The Sims Вики

The Sims Вики — энциклопедия, помогающая больше узнать об играх серий «The Sims» и всех её особенностях, а также поделиться своими творениями! У нас вы найдете полную информацию практически обо всех игровых функциях, персонажах, играх и многое другое! Присоединяйтесь к The Sims Вики уже сегодня и будьте частью нашего сообщества. Мы рады каждому участнику!

ПОДРОБНЕЕ

The Sims Вики
The Sims Вики
Нет описания правки
(Форматирование)
Строка 1: Строка 1:
 
{{Статья|TS2|TS2КОН|TS3ВГ|TS4НР}}
 
{{Статья|TS2|TS2КОН|TS3ВГ|TS4НР}}
 
{{Рамка
 
{{Рамка
|название=Инопланетянин
+
|название = Пришелец
|изображение=[[Файл:An alien.jpg|250px]]
+
|изображение = Restoring Brain Power.jpg
|описание=Представитель инопланетной расы
+
|описание = Представитель инопланетной расы в ''The Sims 3''
 
}}
 
}}
  +
[[Файл:Alien.png|left]]'''Пришелец''' или '''инопланетянин''' (ориг. ''[[:en:Alien|Alien]]'') — [[форма жизни]] из ''[[The Sims 2]]'' на ПК/MAC, [[The Sims 2 (на консолях)|консолях]], [[The Sims 2 (Nintendo DS)|Nintendo DS]] и [[The Sims 2 (GBA)|Nintendo DS]]; дополнения «''[[The Sims 3: Времена года|Времена года]]''» к игре ''[[The Sims 3]]''; дополнения «''[[The Sims 4: На работу!|На работу!]]''» к ''[[The Sims 4]]''.
[[Файл:Alien.png|left]]'''Инопланетянин''' (или '''Пришелец''', ориг. ''[[:en:Alien|Alien]]'') — это [[форма жизни]], которая присутствует в ''[[The Sims 2]]'' для ПК, Мac и консолей Nintendo DS, появилась в ''[[The Sims 3]]'' с дополнением «''[[The Sims 3: Времена года|Времена года]]''», и в ''[[The Sims 4: На работу!]].'' В ''The Sims 2'', в отличие от других форм жизни, у них нет особых свойств или способностей, кроме их внешнего вида. С технической точки зрения, игровые инопланетяне, которые появляются в ''The Sims 2'', являются обычными персонажами с инопланетной внешностью. Кожа, глаза и прочие внешние признаки инопланетянина обычно не доступны в CAS, но код разработчика может открыть режим отладки, с помощью которого обычному персонажу можно добавить инопланетные признаки. В ''The Sims 2'' для GBA инопланетяне присутствуют только как вид-[[НИП]]. Среди общей массы пришельцев в GBA-версии также можно встретить [[Император Ксиззл|Императора Ксиззла]] и его помощника [[Барпл]]а.
 
  +
  +
В игре ''The Sims 2'', в отличии от других форм жизни, пришельцы не имеют уникальных способностей, кроме своего внешнего вида. Однако, при наличии дополнения «''[[The Sims 2: Времена года|Времена года]]''», они могут терпеть более высокие и более низкие температуры. Технически, пришельцы — это персонажи с инопланетной внешностью.
  +
  +
В «''The Sims 3: Времена года''» и «''The Sims 4: На работу!''» пришельцы куда более проработаны и имеют собственные уникальные способности.
   
 
==The Sims 2==
 
==The Sims 2==
Строка 13: Строка 17:
 
|изображение = [[Файл:Пришельцы.jpg|250px]]
 
|изображение = [[Файл:Пришельцы.jpg|250px]]
 
|описание = Семья пришельцев.
 
|описание = Семья пришельцев.
}}Из небольшого количества информации, представленного в семейной истории [[Букет Левкоев 9 Смит|Букета Левкоев 9 Смита]], игрок может увидеть то, что кажется сложной культурой его родной планеты, основанной на коллективном разуме улья. Во всяком случае, для стороннего наблюдателя структура общества представляется не сильно отличной от таковой у пчёл, в ней каждый отдельный пришелец имеет свою роль, параллельную его функциям в улье.
+
}}Из небольшого количества информации, представленной в семейной истории [[Букет Левкоев 9 Смит|Букета Левкоев 9 Смита]], игрок может увидеть то, что кажется сложной культурой его родной планеты, основанной на коллективном разуме улья. Во всяком случае, для стороннего наблюдателя структура общества представляется не сильно отличной от таковой у пчёл, в ней каждый отдельный пришелец имеет свою роль, параллельную его функциям в улье.
   
Королева Звёздных являются центральной и, судя по всему, единственной репродуктивной системой инопланетян, за исключением Роботов. Похоже, что любой, кто оплодотворяет их, не имеет с ними супружеских отношений, и единственная цель существования Королевы звёздных — в размножении.
+
[[Королева Звёздных|Королевы Звёздных]] являются главной и, судя по всему, единственной репродуктивной системой пришельцев, за исключением Роботов. Похоже, что любой, кто оплодотворяет их, не имеет с ними супружеских отношений, и единственная цель существования Королевы Звёздных — в размножении.
   
Роботы — работники в обществе инопланетян. Непонятно, какой именно работой они занимаются, но предполагается, что они делают банальную работу, эквиваленту труду персонажей из рабочего класса. Букеты Левкоев выполняют работы по похищению и оплодотворению мужчин. Они кажутся новым явлением в инопланетном обществе, так как о них ничего не известно.
+
Роботы — работники в обществе инопланетян. Непонятно, какой именно работой они занимаются, но предполагается, что они делают банальную работу, эквиваленту труду персонажей из рабочего класса. Букеты Левкоевы выполняют работы по похищению и оплодотворению мужчин. Они кажутся новым явлением в инопланетном обществе, так как о них ничего не известно.
   
 
Отращивание волос можно рассматривать как социальную бестактность в улье, так как, судя по всему, они способны их отращивать, однако делают это только в случае выхода на пенсию или эмиграции за пределы их привычного мира.
 
