- У этого термина существуют и другие значения, см. Питомец.
«The Sims 2: Питомцы» (ориг. The Sims 2: Pets) — четвёртое дополнение для игры The Sims 2. Дополнение поступило в продажу 17 октября 2006 года в США и 25 октября 2006 года в России.
Описание[]
Трудно представить счастливую семью без преданного домашнего любимца. Но если коварная аллергия и зловредные соседи не позволяют вам обрести лающее, мяукающее или чирикающее счастье в реальной жизни, дополнение «The Sims 2: Питомцы» поможет решить проблему одиночества. Весёлые человечки теперь могут заводить самых разнообразных домашних животных: от классических до экзотических. Как и в нашем мире, зверушки здесь — те еще непоседы. Они не дают ни минуты покоя, требуя любви, заботы и внимания.
- ОСОБЕННОСТИ
- Создайте питомца сами! Помимо множества различных зверюшек, представленных на выбор, вы можете завести полностью уникального любимца, буквально созданного своими руками. Для этого, как и в случае с виртуалами, используется специальный редактор. С его помощью вы легко определите внешность и даже характер животного.
- Почувствуйте себя дрессировщиком! Домашние любимцы в «The Sims 2: Питомцы» достаточно сообразительны, чтобы обучить их различным командам. Пройдите через все тяготы дрессировки и добейтесь от питомца желаемых трюков. Умелым дрессировщикам и их животным, достигшим весомых результатов, откроются уникальные предметы и аксессуары.
- Животные на защите бюджета! Виртуальные зверюшки, как и их владельцы, могут работать, внося свою лепту в семейный доход. Например, собаку можно устроить в охранное предприятие или службу доставки.
Создание питомца[]
Создать питомца можно в режиме создания персонажа с помощью нового инструмента — редактор «Создание питомца». Так же питомца можно завести этими способами:
- Купить в зоомагазине.
- Взять из приюта созданной семьей.
- Приютить бездомное животное.
Жизнь питомца[]
Питомец является одним из членов семьи и присутствует в списке персонажей, но не управляется игроком — они сами по себе живут, но хозяин-персонаж может повлиять на их жизнь. Они могут сбежать из дома:
- Если хозяева плохо о них заботились.
- Если два питомца сильно поругаются между собой.
- В случае смерти хозяев.
Пропавших питомцев можно найти, если заявить в полицию. В жизни питомца есть три периода — котёнок или щенок, взрослый и старый. В режиме создания семьи нельзя создать котёнка или щенка.
В процессе жизни питомец обнаруживает разные модели поведения: дружелюбие или враждебность, порча мебели или использование игрушек, справление нужды на полу или на улице (либо в лотке), кража человеческой еды или поедание корма, и прочее. Если хозяину не нравится тот или иной тип поведения, он должен отругать своего питомца, а если нравится, то похвалить за тот или иной поступок. Когда питомец совершит поступок, достойный похвалы, либо порицания, на его иконке появляется значок зацикленной стрелки. Именно в этот момент хозяин может выразить своё отношение к тому или иному поступку своего подопечного. Однако, следует помнить, что порицание ухудшает отношения между питомцем и его хозяином, тогда как похвала укрепляет дружбу между животным и человеком. Чем больше правил поведения и команд усвоит ваш питомец, тем дороже можно его продать. Также есть коды, которые позволяют полностью управлять питомцем. Помимо отношений между хозяином и питомцем есть отношения этого питомца с другими существами: другими людьми, другими питомцами или с теми питомцами, с которыми он живёт вместе. Об отношениях между питомцами нужно сказать то, что если они очень хорошие, если вместе живут и ладят между собой кот и кошка (взрослые), или самец собаки и самка собаки (тоже взрослые), то по приказу хозяина они могут завести потомство: котят или щенков соответственно, но при этом будут трудности: территории нужно больше в доме и т. д. и т. п. Если же отношения плохие, то один из питомцев обязательно убежит из дома. Регулирует взаимоотношения питомцев сам хозяин: он может похвалить или отругать питомцев за враждебность или дружелюбие (здесь уже всё зависит от воли игрока).
Карьера питомца[]
Хозяин может устроить своего питомца на работу. Для этого нужно на компьютере, либо в газете найти работу для питомца. Но есть условие: по возрасту питомец не должен быть слишком молодым (то есть котёнком или щенком) и не должен быть старым, то есть на работу могут устроиться только молодые питомцы.
Всего у питомцев 3 карьеры: шоу-бизнес, сфера обслуживания и безопасность. Для того, чтобы получить повышение, нужно, чтобы питомец усваивал разные команды: «Ко мне», «Сидеть», «Место» и т. д.
Оборотни[]
С дополнением появилась новая сверхъестественная форма жизни — вервольф (или оборотень). В игре на участке может появиться собака с жёлтыми светящимися глазами — вожак стаи. Чтобы персонаж превратился в оборотня, нужно улучшить отношения до максимального уровня, и тогда волк укусит персонажа. После этого укуса персонаж станет оборотнем: в тёмное время суток его внешний облик будет меняться (жёлтые глаза, обрастание шерстью, меняется походка на более «звериную»), одновременно появляется сильный голод и снижается гигиена, но восполняется бодрость и комфорт.
Новые объекты[]
- Витрина для зоомагазина
- Витрина с ошейниками
- Клетки для маленьких питомцев
- Игрушки для питомцев
- Кроватка для питомца
- Когтеточка
- Лоток
- Миска
Галерея[]
Хронология серии The Sims | ||
---|---|---|
Предыдущая игра: The Sims 2: Гламурная жизнь 14 сентября 2006 года |
Компьютерные игры серии The Sims | Следующая игра: The Sims 2: Всё для праздника 20 ноября 2006 года |
Предыдущая игра: The Sims 2: Бизнес 26 мая 2006 года |
Дополнения The Sims 2 | Следующая игра: The Sims 2: Времена года 8 марта 2007 года |
Дополнения серии The Sims |