The Sims Вики

The Sims Вики — энциклопедия, помогающая больше узнать об играх серий «The Sims» и всех её особенностях, а также поделиться своими творениями! У нас вы найдете полную информацию практически обо всех игровых функциях, персонажах, играх и многое другое! Присоединяйтесь к The Sims Вики уже сегодня и будьте частью нашего сообщества. Мы рады каждому участнику!

ПОДРОБНЕЕ

The Sims Вики
Advertisement
The Sims Вики

Шаблон:Виджеты

The Sims 2 Icon
TS2C icon
TS3S Icon
TS4GtW Icon

Alien

Инопланетянин (или Пришелец, ориг. Alien) — это форма жизни, которая присутствует в The Sims 2 для ПК, Мac и консолей Nintendo DS, появилась в The Sims 3 с дополнением «Времена года», и в The Sims 4: На работу!. В The Sims 2, в отличие от других форм жизни, у них нет особых свойств или способностей, кроме их внешнего вида. С технической точки зрения, игровые инопланетяне, которые появляются в The Sims 2, являются обычными персонажами с инопланетной внешностью. Кожа, глаза и прочие внешние признаки инопланетянина обычно не доступны в CAS, но код разработчика может открыть режим отладки, с помощью которого обычному персонажу можно добавить инопланетные признаки. В The Sims 2 для GBA инопланетяне присутствуют только как вид-НИП. Среди общей массы пришельцев в GBA-версии также можно встретить Императора Ксиззла и его помощника Барпла.

Инопланетяне

Культура

Из небольшого количества информации, представленного в семейной истории Букета Левкоев 9 Смита, игрок может увидеть то, что кажется сложной культурой его родной планеты, основанной на коллективном разуме улья. Во всяком случае, для стороннего наблюдателя структура общества представляется не сильно отличной от таковой у пчёл, в ней каждый отдельный пришелец имеет свою роль, параллельную его функциям в улье.

Королева Звёздных являются центральной и, судя по всему, единственной репродуктивной системой инопланетян, за исключением Роботов. Похоже, что любой, кто оплодотворяет их, не имеет с ними супружеских отношений, и единственная цель существования Королевы звёздных — в размножении.

Роботы — работники в обществе инопланетян. Непонятно, какой именно работой они занимаются, но предполагается, что они делают чёрную работу, эквиваленту труду персонажей из рабочего класса. Букеты Левкоев выполняют работы по похищению и оплодотворению мужчин. Они кажутся новым явлением в инопланетном обществе, так как о них ничего не известно.

Отращивание волос можно рассматривать как социальную бестактность в невиданном улье, так как, судя по всему, они способны их отращивать, однако делают это только в случае выхода на пенсию или эмиграции за пределы их привычного мира.

Ношение одежды считается крайне вызывающим для Королевы звёздных, в то время как мужские особи используют униформу во всех направлениях работы.

Предполагается, что детей забирают у родителей, доказательством этому служит отсутствие отношений с родителями у Букета Левкоев 9 Смит (у него нет воспоминаний о родителях, дедах или других родственниках, кроме его жены и детей).

Карьера

По-видимому, Букетам Левкоев разрешается уходить на пенсию с предписанной им работы, а также селиться на других планетах. Букет Левкоев 9 Смит вышел на пенсию на свою «любимую» планету, ту самую, на которой персонажи и проживают. То, что у него есть предпочтение в отношении планеты, явно свидетельствует о том, что планета персонажей не единственная, на которой Инопланетяне осуществляют свою деятельность. Согласно панели его карьеры, Инопланетное сообщество не предоставляет выдающих пенсий тем, кто желает выйти на пенсию вне дома, ибо он пенсии не получает вовсе.

Молодые инопланетяне независимо от пола могут получать высшее образование в университетах персонажей, что ставит роль Королевы Звёздных в возможно сексистское положение, как возможность дополнительной карьеры, ведь Стелла Террано может поступит в Техуниверситет без каких либо трудностей.

