- У этого термина существуют и другие значения, см. The Sims (значения).
The Sims — серия игр, разработанная компанией Maxis и изданная Electronic Arts. Одна из самых успешных видеоигр за всё время. С 16 апреля 2008 года во всём мире было продано около 100 миллионов копий игры данной серии, а с 19 марта 2008 — самая продаваемая ПК-игра в истории.
Франшиза началась с The Sims, которая была выпущена в феврале 2000 года. The Sims является побочным продуктом более старой игровой франшизы SimCity, которые были созданы соучредителем Maxis Уиллом Райтом.
В играх этой серии обычно нет определенных целей, в отличие от большинства других видеоигр. Основное внимание в играх уделяется смоделированной жизни виртуальных людей, называемых «персонажами». Игрок несет ответственность за руководство своими действиями, удовлетворение их потребностей и помощь в достижении их желаний. Игроки могут играть с уже существующими симами и семьями или создать собственного. Они могут размещать своих персонажей в заранее построенных домах или строить свои дома, используя внутриигровой инструменты для строительства, а затем обставлять дома предметами из внутриигрового каталога. Многочисленные дополнения и наборы значительно расширяют количество функций, инструментов и объектов, доступных для игры.
Успех The Sims в конечном итоге привел к созданию трех сиквелов, более двух десятков пакетов расширения, множества игр для консолей и не-ПК, а также нескольких других дополнительных игр в рамках серии. По состоянию на сентябрь 2013 года было продано более 175 миллионов копий игр франшизы.[1] Эта серия является самой успешной франшизой игр для ПК.
Основные игры[]
The Sims[]
The Sims — первая игра франшизы, выпущенная в 2000 году как побочный продукт серии SimCity. Игра была встречена критиками и получила множество наград, и на сегодняшний день было продано более 6 миллионов единиц.[2]. Он входит в число самых продаваемых видеоигр для ПК в истории. Успех первоначального выпуска привел к созданию в общей сложности семи тематических пакетов расширения для игры; Livin' Large, House Party, Hot Date , Vacation, Unleashed, Superstar и Makin' Magic.
Благодаря успеху игры на ПК была выпущена консольная версия игры. В отличие от игры для ПК, консольная версия визуализируется в полном 3D и дополнительно включает многопользовательский игровой процесс. За консольной версией The Sims последовали The Sims Bustin' Out и The Urbz: Sims in the City. как для Nintendo GameCube, PlayStation 2 и Xbox. Для игры были выпущены портативные версии Bustin' Out и The Urbz. Boy Advance и Nintendo DS.
The Sims 2[]
The Sims 2 была выпущена в 2004 году как продолжение успешной первой игры, представляя полностью трехмерную среду, возрастную прогрессию для персонажей и генетику, среди многочисленных дополнений. Продолжение также имело большой успех, породив восемь дополнении игрового процесса; «Университет», «Ночная жизнь», «Бизнес», «Питомцы», «Времена года», «Путешествия», «Увлечения» и «Переезд в квартиру». Впервые были представлены дополнительные наборы в виде «Каталогов», которые добавляют новые предметы, лоты, прически и одежду; «Для дома и семьи», «Гламурная жизнь», «Всё для праздника», «Торжества!», «Стиль H&M», «Молоджёжный стиль», «Кухня и ванная. Дизайн интерьера», «Идеи от IKEA» и «Сады и особняки». Ближе к концу поддержки «The Sims 2» был запущен интернет-магазин для продажи эксклюзивного контента и отдельных предметов из дополнений в форме микротранзакций.
Была выпущена консольная версия The Sims 2, которая впервые позволяет игрокам напрямую управлять своими персонажами на консоли. За игрой последовали The Sims 2: Pets, The Sims 2: Castaway и The Sims 2: Pets исключительно для Nintendo DS.
The Sims 3[]
The Sims 3 была выпущена в 2009 году и внесла в серию радикальные изменения. Ранее разделенные участки объединены в открытые миры, которые персонажи могут полностью исследовать, балльная система личности заменена рядом самоописательных черт, влияющих на поведение персонажа, и внешний вид объектов можно настроить с помощью внутриигрового компоновщика текстур, известного как «Создание стиля» (CAST). Впервые в серии в последующих обновлениях были представлены новые функции, в том числе инструмент для подвала, татуировки, трамплин для прыжков, черты характера, улучшения CAS, объекты и другие улучшения игрового процесса.
