The Sims Вики

The Sims Вики — энциклопедия, помогающая больше узнать об играх серий «The Sims» и всех её особенностях, а также поделиться своими творениями! У нас вы найдете полную информацию практически обо всех игровых функциях, персонажах, играх и многое другое! Присоединяйтесь к The Sims Вики уже сегодня и будьте частью нашего сообщества. Мы рады каждому участнику!

ПОДРОБНЕЕ

The Sims Вики
Advertisement
The Sims Вики

Список эмоций — эмоции из игрового набора «Приключения в джунглях» к игре The Sims 4.

Разное[]

Иконка Название Когда возникает Эмоция (настроение) Время действия Описание
Восхитительная коллекция Восхитительная коллекция Сим просматривает шкаф коллекционера "ЛейнКо" с экспонатами внутри Внимательность +1 4 часа Просто бесподобная коллекция. Такой отличный пример обязательно поможет персонажу по имени [Ваш персонаж] сосредоточиться на выполнении его следующего задания.
Чай Листья величия Творчество по запросу Сим пьет чай мате из киоска с едой и напитками на рынке Сельвадорады Вдохновение +2 4 часа Говорят, вдохновение можно найти где угодно, но никто не предупреждал, что оно может скрываться в простой белой кружке!
Ошеломляющий вкус Ошеломляющий вкус Сим пробует сельвадорадскую кухню с низким навыком сельвадорадской культуры Дискомфорт +1 3 часа Местная кухня оказалась слишком необычной, и [Ваш персонаж] не может доесть блюдо. К такой еде еще надо привыкнуть. Попробуйте повысить уровень навыка сельвадорадской культуры.
Удивительная история Удивительная история Появляется у слушателей, которым персонаж с 5 уровнем навыка сельвадорадской культуры рассказывает историю (омисканскую легенду) Возбужденность +1 2 часа Омисканцы знали толк в хороших легендах. [Ваш персонаж] заряжается энергией от интересной истории!
Вдохновение Мадре Косеки Вдохновение Мадре Косеки Может появиться у персонажа, выражающего уважение статуе Мадре Косеки на площади рядом с закусочной Сельвадорады Уверенность +1 8 часов Эта статуя излучает уверенность. Если Мадре Косека смогла найти Сельвадораду и построить здесь все с нуля, то и персонаж по имени [Ваш персонаж] сможет пережить все превратности джунглей.
Смешинка в кость попала Смешинка в кость попала Появляется у персонажа при веселом действии на скелете "Выучить шутку про скелетов" Игривость +1 3 часа Классная шутка, которая особенно нравится большой берцовой кости.
Странные ощущения Странные ощущения Сим получает отравленную стрелу (система защиты храмов-гробниц), пытается пройти врата в храме с ядовитым газом, может иногда появляться в джунглях при укусе насекомыми или как результат карточек шанса при прохождении ворот Ошалевшее состояние +1 12 часов Что-то не так. Странные ощущения, конечно, могут пройти сами, а могут и усугубиться. Время покажет, но, может, на всякий случай добыть противоядие?
Сильное отравление Отравление Мудлет появляется после завершения предыдущего мудлета, если не вылечить отравление противоядием или если организм сима не излечиться самостоятельно Ошалевшее состояние +6 3 дня По венам персонажа по имени [Ваш персонаж] течет яд. Лучше найти противоядие как можно скорее. Жители Сельвадорады наверняка знают, где его можно достать. Или лучше поискать в Интернете?
Сильное отравление Сильное отравление Мудлет появляется после завершения предыдущего мудлета, если не вылечить отравление противоядием или если организм сима не излечиться самостоятельно. По завершении мудлета наступает смерть от отравления ядом. Ошалевшее состояние +10 8 часов Мне все-таки стоит купить противоядие у местных жителей или через Интернет, иначе все плохо кончится... и скоро...
Холодное лакомство Сопротивление яду Может появиться после мудлета "Странные ощущения", если организм персонажа самостоятельно излечивается от отравления ядом Счастье +2 4 часа Персонаж по имени [Ваш персонаж] чуть не отравился, но его организм сопротивлялся, и яд вышел сам по себе. Как хорошо!
Ой, опасный мусор! Раненые руки Персонаж руками расчищает от зарослей путь к воротам в джунглях Дискомфорт +2 2 часа О чем думал персонаж по имени [Ваш персонаж], когда убирал заросли голыми руками? В конце концов, он же не медведь! Хорошо, что раны неглубокие, но в следующий раз используйте мачете!

