Тайный агент (ориг. Secret Agent) — карьера в игре The Sims 4. У карьеры есть две специализации: Алмазный агент и Злодей. Идеальное настроение для этой карьеры: Внимательный. Повышая навык логики и обаяния, вы сможете получать повышения по карьерной лестнице. Достигнув 10 уровня карьеры, вы получите достижение «Я — шпион».
- Живите незаметно, став агентом под прикрытием. Пробирайтесь в штаб-квартиры баранов и осваивайте искусство вопроса — чем дольше выслать узнаете, тем меньше будут знать про вас.
Карьерные ступени[]
![]() | ||||
---|---|---|---|---|
1) Секретарь(-ша) агентуры в «S.I.M.S» | ||||
Чтобы <Имя> смог(-ла) заниматься международным шпионажем и уничтожать цели, сначала ему/ей необходимо научиться заполнять отчёты о расходах, правильно отвечать на звонки, иногда бегать за плюшками... | §17/ч | Нет премии | ||
П В С Ч П С В | Уверенный | |||
7:00 - 15:00![]() | ||||
Требования для повышения | ||||
Нет | ||||
2) Сотрудник(-ца) разведки | ||||
<Имя> ещё пока изучает интересные тайны, и у неё ещё нет доступа к секретным материалам. Начав анализировать сведения разведки, она уже выяснила настоящее ограничение по скорости, секретное слово, чтобы попасть в туалеты для персонала, и правду про посадку на Луну в 30-е гг. | §19/ч | §349 | ||
П В С Ч П С В | Уверенный | |||
7:00 - 15:00![]() | ||||
Требования для повышения | ||||
Логика: 2 | ||||
Премии: вы получаете обеденный стул «На шарнирах», который можно найти в багаже семьи, и возможность провести разведку на компьютере. | ||||
3) Руководитель агентов | ||||
Подбежать. Уклониться. ВЫРУБИТЬ ЗЛОДЕЯ ПРИЁМОМ ДЗЮДО. <Имя> обожает отдавать приказы. Агенты чувствуют себя в безопасности в её умелых руках, а она сама может осуществить свои шпионские мечты, отправляя агентов на поиск приключений. | §21/ч | §384 | ||
П В С Ч П С В | Уверенный | |||
8:00 - 16:00![]() | ||||
Требования для повышения | ||||
Логика: 2 | ||||
Обаяние: 2 | ||||
Премии: вы получаете рабочий стул «Разведка», который можно найти в багаже семьи, и возможность пожать руку (усыпить). | ||||
4) Оперативный(-ая) сотрудник(-ца) | ||||
В фильмах оперативные агенты работают под прикрытием, чтобы попасть в религиозный культ, банду уличных гонщиков или на конкурс красоты. На самом деле <Имя> занимается допросом персонажей в шапках из фольги и выясняет про радиопередатчики, вживлённые в зубы. По непроверенным данным. | §37/ч | §422 | ||
П В С Ч П С В | Уверенный | |||
10:00 - 18:00![]() | ||||
Требования для повышения | ||||
Логика: 3 | ||||
Обаяние: 3 | ||||
5) Главный детектив | ||||
Расследовать особо важные дела — это как управлять организацией средних размеров. Надо управлять персоналом, распределять бюджет и сводить баланс. Разница только в том, что если <Имя> провалит операцию, мир пойдёт прахом. А в остальном, всё тоже самое. | §47/ч | §384 | ||
П В С Ч П С В | Уверенный | |||
10:00 - 19:00![]() | ||||
Требования для повышения | ||||
Логика: 5 | ||||
Обаяние: 5 | ||||
Премии: вы получаете настольную лампу «Стальные нервы», которую можно найти в багаже семьи, и возможность проверить на компьютере. | ||||
6) Правительственный агент | ||||
<Имя> — рьяный патриот и служит на благо человечества. Он(-а) защищает своих соотечественников от любого вреда, работая в государственном аппарате. Когда это рвение пройдёт, он(-а) сможет перейти работать в частный сектор и наконец-то начнёт зарабатывать деньги. | §52/ч | §851 | ||
П В С Ч П С В | Уверенный | |||
10:00 - 19:00![]() | ||||
Требования для повышения | ||||
Логика: 5 | ||||
Обаяние: 5 | ||||
Премии: вы получаете тактическую карту. | ||||
7) Тайный агент | ||||
В мире шпионов любой незнакомец — потенциальный убийца. Любая ситуация — потенциальная ловушка. Накачанный(-ая) адреналином, <Имя> живёт опасной и разгульной жизнью. А ещё у него куча потрясающей маскировки. | §87/ч | §936 | ||
П В С Ч П С В | Уверенный | |||
14:00 - 22:00![]() | ||||
Требования для повышения | ||||
Логика: 6 | ||||
Обаяние: 6 | ||||
Премии: вы получаете доступ к потайной двери в книжном шкафу, а также новые вещи для редактора создания персонажа. |
Алмазный агент[]
- Вы продвинулись по службе и теперь можете принимать решения и отдавать приказы. Каждая миссия алмазного агента опасна, и ошибки недопустимы.