Отращивание волос можно рассматривать как социальную бестактность в улье, так как, судя по всему, они способны их отращивать, однако делают это только в случае выхода на пенсию или эмиграции за пределы их привычного мира.
Строка 26: Строка 30:
   
 
===Карьера===
 
===Карьера===
По-видимому, Букетам Левкоев разрешается уходить на пенсию с предписанной им работы, а также селиться на других планетах. Букет Левкоев 9 Смит вышел на пенсию на свою «любимую» планету, ту самую, на которой персонажи и проживают. То, что у него есть предпочтение в отношении планеты, явно свидетельствует о том, что планета персонажей не единственная, на которой Инопланетяне осуществляют свою деятельность. Согласно панели его карьеры, Инопланетное сообщество не предоставляет выдающих пенсий тем, кто желает выйти на пенсию вне дома, ибо он пенсии не получает вовсе.
+
По-видимому, Букетам Левкоев разрешается уходить на пенсию с предписанной им работы, а также селиться на других планетах. Букет Левкоев 9 Смит вышел на пенсию на свою «любимую» планету, ту самую, на которой персонажи и проживают. То, что у него есть предпочтение в отношении планеты, явно свидетельствует о том, что планета персонажей не единственная, на которой пришельцы осуществляют свою деятельность. Согласно панели его карьеры, Инопланетное сообщество не предоставляет выдающих пенсий тем, кто желает выйти на пенсию вне дома, ибо он пенсии не получает вовсе.
   
Молодые инопланетяне независимо от пола могут получать высшее образование в университетах персонажей, что ставит роль Королевы Звёздных в возможно сексистское положение, как возможность дополнительной карьеры, ведь [[Стелла Террано]] может поступить в [[Техуниверситет]] без каких либо трудностей.
+
Молодые инопланетяне независимо от пола могут получать высшее образование в университетах персонажей, что ставит роль Королевы Звёздных в возможно сексистское положение, как возможность дополнительной карьеры, ведь [[Стелла Террано]] может поступить в [[Техуниверситет]] без каких-либо трудностей.
   
 
===Физиология===
 
===Физиология===
Строка 40: Строка 44:
   
 
===Истоки===
 
===Истоки===
У инопланетян есть только доминирующие гены и такие вредные черты личности, как застенчивость и разгильдяйство были исключены за ненадобностью. У большинства инопланетян «идеальная» личность, как, например, у Букета Левкоев, который способен зачать ребенка-гибрида с частично идеальной личностью, но у некоторых инопланетян присутствует разнообразие в личности, как у Букета левкоев 9 Смита. Эта «гипер-эволюция» предполагает, что инопланетяне живут на свете намного дольше, чем персонажи, что становится ещё очевиднее, благодаря их продвинутым технологиям, позволяющим совершать путешествия в космосе.
+
У инопланетян есть только доминирующие гены и такие вредные черты личности, как застенчивость и разгильдяйство были исключены за ненадобностью. У большинства инопланетян «идеальная» личность, как, например, у Букета Левкоев, который способен зачать ребенка-гибрида с частично идеальной личностью, но у некоторых инопланетян присутствует разнообразие в личности, как у Букета Левкоев 9 Смита. Эта «гипер-эволюция» предполагает, что инопланетяне живут на свете намного дольше, чем персонажи, что становится ещё очевиднее, благодаря их продвинутым технологиям, позволяющим совершать путешествия в космосе.
   
 
Инопланетяне представляют гипер-развитой крайностью жизни, так как особи их вида не имеют различий кроме как в структуре лица и тела. У всех инопланетян (не гибридов) одинаковый зеленоватый оттенок кожи и ген чёрных глаз и волос. Это говорит о том, что все формы генетических вариаций такие, как рецессивные гены, эквивалентные светло-голубым и серым глазам в ДНК персонажей, отсеивались до той точки, пока только самые доминирующие гены не вышли на первое место — у инопланетян отсутствуют рецессивные гены. Неизвестно, является ли это изменение результатом естественного отбора или связано с социальной структурой инопланетян.
 
Инопланетяне представляют гипер-развитой крайностью жизни, так как особи их вида не имеют различий кроме как в структуре лица и тела. У всех инопланетян (не гибридов) одинаковый зеленоватый оттенок кожи и ген чёрных глаз и волос. Это говорит о том, что все формы генетических вариаций такие, как рецессивные гены, эквивалентные светло-голубым и серым глазам в ДНК персонажей, отсеивались до той точки, пока только самые доминирующие гены не вышли на первое место — у инопланетян отсутствуют рецессивные гены. Неизвестно, является ли это изменение результатом естественного отбора или связано с социальной структурой инопланетян.
Так как рецессивные гены почти никогда не теряются, они могут находиться в ДНК инопланетян в пассивном состоянии, потенциально играя роль в будущих играх серии Sims, как ресурс генетических изменений и дополнений к механике игры.
+
Так как рецессивные гены почти никогда не теряются, они могут находиться в ДНК инопланетян в пассивном состоянии, потенциально играя роль в будущих играх [[The Sims (серия)|серии The Sims]], как ресурс генетических изменений и дополнений к механике игры.
   
 
Персонажи, как люди, скорее всего произошли от темнокожих предков, есть вероятность, что и у инопланетян была тёмно-зеленая кожа, на ранних стадиях эволюции, если предположить, что они мигрировали из теплого климата, как это сделали персонажи, а так же то, что они млекопитающие. Глаза и цвет кожи дают возможность предположить что они произошли от рептилий или амфибий. Впрочем, синяя кровь обозначает присутствие в ней гемоцианина, который обычно присутствует у головоногих моллюсков, брюхоногих моллюсков и некоторых членистоногих. Это говорит о том, что пришельцы являются высшей формой эволюции или же были генетически спроектированы в какой-то момент истории своего существования. Возможно также, что инопланетяне поглощают ДНК других видов, что может являться мотивом для оплодотворения персонажей, в надежде внедрения гибридных детей в инопланетное общество и в результате разрешения данного им на размножение с другими инопланетянами, добавление генома персонажей в ДНК инопланетян. Это означает, что у инопланетян могут быть сотни, может быть даже тысячи предков и будет практически невозможным выявить их всех.
 
