Нет описания правки Метка: Визуальный редактор |
м (Откат правок 85.26.232.205 (обсуждение) к версии Parobotim0) |
||
Строка 1: | Строка 1: | ||
− | {{Виджеты}} |
+ | {{Виджеты}}{{Рамка |
− | {{Рамка |
||
|название = Maxis |
|название = Maxis |
||
|изображение= [[Файл:Maxis logo.png|150px]] |
|изображение= [[Файл:Maxis logo.png|150px]] |
||
Строка 7: | Строка 6: | ||
'''Maxis Software''' — американская компания по разработке компьютерных и видео- игр, и является дочерней компанией [[Electronic Arts]]. |
'''Maxis Software''' — американская компания по разработке компьютерных и видео- игр, и является дочерней компанией [[Electronic Arts]]. |
||
− | Наиболее успешным продуктом компании, является серия [http://ru.simcity.wikia.com/ SimCity] — симуляторы |
+ | Наиболее успешным продуктом компании, является серия [http://ru.simcity.wikia.com/ SimCity] — симуляторы планирования и строительства городов. Maxis также является создателем самой продаваемой компьютерной игрой всех времен — [[The Sims (серия)|The Sims]]. Эти две серии и их продукты являются самыми популярными и успешными в мире. Помимо них, Maxis также являются создателями новой популярной игры '''Spore'''. |
Большинство продуктов Maxis основаны на моделирование, хотя ни один из них считается традиционным моделированием. Основателями Maxis считаются [[Уилл Райт]] и Джефф Браун. |
Большинство продуктов Maxis основаны на моделирование, хотя ни один из них считается традиционным моделированием. Основателями Maxis считаются [[Уилл Райт]] и Джефф Браун. |
Версия от 15:40, 5 июля 2014
Шаблон:Виджеты Maxis Software — американская компания по разработке компьютерных и видео- игр, и является дочерней компанией Electronic Arts.
Наиболее успешным продуктом компании, является серия SimCity — симуляторы планирования и строительства городов. Maxis также является создателем самой продаваемой компьютерной игрой всех времен — The Sims. Эти две серии и их продукты являются самыми популярными и успешными в мире. Помимо них, Maxis также являются создателями новой популярной игры Spore.
Большинство продуктов Maxis основаны на моделирование, хотя ни один из них считается традиционным моделированием. Основателями Maxis считаются Уилл Райт и Джефф Браун.
Вопреки распространенному мифу, название компании не было основано на словах "six AM" ("шесть утра"), записанные задом наперед. Скорее всего, название было получено из формулы, предложенной Джеффом Брауном: компании компьютерных игр должны иметь два слога названия и содержать в себе букву "х".