- У этого термина существуют и другие значения, см. Черта характера (значения).
Черта характера (ориг. Trait) — это особенность характера персонажей в игре The Sims 4. Черты характера добавляют уникальные действия, предпочтения и варианты поведения персонажей.
Персонажи получают новые черты характера с возрастом и до трёх в общей сложности, когда выходят из подросткового возраста. Они могут получить дополнительные черты, выполняя жизненные цели, или купить новые, потратив очки удовлетворения в магазине наград.
Основные черты характера[]
Ниже представлен перечень основных черт характера, которые есть у каждого персонажа, и которые выбираются в редакторе создания персонажа.
Черта характера | Описание | Набор | |
---|---|---|---|
Общение | |||
Добрая | Эти персонажи счастливы, когда находятся в кругу персонажей с хорошим настроением, расстраиваются, когда общаются со злыми персонажами, могут жертвовать на благотворительность и обсуждать мир во всём мире. | ||
Добрый | |||
Дружелюбная | Настроение этих персонажей повышается быстрее при дружелюбном общении и портится сильнее, если уровень шкалы общения низок. Уровень шкалы общения понижается быстрее, чем у других персонажей. | ||
Дружелюбный | |||
Душа компании | Эти персонажи любят вечеринки, и все вокруг знают об этом: они будоражат публику и показывают различные трюки. | ||
Задира | Эти персонажи становятся счастливыми, злясь или пакостя другим персонажам, а победив в драке становятся уверенными. | ||
Злая | Эти персонажи радуются, если рядом с ними находятся персонажи с плохим настроением, могут сардонически хохотать и обсуждать коварные планы. Они сердятся при общении с добрыми персонажами. | ||
Злой | |||
Инсайдер | Эти персонажи обожают посещать клубы и больше всего любят проводить время с друзьями. | ||
Кринжовая | Эти персонажи ведут себя как им вздумается, что не всегда одобряют другие. Кринжовые персонажи могут не учитывать окружающую обстановку, но стараются получить от жизни всё. | ||
Кринжовый | |||
Любит кошек | Эти персонажи стараются заводить близкие дружеские отношения с кошками и предпочитают кошек другим персонажам. | ||
Любит собак | Эти персонажи любят находиться в окружении собак. Они быстрее строят отношения и чаще других персонажей общаются с собаками. | ||
Любовь к животным | Эти персонажи одержимы животными и хотят как можно чаще быть с ними рядом. Им проще ухаживать за животными и заводить с ними дружеские отношения. | ||
Любовь к лошадям | Такие персонажи превосходно ладят с лошадьми. Общение с лошадьми и уход за ними дается им проще, чем другим. | ||
Любопытная | Эти персонажи обожают сплетничать, подглядывать и следить за другими. Они не знают границ и не понимают, что такое личное пространство, но могут узнать абсолютно любые секреты. | ||
Любопытный | |||
Неловкий в общении персонаж | Этим персонажам трудно даётся общение. Они медленнее осваивают навыки обаяния, зато получают мощные настрои и ощущают сильные эмоции, если, преодолев неловкость, создают крепкие дружеские отношения. | ||
Непостоянная | Эти персонажи чувствуют напряжение, когда долго работают на одной работе или долго находятся в отношениях, и испытывают облегчение, когда увольняются или расстаются. Им требуется больше времени, чтобы сделать предложение, и они могут обсуждать страх принятия решений. | ||
Непостоянный | |||
Одиночка | Эти персонажи радуются уединению, и их настроение не портится, если уровень шкалы общения низок. Они чувствуют напряжение в окружении незнакомцев и чаще других смущаются, когда им отказывают в общении. | ||
Преданная | Преданные персонажи очень ценят свои отношения с друзьями, романтическими партнёрами и даже коллегами! Они не лгут и не изменяют любимым, потому что невероятно дорожат их доверием. | ||
Преданный | |||
Против детей | Эти персонажи становятся сердитыми в окружении детей, чувствуют напряжение после попытки зачать ребенка, и могут злиться на детей. | ||
Ревнивая | Эти персонажи ревнуют чаще других. Они становятся увереннее, находясь рядом со своими вторыми половинками, и напрягаются, если долго их не видят. | ||