Персонажи, как люди, скорее всего произошли от темнокожих предков, есть вероятность, что и у инопланетян была тёмно-зеленая кожа, на ранних стадиях эволюции, если предположить, что они мигрировали из теплого климата, как это сделали персонажи, а так же то, что они млекопитающие. Глаза и цвет кожи дают возможность предположить что они произошли от рептилий или амфибий. Впрочем, синяя кровь обозначает присутствие в ней гемоцианина, который обычно присутствует у головоногих моллюсков, брюхоногих моллюсков и некоторых членистоногих. Это говорит о том, что пришельцы являются высшей формой эволюции или же были генетически спроектированы в какой-то момент истории своего существования. Возможно также, что инопланетяне поглощают ДНК других видов, что может являться мотивом для оплодотворения персонажей, в надежде внедрения гибридных детей в инопланетное общество и в результате разрешения данного им на размножение с другими инопланетянами, добавление генома персонажей в ДНК инопланетян. Это означает, что у инопланетян могут быть сотни, может быть даже тысячи предков и будет практически невозможным выявить их всех.
  +
 
===Гибриды===
 
===Гибриды===
 
{{Рамка
 
{{Рамка
Строка 51: Строка 56:
 
|изображение=[[Файл:Alien-Hybrids.jpg|250px]]
 
|изображение=[[Файл:Alien-Hybrids.jpg|250px]]
 
|описание=Дети гибриды
 
|описание=Дети гибриды
}}Гибридные дети могут унаследовать нормально выглядящие носы в 2/3 случаев, хотя остальные могут унаследовать щели в середине лица. В 80% случаев наследуется зелёная кожа (100% в первом поколении гибридов с инопланетянами, хотя они могут иметь детей с цветом кожи персонажей, учитывая, что их пара не зелёная). Есть несколько случаев наследование цвета кожи персонажей первым поколением детей-гибридов, позволявших им раствориться в обществе, оставаясь не замеченными, при условии, что они не унаследовали эксцентричные черты лица своего инопланетного предка. [[Фламенко Гонгадзе]] и [[Джилл Смит]] являются ярким примером подобного случая. Цвет кожи может быть унаследован, как от человеческого родителя, так и от похищенного когда-то дедушки. Тем не менее, бывают случаи, когда лишь частичное сходство передается по наследству. Те, кто наследуют цвет кожи персонажей, никогда не наследуют чёрные глаза, хотя для зеленокожих гибридов возможно наследование доминирующего цвета глаз персонажа, вместо чёрных. Как правило, уши слабо различаются. Обычно наследуется вытянутое, худое лицо.
+
}}Гибридные дети могут унаследовать нормально выглядящие носы в 2/3 случаев, хотя остальные могут унаследовать щели в середине лица. В 80 % случаев наследуется зелёная кожа (100 % в первом поколении гибридов с инопланетянами, хотя они могут иметь детей с цветом кожи персонажей, учитывая, что их пара не зелёная). Есть несколько случаев наследование цвета кожи персонажей первым поколением детей-гибридов, позволявших им раствориться в обществе, оставаясь не замеченными, при условии, что они не унаследовали эксцентричные черты лица своего инопланетного предка. [[Фламенко Гонгадзе]] и [[Джилл Смит]] являются ярким примером подобного случая. Цвет кожи может быть унаследован, как от человеческого родителя, так и от похищенного когда-то дедушки. Тем не менее, бывают случаи, когда лишь частичное сходство передается по наследству. Те, кто наследуют цвет кожи персонажей, никогда не наследуют чёрные глаза, хотя для зеленокожих гибридов возможно наследование доминирующего цвета глаз персонажа, вместо чёрных. Как правило, уши слабо различаются. Обычно наследуется вытянутое, худое лицо.
   
Так как у родителя-инопланетянина обычно идеальная генетическая личность (10 хороший, 10 общительный, 10 чистюля, 10 активный), она так же частично наследуется и передается из поколения в поколения, пока в конечном итоге не разбавляется. 
+
Так как у родителя-пришельца обычно идеальная генетически предрасположенный характер (10 баллов черты характера «Лапочка», 10 баллов — «Экстраверт», 10 баллов — «Чистюля» и 10 баллов — «Деятель»), она так же частично наследуется и передается из поколения в поколения, пока в конечном итоге не разбавляется. 
   
 
==Как забеременеть от инопланетянина ==
 
==Как забеременеть от инопланетянина ==
Строка 61: Строка 66:
 
*'''Телескоп''' — персонаж мужского пола может наблюдать за звездами в [[Телескоп#The Sims 2|телескоп «Пулковкий»]] до тех пор, пока его не похитят. Шансы подобного похищения равны 0,05 %, число остаётся таким, если не изменять его при помощи модов или не устраивать межгалактический автостоп с помощью бонусов из ''[[The Sims 2: Увлечения]]''. После того, как персонажа похитили, он вернётся через несколько часов, беременный инопланетным гибридом.
 
*'''Телескоп''' — персонаж мужского пола может наблюдать за звездами в [[Телескоп#The Sims 2|телескоп «Пулковкий»]] до тех пор, пока его не похитят. Шансы подобного похищения равны 0,05 %, число остаётся таким, если не изменять его при помощи модов или не устраивать межгалактический автостоп с помощью бонусов из ''[[The Sims 2: Увлечения]]''. После того, как персонажа похитили, он вернётся через несколько часов, беременный инопланетным гибридом.
   
*'''Электрическая сфера для танцев''' — если у игрока есть дополнение ''[[The Sims 2: Ночная жизнь]]'', мужчину так же могут похитить во время использования данной машины, если его до этого дважды похищали из-за телескопа, или если он счастливчик из Сферы для танцев. Эффективность этого метода составляет примерно от 1.65% до 2,5% и зависит от того, сколько раз персонажа похищали до этого, но вероятность похищения всё равно намного выше, чем у телескопа, даже на нижней границе шанса.
+
*'''Электрическая сфера для танцев''' — при наличии дополнения «''[[The Sims 2: Ночная жизнь|Ночная жизнь]]''», мужчину так же могут похитить во время использования данной машины, если его до этого дважды похищали из-за телескопа, или если он счастливчик из сферы для танцев. Эффективность этого метода составляет примерно от 1,65 % до 2,5 % и зависит от того, сколько раз персонажа похищали до этого, но вероятность похищения всё равно намного выше, чем у телескопа, даже на нижней границе шанса.
 
