Эта статья содержит информацию о том, чего нужно придерживаться при редактировании или создании новых статей для The Sims Вики. Ожидается, что все редакторы будут следовать этому руководству при редактировании статей в целях обеспечения целостности и качества всех статей на The Sims Вики.
Общие рекомендации
- Старайтесь соблюдать безличность, насколько это возможно. Помните, что вы даете информацию, а не свою точку зрения. Воздержитесь от написания предвзятого текста, основываясь на своём опыте. Делайте это в блогах или в комментариях в нижней части статьи.
- Юмор в контексте статьи не допускается. Избегайте смешного или остроумного содержания, когда пишите, — люди здесь для получения информации, а не для смеха.
- Не вставляйте неподтвержденный контент или любые предположения. Если неподтвержденный контент показателен, то есть, вы считаете, что об этом должен знать каждый, кто читает статью, то указывайте источник, добавив примечания рядом с текстом. Если вы не можете предъявить источник, то лучше воздержитесь от добавления содержимого в статью или воспользуйтесь шаблоном
{{Источник}}
.
- Избегайте ссылок на другие игры. Эта вики о The Sims и только о The Sims.
- Ссылки в статьях. Если у слова в статье есть отдельная статья, то сделайте ссылку на эту статью.
- Будьте профессиональны. Используйте правила письма. Избегайте сокращений, как, например, симс. Используйте полные названия.
- Не стесняйтесь. Исправляйте орфографические и грамматические ошибки и помогайте, дополняя незавершённые статьи и статьи, нуждающиеся в дополнении. Помощь в редактировании всегда нужна!
Скелет
Основа каждой статьи на The Sims Вики должна состоять из следующих характеристик:
- Краткое описание: Оно должно быть из одного-двух абзацев. Первая строка должна содержать название статьи и быть выделена полужирным и иметь ссылку на английскую статью, если она имеется, что осуществляется добавлением шаблона {{Язык}}. (См. ниже)
- Изображение в правой части: Изображение от 200 до 300 пикселей, которое наглядно иллюстрирует тему статьи. (См. ниже)
- Заголовки: Разделители, четко обозначающие следующий раздел статьи. Текст под заголовком должен быть детализирован и иметь так мало лишней информации, насколько это возможно. (См. ниже)
- Содержание: «Содержание» будет создаваться автоматически, если в статье есть 3 или более заголовков. (См. ниже о том, как манипулировать «Содержанием»)
- Навигация: Панель навигации в нижней части статьи, включающая статьи или несколько других статей в аналогичной категории. (См. ниже)
- Категория: Категории помогают определить функции статьи. Они также служат в качестве навигационных указателей. Практически все категории на вики ставятся автоматически и проставлять их самостоятельно не надо!
Редактирование в исходном коде
Режим исходного кода предпочтительнее Визуального редактора, когда вы правите на этой вики. Редактор можно переключить в режим исходного кода, выбрав между «Визуальный редактор» и «Исходный код» во вкладке в верхней части окна редактора.
Режим исходного кода позволяют использовать такие функции, как Шаблоны, комментирование, простое форматирование и, самое главное, проверку правописания с помощью браузера. При использовании визуального редактора иногда могут появится ненужные элементы форматирования, которые ничего не дают, но искажает основное содержание.
Вы всегда можете использовать кнопку Предпросмотр в правом верхнем углу окна редактора перед тем как Записать.
Вот несколько простых советов в использовании разметки и HTML-теги вики в режиме исходного кода:
Заголовки
Заголовки разделов используются почти в каждой статье на вики. Например, в статье Эмит Релеварт есть заголовки «Навыки», «Интересные факты» и «Галерея».
Заголовки можно добавить, введя == Заголовок ==
в режиме исходного кода.
Если вам нужно добавить маленькие заголовки, например, подразделы в один из заголовков в той же статье, просто введите === Подзаголовок ===
. Заголовки поменьше могут быть созданы за счет добавления новых «=»; всего возможно добавить 5 «=». Не рекомендуется сильно приближать текст к заголовку, например ==Заголовок==
, чтобы скрыть ссылки «Править» возле заголовков и подзаголовков добавить волшебное слово __noeditsection__
в статью.
Ссылки
Если конкретное слово относится к статье, которая размещена на этой The Sims Вики, например, Коды, то редакторы в режиме исходного кода могут добавить квадратные скобки, например, [[Коды]]
. Никаких дополнительных параметров не требуется.