Ревнивый | |||
Свой в доску | Эти персонажи могут по-братски обниматься с другими персонажами с чертой характера «Свой в доску», набираться уверенности рядом с ними и приходить в возбуждение от просмотра спортивных программ. | ||
Своя в доску | |||
Семьянин | Эти персонажи счастливы в кругу семьи, расстраиваются, когда долго не общаются с родственниками, и могут хвастаться своей семьёй. | ||
Сноб | Эти персонажи могут критиковать недоброкачественные предметы, набираются уверенности в окружении других скептиков, и им неинтересны низкопробные телевизионные программы. | ||
Уважительная | Такие персонажи не одобряют неприемлемое поведение других персонажей, к которому, например, относятся пакостные и злые действия. Они предпочитают носить строгие костюмы и намного лучше справляются с дружелюбными и романтическими действиями общения. | ||
Уважительный | |||
Щедрая | ТЭти заботливые, добрые и терпеливые персонажи обожают тратить свое время и деньги на помощь другим. Все любят щедрых персонажей, но они могут слишком безрассудно распоряжаться своими деньгами. | ||
Щедрый | |||
Эгоцентричная | Эти персонажи думают только о себе! Они могут выуживать комплименты, обожают получать подарки и напрягаются, когда не получают достаточно внимания. Они обычно с большим удовольствием находятся в центре внимания. В конце концов, кто ещё будет любить их так, как они любят сами себя? | ||
Эгоцентричный | |||
Стиль жизни | |||
Активная | Эти персонажи стараются почаще приходить в возбуждение, могут приводить других персонажей в состояние неистовой радости и расстраиваются, если долго не делают физические упражнения. | ||
Активный | |||
Вегетарианец | Эти персонажи будут целенаправленно избегать мясных блюд и могут заболеть, если съедят что-нибудь мясное. | ||
Вегетарианка | |||
Дитя океана | Откликнитесь на зов океана! Персонажи с этой чертой характера предпочитают водные мероприятия и общение с подводными жителями. | ||
Дитя острова | Эти персонажи имеют прочную связь с островами Сулани. Отдайте дань уважения островам: примите участие в их культуре, вызовите мощных духов и получите награды (или навлеките их немилость). | ||
Достигатор | Эти персонажи быстрее осваивают навыки и радуются, когда могут завершить рабочие задания, но с ними непросто наладить дружеские отношения. | ||
Клептоман | Эти персонажи ничего не имеют против «одалживания» предметов у других персонажей, просто крадя их, и напрягаются, если долго ничего не крали. | ||
Клептоманка | |||
Лежебока | Настроение этих персонажей повышается от просмотра телевизионных программ, им нравится дремать и пользоваться комфортной мебелью. Они быстрее устают, когда делают физические упражнения и чувствуют напряжение, когда занимаются делами по дому. | ||
Любовь к ранчо | Такие персонажи на ранчо как рыба в воде.Им нравится работать руками и ухаживать за животными. | ||
Непереносимость лактозы | Такие персонажи болеют, когда употребляют молочные продукты, и прекрасно себя чувствуют, если им удается избежать приема молочных продуктов в течение какого-то времени. | ||
Неряха | Этих персонажей не волнует неопрятная обстановка, а предметы в доме пачкаются быстрее. Они также могут рыться в мусоре в поисках еды. | ||
Обжора | Эти персонажи хуже других переносят голод, обожают есть, независимо от качества еды, и могут есть испорченную еду. | ||
Отважная | Такие персонажи жаждут новых увлекательных приключений! | ||
Отважный | |||
Перфекционист | Эти персонажи тратят больше времени на поделки, но качество их творений выше. Их настроение повышается при создании качественной поделки и портится, если поделка получается недоброкачественная. | ||
Перфекционистка | |||
Практичная | Эти персонажи могут восхищаться и хвастаться вещами и грустят, если не покупают новые предметы в течении длительного периода времени. | ||
Практичный | |||
Тяга к корням | Эти персонажи стремятся быть частью своего сообщества и любят томарангскую культуру. Для того, чтобы быть счастливыми, им необходима прочная связь с родными и близкими. Кроме того, им важны занятия, напоминающие о доме. | ||
