The Sims Вики

The Sims Вики — энциклопедия, помогающая больше узнать об играх серий «The Sims» и всех её особенностях, а также поделиться своими творениями! У нас вы найдете полную информацию практически обо всех игровых функциях, персонажах, играх и многое другое! Присоединяйтесь к The Sims Вики уже сегодня и будьте частью нашего сообщества. Мы рады каждому участнику!

ПОДРОБНЕЕ

The Sims Вики
Регистрация
Advertisement
The Sims Вики
Balloon handy

Обновление №6 или обновление 1.6.6 для игры The Sims 3, выпущенное 16 ноября 2009 года.

Обновление можно загрузить через программу запуска The Sims 3.

Полный список исправлений[]

Нововведения
  • В режиме строительства/покупки:
    • Инструмент подвала позволяет построить до 4 уровней подвала под выбранным участком. Строительство проводится под выбранным уровнем. Если выбран подземный уровень, используйте инструмент вместе с клавишей Shift, чтобы строить на этом уровне. Удерживайте клавишу Ctrl, чтобы использовать инструмент для удаления построенного подвала.
    • Новый дизайн крыш-пагод.
    • На крышах можно размещать украшения.
    • Улучшены возможности использования лестниц:
  • Фундамент можно изменять вместе с прикрепленной к нему модульной лестницей.
  • Лестницы можно строить над проемами.
  • При размещении лестницы вокруг помехи вы получите соответствующее сообщение.
  • Можно строить лестницы одну над другой.
    • Лестницы, изгороди и ворота можно сохранять и отправлять другим игрокам, а также менять их текстуру.
    • В багаже семьи появилась функция «Продать все».
  • Призраки могут проходить сквозь стены.
  • Игроки могут теперь выбирать музыку для стереосистем.
  • Предпочтения в редакторе «Создание персонажа» можно сохранять на будущее.
  • Следующее сочетание клавиш управляет вращением и наклоном камеры: CTRL+клавиши со стрелками; CTRL+WASD
  • Для младенцев, малышей и детей теперь есть анимация:
    • Ребенок дает малышу бутылочку
    • Ребенок кормит малыша на стульчике
    • Ребенок читает малышу книгу
    • Ребенок крадет леденец у малыша
    • Ребенок обнимает малыша
    • Новый поцелуй — застенчивый
    • Ребенок играет в прятки с малышом
    • Дети дерутся
    • Раздраженный ребенок
    • Объявление соперником
Изменения в игровом процессе
  • Добавлены новые уроки, объясняющие новичку правила и тонкости игры.
  • Сны персонажей отображаются в «облачке» над головой спящего персонажа.
  • Перед рождением ребенка на карте города появляется больница с возможностью выбора соответствующих взаимодействий.
  • Если персонаж владеет закусочной или бистро, еда в этих заведениях для него бесплатна.
  • Когда персонаж находит неизвестное, необычное семя, появляется всплывающая подсказка.
  • Исправлена редкая ошибка, из-за которой плюшевый медвежонок «Мишутка-малютка» исчезал из багажа семьи при переезде, если это происходило во время действия «Разыграть представление».
  • Кнопки «Удалить» и «Сохранить как дополнительный материал» функционируют правильно, когда игрок нажимает клавиши CTRL+Z, выбрав другой стиль в наборе, в разделе « Одежда», «Аксессуары».