Черты характера персонажей и участков[]

Иконка Название Когда возникает Эмоция (настроение) Время действия Описание
Тишина и покой Тишина и покой Сим читает книгу по какому-нибудь навыку на участке с чертой "Тишина и покой" Счастье +1 пока сим читает Тишина и покой — идеальные условия для чтения книг.
Полон уверенности Компетентность Сим с бонусной чертой характера "Завсегдатай музея" посещает музей любого городка Уверенность +2 пока сим находится на участке Благодаря обширным познаниям персонажа в области археологии он ощущает невероятную уверенность при каждом посещении музея.
Обольщение Коллекция "Любовь" Сим с бонусной чертой характера "Завсегдатай музея" находится на свидании на участке музея любого городка Кокетливость +2 пока сим находится на участке Кому нужны драгоценные камни и сокровища, когда видишь такие бездонные глаза?
В музее этому самое место! В музее этому самое место! Сим с бонусной чертой характера "Завсегдатай музея" жертвует древний артефакт или сокровище музею (опция на предмете "Пожертвовать в музей") Счастье +3 24 часа Как же на душе хорошо от пожертвований музею...

Навык археологии[]

Иконка Название Когда возникает Эмоция (настроение) Время действия Описание
Пленительные образцы Извлеченный объект Сим извлекает из грязи артефакт на археологическом столе Внимательность +1 3 часа Среди грязи и камней может скрываться богатейшая история!
Пленительные образцы Подлинная вещь Сим устанавливает подлинность артефакта (подлинность настоящая) Внимательность +2 3 часа Невероятно! Артефакт оказался подлинным и... по-настоящему древним.
Пленительные образцы Неподдельный интерес Сим изучает исторические объекты в храмах или предметы искусства Внимательность +1 2 часа Очень важно понимать, как зародилась культура и искусство.
Пленительные образцы Жажда исследования Сим исследует коллекционный предмет на столе археолога Внимательность +1 3 часа Секреты прошлого можно раскрывать вечно.
Научный прорыв Научный прорыв Сим с 10 уровнем навыка археологии читает лекцию по археологии другим персонажам Внимательность +2 2 часа Делиться знаниями — сама по себе награда.
Приятный разговор Невероятная лекция Появляется у симов, которые слушают отличную лекцию по археологии от персонажа с 10 уровнем навыка археологии Счастье +1 3 часа Удивительно, но лекция оказалась безумно интересной!
Любопытный мешок с соломой Сплошная археология Сим с навыком археологии не ниже 2 находится на локации с храмом Внимательность +1 пока сим находится на локации Пребывание в храме полностью раскрывает археологический потенциал персонажа!

Опасности в джунглях (насекомые, пауки и летучие мыши)[]

Иконка Название Когда возникает Эмоция (настроение) Время действия Описание
Нет! Нет! Нет! Нет! Нет! Нет! Персонажа кусают пауки в джунглях Дискомфорт +1 3 часа Вы могли бы использовать средство от пауков или обмануть их, прибегнув к навыкам логики... и, наверное, именно так и стоило поступить.
Как ж-ж-же больно! Как ж-ж-же больно! Персонажа кусают пчелы или может быть результатом некоторых карточек шанса при прохождении ворот в джунглях Дискомфорт +1 3 часа Укусы обычных пчел обычно болят, но укусы пчел из джунглей просто невыносимые!
Укусы летучих мышей Нападение летучих мышей-вампиров На сима нападают летучие мыши-вампиры или может быть результатом некоторых карточек шанса при прохождении ворот в джунглях Дискомфорт +1 3 часа Не очень-то здорово быть источником крови для летучих мышей-вампиров. Ни капельки вот.
Нападение электрических насекомых Нападение электрических насекомых На сима нападают электрические светлячки в джунглях (появляется параллельно с мудлетом "Хорошенько поджаренный" из базовой игры Симс 4) Ошалевшее состояние +1 3 часа На вас напали светлячки? Вы просто в шоке!
Жжет! Жжет! Жжет! Жжет! Жжет! Жжет! На сима нападают огненные мухи в джунглях (появляется параллельно с мудлетом "Я горю!" из базовой игры Симс 4) Напряжение +1 3 часа Насекомые пытаются вас хорошенько прожарить? Если бы облили себя водой или получше ознакомились с местной культурой, то этого можно было бы избежать.
Разминка для ума Мозги правят миром Сим с высоким навыком логики успешно уходит от атаки пауков или пчел Внимательность +1 6 часов Избежание опасностей благодаря навыкам логики оправдывает все то время, что пришлось провести за книгами!
Статистическое рвение Избежание опасностей Сим с высоким навыком фитнеса успешно уходит от атаки летучих мышей-вампиров Возбужденность +1 6 часов С такими навыками фитнеса ваши персонажи смогут без проблем избежать любой опасности.
Культурный персонаж Культурный персонаж Сим с 5 уровнем навыка сельвадорадской культуры успешно уходит от атаки электрических светлячков или огненных мух Уверенность +1 6 часов Ознакомление с культурой благодаря местным жителям помогло избежать неприятных последствий!
Идеальная подготовка Идеальная подготовка Сим использует средство "Доктор Паркер" против пауков, приманку против летучих мышей-вампиров, цветок гусмании против пчел или защитный порошок против электрических светляков Счастье +1 6 часов Перед тем, как отправиться в джунгли всегда важно закупиться необходимым снаряжением. Деньги уже свое отработали: снаряжение помогло избежать маленькой катастрофы!
Избавление от насекомых Избавление от насекомых Персонажа, использовавшего предварительно средство от насекомых (из набора "Симс 4 В поход"), безуспешно атакуют пауки или пчелы Счастье +1 6 часов Хорошо, что у персонажа по имени [Ваш персонаж] было с собой средство от насекомых, иначе дело бы было плохо.