Фриган | Эти персонажи не признают безудержное потребление и стараются максимально сократить количество производимых отходов. Им нравится находить бывшие в употреблении или выброшенные товары и продукты. Они лучше всех находят потрясающие сокровища в мусорном контейнере! Они могут почувствовать напряжение или дискомфорт, если будут зарабатывать или тратить симолеоны в течение продолжительного времени. | ||
Чистюля | Эти персонажи радуются и повышают уровень шкалы досуга, выполняя дела по дому, могут устраивать генеральную уборку и чувствуют себя очень неуютно в неопрятной обстановке. | ||
Экоэнтузиаст | Эти персонажи счастливы, когда живут на экологически чистой улице, и постоянно находят новые способы улучшения окружающей среды. | ||
Увлечения | |||
Гурман | Эти персонажи счастливы, когда едят вкусную еду, чувствуют себя неуютно, когда едят некачественную, и черпают новые идеи, когда смотрят кулинарные программы. | ||
Искусствовед | Настроение этих персонажей повышается от просмотра произведений искусства. Они также могут восхищаться искусством и обсуждать искусство различными способами. | ||
Книжный червь | Настроение этих персонажей повышается от чтения книг. Они также могут анализировать книги и обсуждать книги различными способами. | ||
Любит природу | Эти персонажи могут восторгаться природой в разговорах с другими персонажами и любят проводить время на улице. | ||
Меломан | Настроение и уровень шкалы досуга этих персонажей повышается при прослушивании музыки. Эти персонажи также любят играть на музыкальных инструментах. | ||
Переработчик | Эти персонажи обожают утилизировать отходы и искать детали и материалы, но если они слишком долго ничего не перерабатывают... | ||
Переработчица | |||
Танцмашина | Этим персонажам не терпится выйти на танцпол, начать танцевать и тусоваться всю ночь напролёт! Находясь в барах, коктейль-барах и ночных клубах, они могут получить всплеск бодрости от совершения любого действия праздничного типа. Танцмашины также получат бодрящий настрой, когда придут в общественное заведение. |
||
Умелец | Эти персонажи практически сияют счастьем, когда что-нибудь создают. Они начинают грустить, если долго ничего не создают в преобразователе, в соковарном аппарате, на столе для создания свеч или на столярном станке. Неудачи при создании и ремонте предметов не имеют негативных последствий. | ||
Эксцентричная | Эти персонажи счастливы, когда могут читать научную фантастику или играют в видеоигры, и чувствуют напряжение, когда долго не играют. Они хорошо ищут коллекционные предметы и могут обсуждать эксцентричные идеи с другими эксцентриками. | ||
Эксцентричный | |||
Эмоции | |||
Весёлая | Эти персонажи обычно счастливее других персонажей. | ||
Весёлый | |||
Вечное дитя | Настроение этих персонажей повышается от просмотра детских программ. Они приходят в игривое настроение, играя с детьми, и становятся счастливы, когда могут играть с детскими игрушками. | ||
Высокие запросы |
Таким персонажам требуется больше усилий, чтобы поддержать форму. Их проблемы могут показаться другим персонажам обыденными и иногда возникают из ниоткуда. Персонаж должен соблюдать режим, чтобы устранить проблему. Успешно с ней справившись, они получат эмоциональную разрядку. | ||
Гений | Эти персонажи стараются почаще сосредотачиваться, делиться идеями с другими персонажами и могут расстроиться, если в течение какого-то времени не смогут улучшать умственные навыки. | ||
Карьерист | Настроение этих персонажей повышается из-за успехов в карьере и портится из-за карьерных неудач. Персонажи могут расстроиться, если не получат повышение. | ||
Карьеристка | |||
Недотрога | Эти персонажи напрягаются, если рядом находятся кокетливые персонажи, и редко кокетничают сами. Им сложно выполнять романтические действия у всех на виду. | ||
Неуклюжая | Эти персонажи меньше других занимаются спортом и обычно смеются над своими неудачами, вместо того чтобы расстраиваться. | ||
Неуклюжий | |||