  • При праздновании свадьбы жених или невеста автоматически добавляются в список гостей.
  • Персонажи не будут бегать в помещениях.
  • Заглянув в окна соседей, можно увидеть мебель.
  • Улучшив отношения с не управляемыми игроком персонажами из сферы услуг, вы повышаете шансы, что они чаще будут приезжать на участок выполнять свои обязанности.
  • Живущие вместе персонажи будут знакомы друг с другом с самого начала.
  • Фруктовые деревья на общественных участках могут быть пересажены куда угодно.
  • Теперь доступны все взаимодействия с горничной, когда она убирает в доме.
  • Сбалансированы проявления зависти у персонажей.
  • Персонажи не будут перемещать почтовые ящики, обрабатывая драгоценные камни или делая чучело рыбы.
  • Скорость игры автоматически увеличивается, когда персонаж находится в тюрьме.
  • Исправлена ошибка, возникавшая при отмене удаления одежды из гардероба
  • Действие «Устроить вечеринку...» недоступно, если не находится подходящих для съема мест.
  • Персонажи, не страдающие клептоманией, не смогут украсть переносную тигельную печь с общественных участков.
  • Машины, велосипеды и скутеры можно размещать лишь на участках владельцев.
  • Исправлена ошибка, из-за которой не управляемые игроком призраки могли покидать участок бегом, на такси или машине, вместо того чтобы отправиться утром в могилу.
  • Исправлена ошибка, из-за которой персонажи не могли ловить рыбу в водоеме, который окружал их участок.
  • Исправлена редкая ошибка, из-за которой предметы исчезали с участка, на котором погиб в пожаре персонаж.
  • При продаже ингредиентов по рецепту они теперь стоят столько же, сколько сумма отдельных ингредиентов.
  • Ингредиенты амброзии нельзя скопировать в багаж другого персонажа при изготовлении амброзии.
  • Персонажи могут готовить блюда с названием ингредиентов, произвольно выбранных в холодильнике.
  • Исправлена ошибка, из-за которой персонажи брали предметы, находящиеся за стеной.
  • Именинный пирог не теряет своих свойств, если отключена функция старения.
  • Лишь одна Смерть появляется на участке, на котором умирают несколько персонажей.
  • Исправлена ошибка анимации при помещении младенца в кроватку.
  • Усовершенствованы параметры автомобилей.
  • Исправлена ошибка анимации при игре с плюшевым медвежонком.
  • Исправлена ошибка анимации при уборке.
  • Персонажей больше нельзя поместить в багаж семьи, запустив код MoveObjects.
  • При перемещении на другой участок часы на ратуше будут показывать правильное время.
  • Сертификат владельца не исчезнет из багажа после предложения переехать.
  • Исправлена ошибка сюжета для персонажей, живущих во Франции, Египте и Китае. Жители этих стран могут умирать и переезжать, позволяя сюжету развиваться.
  • Исправлена ошибка, из-за которой особые торговцы исчезали из семьи, совершив путешествие в родные края.
  • После свадьбы супруги-иностранцы будут отображаться как супруги, а не как лучшие друзья.
  • Исправлена редкая ошибка, из-за которой персонажи умирали, когда оканчивался срок их визы.

