Режим ремонта (ориг. Renovation mode) — это тип режима, который появлется в The Sims 3: Карьера и The Sims 4: Интерьер мечты. Это смесь режима строительства и режима покупки. Он доступен только персонажам в карьере дизайнера интерьеров или архитектурного дизайнера.
The Sims 3: Карьера[]
О режиме[]
Режим ремонта доступен только персонажам в карьере архитектора-дизайнера. Находясь в этом режиме, игрок может видеть список требований к текущему ремонту. Если требования не соблюдены, работа будет считаться неудачной. У игрока есть бюджет, указанный в начале задания, хотя он может перерасходовать свой бюджет.
В режиме строительства/покупки есть ящик с домашним инвентарем, в котором находятся предметы из домашнего инвентаря активного персонажа игрока. Здесь игрок найдет творения своих персонажей (картины, скульптуры, изобретения). Есть небольшой сбой с ящиком домашнего инвентаря в режиме ремонта. Если игрок берет объект из ящика своего домашнего инвентаря и кладет его обратно в инвентарь, не помещая его, или если игрок помещает объект, а затем «отменяет» размещение, его клиент получит кредит на полную стоимость этого добавленного объекта. в свой бюджет, и эта сумма будет вычтена из его/ее собственных семейных средств.
Подробное описание[]
Чтобы активировать этот режим, игроки должны сначала получить возможность работы на основе функции развития сюжета. Например, если у пары симов по соседству есть ребенок, они могут запросить детскую, или персонаж с чертой характера «Книжный червь» может запросить читальный зал. Каждому заданию дается бюджет, и он будет меняться в зависимости от того, что игрок покупает и продает (возможна продажа предметов, которые игрок не покупал). Персонажи-клиенты рассмотрят работу и, в зависимости от того, насколько она хороша, заплатят архитектору деньги с возможностью получения бонуса.
The Sims 4: Интерьер мечты[]
- Этот раздел стоит расширить. Вы можете помочь The Sims Вики, дополнив его.
В «Интереьере мечты» доступ к режиму ремонта можно получить только после того, как игровой персонаж отослал клиентов. Отсюда персонаж может сделать «фотографии до» участка, а затем начать строительство. В режиме строительства/покупки вкладка информации о лоте сообщает игроку, какая часть бюджета клиента была использована, а также симпатии и антипатии, которые он обнаружил у клиентов. Средства также будут отражать бюджет.
При строительстве, в зависимости от концерта, будут ограничения по строительству, включая «без дополнительных плиток пола», что предотвращает добавление к существующему зданию, или ограничения уровня, такие как «только первый этаж» или «только верхний этаж». Ограничения могут иногда сбиваться, поэтому вход в режим бесплатной сборки может решить проблемы, но вы не будете знать, превысили ли вы бюджет или нет.
Продажа объектов может увеличить бюджет игрока, но объекты необходимо продавать по отдельности, поскольку в этом режиме семейный инвентарь недоступен. Каждый объект, который вы размещаете, помечен декором и цветом. Следование симпатиям и антипатиям клиента приведет к более счастливому клиенту и более высокому вознаграждению.
Сделав «фотографии после» и пригласив клиентов обратно, персонажи автоматически пойдут к отремонтированной области.