 
*'''Коктейль– "Тушоный башмак" ''' — возможно это игровая ошибка, однако если пить коктейль - "Тушоный башмак" есть небольшая вероятность инопланетной беременности вне зависимости от пола.
 
   
 
==== Способы с кодами====
 
==== Способы с кодами====
[[Файл:Alien sim pic.jpg|right|277x277px]]
+
[[Файл:Alien sim pic.jpg|right|250px]]
*'''Внутри-игровой режим разработчиков''' — Ввести код <code>[[код разработчика|boolprop testingcheatsenabled true]]</code>, потом shift-клик на телескоп, выбираем «Debug - get Abducted». Далее процесс идёт так же, как и без кодов. Дополнение ''[[The Sims 2: Увлечения]]'' сделало этот код бесполезным, теперь персонаж просто подойдёт к телескопу и действие отменится. Помните, использование кода, может навредить вашей игре.
+
*'''Отладочный режим''' — Введите чит <code>[[код разработчика|boolprop testingcheatsenabled true]]</code>, далее Shift-щелчок по телескопу, и выберите «Debug» «Get Abducted». Далее процесс идёт так же, как и без кодов. Дополнение «''[[The Sims 2: Увлечения]]''» сделало этот код бесполезным, теперь персонаж просто подойдёт к телескопу и действие отменится. Помните, использование кода, может навредить вашей игре.
*'''The Tombstone of L & D''' — Ввести код <span style="font-family:monospace;">[[код разработчика|boolprop testingcheatsenabled true]]</span>, а потом shift-клик на любого персонажа и вызовите «The Tombstone of L & D», который позволит вам открыть тестовое меню опций, дабы вызвать быструю беременность любого пола. Опции «Сделать беременным от НЛО» и «Ускорить мою беременность» в меню, являются пусть самым быстрым, хотя и рискованным методом из всех возможных. Обе опции работают независимо от пола персонажа.
+
*'''The Tombstone of L & D''' — Введите чит <span style="font-family:monospace;">[[код разработчика|boolprop testingcheatsenabled true]]</span>, далее Shift-щелчок на любом персонаже и вызовите «The Tombstone of L & D», который позволит открыть тестовое меню команд, дабы вызвать быструю беременность любого пола. Команда «Сделать беременным от НЛО» и «Ускорить мою беременность» в меню, являются пусть самым быстрым, хотя и рискованным методом из всех возможных. Обе команды работают независимо от пола персонажа.
 
*'''Отладочный режим в редакторе''' — Ввод кода <span style="font-family:monospace;">[[код разработчика|boolprop testingcheatsenabled true]]</span> позволяет игроку, зажав Shift+N, разблокировать инопланетные глаза и цвет кожи, вкупе с сотнями других особенностей, спрятанных в редакторе Выключается этот режим зажиманием клавиш Shift+M. Это самый безопасный способ, ибо возможность вылета игры минимальна, в отличие от режима жизни. Кроме того, в редакторе создаются только персонажи без разнообразных рецессивных признаков или экстремальных личностей, которые обычно наследуются гибридами, таких как 0 % вероятности быть похищенным при наблюдении за звездами в телескоп, также эти значения могут быть изменены в таких программах как [[SimPE]].
 
*'''Режим разработчика в CAS''' — Ввод кода <span style="font-family:monospace;">[[код разработчика|boolprop testingcheatsenabled true]]</span> позволяет игроку, зажав Shift+N, разблокировать инопланетные глаза и тон кожи, вкупе с сотнями других особенностей, спрятанных в CAS. Выключается этот режим зажиманием клавиш Shift+M. Это самый безопасный способ, ибо возможность вылета игры минимальна, в отличие от режима жизни. Кроме того, в CAS создаются только персонаж без разнообразных рецессивных признаков или экстремальных личностей, которые обычно наследуются гибридами, таких как 0% вероятности быть похищенным при наблюдении за звездами в телескоп, также эти значения могут быть изменены в таких программах как [[SimPE]].
 
   
 
==The Sims 2 на консолях==
 
==The Sims 2 на консолях==
[[Файл:Alien2.jpg|right|289x289px]]
+
[[Файл:Alien2.jpg|right|250px]]
 
Игрок может выбрать кожу инопланетянина в консольных версиях ''The Sims 2''. При выборе такой кожи глаза персонажа будут расширены и станут чёрными.
 
Игрок может выбрать кожу инопланетянина в консольных версиях ''The Sims 2''. При выборе такой кожи глаза персонажа будут расширены и станут чёрными.
  +
 
== The Sims 2 для Nintendo DS ==
 
== The Sims 2 для Nintendo DS ==
 
Пришельцы играют ключевую роль в сюжетной линии [[The Sims 2 (Nintendo DS)|''The Sims 2'' для Nintendo DS]]. Город Китежград будет захвачен [[Император Ксиззл|Императором Ксиззлом]] и его приспешниками. Пришельцы в этой игре чуть меньше человеческие, в отличие от тех, каких мы видим в ''The Sims 2'' для ПК, хотя [[Джонни Смит]], гибрид пришельца, который работает в магазине, сохраняет довольно человеческий облик, помимо его зелёной кожи. Персонаж может быть похищен пришельцами, но не может быть оплодотворён, поэтому создать управляемого пришельца в игре нельзя. Как ни странно, пришельцы в этой игре гораздо более враждебны по отношению к персонажам, чем в любой другой игре серии.
 
Пришельцы играют ключевую роль в сюжетной линии [[The Sims 2 (Nintendo DS)|''The Sims 2'' для Nintendo DS]]. Город Китежград будет захвачен [[Император Ксиззл|Императором Ксиззлом]] и его приспешниками. Пришельцы в этой игре чуть меньше человеческие, в отличие от тех, каких мы видим в ''The Sims 2'' для ПК, хотя [[Джонни Смит]], гибрид пришельца, который работает в магазине, сохраняет довольно человеческий облик, помимо его зелёной кожи. Персонаж может быть похищен пришельцами, но не может быть оплодотворён, поэтому создать управляемого пришельца в игре нельзя. Как ни странно, пришельцы в этой игре гораздо более враждебны по отношению к персонажам, чем в любой другой игре серии.
   