Параноик | Параноики ждут опасности из-за каждого угла и считают, что о них постоянно сплетничают другие. Они чувствуют себя в безопасности в подвалах. | ||
Привереда | Привереды не переносят вид насекомых и очищающих желудок персонажей, жестокое поведение и смерть. Такие персонажи недовольны, когда находятся рядом с чем-нибудь грязным. | ||
Растяпа | Эти персонажи имеют склонность к игривости. | ||
Романтик | Эти персонажи кокетничают чаще других и грустят, если не совершают романтических действий в течение длительного периода времени. | ||
Самоуверенная | Эти персонажи увереннее других. | ||
Самоуверенный | |||
Творец | Эти персонажи стараются почаще вдохновляться идеями и расстраиваются, если долго не занимаются творчеством. | ||
Угрюмая | Эти персонажи часто грустят и они могут делиться своими унылыми идеями с другими персонажами. Также они быстрее улучшают свои творческие навыки, когда грустят. | ||
Угрюмый | |||
Холерик | Эти персонажи сердятся чаще других, могут приводить в ярость других персонажей и злятся, когда становятся объектом озорства. | ||
Чудаковатая | Эти персонажи могут разговаривать сами с собой, а их эмоциональное состояние непредсказуемо. | ||
Чудаковатый |
Малыш[]
Черта характера | Описание | Набор | |
---|---|---|---|
Ангелочек | Идеальные малыши с легким характером. Они никогда не противоречат и не устраивают истерики. Они без страха общаются с незнакомцами. | ||
Капризный(-ая) | Юные сорванцы, которые обожают плакать, устраивать неприятности и беситься. Они счастливы, когда на них обращают внимание, что помогает им избавиться от отрицательных настроев. | ||
Легкомысленный(-ая) | Дурашливые и любопытные. Эти малыши обожают рассказывать анекдоты и играть. Они немного быстрее повышают уровень навыка воображения. | ||
Любознательный(-ая) | Любознательные исследователи. Такие малыши немного быстрее повышают уровень навыка мышления. Они любят учиться и грустят, если давно не узнавали ничего нового. | ||
Неугомонный(-ая) | Эти энергичные малыши обожают исследовать и приходить в возбуждённое состояние. Они немного быстрее осваивают навык передвижения и грустят, если долго не выходят на улицу. | ||
Независимый(-ая) | Эти малыши ценят свою свободу и не любят, когда попечители заставляют их что-либо делать. Они быстрее осваивают навыки, когда занимаются самостоятельно, и требуют меньше внимания, чем другие малыши. | ||
Очаровашка | Эти малыши обожают общаться. Они быстрее осваивают навык общения и не боятся незнакомцев. Они могут окружать любовью других персонажей. | ||
Прилипчивый(-ая) | Стеснительные малыши не избегают только персонажей из своей семьи и грустят, если на них не обращают внимания. Они быстрее повышают навыки, когда их обучают, и их настроение быстрее улучшается, когда их утешают. |
Младенец[]
Черта характера | Описание | Набор | |
---|---|---|---|
Впечатлительная | Эти персонажи очень эмоциональны и никогда не скучают, но их также сложнее успокоить, если у них плохое настроение. | ||
Впечатлительный | |||
Лучик солнца | Эти персонажи постоянно улыбаются и смеются, а также получают удовольствие от взаимодействия с другими персонажами, но им требуется больше общения. | ||
Непоседливая | Таких персонажей постоянно куда-то тянет, они всегда хотят играть и двигаться, но им также сложнее уснуть и долго удерживать на чем-то внимание. | ||
Непоседливый | |||
Осторожная | Эти персонажи любят все знакомое и долго привыкают к новым занятиям, местам и персонажам. | ||
Осторожный | |||
Спокойная | Такие персонажи любят наблюдать за миром, реже плачут и злятся, а также не так быстро устают от развлечений в отличие от других младенцев. Однако они вряд ли сами захотят исследовать мир. | ||
Спокойный | |||
Чувствительная | У этих персонажей чаще появляется опрелость, они привередливы в еде и могут переутомиться от продолжительной игры и общения. Но они также крепче спят, если перед этим их убаюкать. | ||
Чувствительный |
Призрак[]
После смерти, персонажи получают уникальные черты характера, описывающие причину смерти и появляются только у призраков.