Настроение и черты характера

  • Безнадежные романтики не будут автоматически флиртовать, если у них разбито сердце.
  • Бережливые персонажи получат настроение «Удачное дельце», воспользовавшись купоном со скидкой в салоне красоты.
  • Исправлена редкая ошибка, из-за которой у подростков постоянно появлялось настроение «Остаться на улице допоздна» и после взросления.
  • Исправлена ошибка, из-за которой на участке с красивым домом другие дома не могли вызывать настроение «Красивый дом».
  • Исправлена ошибка, из-за которой персонажи не могли получить черту характера «Без чувства юмора», после увеличения возраста вручную при отключенной функции старения.
  • Персонажи, утратившие способность огнестойкости, будут правильно реагировать на пожар.
  • Попрошайкам больше не будет предложено действие «Выпросить еду» у собственного холодильника.
Навыки и карьера
  • Исправлены ошибки статистики в журнале писательского навыка.
  • При смене нагрузок во время тренировки индикатор навыка заполняется правильно.
  • При переезде пенсионера на разные участки, он будет получать пенсию только один раз.
  • В журнале навыка садоводства указано качество денежного деревца.
  • При достижении 10 уровня в музыкальной карьере, больше не будет показываться индикатор навыка.
  • Изученные песни при навыке игры на гитаре теперь правильно сохраняются.
  • Теперь правильно отображается статистика в журнале спортивного навыка, если персонаж работает в сфере охраны порядка и выполнил действие «Воспользоваться спортивным оборудованием».
  • Персонажей в декретном отпуске не смогут вызвать на работу.
  • Персонажи без навыка готовки теперь могут закончить готовку блюда по рецепту, если они прервали готовку.
Взаимодействия
  • Теперь нельзя быть злыми с детьми.
  • Можно ловить рыбу с напольного покрытия, расположенного на воде, — например с причала, сделанного из частей фундамента.
  • Доступно взаимодействие персонажей, сидящих в разных комнатах.
  • Когда два персонажа возятся в саду и подходят к одному растению, второй персонаж переходит к следующему растению.
  • Если судебный пристав является в дом к спящему персонажу, персонаж просыпается и производит действие «Выйти из себя».
  • Если персонаж хочет заснуть в комнате с работающим телевизором или стереосистемой, он сначала выключает прибор.
  • Действие «Изменить внешность» теперь доступно, когда персонаж облачен в рабочую одежду.
  • Убирая посуду, персонаж будет использовать посудомоечную машину, если у него она есть.
  • Дети и подростки не будут автоматически выполнять домашнее задание, сидя на улице.
  • Когда персонаж начнет танцевать под уже включенную стереосистему, станции не будут меняться.
  • Доступны все взаимодействия с персонажами, покинувшими здание.
  • Действия «Лекарство» и «Энергия» не будут доступны для малышей и детей, если в их багаже есть управление настроением.
  • Отмена взаимодействия с выбранным персонажем не будет отменять очередность действий с другими персонажами.
  • Беременные персонажи могут просить доктора определить пол ребенка.
  • Действие «Нести бред» будет вызывать негативную реакцию, если только собеседник не безумен или не находится в хороших отношениях с персонажем.
  • Все соответствующие действия доступны при игре в шахматы или использовании компьютера.
  • Свет в комнате будет выключаться, если двое персонажей заснут, а третий уйдет.
  • Когда персонажи займутся сексом и уснут, то проснувшись, они выполнят заданные заранее действия в правильном порядке.
  • Не управляемые игроком персонажи будут правильно реагировать на действие «Пригласить присоединиться к разговору», даже если будут находиться на другом участке.
  • Действие «Подать еду» станет доступно для высокого стула «Ням-ням» после появления на участке кухонного комбайна.
  • Выбор действий для персонажа, разговаривающего по телефону, не прервет разговор.
  • Персонажи не будут автоматически выбирать невозможные в данный момент или недоступные действия.
  • Действие «Ворковать над детьми» не будет доступно для детей.
  • Действие «Назвать» не исчезнет из меню нарисованной картины при переезде на другой участок.
  • Исправлена ошибка действия «Осматривать окрестности» для гениальных персонажей.
  • Действие «Проверить камин» доступно при потушенном камине.