Локации в джунглях Сельвадорады[]

Иконка Название Когда возникает Эмоция (настроение) Время действия Описание
Величественный водопад Величественный водопад Персонаж находится рядом с водопадом у подвесного моста в джунглях Сельвадорады Кокетливость +2 3 часа Дикая природа и этот величественный водопад... пробуждают романтика в персонаже!
Достижение самой высокой точки Достижение самой высокой точки Персонаж находится в локации с упавшим самолетом в джунглях Сельвадорады Уверенность +2 3 часа Покорение новых вершин придает уверенности в собственных силах!
Новые перспективы Новые перспективы Сим находится на смотровой площадке в джунглях Сельвадорады Вдохновение +2 3 часа Мир предстает в ином свете, когда смотришь на него с нового ракурса.
Живые источники Живые источники Персонаж находится на локации с королевской купальней омисканцев Возбужденность +2 3 часа Даже нахождение у этих природных бассейнов творит чудеса!
Заповедные джунгли Заповедные джунгли Сим находит скрытую локацию в джунглях (омисканские сады, лагуну с водопадом и фиолетовыми кустами или остров внизу на карте Сельвадорады) Счастье +2 4 часа Вот так удача — найти тайное место! Это придаст уверенности в собственных силах любому персонажу!
Чтобы вырастить растение, нужна помощь растения Фанатичное садоводство Сим находится на локации с храмом, когда его внутренняя планировка обставлена большим количеством зелени и растений Внимательность +1 пока сим находится на локации Нахождение в храме полностью раскрывает садоводческий потенциал персонажа!

Карточки шанса при прохождении ворот в джунглях[]