Дополнительные черты характера[]
Дополнительная черта даётся персонажу после выбора жизненной цели. Эта черта закрепляется за персонажем, даже если игрок поменял на другую жизненную цель.
Иконка | Название | Жизненная цель | Описание | Набор |
---|---|---|---|---|
Абонемент в спа-салон | Здоровый образ жизни | У этих персонажей каким-то образом сразу появляется абонемент в спа-салон. Никто точно не знает, откуда взялся этот абонемент, как его аннулировать и кто за него платит каждый месяц. Зато все услуги в спа-салоне предоставляются бесплатно! И это прекрасно! | ||
Делец | Состояние | Дельцы, продвигаясь по карьерной лестнице зарабатывают больше. | ||
Домосед | Семья | У домоседов семейные узы быстрее становятся крепче. | ||
Друг луны | Оборотень | Эти персонажи получают изначальный бонус к отношениям, знакомясь с оборотнями (положительный или отрицательный в зависимости от их действий!) | ||
Коллекционер | Природа | Коллекционеры чаще других находят редкие коллекционные предметы! | ||
Любовь к животным | Питомцы | Отношения с животными строятся не с нуля. | ||
Мыслитель | Творчество | Вдохновлённые персонажи быстрее повышают навыки. | ||
Негодяй(-ка) | Дурной нрав | Негодяи чаще и успешнее совершают подлые действия. | ||
Общительный(-ая) | Популярность | Общительные персонажи быстрее выстраивают дружеские отношения. | ||
Опытный(-ая) путешественник(-ца) | «Звёздные войны» | Опытные путешественники слегка удовлетворяют все потребности, когда путешествуют. | ||
Очаровательный(-ая) | Любовь | Очаровательные персонажи успешнее других в романтических делах. | ||
Повышенный обмен веществ | Спорт | Если у вас повышенный обмен веществ, поддерживать форму гораздо проще. | ||
Расположение к себе | Подросток | Располагающие к себе персонажи быстрее выстраивают дружеские отношения с другими подростками. | ||
Своя территория | Местоположение | Эти персонажи счастливы, когда находятся в родном районе. | ||
Способный(-ая) ученик(-ца) | Знания | Способные ученики быстрее развивают навыки! | ||
Утончённый вкус | Еда | Персонажи, обладающие утончённым вкусом, готовят еду и напитки высокого качества. | ||
Честолюбивый(-ая) | Обучение | Честолюбивые персонажи получают фору в выбранной профессии благодаря усилителям продуктивности и быстрее получают повышение. |
Список призовых черт характера[]
Награды за выполнение жизненной цели[]
Призовая черта даётся персонажу за выполнение его жизненной цели: для этого необходимо выполнить четыре (три для детей) уникальных для каждой мечты задания.
Унаследованные черты характера[]
Унаследованные черты — это черты, которые передаются из поколения в поколение и могут быть достигнуты только в том случае, если один или несколько родителей обладают ими во время рождения.