  • Урна будет правильно отображаться в багаже персонажа после действия «Воскресить персонажа».
  • Действие «Увеличить количество каналов» не будет отображаться, если у персонажа есть телевизор со всеми каналами.
  • Теперь можно покормить всех рыбок на участке, если их несколько.
  • Разносчики почты могут уйти, когда проводят время вместе с персонажем, чтобы удовлетворить свои потребности.
  • Няня по вызову не будет исчезать, когда персонаж вернется домой.
  • Теперь другой персонаж сможет завершить картину, если тот, кто начал ее рисовать, умер.
  • Персонажи смогут дорисовать картину после того, как их прервали.
  • Когда на участке пожар, единственным доступным действием для мобильного телефона будет «Вызвать пожарных».
  • Когда не управляемый игроком персонаж из сферы услуг покидает участок, действие «Пригласить присоединиться к разговору» будет недоступно.
  • Персонажи будут правильно воспроизводить действие «Посмотреть, как изменится фигура другого персонажа».
  • Действие «Бежать трусцой сюда» не будет отображаться при указании на бассейн.
  • Действия «Получить помощь...» и «Выполнять домашнее задание» не будут доступны, если недоступно действие «Делать домашнее задание».
  • Действие «Поперчить» теперь недоступно для блюд превосходного качества.
Желания и цели
  • Оба родителя могут пожелать учить ребенка, когда только один из них учит малыша.
  • Неисполненные желания, относящиеся к беременности, исчезнут, когда родится ребенок.
  • Награда за криминалистический анализ — 1000 симолеонов после проведения анализа.
  • Персонаж не получит желания «Купить ингредиенты для блюда: рататуй», если нужные ингредиенты уже есть в багаже.
  • Персонажи не захотят «Стать более мускулистым», если они развили мускулатуру до предела.
  • Желание «Посетить занятие по навыку» больше не появится, если персонаж достиг 10 уровня данного навыка или уже завершил занятия.
  • Желание «Пожертвовать деньги на злодейские нужды» исчезает, когда персонаж из злого становится добрым.
  • Действие «Просить деньги на выборы» правильно появляется после возникновения желания собрать деньги на выборы.
  • Заработав 25 симолеонов, персонаж исполняет желание «Заработать 25 § за выступление».
  • Навык игры на гитаре улучшается после выполнения задания «Пора веселиться!».
  • Достигнув 10 уровня в бизнесе, персонаж исполняет желание «Добраться до вершины карьеры: бизнес».
  • Цели «Вверх по ТРАПу» и «СВИН такой один» теперь выполнять легче.
  • Удалено задание продать картину дважды, чтобы получить больше денег.
  • Собрав все рецепты, персонаж не получит желания «Купить новый рецепт».
  • Желание «Узнать, что <Имя> стал доктором» теперь исполняется, когда персонаж становится врачом, сменив профессию.
  • Желание заработать симолеоны исполняется, когда персонаж получает деньги в награду за выполненные задания.
  • Цель «Провести исследование» достижима на любом домашнем компьютере, даже купленном после получения цели.
  • Описание цели «Шахматный турнир» теперь включает и время окончания.
  • Цель «Слушайте и наслаждайтесь» теперь достижима, если играть на гитаре самому или слушать исполнение на гитаре.
Режим строительства/покупки
  • Добавлены новые категории фильтров в меню строительства/покупки: витрины, украшения крыши.
  • Исправлены ошибки в изображении пиктограмм предметов.
  • Каталог предметов теперь отображается при клонировании предмета на общественном участке.
  • Освещение включается и выключается при выборе кнопки «Смена дня и ночи». Вернувшись в режим жизни, освещение будет отображаться соответственно времени суток.
  • Рамка окна размером в три клетки правильно отображается при размещении под углом.
  • Кухонные тумбы не могут стыковаться сквозь стены.
  • Правильно отображаются подсказки при размещении объектов на общественных участках.
  • Можно размещать изгороди у бассейна.
  • Стена не будет превращаться в воду при размещении колонны рядом с ней.
  • Теперь можно удалить напольное покрытие под фундаментом на участках с бассейном (или на которых прежде был бассейн).
  • Предметы не будут удалены при размещении на участке, если нажать кнопку мыши.
  • Уличные фонари можно размещать на столбах изгороди.
  • Кнопки «Перейти на этаж выше/ниже» не будут активны, если уже показан верхний/нижний этаж.
