- Не следует путать с одноимённым знаком отличия.
Робототехника — навык, представленный в дополнении «В университете» к игре The Sims 4, позволяющий персонажам создавать ботов-помощников, квадрокоптеры и сервороботов, роботизированные части тела и игрушечных роботов. В университете есть студенческое общество, в котором персонажи совместно осваивают этот навык.
Технологии призваны облегчить жизнь персонажей. Создав роботов, занимающихся домашними делами, охраняющих и развлекающих сим-общество, персонажи теперь имеют больше свободного времени, чтобы заниматься... чем-нибудь другим!
Чтобы повысить уровень навыка робототехники, занимайтесь ремонтом за рабочим столом робототехника и чините ботов-помощников и сервороботов. Повысив уровень этого навыка, вы получите доступ к новым поделкам на рабочем столе робототехника.
Возможности[]
Ур. | Возможность |
---|---|
1 | Персонаж может купить электронные компоненты для робототехники через компьютер, или искать детали в электронных отходах. |
2 | Персонаж может создать микросхемы, механизмы и квадрокоптеры на рабочем столе робототехника. |
3 | Персонаж может создать бота-уборщика на рабочем столе робототехника |
4 | Персонаж может создать бота-тусовщика на рабочем столе робототехника. |
5 | Персонаж может создать бота-садовника на рабочем столе робототехника. |
6 | Персонаж может создать бота-ремонтника на рабочем столе робототехника. |
7 | Персонаж может создать роботизированную руку на рабочем столе робототехника. |
8 | Персонаж может создать серворобота на рабочем столе робототехника. |
9 | Персонаж может снабдить серворобота поведенческим модулем «Робоняня». |
10 | Персонаж может снабдить серворобота поведенческим модулем «Защитная матрица». |
Общие изобретения[]
Персонажи, владеющие навыком робототехники, могут создать роботов на столе робототехника. Роботов можно продать через багаж персонажа, или в магазинах из дополнения «На работу!». Чем выше уровень навыка у персонажей, тем больше видов роботов они могут сконструировать.
Бот-болтун[]
Дети будущего все равно будут окружены роботами. Почему бы им не начать каждый день общаться с ботом-болтуном!
Боты-болтуны — игрушки-роботы, которые разговаривают после нажатия на них кнопки. Также персонажи могут дать им имя. Стоимость создания — 30 §.
Квадрокоптер[]
Квадрокоптеры — устройства на радиоуправлении, с которыми персонажи могут играть. Стоимость создания — 50 §.
Бот-уборщик[]
Бот-помощник поможет содержать дом в чистоте.
Боты-уборщики — роботы, выполняющие уборку по всему участку. Стоимость создания 1 500 §.
Бот-тусовщик[]
Бот-тусовщик отвечает за еду, музыку и напитки, достойные лучших вечеринок.
Боты-тусовщики — роботы, играющие музыку и подающие еду, и у них есть «режим праздника». Стоимость создания 1 500 §.
Бот-садовник[]
Бот-садовник будет следить за вашим садом! Все, что потребуется от персонажей-садоводов, — это пожинать плоды работы бота-садовника.
Боты-садовники — роботы, ухаживающие за садовыми растениями. Стоимость создания 1 500 §.
Бот-ремонтник[]
Бот-ремонтник починит сломанные предметы на участке. Главное, не забывайте, что и ремонтникам иногда нужен ремонт.
Боты-ремонтники — роботы, чинящие поломанную технику и электронику. Стоимость создания 1 500 §.
Роботизированная рука[]
Роботизированная рука создана для ускорения создания и повышения качества еще большего количества изобретений! Роботизированная рука сокращает время и минимизирует риск травм при работе за столом робототехника. А пристегнутая к телу рука даст преимущество в бою!
Роботизированные руки — декоративные вещи, которые могут носить персонажи (если на них не одет наряд в полный рост), что даёт руке футуристический вид. При ношении руки, вероятность того, что персонажа ударит током существенно снижается, что удобно при работе на столе робототехника. Стоимость создания 1 000 §.
Серворобот[]
Сервороботы отлично справляются с готовкой, уборкой и множеством других заданий, но не забывайте, что у этих роботов тоже есть ум, сердца и жизненные цели. Это не мешало бы знать всем персонажам.
Сервороботы — незаменимые помощники, которых могут создать персонажи. После их активации, они становятся подконтрольные игроку и полноправными членами семьи.
После создания серворобота он будет находиться в отключённым состоянии, и персонаж должен активировать его (подросток или более взрослый персонаж), если игрок хочет сделать робота полноправным членом семьи. Серворобота можно запрограммировать на мужскую или женскую личность, и у него (неё) будет имя «Серворобот»; игроки могут сменить ему (ей) имя, воспользовавшись командой «Изменить: <имя>».
У серворобота будет случайный набор черт характера и жизненная цель, которые можно изменить в любой момент. Активированного серворобота нельзя продать.
Изобретения инженера[]
Существует ряд изобретений, которые становятся доступны для создания в карьере инженера.
Испытательный мотиватор[]
Испытательные мотиваторы — устройства, увеличивающие мотивацию персонажам, которые будут использовать этот прибор. Существует 4 вида испытательных мотиваторов: вечеринок, учёбы, уборки и энергии. Стоимость создания 5 §.
Испытательные мотиваторы вечеринок и учёбы может создать персонаж после достижении 3-го уровня в карьере инженера, а испытательные мотиваторы уборки и энергии — 4-го и 5-го уровня, соответственно.
Умные очки[]
Умные очки — очки, которые можно создать только после достижения 9-го уровня в карьере инженера (отрасль «Компьютерный инженер»). Они позволяют персонажам симулировать компьютерный экран в любом месте, и получить доступ к возможностям обычного компьютера, а также способность сканирования, как у сервороботов. Стоимость создания 750 §.
Экзомеханический шлем[]
Экзомеханические шлемы — шлемы, которые можно создать только после достижения 9-го уровня в карьере инженера (отрасль «Инженер-механик»). Ношение шлема увеличивает персонажам скорость для развития навыков логики и робототехники, и позволяет быть им внимательными. Также он эффективнее работает вместе с экзомеханическим костюмом. Стоимость создания 800 §.
Экзомеханический костюм[]
Экзомеханические костюмы — костюмы, которые можно создать только после достижения 9-го уровня в карьере инженера (отрасль «Инженер-механик»). Ношение костюмы позволяет персонажам парить в воздухе, увеличивает скорость для развития навыков фитнеса и механики, и позволяет им быть внимательными. Также он эффективнее работает вместе с экзомеханическим шлемом. Стоимость создания 1 500 §.
|