Иконка | Название | Условие | Описание | Набор |
---|---|---|---|---|
Малыш Деда Мороза | Дед Мороз должен стать родителем персонажа. На 50% увеличено количество баллов удовольствия за исполнение прихотей. | Оказывается, что персонаж — сын/дочь деда Мороза! Потрясающе! Интересно, а у него/неё есть волшебные способности? | ||
Энергия Сулани | Черта характера у каждого островного призрака, которую могут носить только они и их потомки. | Этот персонаж пропитан энергией духов Сулани благодаря своему наследию. Он может повышать качество растений и вызывать вулканические выбросы. | ||
Угасающий род | Чародей должен стать родителем персонажа. | У родителей этого персонажа нет черт характера, связанных с родом. Персонажи с этой чертой получают дополнительное очко таланта за каждый уровень чародейства и могут потратить их на бонусы. Они быстрее повышают опыт чародейства и снижают вероятность накопления избыточного заряда на 10%. | ||
Чистокровный род | Чародей должен стать бабушкой/дедушкой персонажа. | По крайней мере один родитель этого персонажа из угасающего рода. Персонажи с этой чертой получают дополнительное очко таланта за каждый уровень чародейства и могут потратить их на бонусы. Они быстрее повышают опыт чародейства и снижают вероятность накопления избыточного заряда на 20%. | ||
Древний род | Чародей должен стать прабабушкой/прадедушкой персонажа. | По крайней мере один родитель этого персонажа из чистокровного или древнего рода. Персонажи с этой чертой получают дополнительное очко таланта за каждый уровень чародейства и могут потратить их на бонусы. Они быстрее повышают опыт чародейства и снижают вероятность накопления избыточного заряда на 50%. | ||
У персонажа должны быть родители-оборотни, чтобы появилась возможность унаследовать эту черту характера. |
Малыш[]
Эти черты могут быть получены малышами только после повышения их навыков.
Иконка | Название | Условие | Описание | Набор |
---|---|---|---|---|
Счастливый малыш | Персонаж должен освоить все навыки малыша до 3 уровня, перед тем, как вырастет. | Этот персонаж быстро осваивает навыки малыша, что поможет ему быстрее освоить другие навыки. | ||
Идеальный малыш | Персонаж должен освоить все навыки малыша до 5 уровня, перед тем, как вырастет. | Этот персонаж так быстро осваивает навыки малыша, что и все другие навыки получится освоить быстрее. |
Ребёнок[]
Эти черты можно получить только в том случае, если ребенок выполнит детскую жизненную цель.
Иконка | Призовая черта | Жизненная цель | Описание | Набор | |
---|---|---|---|---|---|
Творческая одарённость | Творчество | Творческое дарование | Творчески одарённые персонажи во взрослом возрасте развивают творческие способности быстрее. | ||
Умственная одарённость | Интеллект | Вундеркинд | Умственно одарённые персонажи во взрослом возрасте развивают интеллектуальные способности быстрее. | ||
Физическое совершенство | Моторика | Непослушный проказник | Физически одарённые персонажи во взрослом возрасте развивают физические навыки быстрее. | ||
Дар общения | Общение | Светский львёнок | Персонажи, обладающие даром общения, во взрослом возрасте развивают навыки общения быстрее. |
Черты характера, связанные с воспитанием[]
Награды за баллы удовлетворения[]
Профессиональные черты характера[]
Иконка | Название | Условие | Описание | Набор |
---|---|---|---|---|
Иммунитет к заболеваниям | Персонаж должен достичь 8-го уровня карьеры доктора. | Персонажи с сильным иммунитетом будут реже заболевать и быстрее восстанавливаться после болезни. | ||
Профессиональный ремонтник | Персонаж должен достичь 8-го уровня карьеры учёного. | Данная черта характера является тайной и не имеет ни описания, ни иконки. Несмотря на это, персонаж тайно получит эту черту (после выполнения условия), которая увеличивает скорость при починки предметов. | ||
Критические связи | Персонаж должен достичь 8-го уровня карьеры критика. | Эффективно пользуясь своим статусом в мире искусства, персонажи с критическими связями каждую неделю получают скидку 20% на покупку произведений искусства в режиме строительства. Скидка будет учтена в бюджете семьи. | ||