Физиология

Инопланетяне способны отращивать волосы на голове и лице так же, как обычные персонажи, однако они не способны производить какой-либо пигмент кроме черного, так как в их телах нет генов, способных создавать другие цвета. У них зелёная кожа, оттенок которой не варьируется не зависимо от вида. Также в основном у них чёрные глаза с черной радужной оболочкой и черной склерой или с одной из них или вовсе без них, существует возможность, что весь глаз является рецептором. Уши инопланетян могут различаться по форме, они могут быть как очень маленькими, так и заостренными кверху, предполагая, как у персонажей, подобие рас. Лица их почти всегда длинные и худые, с маленькими носами или вдавленной ноздрями в центре лица. Тем не менее, кажется, что у некоторых инопланетян носы точь-в-точь такие же по форме и размерам, как у персонажей. Губы обычно тонкие или вовсе отсутствуют, полость рта светло-синего цвета, что более всего заметно по деснам. Зубы практически идентичны таковым у персонажей. У тела инопланетян та же скорость обмена веществ, что и у обычных персонажей, так же не отличается и взросление, набор и потеря веса, когда они занимаются спортом или переедают, происходит как и у персонажей, без каких-либо преимуществ в ту или иную сторону. Так как полость рта у них синяя, можно смело предположить, что и кровь у инопланетян синего цвета, это означает что они не млекопитающие, так как в их крови присутствует не гемоглобин, а гемоцианин. Если это так, то это очень противоречит их поведению, ибо существа с гемоцианином не могут питаться той же едой, что и существа с гемоглобином в крови, а ведь те инопланетяне, которые выбрали жизнь среди персонажей, питаются той же едой. Так как неизвестно, что инопланетяне едят на своих планетах или кораблях, можно предположить, что те, кто решили жить на других планетах, сначала адаптируются к типу пищи, свойственному планете.

Генетическая совместимость

Они странным образом похожи на персонажей, до такой степени, что способны размножаться друг с другом без последствий в виде болезней. Для гибридов типичны минимальные или существенные различия со своими нопланетными родителями, в связи с природой генетики.

Гибрид инопланетян

Инопланетная физиология может адекватно поддерживать формы жизни с планеты с незначительными различиями, в основном связанными с тоном кожи и цветом глаз. Гибриды могут быть вообще не похожи на своих инопланетных родителей, а могут быть похожи очень отдаленно (форма глаз, лица).

Истоки

У инопланетян есть только доминирующие гены и такие вредные черты личности, как застенчивость и разгильдяйство были исключены за ненадобностью, у большинства инопланетян «идеальная» личность, как, например, у Букета Левкоев, который способен зачать ребенка-гибрида с частично идеальной личностью, но у некоторых инопланетян присутствует разнообразие в личности, как у Букета левкоев 9 Смита. Эта «гипер-эволюция» предполагает, что инопланетяне живут на свете намного дольше, чем персонажи, что становится еще очевиднее, благодаря их продвинутым технологиям, позволяющим совершать путешествия в космосе.

Инопланетяне представляют гипер-развитой крайностью жизни, так как особи их вида не имеют различий кроме как в структуре лица и тела. У всех инопланетян (не гибридов) одинаковый зеленоватый оттенок кожи и ген черных глаз и волос. Это говорит о том. что все формы генетических вариаций такие, как рецессивные гены, эквивалентные светло-голубым и серым глазам в ДНК персонажей, отсеивались до той точки, пока только самые доминирующие гены не вышли на первое место - у инопланетян отсутствуют рецессивные гены. Неизвестно, является ли это изменение результатом естественного отбора или связано с социальной структурой инопланетян. Так как рецессивные гены почти никогда не теряются, они могут находиться в ДНК Инопланетян в пассивном состоянии, потенциально играя роль в будущих играх серии Sims, как ресурс генетических изменений и дополнений к механике игры.