Создание персонажа
  • Персонажи мужского пола могут носить до трех серег в одном ухе.
  • Образцы цвета теперь подсвечиваются при выборе.
  • Портреты удаленных персонажей не появляются снова при создании нового персонажа в прежней ячейке.
  • Кнопки «Удалить» и «Поделиться» недоступны, если нет дополнительных материалов.
  • Результаты отмены выбора отображаются правильно.
  • Панель «Перемена цвета» на закладке «Волосы» исчезает после закрытия экрана «Изменить внешность».
Создание стиля
  • Режим изменения города недоступен в режиме создания стиля.
  • Покрытие всей стены можно изменить одним движением мыши. А чтобы изменить отдельные плитки покрытия, нужно щелкать на них мышью, удерживая нажатой клавишу SHIFT.
Интерфейс и управление
  • Размер панели багажа можно увеличить вручную для более удобного просмотра.
  • При выходе из игры пиктограммы на рабочем столе находятся в том же месте, что и перед началом игры.
  • Можно настроить подсказки так, чтобы они не выступали за край экрана.
  • При выборе предмета на полке книжного или продуктового магазина его цена отображается правильно.
  • Нажатием клавиши TAB можно выбрать цветовую схему RGB или Hex color.
  • «Штабелируемые» предметы теперь отображаются как один предмет в багаже семьи при переезде.
  • В меню выбора предмета для поджаривания на костре предметы будут рассортированы по типу и качеству.
  • На панели отношений персонажи-пенсионеры больше не будут обозначаться как безработные.
  • Улучшена работа инструмента выравнивания в режиме строительства.
  • Исправлена ошибка с подсвечиванием нескольких выбранных кнопок.
  • После окончания автограф-сессии в ее описание добавляется информация о времени до следующей сессии.
  • При выборе варианта «Камни и драгоценные камни» для награды «Помощник коллекционера» отметки на карте отображаются правильно и при повороте участков.
  • Смерть отображается на панели отношений только после того, как на участке умрет больше одного персонажа.
  • Перенесенные из багажа персонажа или семьи предметы больше не становятся невидимыми.
  • Исправлена ошибка, при которой интерфейс мог исчезнуть, когда вы делились семьями из «Мира приключений».
  • При удалении игры отображается предупреждение об удалении папки с нестандартной музыкой.
  • Усовершенствован интерфейс и управление панелью багажа.
  • Исправлены некоторые ошибки в тексте.
Усовершенствования ядра игры
  • Предметы, перемещенные вручную в папку «Загрузки», будут отображаться на экране «Загрузки» программы запуска игры.
  • Улучшен процесс загрузки участков при посещении не управляемых игроком жителей города.
  • Улучшено перемещение персонажей среди толпы внутри домов и на общественных участках.
  • Количество черт характера не управляемых игроком персонажей в сфере услуг теперь соответствует их возрасту.
  • Статус объектов сохраняется при их экспорте и импорте в разные городки.
  • Улучшено управление скоростью перемещения камеры.
  • Игра больше не застывает при нажатии CTRL+Z, когда вы делитесь одеждой из редактора «Создание персонажа».
  • При переезде в другой дом описание семьи изменяется правильно.
  • Исправлены некоторые редкие ошибки построения маршрута.
  • Добавлена проверка дистанции перед началом игры в видеоигры.
Усовершенствования изображения
  • Исправлены тени от факелов.
  • Зеркала всегда отображают настенные предметы, даже если стены не отображаются или отображаются динамически.
  • Улучшено отображение ночного освещения с использованием маломощных видеокарт.
  • Усовершенствованы некоторые прически и аксессуары, при отображении которых появлялись белые полосы.
  • Улучшено отображение крыш — они теперь не прорезают стены.
Звук
  • Громкость звуковых эффектов меняется в зависимости от выбранного показа стен (не показывать, динамическое отображение, полное отображение).
  • Громкость звука теперь зависит от расстояния до объекта.
  • Звук шагов теперь зависит от типа почвы, по которой идет персонаж (камень, щебень, т.д.).
  • Усовершенствован звук транспорта при увеличении масштаба.
  • Звук разбрызгивателя стал тише при размещении приборов на участке.
  • Исправлены ошибки, из-за которых звук в различных ситуациях исчезал во время долгой игры.
Advertisement