сегодня и будьте частью нашего сообщества. Мы рады каждому участнику!

ПОДРОБНЕЕ

The Sims Вики
Регистрация
Advertisement
The Sims Вики
Эта статья относится к реальному миру.
No official image
В разработке
Эта статья или раздел содержит информацию об особенностях продукта, который находится в стадии разработки, либо ещё не выпущен. Описанные ниже особенности в готовом продукте могут отличаться или вообще отсутствовать. Все правки должны иметь действительный источник, или они будут удалены. См. справку о том, как правильно указать источник.

Project Rene — рабочее название «игры Sims следующего поколения», в сообществе именуемая The Sims 5. Проект официально был представлен Electronic Arts на трансляции «Behind The Sims Summit» 18 октября 2022 года Линдси Пирсон, вице-президентом творческого отдела франчайзинга команды The Sims.[1]

Разработка[]

2020[]

Отчёт EA по итогам квартала[]

Во время отчёта по итогам третьего финансового квартала 2020 года, генеральному директору EA Эндрю Уилсону был задан вопрос, есть ли у студии Maxis планы по перезапуску онлайн-версии The Sims. На это директор ответил, что они постоянно думают над игрой следующего поколения франшизы, а онлайн станет её частью в ближайшие годы. Несмотря на то, что игра продолжит следовать ключевым основам однопользовательской игры, в ней будет новый социальный опыт, такой как взаимодействие между игроками и соревнование.[2]

Разработка игры ведется с марта 2018 года[3]. Над игрой работают так и новый, так и действующий состав Maxis, тем самым параллельно работая над новым контентом для The Sims 4.

Подобное уже было в истории франшизы — The Sims Online, которая работала с 2002 по 2008 год. Она была похожа на The Sims и вместе с привычным геймплеем давала возможность взаимодействия и общения с другими игроками.

Игровой движок[]

В качестве игрового движка будет использоваться собственный движок, который будет создан на основе его раннего прототипа, использующий Unreal Engine от Epic Games, для тестирования возможностей симуляции, моделирования объектов, персонажей, мира и поддержки пользовательского контента, как с The Sims 4, который его ранний прототип использовал движок Unity, для подобных же манипуляции и с которого же записана игра на собственном движке. Игра не будет позиционироваться как для слабых устройств, ввиду его усовершенствованной графики и реалистичной анимации.

«Поскольку Maxis продолжает думать о Sims для следующего поколения – кроссплатформенной игре с облачной средой для соседств, вы должны помнить, что мы всегда будем верны нашему вдохновению, творчеству, самосовершенствованию и мотивации. Понятие социальных взаимодействий и соревнований, которые действительно присутствовали в The Sims Online много лет назад, станут частью опыта The Sims в следующие годы.»[4]

2022[]

Behind The Sims Summit[]

18 октября 2022 года на трансляции «Behind The Sims Summit» продемонстрирован мультиплатформенный геймплей компьютерной версии игры с использованием мобильного телефона для обустройства дома. В процессе обустройства дома показана возможность выбора заменяемых «частей» (ориг. parts) для объектов, выбор текстур и цвета для объектов (аналогично инструменту «Создание стиля» из игры The Sims 3), и возможность делиться готовыми дизайнами с другими игроками.

Галерея[]

Примечания[]

Advertisement