Персонажи, как люди, скорее всего произошли от темнокожих предков, есть вероятность, что и у инопланетян была темно-зеленая кожа, на ранних стадиях эволюции, если предположить, что они мигрировали из теплого климата, как это сделали персонажи, а так же то, что они млекопитающие. Глаза и цвет кожи дают возможность предположить что они произошли от рептилий или амфибий. Впрочем, синяя кровь обозначает присутствие в ней гемоцианина, который обычно присутствует у головоногих моллюсков, брюхоногих моллюсков и некоторых членистоногих. Это говорит о том, что пришельцы являются высшей формой эволюции или же были генетически спроектированы в какой-то момент истории своего существования. Возможно также, что инопланетяне поглощают ДНК других видов, что может являться мотивом для оплодотворения персонажей, в надежде внедрения гибридных детей в инопланетное общество и в результате разрешения данного им на размножение с другими инопланетянами, добавление генома персонажей в ДНК инопланетян. Это означает, что у инопланетян могут быть сотни, может быть даже тысячи предков и будет практически невозможным выявить их всех.

Гибриды

Гибридные дети могут унаследовать нормально выглядящие носы в 2/3 случаев, хотя остальные могут унаследовать печально известные щели в середине лица. В 80% случаев наследуется зелёная кожа (100% в первом поколении гибридов с инопланетянами, хотя они могут иметь детей с цветом кожи персонажей, учитывая, что их пара не зелёная). Есть несколько случаев наследование цвета кожи персонажей первым поколением детей-гибридов, позволявших им раствориться в обществе, оставаясь не замеченными, при условии, что они не унаследовали эксцентричные черты лица своего инопланетного предка. Фламенко Гонгадзе и Джилл Смит являются ярким примером подобного случая. Цвет кожи может быть унаследован, как от человеческого родителя, так и от похищенного когда-то дедушки. Тем не менее, бывают случаи, когда лишь частичное сходство передается по наследству. Те, кто наследуют цвет кожи персонажей, никогда не наследуют чёрные глаза, хотя для зеленокожих гибридов возможно наследование доминирующего цвета глаз персонажа, вместо чёрных. Как правило, уши слабо различаются. Обычно наследуется вытянутое, худое лицо.

Так как у родителя-инопланетянина обычно идеальная генетическая личность (10 хороший, 10 общительный, 10 чистюля, 10 активный), она так же частично наследуется и передается из поколения в поколения, пока в конечном итоге не разбавляется. 

Как забеременеть от инопланетянина

В The Sims 2 есть 5 способов забеременеть от инопланетянина. Два игровых способа и три способа с помощью кодов, последние предполагают риск повреждения игры, если не используются инструменты разработчиков.

Игровые способы

  • Телескоп — персонаж мужского пола может наблюдать за звездами в Farstar e3 telescope до тех пор, пока его не похитят. Шансы подобного похищения равны 0,05 %, число остаётся таким, если не изменять его при помощи модов или не устраивать межгалактический автостоп с помощью бонусов из The Sims 2: Увлечения. После того, как персонажа похитили, он вернется через несколько часов беременный инопланетным гибридом.
  • Электрическая сфера для танцев — если у игрока есть дополнение The Sims 2: Ночная жизнь, мужчину так же могут похитить во время использования данной машины, если его до этого дважды похищали из-за телескопа, или если он счастливчик из Сферы для танцев. Эффективность этого метода примерно 1.65% до 2,5% и зависит от того, сколько раз персонажа похищали до этого, но шансы на похищения все равно намного выше, чем у телескопа, даже на нижней границе шанса.

Способы с кодами

Alien sim pic
  • Внутри-игровой режим разработчиков — Ввести код boolprop testingcheatsenabled true, потом shift-клик на телескоп, выбираем «Debug - get Abducted». Далее процесс идет так же, как и без кодов. Дополнение The Sims 2: Увлечения сделало этот код бесполезным, теперь персонаж просто подойдет к телескопу и действие отменится. Помните, использование кода, может навредить вашей игре.
  • The Tombstone of L & D — Ввести код boolprop testingcheatsenabled true, а потом shift-клик на любого персонажа и вызовите «The Tombstone of L & D», который позволит вам открыть тестовое меню опций, дабы вызвать быструю беременность любого пола. Опции «Сделать беременным от НЛО» и «Ускорить мою беременность» в меню, являются пусть самым быстрым, хотя и рискованным методом из всех возможных. Обе опции работают независимо от пола персонажа.
  • Режим разработчика в CAS — Ввод кода boolprop testingcheatsenabled true позволяет игроку, зажав Shift+N, разблокировать инопланетные глаза и тон кожи, вкупе с сотнями других особенностей, спрятанных в CAS. Выключается этот режим зажиманием клавиш Shift+M. Это самый безопасный способ, ибо возможность вылета игры минимальна, в отличие от режима жизни. Кроме того, в CAS создаются только персонаж без разнообразных рецессивных признаков или экстремальных личностей, которые обычно наследуются гибридами, таких как 0% вероятности быть похищенным при наблюдении за звездами в телескоп, так же эти значения могут быть изменены в таких программах как SimPE