Талантливый скаут | Персонаж должен достичь 5-го уровня карьеры скаута. | Ваши навыки в скаутском движении позволят легче осваивать другие навыки. | ||
Хозяин морей | Персонаж должен достичь 10-го уровня карьеры эколога в специализации океанолога. | Хозяева морей быстрее заводят дружбу с дельфинами и русалками и лучше ориентируются на море. | ||
Оратор от природы | Персонаж должен достичь 10-го уровня карьеры эколога в специализации менеджера по вопросам экологии. | Ораторы от природы имеют талант и обаяние от природы. Дружелюбие — их вторая натура. Такие персонажи с легкостью вызывают энтузиазм и доносят информацию до других персонажей, а их заявки на грант обычно не получают отказа. | ||
Опытный игрок | Персонаж должен достичь 4-го уровня карьеры участника соревнований по киберспорту. | Став элитным игроком, персонаж получает больше удовольствия от видеоигр, чаще выигрывает в турнирах и получает различные преимущества благодаря повышенной продуктивности, занимаясь киберспортом. | ||
Магистр интеллекта | Персонаж должен стать почётным членом «Умников». | Осваивайте интеллектуальные навыки быстрее. | ||
Защитник народа | Персонаж должен достичь 10-го уровня карьеры строительного инженера в специализации градостроитель. | Защитники людей всегда получают дополнительные очки влияния, дополнительные очки удовлетворения при повышении уровня влияния и опять же больше получают подарков от других персонажей. | ||
Экоинженер | Персонаж должен достичь 10-го уровня карьеры строительного инженера в специализации экотехнолог. | Экоинженеры быстрее устанавливают экоулучшения и всегда находят детели для экоулучшений при утилизации отходов. | ||
Обоятельный певец | Персонаж должен достичь 4-го уровня карьеры сараримана. | Эти персонажи научились брать голосом чарующие ноты, помогающие им лучше поладить с коллегами. Эти ноты могут даже помочь им в умении петь. | ||
Легендарная выносливость | Персонаж должен достичь 10-го уровня карьеры сараримана. | Эти персонажи научились оставаться бодрыми, даже когда офисный кофейник пуст. Их энергия будет истощаться медленнее, чем у других. |
Черты характера, связанные с едой[]
Иконка | Название | Условие | Описание | Набор |
---|---|---|---|---|
Жонглёр китайскими палочками | Персонаж должен использовать палочки для еды несколько раз. | Эти персонажи мастерски пользуются китайскими палочками и могут есть всё — от изворотливой лапши до крохотных горошин. | ||
Любитель острого | Персонаж должен съесть несколько острых блюд. | Для любителей острого нет слишком острой еды. Съев острое блюдо, впоследствии они могут часами пребывать в счастливом настроении. | ||
Бессмертие | От употребления зелья «Бессмертие». | Персонаж имеет черту характера «Бессмертие» и не умрёт от старости. | ||
Газатор | От навыка соковарения. | Газаторы становятся внимательнее, когда создают напитки хорошего качества в соковарном аппарате, и быстрее восстанавливаются после закваса. |
Черты характера, связанные с альпинизмом[]
Иконка | Название | Условие | Описание | Набор |
---|---|---|---|---|
Посредственный альпинист (Посредственная альпинистка) | Эти персонажи имеют поверхностные знания о скалолазных маршрутах на горе Комореби, что дает им легкое преимущество и слегка повышает шансы на успех в горной экспедиции. | |||
Толковый альпинист (Толковая альпинистка) | Эти персонажи имеют хорошие знания о скалолазных маршрутах на горе Комореби, что немного повышает их шансы на успех в скалолазании, достижении целей в следующей экспедиции и других мероприятиях на свежем воздухе. | |||
Опытный альпинист (Опытная альпинистка) | Эти персонажи имеют глубокие знания о скалолазных маршрутах на горе Комореби, что повышает их шансы на успех в скалолазании, в горных экспедициях и других мероприятиях на свежем воздухе. |
Черты характера, связанные с оборотнями[]
Иконка | Название | Условие | Описание | Набор |
---|---|---|---|---|
Уважение оборотней | ||||
Дружба с Клыками | ||||
Дружба с Общиной Мунвуда |
Временные черты характера[]
Данные черты характера появляются у персонажа на короткий период времени и исчезают.