Для The Sims 3 было выпущено одиннадцать дополнении, такие как: «Мир приключений», «Карьера», В сумерках», «Все возрасты», «Питомцы», Шоу-бизнес», «Сверхъестественное», «Времена года», «Студенческая жизнь», «Райские острова» и «Вперёд в будущее». Также было выпущено девять каталогов: «Современная роскошь», «Скоростной режим», «Отдых на природе», «Городская жизнь», «Изысканная спальня», «Katy Perry. Сладкие радости», «Diesel» , «70-е, 80-е, 90-е» и «Кино». Кроме того, большой выбор эксклюзивного контента, такого как предметы, одежда, прически и миры можно приобрести в The Sims 3 Store.
Как и в случае с предыдущими играми, консольная версия The Sims 3 была выпущена для PlayStation 3, Wii и Xbox 360, а также портативная версия для Nintendo DS, Nintendo 3DS. и мобильные. В отличие от предыдущих выпусков для консолей, эта версия The Sims 3 является портом игры для ПК. За игрой последовала «Питомцы» для Nintendo 3DS, PlayStation 3 и Xbox 360. Мобильные версии «Мира приключений», «Карьеры», «Сверхъественного» были также выпущены игры с игровым процессом, отличным от игр для ПК.
The Sims 4[]
The Sims 4 была выпущена в 2014 году как четвертая итерация в серии с существенными изменениями в редакторе создания персонажа (СП), режим жизни и режим строительства. Редактор СП имеет новый интерфейс, в котором игроки могут просто щелкать и перетаскивать различные части персонажа, чтобы изменить его функции, вместо использования числовых ползунков. Режим строительства теперь функционирует как система на основе комнат, в которой отдельные комнаты распознаются и могут быть легко перемещены или изменены. В режиме строительства также добавлено несколько новых инструментов, что повышает гибкость размещения объектов. В живом режиме персонажи испытывают эмоции, которые влияют на их поведение, персонажей вокруг них, а крайние эмоции могут быть даже фатальными для испытывающего их персонажа. The Sims 4 также представляет внутриигровую систему обмена контентом, известную как «Галерея». Игроки могут мгновенно загружать свои творения в галерею или беспрепятственно загружать чужие творения, чтобы добавить их в свою игру.
По состоянию на сентябрь 2024 года для The Sims 4 было выпущено 16 дополнений. Впервые в серии представлены небольшие «игровые наборы», которые добавляют новый контент и игровой процесс, сосредоточенный на определённой теме. По состоянию на сентябрь 2024 года было выпущено двенадцать игровых наборов, двадцать каталогов и различные «комплекты», похожие на наборы предметов из онлайн-магазина The Sims 3 Store, которые представляют собой мини-наборы контента с очень конкретной темой.
Консольная версия The Sims 4 была выпущена для Xbox One и PlayStation 4 17 ноября 2017 года. Впервые в серии консольная версия теперь является полной базовой игрой, а также пакеты контента, аналогичные версии для ПК. Это отличается от предыдущих консольных игр, где большинство функций версии для ПК были либо удалены, либо в консольной версии были эксклюзивные функции, которых нет в версии для ПК.
Другие игры[]
- The Sims Online
- «The Sims Истории»
- MySims
- The Sims Medieval
- The Sims Social
- The Sims FreePlay
- The Sims Mobile
- The Sims Bowling
- The Sims DJ
- The Sims Pool
Другое[]
- The Sims (фильм)
- The Sims Spark'd (игровое шоу)
Критика[]
Серия The Sims получила признание критиков. Также имеет 5 мировых рекордов в «Книге рекордов Гиннеса: Gamer's Edition 2008». Эти рекорды включают «Самую продаваемую серию симуляторов в мире» и «Самую продаваемую компьютерную игру всех времен» для The Sims. Было продано 16 миллионов единиц, что в 100 раз превышает первоначальный прогноз EA в 160 000 единиц.