Обратите внимание, что эта функция чувствительна к регистру. Если слово «коды» должно быть использовано с маленькой буквы, то наберите [[Коды|коды]]
, что выдаст коды. Обратите внимание, что ссылка указателя в скобках ведёт на ту же статью, но появляется без заглавной «К».
Если слово нужно связать к конкретному разделу в статье, то редакторы могут ввести [[Специальность#Психология|Психология]]
, которая перенаправит на Психология. После «#» должно идти название раздела.
Некоторые статьи с названиями, такие как Категория:Персонажи не могут быть связаны с описанным выше способом. Редакторы могут поставить ссылки на эти статья, набрав [[:Категория:Персонажи]]
. В противном случае, если вы наберёте без «:0», статья добавится в категорию.
Для любых ссылок, которые ведут на внешние сайты, используйте [https://ea.com/ru Electronic Arts Russia]
, из чего получится Electronic Arts Russia.
Полужирный и курсив
Редакторы могут ввести полужирный текст, набрав '''полужирный текст'''
и текст, написанный курсивом, набрав ''текст, написанный курсивом''
в режиме исходного кода.
Комментирование
Комментирование создаёт скрытый текст, видеть который могут только редакторы, использующие режим исходного кода.
Обычно он используется для встраивания инструкции при работе с макетами или скрытия большого текста, который подвергался удалению.
Редакторы могут прокомментировать текст, поставив <!-- вне текста -->.
.
Маркеры
- Маркеры можно добавить, набрав
*
перед строкой текста.- Ввод
**
добавит текст в «суб-маркер».
- Ввод
Новые строки
Ввод <br/>
или <br>
в конце любого текста разделит текст, переместив его на другую строчку,
как здесь.
Использование шаблонов
Использование шаблонов — это отличный способ сэкономить время и нервы при редактировании. Большинство статей на The Sims Вики связаны с определенным шаблоном, которые часто обязательны для использования, поэтому статьи на одну и ту же тему имеют унифицированный формат и их можно легко редактировать в будущем.
Шаблоны можно отредактированы в режиме исходного кода. Они могут быть в следующем формате:
{{Объект |название = (Опционально) Название объекта, по умолчанию {{PAGENAME}} |изображение = Изображение объекта |игра = Игра, в которой присутствует этот объект |где = Расположение объекта в режиме покупки или строительства |цена = Цена за объект |тип = Тип объекта |размер = Размер объекта}}
Редакторы могут обратиться к статье шаблона с помощью функции поиска названия шаблона, в этом случае это Шаблон:Объект. Страница шаблона часто включает важную информацию, документацию или использование: всё это редакторы должны знать перед их использованием.
Некоторые шаблоны не требуют никаких параметров, такие как {{Архив}}
, {{Сломанное-лицо}}
и т.д. Они часто используются в качестве шаблонов объявления.
Часто используемые шаблоны
{{Удаление}}
. Если вы видите статью, которая является неуместной или не имеет отношения к The Sims Вики и должна быть удалена, то вставьте этот шаблон в начало статьи.
{{Дополнить}}
. Если вы видите статью, являющуюся неполной, но может быть как-то дополнена, то вставьте этот шаблон в начало статьи и укажите, что нужно дополнить.
{{Stub}}
. Если вы видите статью, которая состоит только из двух строк текста или менее, вставьте этот шаблон в начало статьи.
{{Язык}}
. Этот шаблоны используется для того, чтобы указать ссылку на оригинал статьи на английской вики. Как использовать этот шаблон, можно прочитать на странице документации.
{{Чистка}}
. Если вы видите раздел или статью, в которой можно или нужно произвести очистку по грамматике и содержанию, то вставить шаблон в соответствующую область.
{{Источник}}
. Если вы видите заявление, требующее подтверждения, вставьте этот шаблон в соответствующую область (после заявления), либо используйте неподтверждённую информацию в качестве параметра, т.е.{{Источник|Неподтверждённая информация}}
.
{{Основная статья}}
. Если у раздела есть статья, которая что-то более подробно описывает, то вставьте шаблон в соответствующую область и прикрепите название целевой статьи, написав «|», например,{{Основная статья|Русалка}}
.
{{clr}}
. Этот шаблон сдвигает любой текст туда, где заканчиваются любые объекты, будь то текст или шаблон, или ещё что-то. Полезная в создании концов разделов. (См. Список участков Гранит Фоллз)
__notoc__
. Этот шаблон удаляет любые «Содержания» в статье.
{{Содержание}}
. Этот шаблон перемещает «Содержание» в правую часть статьи.