 
==The Sims 3==
 
==The Sims 3==
[[Файл:Aliens1.jpg|thumb|393x393px|Пришельцы в ''The Sims 3: Времена года''.]]
+
[[Файл:Aliens1.jpg|thumb|250px|Пришельцы в «''The Sims 3: Времена года''».]]
Ещё до выхода ''[[The Sims 3: Времена года]]'', EA подтвердили, что в [[дополнение]] к игре вернутся инопланетяне. К концу [[:Файл:The Sims 3 Времена года - Анонс|трейлера'' Времена года'']] примерно на ''1:15'' минуте персонаж смотрит вверх, и над ним и вокруг него появляется яркий свет. Предполагается, что он был похищен пришельцами так же, как в ''The Sims 2'', но без использования телескопа. Кроме того, в трейлере инопланетян можно заметить в каждом времени года.
+
Пришельцы появились с дополнением «''[[The Sims 3: Времена года|Времена года]]''». К концу [[:Файл:The Sims 3 Времена года - Анонс|трейлера «''Времена года''»]] примерно на ''1:15'' минуте персонаж смотрит вверх, и над ним и вокруг него появляется яркий свет. Предполагается, что он был похищен пришельцами так же, как в ''The Sims 2'', но без использования телескопа. Кроме того, в трейлере инопланетян можно заметить в каждом времени года.
   
Отличить их можно по полностью чёрным глазам и звонкому голосу. Игроки не могут создавать пришельцев в [[Режим создания персонажа#The Sims 3|Режиме создания персонажа]]. Однако тон кожи пришельца, а также чужеродные модификации глаз, уши и ползунки для глаз в CAS доступны. Они могут быть использованы для создания персонажей, которые выглядят как инопланетяне, но они не будут иметь инопланетные способности.
+
Отличить их можно по полностью чёрным глазам и звонкому голосу. Игроки не могут создавать пришельцев в [[Создание персонажа#The Sims 3|редакторе создания персонажа]]. Однако тон кожи пришельца, а также чужеродные модификации глаз, уши и ползунки для глаз в редакторе доступны. Они могут быть использованы для создания персонажей, которые выглядят как инопланетяне, но они не будут иметь инопланетные способности.
   
 
===Гибриды===
 
===Гибриды===
Технически пришельцы не являются "оккультными", как другие существа. Они представляют собой новый тип персонажа со своим уникальным ДНК, которые могут сочетаться с ДНК человека через [[ВуХу]]. Таким образом, когда рождается ребёнок, он будет иметь 100% ДНК пришельца. По ходу рождения всё новых и новых детей от простых людей, шанс рождения пришельцев будет падать, это приведёт к тому, что последующие поколения будут истощать запас ДНК, пока ДНК пришельцев не упадет до 0%, и тогда будут рождаться обычные персонажи.
+
Технически пришельцы не являются «оккультными», как другие существа. Они представляют собой новый тип персонажа со своим уникальным ДНК, которые могут сочетаться с ДНК человека через [[вуху]]. Таким образом, когда рождается ребёнок, он будет иметь 100 % ДНК пришельца. По ходу рождения всё новых и новых детей от простых людей, шанс рождения пришельцев будет падать, это приведёт к тому, что последующие поколения будут истощать запас ДНК, пока ДНК пришельцев не упадет до 0 %, и тогда будут рождаться обычные персонажи.
   
Тем не менее, это не означает, что пришельцы не могут иметь гибридов с другими типами существ. Если пришелец займётся ВуХу с другим существом, то есть вероятность, что ребёнок может вырасти, как с ДНК другого существа, так и с ДНК пришельца. Это может привести, например, к фее с крыльями, которая имеет зелёную кожу пришельца и лысину. Такой «гибрид» будет иметь только сказочные способности, и не иметь способности пришельцев вообще.
+
Тем не менее, это не означает, что пришельцы не могут иметь гибридов с другими типами существ. Если пришелец займётся вуху с другим существом, то есть вероятность, что ребёнок может вырасти, как с ДНК другого существа, так и с ДНК пришельца. Это может привести, например, к фее с крыльями, которая имеет зелёную кожу пришельца и лысину. Такой «гибрид» будет иметь только сказочные способности, и не иметь способности пришельцев вообще.
   
 
Пришельцы не могут получить пластическую операцию из-за «культурных различий» (формально они не могут получить пластическую операцию из-за того, что пластическую операцию возможно сделать только если параметр, который даёт им ДНК пришельцев, равен нулю, а у них это не так).
 
Пришельцы не могут получить пластическую операцию из-за «культурных различий» (формально они не могут получить пластическую операцию из-за того, что пластическую операцию возможно сделать только если параметр, который даёт им ДНК пришельцев, равен нулю, а у них это не так).
   
 
===Карьеры===
 
===Карьеры===
Пришельцы могут работать в неполный рабочий день в [[Научный институт|Научном институте]] как «[[Подопытный|Подопытные]]». Они также могут работать на обычных работах, как и другие персонажи.
+
Пришельцы могут устроиться на работу на неполный рабочий день в [[Научный институт|научном институте]] в качестве [[Подопытный|подопытного]]. Они также могут работать на обычных работах, как и другие персонажи.
   
 
===Как привлечь внимание пришельцев===
 
===Как привлечь внимание пришельцев===
В то время, как персонаж спит, есть шанс, что инопланетяне посетят его участок и начнут собирать данные об области. Когда это происходит, персонаж может встать и поговорить с пришельцем и, в конечном счёте, подружиться. Если отношения станут достаточно высоки, пришельцу можно будет предложить переехать к вам. Также есть высокий шанс, что вас посетят пришельцы, если вы часто используете телескоп и собираете космические камни.
+
В то время, как персонаж спит, есть шанс, что пришельцы посетят его участок и начнут собирать данные об области. Когда это происходит, персонаж может встать и поговорить с пришельцем и, в конечном счёте, подружиться. Если отношения станут достаточно высоки, пришельцу можно будет предложить переехать к вам. Также есть высокий шанс, что вас посетят пришельцы, если вы часто используете телескоп и собираете космические камни.
   