Награды включают Компьютер «База данных». Для продвижения в этой специализации нужно развивать навыки логики и обаяния.
![]() | |||
---|---|---|---|
8) Капитан шпионов | |||
Нынешние молодые агенты даже не представляют, как всё происходило в былые годы. Вот почему <Имя> должен(-на) сам(-а) прятать тело своей первой жертвы? Собственноручно! Современным детям живётся намного проще. | §173/ч | §1 039 | |
П В С Ч П С В | Уверенный | ||
14:00 - 22:00![]() | |||
Требования для повышения | |||
Логика: 8 | |||
Обаяние: 7 | |||
Премии: вы получаете спутниковую тарелку «Шпион», которую можно найти в багаже семьи | |||
9) Невидимый агент | |||
Когда <Имя> стал(-а) невидимым агентом, его/её отпечатки пальцев и водительские права были уничтожены. Он(-а) теперь — призрак, фантом, молчаливое существо, незаметно проскальзывающее через системы безопасности и бродящее по посольствам. И иногда выполняющее лёгкую канцелярскую работу. | §208/ч | §2 286 | |
П В С Ч П С В | Уверенный | ||
14:00 - 23:00![]() | |||
Требования для повышения | |||
Логика: 10 | |||
Обаяние: 8 | |||
10) Двойной алмазный агент | |||
<Имя> не только носит потрясающие костюмы и попивает напитки с прекрасными незнакомцами, но и играет в зарубежных казино за счёт агентуры. Профессия международного шпиона и правда очень заманчива. | §284/ч | §3 741 | |
П В С Ч П С В | Уверенный | ||
9:00 - 0:00![]() | |||
Требования для повышения | |||
Нет | |||
Премии: вы получаете новые вещи для редактора создания персонажа. |
Злодей[]
- Ваш незаурядный ум и подготовка слишком хороши для добрых дел. Так почему же не стать лучшим среди самых отъявленных преступников?
Награды включают костюм злодея. Для продвижения в этой специализации нужно развивать навыки логики и пакостей.
![]() | |||
---|---|---|---|
8) Двойной агент | |||
<Имя> устаёт работать с хорошими ребятами и хочет попробовать свои силы в мире злодеев. Вот где зарабатывают большие деньги! Если всё получится, он(-а), может, перейдёт работать на злодеев на полную ставку... | §191/ч | §1 039 | |
П В С Ч П С В | Уверенный | ||
14:00 - 22:00![]() | |||
Требования для повышения | |||
Логика: 8 | |||
Пакости: 2 | |||
Премии: вы получаете кресло «Злобное», которое можно найти в багаже семьи | |||
9) [Удалено] | |||
Работая на [удалено], <Имя> выполняет много [удалено] и [удалено]. Иногда ему/ей приходится [удалено], но [удалено]. Скоро он(-а) [удалено] курс лечения от отравления и перейдёт [удалено] велотренажёры [удалено] стальные барабаны. | §278/ч | §2 286 | |
П В С Ч П С В | Уверенный | ||
6:00 - 13:00![]() | |||
Требования для повышения | |||
Логика: 10 | |||
Пакости: 4 | |||
10) Суперзлодей | |||
<Имя> — отличный злодей! Можно даже сказать, что он(-а) — суперзлодей. Но это ещё не значит, что он(-а) целыми днями поглаживает лысых кошек и придумывает бросковые фразы. Вы не поверите, сколько канцелярской работы приходятся переделывать! Много канцелярской работы и пыток. Иногда больше канцелярской работы, иногда — пыток. Когда как. | §479/ч | §3 886 | |
П В С Ч П С В | Уверенный | ||
14:00 - 20:00![]() | |||
Требования для повышения | |||
Логика: 10 | |||
Пакости: 6 | |||
Премии: вы получаете скульптуру «Лазерный бластер», которую можно найти в багаже семьи | |||
11) Тройной агент | |||
Поработав на хороших ребят, а потом на плохих, <Имя> решает вернуться к добрым делам, чтобы помочь правозащитникам понять самых злостных преступников. Но на сам деле ли он(-а) им помогает, или просто готовит для них ловушку? Кому он(-а) сохранит свою верность? | §515/ч | §5 743 | |
П В С Ч П С В | Уверенный | ||
14:00 - 19:00![]() | |||
Требования для повышения | |||
Нет | |||
Премии: вы получаете статую «Основатель» и новые вещи для редактора создания персонажа. |