__noeditsection__
. Этот шаблон удаляет любые ссылки «Править» возле заголовков и подзаголовков.
Стилизация статей
Здесь представлено несколько примеров того, как нужно заполнять статья на вики, а точнее прямые их макеты. Если вы сомневаетесь, не стесняйтесь обращаться к существующим страницам или свяжитесь с Администратором.
В статье по ссылке есть полное описание самых важных шаблонов, которые используются в статьях.
Изображения и видео
Скриншоты и изображения игрового процесса приветствуются. Как правило, если загруженный вами медиа-контент (скриншот или видео) относятся к конкретной строке текста в статье, то не забудьте добавить их рядом с соответствующим текстом. Любой медиа-контент, который просто являются демонстрацией чего-то, связанного с тематикой статьи, нужно добавлять в отдельный раздел статьи, названный «Галерея».
Лучше всего загружать изображения без рамки, убирая «thumb» в коде, если изображение добавлено с помощью кнопки в правом углу редактора.
Чтобы добавить изображение или видео, загрузите его в базу данных вики с помощью кнопки в правом верхнем углу любой страницы, а затем вставьте следующий код в соответствующую статью:
[[Файл:названиевашегоизображения.png|thumb|справа|300px|описание]]
Следует отметить, что рамка
(thumb
) и описание используются только в миниатюре, и должны быть удалены в большинстве медиа-контенте; справа
(left
) определяет положение, также здесь можно использовать слева
(right
) и центр
(center
); 300px
определяет размер медиа-контента. Если вы хотите изменить высоту изображения или видео, то вставьте x300px
вместо размера.
Если в статье слишком много изображений или видео, то можно использовать слайдшоу:
<gallery type="slideshow" position="center" widths="500px"> изображение1.png изображение2.png изображение3.png </gallery>
Вся эта ифнормация, а также политика в отношении загрузки своего медиа-контента обсуждаются на странице Медиа-политики.
Создание новых статей
Статья — это формальное содержание вики. Целью статей является предоставление общественности подробной, точной, официальной и беспристрастной информации о The Sims. Ни больше, ни меньше.
Если в игру будет добавлен какой-то контент, то на вики должна быть добавлена информация о новом объекте или связанном. Перед созданием статьи, редакторы должны убедиться, что на вики нет статей, которые уже были созданы и контент имеет отношение к канону The Sims.
Не для всего, что добавляется в игру, нужны статьи. Политика в отношении создания и редактирования статей обсуждаются на странице Политика статей.
История
Редакторы могут увидеть список изменений и участников, дополняющих статью, на странице истории любых статей. Чтобы открыть эту страницу, просто нажмите на выпадающее меню рядом с кнопкой «Править».
На странице истории редакторы могут отменить неблагоприятные изменения с помощью ссылки «Отменить», находящейся рядом с каждым изменением. Эта ссылка перенаправит вас к новой странице редактирования со списком отменяемого содержания, после этого просто добавьте причину редактирования и опубликуйте статью.
Чтобы вернуться к определенным изменениям, просто нажмите на дату. Эта ссылка перенаправит вас в статью с этими изменениями, после чего нажмите кнопку «Править» и «Записать». Убедитесь в том, что вы добавили причину редактирования.
Администраторы могут откатить неблагоприятные изменения к предыдущему редактору.
Всеми этими особенностями нельзя злоупотреблять. Нарушители будут заблокированы.
Внешний вид названий игр
Сокращения |
При выделении игр в статьях, пожалуйста, следуйте этим правилами.
Название игры всегда пишется курсивом, независимо от того, дополнение это или базовая игра. Например, The Sims 3, «Райские острова» и «The Sims 3: Райские острова». Кавычки за курсив выносить не следует.
Название игры обособляется кавычками в следующих случаях:
- Название игры полностью состоит из русских слов. Например, «Райские острова».
- В название игры есть одно или несколько русских слов. Например, «The Sims 3: Райские острова».
Обратите внимание, что названия базовой игры, как и дополнения первой части, не обособляются кавычками, т.к. они состоят только из английских слов. Например, The Sims 3, The Sims 4 и The Sims: Livin' Large.
Выводы
Пожалуйста, не стесняйтесь заглядывать в другие статьи, чтобы посмотреть «что да как». Используйте свою страницу в качестве песочницы или создайте для этого отдельную статью. (Например, Служебная:Mypage/Песочница)
Если у вас есть вопросы, или вы хотите выйти за рамки простого редактирования, например, хотите создавать шаблоны, не стесняйтесь обращаться к администраторам.
Счастливого редактирования!
|