 
Чтобы привлечь пришельцев, вам также будет необходимо иметь высокий навык логики (около 8 баллов) и иметь в багаже около 10 лунных или космических камней (метеоритов). Вероятность того, что вас похитят, повышается, если вы в ночное время разгуливаете по городу.
 
Чтобы привлечь пришельцев, вам также будет необходимо иметь высокий навык логики (около 8 баллов) и иметь в багаже около 10 лунных или космических камней (метеоритов). Вероятность того, что вас похитят, повышается, если вы в ночное время разгуливаете по городу.
Строка 102: Строка 104:
 
===Потребности===
 
===Потребности===
 
;Интеллектуальная мощь
 
;Интеллектуальная мощь
*Эта потребность заменяет «[[Бодрость]]» для инопланетян, начиная с подростков. У детей и младше будет обычная шкала потребности.
+
*Эта потребность заменяет «[[Бодрость]]» для инопланетян, начиная с подросткового возраста. У детей и младше будет обычная шкала потребности.
 
*Употребление метеоритов сильно повысит шкалу потребности.
 
*Употребление метеоритов сильно повысит шкалу потребности.
   
Строка 109: Строка 111:
 
*Сканирование — легко узнаёт черты характера персонажей. Одно сканирование показывает одну черту характера.
 
*Сканирование — легко узнаёт черты характера персонажей. Одно сканирование показывает одну черту характера.
 
*Превращение металлов и камней — повышает качество и цену драгоценных металлов и камней.
 
*Превращение металлов и камней — повышает качество и цену драгоценных металлов и камней.
*Контроль разума — делает любого персонажа управляемым на 2 игровых часа
+
*Контроль разума — делает любого персонажа управляемым на 2 игровых часа.
 
*Ремонт сломанной техники — чинит любой сломанный объект, но при этом тратится интеллектуальная мощь.
 
*Ремонт сломанной техники — чинит любой сломанный объект, но при этом тратится интеллектуальная мощь.
 
*Они могут устанавливать телепатические связи с другими персонажами, например:
 
*Они могут устанавливать телепатические связи с другими персонажами, например:
**Повысить свои потребности за счёт другого персонажа
+
**Повысить свои потребности за счёт другого персонажа.
**Дать ряд преимуществ непосредственно персонажу
+
**Дать ряд преимуществ непосредственно персонажу.
**Повысить потребности другого персонажа за счёт собственных
+
**Повысить потребности другого персонажа за счёт собственных.
**Призвать метеорит, который упадёт на целевое место{{ВерсияИгры|TS3:К}}
+
**Призвать метеорит, который упадёт на целевое место.{{ВерсияИгры|TS3:К}}
   
 
=== Особенности ===
 
=== Особенности ===
Строка 122: Строка 124:
 
*Пришельцы сканируют объекты в городке для записи в базу данных.
 
*Пришельцы сканируют объекты в городке для записи в базу данных.
 
*После своих посещений, пришельцы оставляют метеориты.
 
*После своих посещений, пришельцы оставляют метеориты.
*Пришельцев можно сохранить в CAS, но тогда, если выбрать его в редакторе самостоятельно, он будет обычным человеком. Если же пришелец выпал случайно, при создании нового персонажа, то он останется пришельцем и будет иметь все особенности, которые свойственны пришельцам, даже если его изменить и сделать его похожим на человека.
+
*Пришельцев можно сохранять в редакторе, но тогда, если выбрать его в редакторе самостоятельно, он будет обычным человеком. Если же пришелец выпал случайно, при создании нового персонажа, то он останется пришельцем и будет иметь все особенности, которые свойственны пришельцам, даже если его изменить и сделать его похожим на человека.
 
*Пришельцам, как и обычным персонажам, можно менять одежду и причёску.
 
*Пришельцам, как и обычным персонажам, можно менять одежду и причёску.
 
*После похищения, Вам откроются специальные скафандры пришешльцев в гардеробе.
 
*После похищения, Вам откроются специальные скафандры пришешльцев в гардеробе.
Строка 135: Строка 137:
   
 
;Похищение
 
;Похищение
[[Файл:Screen256BY MIKE.jpg|thumb|Свечение перед появлением инопланетян.|325x325px]]
+
[[Файл:Screen256BY MIKE.jpg|thumb|Свечение перед появлением инопланетян.|250px]]
 
*Пришельцы могут похищать любых персонажей любого пола, однако оплодотворять только мужчин. Также обычно похититель и похищенный противоположного пола. После похищения у персонажа появляется негативный мудлет, связанный с этим событием.
 
*Пришельцы могут похищать любых персонажей любого пола, однако оплодотворять только мужчин. Также обычно похититель и похищенный противоположного пола. После похищения у персонажа появляется негативный мудлет, связанный с этим событием.
 
*Чтобы вас похитили, не нужен телескоп, но он может повысить шансы на это.
 
*Чтобы вас похитили, не нужен телескоп, но он может повысить шансы на это.
Строка 144: Строка 146:
 
;Взаимодействия с обычными персонажами
 
;Взаимодействия с обычными персонажами
 
*Персонаж может подружиться с пришельцем и использовать его НЛО
 
*Персонаж может подружиться с пришельцем и использовать его НЛО
*С 8 вечера до 6 утра пришельцы могут воровать из [[Научный институт|Научного института]] метеориты, но есть шанс, что вас арестуют и посадят на несколько часов в участок.
+
*С 8 вечера до 6 утра пришельцы могут воровать из [[Научный институт|научного института]] метеориты, но есть шанс, что вас арестуют и посадят на несколько часов в участок.
   