The Sims 2 на консолях

Alien2

Игрок может выбрать кожу инопланетянина в консольных версиях The Sims 2. При выборе такой кожи глаза персонажа будут расширены и станут чёрными.

The Sims 2 для Nintendo DS

Пришельцы играют ключевую роль в сюжетной линии The Sims 2 для Nintendo DS. Город Китежград будет захвачен Императором Ксиззлом и его приспешниками. Пришельцы в этой игре чуть меньше человеческие, в отличие от тех, каких мы видим в The Sims 2 для ПК, хотя Джонни Смит, гибрид пришельца, который работает в магазине, сохраняет довольно человеческий облик, помимо его зеленой кожи. Персонаж может быть похищен пришельцами, но не может быть оплодотворён, поэтому создать управляемого пришельца в игре нельзя. Как ни странно, пришельцы в этой игре гораздо более враждебны по отношению к персонажам, чем в любой другой игре серии.

The Sims 3

Aliens1

Пришельцы в The Sims 3: Времена года.

Ещё до выхода The Sims 3: Времена года, EA подтвердили, что в дополнение к игре вернутся инопланетяне. К концу трейлера Времена года примерно на 1:15 минуте персонаж смотрит вверх, и над ним и вокруг него появляется яркий свет. Предполагается, что он был похищен пришельцами так же, как в The Sims 2, но без использования телескопа. Кроме того, в трейлере инопланетян можно заметить в каждом времени года.

Отличить их можно по полностью черным глазам и звонкому голосу, а остальные признаки это стандарт их внешности. Игроки не могут создавать пришельцев в Режиме создания персонажа. Однако тон кожи пришельца, а также чужеродные модификации глаз, уши и ползунки для глаз в CAS доступны. Они могут быть использованы для создания персонажей, которые выглядят как инопланетяне, но они не будут иметь инопланетные способности.

Гибриды

Технически пришельцы не являются скрытым типом, как и другие существа. Они представляют собой новый тип персонажа со своим уникальным ДНК, которые могут сочетаться с ДНК человека через ВуХу. Таким образом, когда рождается ребёнок, у него будет 50% шанс иметь ДНК пришельца. По ходу развития игры на несколько поколений, последние поколения могут истощить запас ДНК, и тогда будут рождаться обычные персонажи.

Тем не менее, это не означает, что пришельцы не могут иметь гибридов с другими типами существ. Если пришелец займётся ВуХу с другим существом, то есть вероятность, что ребенок может вырасти, как с ДНК другого существа, так и с ДНК пришельца. Это может привести, например, к фее с крыльями, которая имеет зелёную кожу пришельца и лысину. Такой «гибрид» будет иметь только сказочные способности, и не иметь способности пришельцев вообще.

Пришельца не могут получить пластическую операцию из-за «культурных различий». (Формально они не могут получить пластическую операцию из-за проблем кодирования, которые отличают их от созданных в CAS.)

Карьеры

Пришельцы могут работать в неполный рабочий день в Научном институте как «Подопотные». Они также могут работать на обычных работах, как и другие персонажи.

Как привлечь внимание пришельцев

В то время, как персонаж спит, есть шанс, что инопланетяне посетят его участок и начнут собирать данные об области. Когда это происходит, персонаж может встать и поговорить с пришельцем и, в конечном счете, подружиться. Если отношения станут достаточно высоки, пришельцу можно будет предложить переехать к вам. Также есть высокий шанс, что вас посетят пришельцы, если вы часто используете телескоп и собираете космические камни.

Чтобы привлечь пришельцев, вам также будет необходимо иметь высокий навык логики (около 8 баллов) и иметь в багаже около 10 лунных или космических камней (метеоритов). Вероятность того, что вас похитят, повышается, если вы в ночное время разгуливаете по городу.

