
Счастливый Мортимер Гот.

Очень счастливый Мортимер Гот.
Счастливый или счастливая (ориг. Happy) — это эмоциональное состояние, доступное в The Sims 4. Оно появляется, когда персонаж выполняет позитивные действия, успешные взаимодействия или находится в красивой комнате. Эта эмоция будет усиливать другие: Кокетливый, внимательный, вдохновлённый, возбуждённый, игривый и уверенный. Счастливые персонажи чуть быстрее изучают навыки. Превосходная степень этой эмоции: Очень счастливый(-ая).
Взаимодействия и действия[]
Только когда персонажи счастливы, они могу делать следующие действия.
Взаимодействия[]
- Искренний комплимент
- Поднять настроение
Прихоти[]
- Завести новое знакомство (50 У)
- Похвалить кого-нибудь (10 У)
- Танцевать под музыку стереосистемы (25 У)
- Рассказать анекдот (25 У)
- Позвонить кому-нибудь по телефону (25 У)
- Обнять кого-нибудь (25 У)
Связанные черты характера[]
Эти черты характера влияют на то, как часто персонаж будет счастлив.
- Весёлый
- Любит природу (когда находится на природе)
- Добрый (когда персонажи вокруг чувствуют позитив)
- Злой (когда персонажи вокруг чувствуют негатив)
- Свой в доску (когда рядом персонажи с такой же чертой)
- Одиночка (когда один дома)
- Меломан (когда играет на инструментах)
Как стать счастливым[]
- Находиться в комнате с объектами, у которых высокий показатель уюта
- Съесть вкусную еду/выпить вкусный напиток
- Выпить зелёный чай
- Заниматься спортом
- Повысить потребности на максимум
- Слушать музыку
- Общаться с другими
- Пожертвовать деньги (действие с компьютером)
- Забеременеть
- Взять ребёнка под опеку
- Плавать в бассейне
- Получить повышение
- Сидеть рядом с камином
- Вступить в брак
- Играть в кукольном домике
- Пройти любую терапию в спа-салоне[TS4:ДС]
Ауры от объектов[]
Предметы с аурами находятся, покупаются, создаются персонажами и при нахождении возле подобных предметов, персонаж становится счастливым. Игроки могут включить и отключить ауру в любой момент. После активации ауры персонаж может взаимодействовать с объектом или просто находится рядом, как было сказано выше, чтобы получить мудлет «Счастливый(-ая) +№». Станет ли персонаж счастливым зависит и от других мудлетов, которые есть у персонажа.
|