Иконка Название Когда возникает Эмоция (настроение) Время действия Описание
Ужас от лоз Ужас от лоз Удачный результат карточки шанса "Плотоядные лозы" при прохождении ворот в джунглях (вариант "Оставить сокровище") Испуг +1 3 часа Никто и не подозревал, что такое простое растение издает такие жуткие звуки.
Спуск по грязи Спуск по грязи Неудачный результат карточки шанса "Плотоядные лозы" при прохождении ворот в джунглях (вариант "Схватить персонажа и бежать") Дискомфорт +1 3 часа Ох, сколько же времени уйдет на то, чтобы отмыть всю эту грязь...
Нет! Нет! Нет! Леденящие кровь пауки Неудачный результат карточки шанса "Плотоядные лозы" при прохождении ворот в джунглях (вариант "Попытаться отвлечь") Дискомфорт +2 3 часа Нет ничего ужаснее упавшей кучи пауков тебе на голову! День можно отменять!
Укус капибары Укус капибары Неудачный результат карточки шанса "Встреча с капибарами!" при прохождении ворот в джунглях (вариант "Осторожно подойти") Дискомфорт +2 3 часа И кто бы мог подумать, что такое спокойное травоядное животное так больно кусается?
Мило, но печально Мило, но печально Результат карточки шанса "Встреча с капибарами!" при прохождении ворот в джунглях (вариант "Любоваться") Грусть +1 3 часа Прямо душа разрывается, когда видишь, как страдают такие очаровательные существа.
Потерянные сувениры Потерянные сувениры Результат карточки шанса "Трясина" при прохождении ворот в джунглях (вариант "Оставить") Грусть +1 3 часа Сувениры, напоминающие персонажу по имени [Ваш персонаж] о приключениях в отпуске, утеряны навсегда!
Раздражение от неуклюжести Раздражение от неуклюжести Неудачный результат карточки шанса "Трясина" при прохождении ворот в джунглях (вариант "Достать сумку") Сердитость +2 3 часа Ну вот! Если бы [Ваш персонаж] не был таким неуклюжим, то с его ценной сумкой все бы было в порядке!
Неудача на рыбалке Неудача на рыбалке Неудачный результат карточки шанса "Археолог в беде" при прохождении ворот в джунглях (вариант "Выудить сумку") Смущение +2 3 часа Идея выудить сумку из трясины казалась просто отличной. Если бы только у персонажа по имени [Ваш персонаж] были соответствующие навыки...
Испуг ягуара Испуг ягуара Удачный результат карточки шанса "Ягуар в джунглях" при прохождении ворот в джунглях (вариант "Остановиться") Испуг +1 3 часа Ягуар чуть не заметил персонажа по имени [Ваш персонаж]. Его сердце еще нескоро успокоится.
Царапины от шипов Царапины от шипов Неудачный результат карточки шанса "Ягуар в джунглях" при прохождении ворот в джунглях (вариант "Напугать ягуара") Дискомфорт +2 3 часа [Ваш персонаж] теперь полдня убьет, чтобы вытащить из себя все шипы!
Переживания о детеныше Переживания о детеныше Неудачный результат карточки шанса "Внимательный наблюдатель" при прохождении ворот в джунглях (вариант "Попытаться спугнуть птицу") Грусть +1 3 часа Это существо такое маленькое... оно точно выживет в больших и страшных джунглях?
Переживания о детеныше Научный промах Неудачный результат карточки шанса "Внимательный наблюдатель" при прохождении ворот в джунглях (вариант "Присмотреть за яйцом") Грусть +2 3 часа Если бы только знать, что вылупилось из странного яйца, то можно было сделать революционный научный прорыв. Жаль, что персонаж по имени [Ваш персонаж] упускает такую уникальную возможность.
Еще бы чуть-чуть — и ожог! Еще бы чуть-чуть — и ожог! Результат карточки шанса "Загадочный пьедестал" при прохождении ворот в джунглях (вариант "Уйти") Дискомфорт +1 3 часа Ничего себе! Тотем чуть не поджег персонажа по имени [Ваш персонаж]! Он до сих пор чувствует тепло огня!
Укусы летучих мышей Царапины от летучих мышей Результат карточки шанса "Неожиданная встреча с ленивцами" при прохождении ворот в джунглях (вариант "Выбрать другой путь") Дискомфорт +1 3 часа [Ваш персонаж] встречается с весьма раздраженными летучими мышами с острыми когтями.
Прогулка с ленивцами Прогулка с ленивцами Удачный результат карточки шанса "Неожиданная встреча с ленивцами" при прохождении ворот в джунглях (вариант "Прогуляться с ленивцами" или "Предложить цветок гусмании") Счастье +2 6 часов Мало что веселее прогулки с умиротворенными травоядными животными!
Грусть из-за ленивца Грусть из-за ленивца Результат карточки шанса "Неожиданная встреча с ленивцами" при прохождении ворот в джунглях (вариант "Не вмешиваться в дела природы") Грусть +1 3 часа Иногда сложно не думать о том, как можно было помочь страдающему ленивцу.
Позор перед ленивцами Позор перед ленивцами Неудачный результат карточки шанса "Неожиданная встреча с ленивцами" при прохождении ворот в джунглях (вариант "Отвлечь мух с помощью танца") Смущение +2 3 часа Довольно неловко пытаться впечатлить ленивцев и запутаться в собственных ногах.
Подмигивание ленивца Подмигивание ленивца Удачный результат карточки шанса "Неожиданная встреча с ленивцами" при прохождении ворот в джунглях (вариант "Отвлечь мух с помощью танца") Игривость +1 4 часа Персонажу по имени [Ваш персонаж] становится очень смешно, когда он вспоминает подмигивающего травоядного.
Чуть не ужалили! Чуть не ужалили! Неудачный результат карточки шанса "Брошенный рюкзак" при прохождении ворот в джунглях (вариант "Не обращать внимания") Напряжение +1 3 часа Избежать нападения скорпиона доставляет много переживаний...и не самых приятных!
Невысокий интеллект Нападение неземного существа Результат карточки шанса "Загадочное яйцо" при прохождении ворот в джунглях (вариант "Не трогать его") Напряжение +1 3 часа Никто ведь не поверит, что персонажу по имени [Ваш персонаж] повстречалось огромное неземное существо в джунглях!
Погоня в джунглях Погоня в джунглях Неудачный результат карточки шанса "Заброшенный лагерь" при прохождении ворот в джунглях (вариант "Обойти лагерь стороной" или "Быстро осмотреться") Испуг +1 3 часа Странная встреча с диким персонажем в джунглях заставит колотиться сердце даже самого заядлого искателя приключений!
Брошенный артефакт Брошенный артефакт Удачный результат карточки шанса "Заброшенный лагерь" при прохождении ворот в джунглях (вариант "Быстро осмотреться" или "Вооружиться защитным порошком") Счастье +2 6 часов Ничто не поднимает настроение лучше, чем неожиданная находка в джунглях!