Потребности

Интеллектуальная мощь
  • Эта потребность заменяет «Бодрость» для инопланетян, начиная с подростков. У детей и малышей будет обычная шкала потребности.
  • Употребление метеоритов сильно повысит шкалу потребности.

Способности

Список способностей:

  • Сканирование — Легко узнаёт черты характера персонажей. Одно сканирование показывает одну черту характера.
  • Превращение металлов и камней — Повышает качество и цену драгоценных металлов и камней.
  • Контроль разума — Делает любого персонажа управляемым на 2 игровых часа
  • Ремонт сломанной техники — Чинит любой сломанный объект, но при этом тратится интеллектуальная мощь.
  • Интеллектуальная мощь длится дольше и пополняется гораздо быстрее Бодрости.
  • Для повышения интеллектуальной мощи есть отдельное действие. Сон не принесёт никакой пользы.
  • Пришельцы сканируют объекты в городке для записи в базу данных.
  • После своих помещений, пришельцы оставляют метеориты.
  • Они могут устанавливать телепатические связи с другими персонажами, например:
    • Повысить свои потребности за счёт другого персонажа
    • Даёт ряд преимуществ непосредственно на персонажа
    • Повысить потребности другого персонажа за счёт ваших
    • Призвать метеорит, который падает на целевое место[TS3:К]
НЛО
  • Его настоящее название «Галакса».
  • Типичный вид транспорта у пришельцев.
  • Пришельцы могут использовать НЛО ради:
    • Похищения персонажа или своих друзей (в шутку).
    • Захват атерритории народа. Персонажи на участке будут в панике бегать, если НЛО будет парить над лотом, обстреливая его лазерными лучами. В некоторых персонажей может попасть луч, вызвав мудлет «Ожог».
    • Космического путешествия. Корабль исчезнет в кроличью нору. Часто будут появляться сообщения, описывающие ваше путешествие. По возвращению вы получите продолжительный положительный мудлет, а также можете принести домой драгоценные камни.
    • Создания шторма.
Похищение
Screen256BY MIKE

Свечение перед появлением инопланетян.

  • Пришельцы могут похищать персонажей любого пола. После похищения у персонажа появляется негативный мудлет, связанный с этим событием.
  • Они могут похитить любого персонажа.
  • Чтобы вас похитили, не нужен телескоп, но он может повысить шансы похищения.
  • Сбор метеоритов также привлекает пришельцев.
  • Во время похищения, персонаж будет смотреть на разноцветные блики в небе, затем его заберёт луч света, а потом он улетит в неизвестном направлении.
  • Как и в предыдущих играх, нам не известно то, что происходит во время похищения.
  • Пришельцы могут оплодотворять только мужчин.
Взаимодействия с обычными персонажами
  • Персонаж может подружиться с пришельцем и использовать его НЛО
  • С 8 вечера до 6 утра пришельцы могут посетить Научный институт, чтобы взять оттуда метеориты, но есть шанс, что вас арестуют и посадят на несколько часов в участок.
Оплодотворение и роды
  • После похищения у персонажа есть шанс забеременеть.
  • Потомством оплодотворённого персонажа будет только пришелец.
  • Физически мужчины не беременны. Когда их похищают, пришельцы ставят на них эксперименты, в результате чего их тело становится хозяином инопланетного потомства на время инкубационного периода.
  • После похищения могут забеременеть только мужчины.

The Sims 4

Alien Ship TS4

Похищение

Пришельцы появились в базовой игре в качестве объектов коллекционирования, а также упоминались в карточках шанса, пока персонаж летал на ракете и в карьере космонавта. Например, Янг Холмби — император луны Хиаттуин или четырёхглазый ребёнок-пришелец, который поспорил с братом, что сможет притвориться статуей. Также в карточках упоминалась планета Бор, жители которой на 100% состоят из пятого элемента периодической системы; планета в районе X57 галактики 1245P-Брок, на которой живут только огромные хомячки. В описании к гному указано, что он прибыл с планеты Р'ле, чтобы защищать участок персонажа, либо устроить хаос.