 
;Оплодотворение и роды
 
;Оплодотворение и роды
Строка 151: Строка 153:
   
 
== The Sims 4 ==
 
== The Sims 4 ==
  +
[[Файл:TS4 Cloning Machine.jpg|250px|Создание клона пришельца.|thumb]]
[[Файл:Alien Ship TS4.png|thumb|329x329px|Похищение]]
 
Пришельцы появились в базовой игре в качестве [[Ракетостроение|объектов коллекционирования]], а также упоминались в карточках шанса, пока персонаж летал на ракете и в карьере [[космонавт]]а. Например, Янг Холмби — император луны Хиаттуин или четырёхглазый ребёнок-пришелец, который поспорил с братом, что сможет притвориться статуей. Также в карточках упоминалась планета Бор, жители которой на 100% состоят из пятого элемента периодической системы; планета в районе X57 галактики 1245P-Брок, на которой живут только огромные хомячки. В описании к гному указано, что он прибыл с планеты Р'ле, чтобы защищать участок персонажа, либо устроить хаос.
+
Пришельцы появились в базовой игре в качестве [[Ракетостроение|объектов коллекционирования]], а также упоминались в карточках шанса, пока персонаж летал на ракете и в карьере [[космонавт]]а. Например, Янг Холмби — император луны Хиаттуин или четырёхглазый ребёнок-пришелец, который поспорил с братом, что сможет притвориться статуей. Также в карточках упоминалась планета Бор, жители которой на 100 % состоят из пятого элемента периодической системы; планета в районе X57 галактики 1245P-Брок, на которой живут только огромные хомячки. В описании к гному указано, что он прибыл с планеты Р'ле, чтобы защищать участок персонажа, либо устроить хаос.
   
Физически пришельцы появились в ''The Sims 4'' с дополнением «''[[На работу!]]''». Они схожи со своими аналогами в предыдущих играх, но имеют и отличия. В отличии от других игр, пришельцев можно создать в редакторе создания персонажа.
+
Физически пришельцы появились в ''The Sims 4'' с дополнением «''[[The Sims 4: На работу!|На работу!]]''». Они схожи со своими аналогами в предыдущих играх, но имеют и отличия. В отличии от других игр, пришельцев можно создать в редакторе создания персонажа.
   
 
=== Внешний вид ===
 
=== Внешний вид ===
 
Пришельцы схожи с теми, которые были в «''[[The Sims 3: Времена года]]''» и имеют острые уши. Но, в отличие от тех, они могут иметь примерно десять оттенков кожи, от белых и голубых тонов, до фиолетовых и розовых. Большинство пришельцев имеют особый макияж, введённый в дополнении. Также им доступна уникальная расцветка глаз, в разных тонах и узорах. Их голос имеет более высокий регистр, чем у людей. Для умерших пришельцев доступна особенная урна.
 
Пришельцы схожи с теми, которые были в «''[[The Sims 3: Времена года]]''» и имеют острые уши. Но, в отличие от тех, они могут иметь примерно десять оттенков кожи, от белых и голубых тонов, до фиолетовых и розовых. Большинство пришельцев имеют особый макияж, введённый в дополнении. Также им доступна уникальная расцветка глаз, в разных тонах и узорах. Их голос имеет более высокий регистр, чем у людей. Для умерших пришельцев доступна особенная урна.
   
Пришельцам доступны уникальные костюмы, имеющий три тона: чёрный, серый и белый. В ранней версии дополнения пришельцы не могли носить другую одежду и им нельзя было делать причёски с головными уборами. Однако в [[The Sims 4/Обновление 17|обновлении 17]] была введена возможность одеть их в обычную одежду.
+
Пришельцам доступны уникальные костюмы, имеющий три тона: чёрный, серый и белый. В ранней версии дополнения пришельцы не могли носить другую одежду и им нельзя было делать причёски с головными уборами. Однако с [[The Sims 4/Обновление №17|обновлением №17]] для игры ''The Sims 4'' появилась возможность одеть их в обычную одежду.
   
 
=== Способности ===
 
=== Способности ===
Строка 172: Строка 174:
   
 
==== Маскировка/Секретность ====
 
==== Маскировка/Секретность ====
Пришельцы могут изменяться, чтобы выглядеть как обычные персонажи. В любое время игроки могут настроить внешний вид маскировки. Технически персонаж будет иметь 2 облика, его настоящий и маскировка, которую игрок может корректировать вплоть до цвета кожи или формы тела, но нельзя менять пол персонажа. В форме человека инопланетянин сохраняет все свои способности и уникальных взаимодействия. Единственное, что может выдавать замаскированного пришельца — иногда светящаяся вокруг него аура (если мудлет к эмоции +2 или больше), цвет которой соответствует его настроению. Именно в такой момент персонажи могут раскрыть в нём инопланетянина. Поэтому в такой ситуации ему следует избегать общения с персонажами и ждать, пока аура снова исчезнет (или просто не допускать появления особо сильных мудлетов).
+
Пришельцы могут изменяться, чтобы выглядеть как обычные персонажи. В любое время игроки могут настроить внешний вид маскировки. Технически персонаж будет иметь 2 облика, его настоящий и маскировка, которую игрок может корректировать вплоть до цвета кожи или формы тела, но нельзя менять пол персонажа. В форме человека инопланетянин сохраняет все свои способности и уникальных взаимодействия. Единственное, что может выдавать замаскированного пришельца — иногда светящаяся вокруг него аура (если настрой к эмоции 2+ или больше), цвет которой соответствует его настроению. Именно в такой момент персонажи могут раскрыть в нём инопланетянина. Поэтому в такой ситуации ему следует избегать общения с персонажами и ждать, пока аура снова исчезнет (или просто не допускать появления особо сильных настроев).
   
 
Если же пришельцы без маскировки будут общаться с незнакомцами, то будут впадать в смущение, или если персонаж прознает о его тайне. Также они выдадут свою сущность, если применят на персонаже свои телепатические способности. Обычный персонаж, раскрывший пришельца обычно получает мудлет уверенности, а изредка — ярости.
 
Если же пришельцы без маскировки будут общаться с незнакомцами, то будут впадать в смущение, или если персонаж прознает о его тайне. Также они выдадут свою сущность, если применят на персонаже свои телепатические способности. Обычный персонаж, раскрывший пришельца обычно получает мудлет уверенности, а изредка — ярости.
Строка 179: Строка 181:
   
 
====Взаимодействие с другими персонажами====
 
====Взаимодействие с другими персонажами====
Пришельцы могут развивать отношения с людьми или даже создавать с ними пары. От союза может родиться ребенок — полупришелец: ребёнок унаследует цвет кожи родителя-пришельца и некоторые социальные взаимодействия доступные инопланетянам (тайное рукопожатие, обсудить еду землян и т. д. ). От союза двух полупришельцев может родится полноценный пришелец. Для младенцев-пришельцев доступна уникальная колыбелька. Ребёнок-пришелец при маскировке наследует облик маскировки своего родителя. То есть, если при маскировке инопланетянин имел рыжие волосы, то ребёнок с маскировкой может также иметь рыжий цвет волос.
+
Пришельцы могут развивать отношения с людьми или даже создавать с ними пары. От союза может родиться ребенок — полупришелец: ребёнок унаследует цвет кожи родителя-пришельца и некоторые социальные взаимодействия доступные инопланетянам (тайное рукопожатие, обсудить еду землян и другое). От союза двух полупришельцев может родится полноценный пришелец. Для младенцев-пришельцев доступна уникальная колыбелька. Ребёнок-пришелец при маскировке наследует облик маскировки своего родителя. То есть, если при маскировке инопланетянин имел рыжие волосы, то ребёнок с маскировкой может также иметь рыжий цвет волос.
   