Исследование храма (гробницы)[]

Иконка Название Когда возникает Эмоция (настроение) Время действия Описание
Пронесло Пронесло Сим активирует защиту храма, выбрав не тот механизм, но остается без увечий (ничего плохого с ним не происходит) Уверенность +1 3 часа Фух! [Ваш персонаж] делает ошибку при попытке обойти защиту храма, но остается без единой царапины. В следующий раз стоит быть повнимательнее!
Дичайший страх Дичайший страх Сим активирует защиту храма (неверно выбрав механизм) и она его пугает Испуг +2 2 часа Резкий испуг приводит к некоторым последствиям, и теперь персонаж с трудом может перевести дух.
Навязчивые видения Навязчивые видения Сим активирует защиту храма (неверно выбрав механизм) и его преследуют видения и паранойя Испуг +3 3 часа Видение вещей, которые могут быть как настоящими, так и нет, не дает персонажу уснуть.
Совсем не гордое одиночество Совсем не гордое одиночество Сим активирует защиту храма (неверно выбрав механизм) и его одолевает одиночество Грусть +2 3 часа Нет ничего ужаснее осознания, что всем на тебя наплевать.
Не до игрушек! Грусть из-за отпуска Сим активирует защиту храма (неверно выбрав механизм) и его одолевает ярость Сердитость +2 3 часа С этим отпуском все не так! Вряд ли может стать хуже!
Страх бесстрашных Страх бесстрашных Вампир активирует защиту храма (неверно выбрав механизм) и она его пугает Испуг +2 3 часа Даже вампиров можно напугать так, что они до потолка подпрыгнут!

Благословения и проклятия[]