Физически пришельцы появились в The Sims 4 с дополнением «На работу!». Они схожи со своими аналогами в предыдущих играх, но имеют и отличия.

Внешний вид

Пришельцы схожи с теми, которые были в «The Sims 3: Времена года» и имеют острые уши. Но, в отличие от тех, они могут иметь примерно десять оттенков кожи, от белых и голубых тонов, до фиолетовых и розовых. Большинство пришельцев имеют особый макияж, введённый в дополнении. Также им доступна уникальная расцветка глаз, в разных тонах и узорах. Их голос имеет более высокий регистр, чем у людей. Для умерших пришельцев доступна особенная урна.

Пришельцам доступны уникальные костюмы, имеющий три тона: чёрный, серый и белый. В ранней версии дополнения пришельцы не могли носить другую одежду и им нельзя было делать причёски с головными уборами, единственный способ одеть их по другому заключался в покупке костюма на манекене, в магазине городка Магнолия Променейд или создав самим одежду на манекене. Однако вскоре после выхода это ограничение было снято с помощью обновления.

Способности

Как и во «Временах года», в The Sims 4 у пришельцев есть уникальные взаимодействия с окружающими и с собой. А именно:

  • Анализировать характер — помогает узнать черты характера персонажа, но раскрывает пришельца.
  • Сопереживать — пришелец получает эмоцию другого персонажа.
  • Маскироваться — пришелец переключается в режим маскировки — в персонажа. Теперь его труднее раскрыть.
  • Настроить маскировку — эта способность позволяет пришельцам менять маскировку. Персонаж перемещается в обычный CAS, но без панели «Характер».
  • Также ему доступны уникальные диалоги, такие, как обсудить странное атмосферное давление, человеческую еду и прочее.
  • Пришелец через взаимодействие «пакости» также может стирать память, в таком случае отношение между персонажем сведётся к нулю и их придётся заново восстанавливать. Также пришелец может через пакости «пугать зондом» остальных.

Также пришелец может смотреть специальный «инопланетный канал», а иногда впадать в грусть и скучать по «родной земле».

Маскировка/Секретность

Пришельцы могут изменяться, чтобы выглядеть как обычные персонажи. В любое время игроки могут настроить внешний вид маскировки. Технически персонаж будет иметь 2 облика, его настоящий и человеческий, который игрок может корректировать вплоть до цвета кожи или формы тела, но нельзя менять пол персонажа. В форме человека инопланетянин сохраняет все свои способности и уникальных взаимодействия. Единственное, что может выдавать замаскированного пришельца — иногда светящаяся вокруг него аура (если мудлет к эмоции +2 или больше), цвет которой соответствует его настроению. Именно в такой момент персонажи могут раскрыть в нём инопланетянина. Поэтому в такой ситуации ему следует избегать общения с персонажами и ждать, пока аура снова исчезнет.

Если же пришельцы без маскировки будут общаться с незнакомцами, то будут впадать в смущение, или если персонаж прознает о его тайне. Также они выдадут свою сущность, если применят на персонаже свои телепатические способности. Обычный персонаж, раскрывший пришельца обычно получает мудлет уверенности, а изредка - ярости.

Иногда замаскированные пришельцы прибывают в лабораторию и специально портят оборудование.

Взаимодействие с другими персонажами

Пришельцы могут развивать отношения с людьми или даже создавать с ними пары. От союза может родиться ребёнок-пришелец или обычный персонаж. Во втором случае ребёнок может унаследовать цвет кожи родителя-пришельца. Для младенцев-пришельцев доступна уникальная колыбелька. Ребёнок-пришелец при маскировке наследует облик маскировки своего родителя. То есть, если при маскировке инопланетянин имел рыжие волосы, то ребёнок с маскировкой может также иметь рыжий цвет волос.

Пришелец может совершать особый обряд рукопожатия со своим сородичем.

Сиксим

Сиксим — это новый тайный участок, который можно посетить с помощью улучшения для генератора червоточин, либо улучшив космический корабль. Персонажи могут путешествовать сюда, чтобы собирать уникальные коллекции и познакомиться с пришельцами без маскировки.