Иконка | Название | Условие | Описание | Набор |
---|---|---|---|---|
Временно гений | После использования сыворотки «Разум» (длительность действия: 6 часов). | Персонаж — временно гений. Гении уделяют большое внимание умственному развитию, в чём, в общем-то, и состоит их счастье. Вот если бы только этот эффект был постоянным... | ||
Прилипчивый(-ая) | Фаза детства. | Этот персонаж больше всего любит общаться со своим попечителем. Зачем вообще другие люди, если у тебя есть такой замечательный друг. Если заставлять такого персонажа общаться с другими, у него будет стресс. | ||
Сдержанный(-ая) | Фаза детства. Персонажи становятся возбуждёнными (+2), когда находятся рядом с членами семьи. | Подростку нужно больше личного пространства. Общение с семьей увеличивает его стресс. Весь мир ополчился против него. | ||
Я медведь! | Фаза детства. | Жизнь медведя! Этот ребёнок согласится носить только фруктовый костюм повелителя леса и ни за что не наденет другие костюмы. | ||
Громкий(-ая) | Фаза детства. | Персонаж хочет, чтобы его/её услышали все! Он(-а) кричит, играет на музыкальных инструментах и слушает музыку на максимальной громкости. Остальным членам семьи рекомендуются беруши. | ||
Задиристый(-ая) | Фаза детства. Персонажи сами становятся злыми в отношении других персонажей и получают счастливую эмоцию (+2), когда используют злые действия. | Пора вредничать, и всё тут. Персонаж плохо себя ведёт и не упускает возможности задирать других персонажей. | ||
Привередливый(-ая) в еде | Фаза детства. Персонажи становятся грустными (+2), когда едят едут, требующую освоения навыка кулинарии. Им нравится есть полуфабрикаты или еду, не требующую кулинарных навыков. | Быть привередой в еде неплохо. Это персонаж даже нюхать не станет ужасные кулинарные творения и будет есть только свою любимую закуску. | ||
Бунтарь/Бунтарка | Фаза детства. | Вырасти — значит пойти против правил этих старых ворчунов. Персонаж будет чаще спорить с родителями, ругаться и отлынивать от домашнего задания. | ||
Злой(-ая) | ||||
После использования божественной короны с кристаллом. | ||||
Ясновидение | После использования божественной короны с кристаллом. | Ясновидцы могут использовать энергию для поиска сокровищ и реликвий в сундуках с сокровищами, которые не увидят другие персонажи. | ||
Жуткие последствия | Обратное действие зелья «Бессмертие». Эффект длится 24 часа. | Путь к бессмертию полон неудач и несчастных случаев. Но, к счастью, это скоро пройдет. А пока наслаждайтесь своей эфемерностью. |
Тайные черты характера[]
Существуют тайные черты характера, которые не показаны в игре. Многие из них используются только для технических задач — маркеры, указывающие, какие тайные участки были посещены персонажем, направление тропинок для пеших прогулок или присвоение функций для НИП. Следующие тайные черты функционируют аналогично обычным, но не показаны в игре.
Иконка | Название | Описание | Набор |
---|---|---|---|
Левша | Левши предпочитают пользоваться левой рукой. Так у них получается лучше. | ||
Правша | Правши предпочитают пользоваться правой рукой. Так у них получается лучше. | ||
Персонаж-растение | Уникальная черта характера ростоманов. У этой черты нет ни описания, ни иконки. | ||
Пришелец | Уникальная черта характера пришельцев. Её можно увидеть только при изменении персонажа в редакторе или выбрать среди условий для вступления в клуб. | ||
Вампир | Уникальная черта характера вампиров. Её можно увидеть только при изменении персонажа в редакторе или выбрать среди условий для вступления в клуб. |
Другие черты характера[]
Иконка | Название | Описание | Примечания | Набор |
---|---|---|---|---|
Заражённый(-ая) | Заражённые персонажи подверглись воздействию инфекции в Стрейнджервиле. Персонажи могут странно себя вести и даже стать одержимыми. | Действие необычного фрукта или спор. | ||
Ночной дух | Дает персонажам визуальные эффекты ночного духа, такие как молнии, исходящие из глаз, а также заставляет их постоянно грустить. Эту черту можно получить только с использованием читов. |