Иконка Название Когда возникает Эмоция (настроение) Время действия Описание
Продуктивная дуэль Благословение "Забота о себе" Может появиться у персонажа после отключения защиты храма, при снятии проклятия "Алчные потребности" или как результат некоторых карточек шанса при прохождении ворот в джунглях Счастье +1 2 дня [Ваш персонаж] понимает, как правильно заботиться о себе. Его потребности временно не такие... требовательные.
Благословение Мешок костей Благословение "Мешок костей" Сим активирует реликвию с благословением "Превращение в скелета" (Реликвия Балампасы "Смерть" с обычным, необычным и редким камнем соответственно времени указанному в колонке длительности мудлета), также появляется при снятии проклятия "Избранный для смерти" или может рандомно появиться при обыске сундуков с сокровищами Возбужденность +1 12 часов
2 дня
4 дня
[Ваш персонаж] получает благословение и временно превращается в скелета. Причин для переживаний стало меньше, так что он может заняться чем-нибудь полезным!
Содрогание костей Содрогание костей Может появиться у сима, когда рядом находится скелет-помощник (появляется от благословения скелета-помощника, реликвия Бедлама "Смерть" с обычным камнем) Испуг +2 пока рядом находится скелет Нахождение около скелета очень пугает персонажа по имени [Ваш персонаж]. Очень сложно расслабиться, когда постоянно слышишь клацанье костей.
Умелый скелет Умелый скелет Может появиться у сима, когда рядом находится скелет-помощник (появляется от благословения скелета-помощника, реликвия Бедлама "Смерть" с редким камнем) Счастье +1 пока рядом находится скелет Наблюдение за костяшками мотивирует персонажа по имени [Ваш персонаж], и теперь он будет повышать навыки быстрее в компании своего временного помощника!
Благословение древних Благословение "Личное солнце" Может появиться у персонажа после отключения защиты храма, при снятии проклятия "Личная туча" или как результат некоторых карточек шанса при прохождении ворот в джунглях Счастье +2 2 дня Мой личный желтый шарик, который поднимает настроение.
Благословение древних Благословение древних Может появиться у персонажа после отключения защиты храма, при снятии проклятия древних или как результат некоторых карточек шанса при прохождении ворот в джунглях Счастье +2 2 дня Современные дети не знают, что такое настоящая радость, а вот древние знали. [Ваш персонаж] сейчас испытывает эту бесценную эмоцию.
Острые впечатления! Благословение "Божественный вкус" Может появиться у персонажа после отключения защиты храма, при снятии проклятия "Еда повсюду" или как результат некоторых карточек шанса при прохождении ворот в джунглях Счастье +1 2 дня Праздник вкусовых рецепторов! Вся еда стала еще вкуснее. Сейчас персонажу по имени [Ваш персонаж], наверное, и еда из самолета понравится.
Отменное блюдо! Божественное блюдо Сим ест блюдо любого качества с благословением "Божественный вкус" Счастье +3 2 часа Блюдо было невероятно вкусным... даже слишком!
Проклятие острова Проклятие древних "Апчхи!" Сим активирует реликвию с проклятием древних (Реликвия Бедлама "Смотритель" с обычным камнем) или может рандомно появиться при обыске сундуков с сокровищами Дискомфорт +3 3 дня Древние накладывают проклятие на персонажа по имени [Ваш персонаж], и теперь он постоянно чихает. Нужно держаться подальше от друзей и приготовить снадобье древних, пока проклятие не распространилось.
Проклятие острова Проклятие древних "Высокие децибелы" Сим активирует реликвию с проклятием древних (Реликвия Бедлама "Смотритель" с необычным камнем) или может рандомно появиться при обыске сундуков с сокровищами Дискомфорт +3 3 дня Древние накладывают проклятие на персонажа по имени [Ваш персонаж], и он больше не может контролировать громкость своего голоса. Скорее приготовьте снадобье древних, иначе все заразятся или просто оглохнут.
Проклятие острова Проклятие древних "Крепкий сон" Сим активирует реликвию с проклятием древних (Реликвия Бедлама "Смотритель" с редким камнем) или может рандомно появиться при обыске сундуков с сокровищами Дискомфорт +3 3 дня Древние накладывают проклятие на персонажа по имени [Ваш персонаж], и его начинает сильно тянуть в сон. Он очень заразно зевает, так что стоит поторопиться с приготовлением снадобья древних, пока дремота не настигла всех.
Проклятие Облако грусти Проклятие "Облако грусти" Сим активирует реликвию с проклятием "Личная туча" (Реликвия Затото "Смотритель" с обычным камнем) или может рандомно появиться при обыске сундуков с сокровищами Грусть +2 3 дня Из-за этого проклятия становится невыносимо грустно. Нужно очень постараться испытать неземное счастье, чтобы снять проклятие.
Проклятие Облако грусти Проклятие "Облако шока" Сим активирует реликвию с проклятием "Личная туча" (Реликвия Затото "Смотритель" с необычным камнем) или может рандомно появиться при обыске сундуков с сокровищами Грусть +1 3 дня Из-за этого проклятия становится невыносимо грустно, а еще может и молнией ударить. Испытайте неземное счастье, чтобы снять проклятие.
Большой шок! Большой шок! Персонажа с проклятием "Личная туча" ("Облако шока") ударяет молнией Напряжение +2 30 минут Из-за проклятия "Облако шока" персонаж по имени [Ваш персонаж] расстраивается. Отразите проклятие или снимите его, посетив статую Мадре Косеки.
Проклятие Облако грусти Проклятие "Облако чувств" Сим активирует реликвию с проклятием "Личная туча" (Реликвия Затото "Смотритель" с редким камнем) или может рандомно появиться при обыске сундуков с сокровищами Грусть +1 3 дня Из-за этого проклятия у персонажа по имени [Ваш персонаж] постоянно меняется настроение. Вернитесь в хорошее настроение, чтобы снять проклятие.
Облако скуки Облако скуки У персонажа с проклятием "Облако чувств" постоянно меняется настроение Скука +2 1 час Из-за проклятия "Облако чувств" персонаж по имени [Ваш персонаж] начинает скучать. Отразите проклятие или снимите его, посетив статую Мадре Косеки.
Облако ошаления Облако ошаления У персонажа с проклятием "Облако чувств" постоянно меняется настроение Ошалевшее состояние +2 1 час Из-за проклятия "Облако чувств" персонаж по имени [Ваш персонаж] ошалевает. Отразите проклятие или снимите его, посетив статую Мадре Косеки.
Облако сосредоточения Облако сосредоточения У персонажа с проклятием "Облако чувств" постоянно меняется настроение Внимательность +2 1 час Из-за проклятия "Облако чувств" персонаж по имени [Ваш персонаж] сосредотачивается. Отразите проклятие или снимите его, посетив статую Мадре Косеки.
