ФЭНДОМ


(Уровни жизненной цели)
Строка 39: Строка 39:
 
|Хороший сын/любимая дочь
 
|Хороший сын/любимая дочь
 
|Хорошее влияние
 
|Хорошее влияние
|Родитель/Матрона)
+
|Родитель/Матрона
 
|-
 
|-
 
|'''Зеленый 1'''
 
|'''Зеленый 1'''
Строка 56: Строка 56:
 
|Жуткий причудник/Старая карга
 
|Жуткий причудник/Старая карга
 
|}
 
|}
  +
 
== Карьеры ==
 
== Карьеры ==
 
*Приключения
 
*Приключения

Версия 12:24, июля 18, 2014

Шаблон:Виджеты
Family
Семья (ориг. Family) — жизненная цель персонажа в The Sims 2.

Начиная с подросткового возраста персонаж уже хочет влюбиться и завязать серьёзные отношения со своим/ей избранником или избранницей. Следующим важным этапом для персонажей, с выбранной целью в молодом или взрослом возрасте это помолвка, затем — свадьба. После этого они, как правило хотят иметь много детей. Подростки с нетерпением ждут первого поцелуя со своим любимым персонажем и мечтают стать его или её девушкой или парнем. Пожилые хотят внуков.
Когда ваш персонаж вырастет он захочет, чтобы его дети, будучи взрослыми женились, и завели детей, для вашего персонажа они уже будут внуками. Персонажи любят проводить своё время в качестве зимних каникул, так как это времени проводится с семьей. Кроме того, они хотят постоянно держать домашних животных.

Пожалуй, самая праведная жизненная цель. Семьянину хорошо, когда всё хорошо в его семье: дружеские отношения, отсутствие разногласий, успех всех родственников и достаток (хотя это не главное). Но любая мелочь может расстроить его: низкий балл, полученный ребёнком; неудачи супруга по работе. Измена супруга, просто самый жуткий кошмар.

Файл:9.jpg

Бизнес и тем более ночная жизнь мало затрагивает семейных персонажей, они не хотят думать о хлебе насущном и свято верят в монологию. Но все же, нужно оставить домашнее хозяйство и не забывать о себе любимом! Тем более, если у вас есть самый любимый партнер — супруг или супруга. Сим-семьянин может легко отправляться на свидания с супругом, таким образом, вспоминания об их первой встрече, также ходить по ресторанам и другим заведениям. А если у вас есть дети, то можно и их взять с собой на прогулку в парк. Разве это не есть настоящее семейное счастье?

  • Типичные желания: заключить помолвку, выйти замуж, родить ребёнка, научить ребёнка ходить, говорить и т.п., ребёнок поступает в университет[TS2:У], рождение внуков, приобретение питомца, завести щенят или котят.
  • «Голубая» мечта: отметить золотую свадьбу, родить 10 (!) детей, 3 ребёнка получают высшее образование, рождение 6 внуков.
  • Сложности: Для таких амбиций, не у многих родителей хватит денег, нужно иметь резиновый кошелёк. Да и чисто физически не так-то легко управится с таким количеством детей. В конечном счёте, Симов одного рода может стать слишком много и будет трудно найти супруга всем детям, а ещё труднее — внукам. Многие радости зависят не от самого персонажа, а от его родственников.

С другой стороны, ни ради ли детей мы живём? Да и нужно ведь кому-то увеличивать население городка, чтоб не исчезнуть подобно динозаврам!

Уровни жизненной цели

Уровень Подростки Зрелые Пожилые
Платиновый Яркий пример Семейная твердыня Отец/Мать города
Золотой Гордость и радость Образец для подражания Патриарх/Матриарх
Зеленый 2 Хороший сын/любимая дочь Хорошее влияние Родитель/Матрона
Зеленый 1 Обычный родственник Солидный поставщик Приятный старый простак
Красный 1 Плохое потомство Плохое потомство Сварливый старикашка/Сварливая старушонка
Красный 2 Потеря семьи Черная овца Жуткий причудник/Старая карга

Карьеры

  • Приключения
  • Образование
  • Правосудие
  • Танцы
  • Океанография
Материалы сообщества доступны в соответствии с условиями лицензии CC-BY-SA , если не указано иное.