Похищение инопланетянами

The Sims (Для консолей и ПК)

Инопланетяне проявляют интерес только к тем, кто сам ими интересуется. Через несколько часов после похищения персонаж возвращается с измененной личностью. В это время, 25 лет до начала эпохи The Sims 2, Инопланетяне явно только начали серьезное исследование персонажей и обладают минимальными знаниями о персонажах, хотя «опыление» Нестора Гонгадзе, скорее всего, произошло до событий времени The Sims. Также знания о том какой вид Инопланетян осуществляет похищения, хранятся слишком далеко в прошлом.

В консольном Сюжетном режиме похищение происходит сложнее чем в Режиме свободной игры. Ничего не показывается, когда персонажа похищают, однако персонаж ведет себя испуганно и замирает, поднимаясь в воздух. Как и в ПК версии, персонаж выглядит так, будто его ударило током, и плывет вверх.

The Sims 2

Что касается похищения персонажей, Инопланетяне проявляют достойный и справедливый подход, интересуясь только теми, кто заинтересован в них самих. Только один вид Инопланетян осуществляет этот процесс — Букеты Левкоев, единственной целью которых является похищение мужчин и оплодотворение их своей ДНК. Не разъясняется, как именно это происходит. Что для персонажей болезненное, смущающие и пугающее их похищение, для инопланетян не более чем «опыление», неизбежно приводящее к рождению гибридов персонажей — Инопланетян. В Китежграде есть 2 семьи, состоящих из инопланетян.

Инопланетянин с точки зрения игровой системы не является сверхъестественным существом, а обыкновенным персонажем со специфической окраской тела и формой лица и соответственно не наделён дополнительными способностями.

The Sims 3: Времена года

Пришельцы не интересуются теми, кто не интересуется ими, хотя есть небольшой шанс, что персонаж, который ходит по городу ночью, будет похищен. Персонаж, который был похищен, вернётся с отрицательным мудлетом «Похищен», который длится 10 часов. Если похищенный человек был взрослым или молодым мужчиной, то есть шанс, что после мудлета «Похищен», он получит негативный мудлет «Неожиданный привес». Если у него появится этот мудлет, то в 100% случаях он родит инопланетного ребёнка. Судя по всему, инопланетяне не создают гибридов, они используют похищенных мужчин как орган для выращивания чужеродного генетического материала.

Инопланетяне, которые присоединились к семье и стали управляемыми, переедут к вам вместе со своим НЛО. Они могут использовать его, чтобы похитить персонажа, которого они знают, но это просто «Инопланетная» шутка, и персонаж в этом случае не забеременеет.

The Sims 4

Мудлет в TS4 (мужская беременность после похищения)

Мудлет после похищения.

В The Sims 4 персонажи могут отправляться в космос и привозить с собой уникальные образцы живых и мёртвых пришельцев. Кроме того, с дополнением «На работу!» появляются управляемые пришельцы. Как и раньше, персонажей похищают ночью с помощью притягивающего луча. Персонаж бежит осмотреть место, что нельзя отменить, его засасывает, а потом НЛО улетает, как это было в The Sims 2. Через какое-то время появляется похищенный персонаж с мудлетом. Если персонаж работает учёным, то вероятность похищения сильно увеличивается. Также учёный может изобрести тарелку, которая может привлечь инопланетян или наоборот не позволять им себя похищать. После похищения может забеременеть только мужчина.

Интересные факты

  • В The Sims 3 Инопланетяне будут делать зеленых снеговиков.
  • В городке Сансет Вэлли есть что-то похожее на Стоунхендж, на котором есть изображение НЛО.
  • В The Sims 2 малыши-инопланетяне учатся говорить и ходить быстрее обычных малышей.
  • В «The Sims 3: Сверхъестественное» появилось волшебное зеркало,  лицо, а также его голос, внутри зеркала напоминают черты инопланетянина.
  • При зачатии ребёнка с инопланетянином повышается шанс рождения тройни.
  • Только мужчины после похищения инопланетянами могут вернуться беременными.
  • В «The Sims 4: На работу!» у пришельцев уникальная урна и надгробие.

Галерея

Смотри также

Advertisement