Облако игривости Облако игривости У персонажа с проклятием "Облако чувств" постоянно меняется настроение Игривость +2 1 час Из-за проклятия "Облако чувств" персонаж по имени [Ваш персонаж] ощущает игривость. Отразите проклятие или снимите его, посетив статую Мадре Косеки.
Облако флирта Облако флирта У персонажа с проклятием "Облако чувств" постоянно меняется настроение Кокетливость +2 1 час Из-за проклятия "Облако чувств" персонаж по имени [Ваш персонаж] хочет кокетничать. Отразите проклятие или снимите его, посетив статую Мадре Косеки.
Облако гнева Облако гнева У персонажа с проклятием "Облако чувств" постоянно меняется настроение Сердитость +2 1 час Из-за проклятия "Облако чувств" персонаж по имени [Ваш персонаж] начинает сердиться. Отразите проклятие или снимите его, посетив статую Мадре Косеки.
Неприятно мокро Неприятное облако У персонажа с проклятием "Облако чувств" постоянно меняется настроение Дискомфорт +2 1 час Из-за проклятия "Облако чувств" персонаж по имени [Ваш персонаж] ощущает дискомфорт. Отразите проклятие или снимите его, посетив статую Мадре Косеки.
Большой шок! Облако беспокойства У персонажа с проклятием "Облако чувств" постоянно меняется настроение Напряжение +2 1 час Из-за проклятия "Облако чувств" персонаж по имени [Ваш персонаж] сильно нервничает. Отразите проклятие или снимите его, посетив статую Мадре Косеки.
Облако смущения Облако смущения У персонажа с проклятием "Облако чувств" постоянно меняется настроение Смущение +2 1 час Из-за проклятия "Облако чувств" персонаж по имени [Ваш персонаж] начинает смущаться. Отразите проклятие или снимите его, посетив статую Мадре Косеки.
Облако счастья Облако счастья У персонажа с проклятием "Облако чувств" постоянно меняется настроение Счастье +1 1 час Из-за проклятия "Облако чувств" персонаж по имени [Ваш персонаж] ощущает прилив счастья. Отразите проклятие или снимите его, посетив статую Мадре Косеки.
Облако энергии Облако энергии У персонажа с проклятием "Облако чувств" постоянно меняется настроение Возбужденность +2 1 час Из-за проклятия "Облако чувств" персонаж по имени [Ваш персонаж] ощущает возбуждение. Отразите проклятие или снимите его, посетив статую Мадре Косеки.
Облако вдохновения Облако вдохновения У персонажа с проклятием "Облако чувств" постоянно меняется настроение Вдохновение +2 1 час Из-за проклятия "Облако чувств" персонаж по имени [Ваш персонаж] ощущает вдохновение. Отразите проклятие или снимите его, посетив статую Мадре Косеки.
Облако уверенности Облако уверенности У персонажа с проклятием "Облако чувств" постоянно меняется настроение Уверенность +2 1 час Из-за проклятия "Облако чувств" персонаж по имени [Ваш персонаж] ощущает уверенность в себе. Отразите проклятие или снимите его, посетив статую Мадре Косеки.
Проклятие Облако грусти Облако грусти У персонажа с проклятием "Облако чувств" постоянно меняется настроение Грусть +2 1 час Из-за проклятия "Облако чувств" персонаж по имени [Ваш персонаж] начинает грустить. Отразите проклятие или снимите его, посетив статую Мадре Косеки.
Метка смерти — электрический ток Метка смерти — электрический ток Сим активирует реликвию с проклятием "Избранный для смерти" (Реликвия Затото "Смерть" с обычным камнем) или может рандомно появиться при обыске сундуков с сокровищами Дискомфорт +2 3 дня [Ваш персонаж] ощущает вокруг себя электрическое напряжение. Удар током неминуем.
Метка смерти — электрический ток Метка смерти — огонь Сим активирует реликвию с проклятием "Избранный для смерти" (Реликвия Затото "Смерть" с необычным камнем) или может рандомно появиться при обыске сундуков с сокровищами Дискомфорт +2 3 дня Персонажу по имени [Ваш персонаж] ужасно жарко. Лучше держать огнетушитель под рукой, а то угроза внезапного самовозгорания большая.
Метка смерти — электрический ток Метка смерти — яд Сим активирует реликвию с проклятием "Избранный для смерти" (Реликвия Затото "Смерть" с редким камнем) или может рандомно появиться при обыске сундуков с сокровищами Дискомфорт +1 3 дня В организм персонажа по имени [Ваш персонаж] попадают токсины из джунглей! Скорее найдите немного костяной муки и обменяйте ее на противоядие.
Проклятие Еда повсюду Проклятие "Еда повсюду" Сим активирует реликвию с проклятием "Еда повсюду" (Реликвия Бедлама "Хаос" с обычным камнем) или может рандомно появиться при обыске сундуков с сокровищами Ошалевшее состояние +3 3 дня Из-за этого проклятия персонажу повсюду мерещится еда, но, конечно же, несъедобная. Пожалуй, стоит перекусить блюдами местной кухни.
Проклятие Еда повсюду Проклятие "Рог изобилия" Сим активирует реликвию с проклятием "Еда повсюду" (Реликвия Бедлама "Хаос" с необычным камнем) или может рандомно появиться при обыске сундуков с сокровищами Ошалевшее состояние +3 3 дня Из-за этого проклятия персонажу повсюду мерещится еда, но, конечно же, несъедобная. Пожалуй, стоит перекусить блюдами местной кухни.
Проклятие Еда повсюду Проклятие "Оладья и Боб" Сим активирует реликвию с проклятием "Еда повсюду" (Реликвия Бедлама "Хаос" с редким камнем) или может рандомно появиться при обыске сундуков с сокровищами Ошалевшее состояние +3 3 дня Из-за этого проклятия персонажу повсюду мерещатся оладья... и почему-то Боб Панкейк. Пожалуй, стоит перекусить вкусными и сытными оладушками.
Проклятие Случайные потребности Проклятие "Случайные потребности" Сим активирует реликвию с проклятием "Алчные потребности" (Реликвия Затото "Хаос" с обычным камнем) или может рандомно появиться при обыске сундуков с сокровищами Дискомфорт +3 3 дня Из-за проклятия все ваши потребности ослабевают в случайном порядке. Удовлетворите их до максимума, чтобы избавиться от этого эффекта.
Проклятие Случайные потребности Проклятие "Апатичные потребности" Сим активирует реликвию с проклятием "Алчные потребности" (Реликвия Затото "Хаос" с необычным камнем) или может рандомно появиться при обыске сундуков с сокровищами Дискомфорт +3 3 дня Из-за проклятия все ваши потребности быстро ослабевают. Удовлетворите их до максимума, чтобы избавиться от этого эффекта.
Проклятие Случайные потребности Проклятие "Истощенные потребности" Сим активирует реликвию с проклятием "Алчные потребности" (Реликвия Затото "Хаос" с редким камнем) или может рандомно появиться при обыске сундуков с сокровищами Дискомфорт +3 3 дня Из-за проклятия все ваши потребности моментально ослабевают. Удовлетворите их до максимума, чтобы избавиться от этого эффекта.
Избавление от проклятия Избавление от проклятия Сим делает пожертвование статуе Мадре Косеки для снятия любого наложенного проклятия (статую можно найти рядом с закусочной Сельвадорады) Счастье +2 4 часа Мадре Косека принимает ваше скромное пожертвование и снимает проклятие.

Эффекты от плодов дерева эмоций[]

Иконка Название Когда возникает Эмоция (настроение) Время действия Описание
Съедобное счастье Съедобное счастье Персонаж съедает ягоды счастья с дерева эмоций Счастье +3 4 часа Персонажу по имени [Ваш персонаж] не удается помыть ягоды перед едой, но какая разница, когда тебя разрывает от счастья!
Дикие ягоды Дикие ягоды Персонаж съедает ягоды бодрости с дерева эмоций Возбуждение +3 4 часа [Ваш персонаж] чувствует приток адреналина в крови от съеденных ягод.
Магия вдохновения Магия вдохновения Персонаж съедает ягоды вдохновения с дерева эмоций Вдохновение +3 4 часа Питательные вещества ягод, которые съедает [Ваш персонаж], также включают в себя вдохновительные вещества.
Фруктовая уверенность Фруктовая уверенность Персонаж съедает ягоды уверенности с дерева эмоций Уверенность +1 3 часа Ягоды помогают персонажу по имени [Ваш персонаж] обрести уверенность в себе.
Концентрация внимания Концентрация внимания Персонаж съедает ягоды концентрации с дерева эмоций Внимательность +3 4 часа Ягоды помогают персонажу по имени [Ваш персонаж] сосредоточиться на главном.
Игра с едой Игра с едой Персонаж съедает ягоды игривости с дерева эмоций Игривость +3 4 часа Время поиграть! Съеденные ягоды придают персонажу по имени [Ваш персонаж] игривое настроение!
Афродизиягоды Афродизиягоды Персонаж съедает ягоды флирта с дерева эмоций Кокетливость +3 4 часа Романтика витает в воздухе! Благодаря съеденным ягодам персонаж по имени [Ваш персонаж] теперь в настроении пофлиртовать.
Advertisement