 
Пришелец может совершать особый обряд рукопожатия со своим сородичем.
 
Пришелец может совершать особый обряд рукопожатия со своим сородичем.
Строка 186: Строка 188:
 
[[Сиксим]] — это новый тайный участок, родная планета пришельцев, которую можно посетить с помощью улучшения для генератора червоточин, либо улучшив космический корабль. Персонажи могут путешествовать сюда, чтобы собирать уникальные коллекции и познакомиться с пришельцами без маскировки.
 
[[Сиксим]] — это новый тайный участок, родная планета пришельцев, которую можно посетить с помощью улучшения для генератора червоточин, либо улучшив космический корабль. Персонажи могут путешествовать сюда, чтобы собирать уникальные коллекции и познакомиться с пришельцами без маскировки.
   
==[[Похищение инопланетянами]]==
+
==Похищение пришельцами==
  +
{{Основная статья|Похищение пришельцами}}
=== The Sims (Для консолей и ПК) ===
+
=== The Sims (на консолях и ПК) ===
Инопланетяне проявляют интерес только к тем, кто сам ими интересуется. Через несколько часов после похищения персонаж возвращается с измененной личностью. В это время, за 25 лет до начала ''The Sims 2'', Инопланетяне явно только начали серьёзное исследование персонажей и обладают минимальными знаниями о них, хотя «опыление» Нестора Гонгадзе, скорее всего, произошло до событий The Sims. Также знания о том какой вид инопланетян осуществляет похищения, хранятся слишком далеко в прошлом.
+
Инопланетяне проявляют интерес только к тем, кто сам ими интересуется. Через несколько часов после похищения персонаж возвращается с измененной личностью. В это время, за 25 лет до начала ''The Sims 2'', пришельцы явно только начали серьёзное исследование персонажей и обладают минимальными знаниями о них, хотя «опыление» [[Нестор Гонгадзе|Нестора Гонгадзе]], скорее всего, произошло до событий The Sims. Также знания о том, какой вид пришельцем осуществляет похищения, хранятся слишком далеко в прошлом.
   
В консольном Сюжетном режиме похищение происходит сложнее, чем в Режиме свободной игры. Ничего не показывается, когда персонажа похищают, однако персонаж ведет себя испуганно и замирает, поднимаясь в воздух. Как и в ПК версии, персонаж выглядит так, будто его ударило током, и плывёт вверх.
+
В консольном сюжетном режиме похищение происходит сложнее, чем в режиме свободной игры. Ничего не показывается, когда персонажа похищают, однако персонаж ведет себя испуганно и замирает, поднимаясь в воздух. Как и в ПК-версии, персонаж выглядит так, будто его ударило током, и плывёт вверх.
   
 
=== The Sims 2 ===
 
=== The Sims 2 ===
Строка 197: Строка 200:
 
Инопланетянин с точки зрения игровой системы не является сверхъестественным существом, а обыкновенным персонажем со специфической окраской тела и формой лица и, соответственно, не наделён дополнительными способностями.
 
Инопланетянин с точки зрения игровой системы не является сверхъестественным существом, а обыкновенным персонажем со специфической окраской тела и формой лица и, соответственно, не наделён дополнительными способностями.
   
=== The Sims 3: Времена года ===
+
=== The Sims 3 ===
Как и в предшествующих играх, пришельцы не интересуются теми, кто не интересуется ими, хотя есть небольшой шанс, что персонаж, который ходит по городу ночью, будет похищен. Персонаж, который был похищен, вернётся с отрицательным мудлетом «Похищен», который длится 10 часов. Если похищенный человек был взрослым или молодым мужчиной, то есть шанс, что после этого мудлета, он получит негативный мудлет «Неожиданный привес». Если у него появится этот мудлет, то в 100% случаях он родит инопланетного ребёнка. Судя по всему, инопланетяне используют похищенных мужчин как орган для выращивания чужеродного генетического материала.
+
Как и в предшествующих играх, пришельцы не интересуются теми, кто не интересуется ими, хотя есть небольшой шанс, что персонаж, который ходит по городу ночью, будет похищен. Персонаж, который был похищен, вернётся с негативной [[Настрой|эмоцией]] «Похищен», который длится 10 часов. Если похищенный человек был взрослым или молодым мужчиной, то есть шанс, что после этой эмоции, он получит негативную эмоцию «Неожиданный привес». Если у него появится эта эмоция, то в 100 % случаях он родит инопланетного ребёнка. Судя по всему, инопланетяне используют похищенных мужчин как орган для выращивания чужеродного генетического материала.
   
 
Инопланетяне, которые присоединились к семье и стали управляемыми, переедут к вам вместе со своим НЛО. Они могут использовать его, чтобы похитить персонажа, которого они знают, но это просто «инопланетная» шутка, и персонаж в этом случае не забеременеет.
 
Инопланетяне, которые присоединились к семье и стали управляемыми, переедут к вам вместе со своим НЛО. Они могут использовать его, чтобы похитить персонажа, которого они знают, но это просто «инопланетная» шутка, и персонаж в этом случае не забеременеет.
   
 
=== The Sims 4 ===
 
=== The Sims 4 ===
 
[[Файл:Alien Ship TS4.png|thumb|250px|Похищение]]
[[Файл:мудлет в TS4 (мужская беременность после похищения).jpg|Мудлет после похищения.|thumb]]
 
В ''The Sims 4'' персонажи могут отправляться в космос и привозить с собой уникальные образцы живых и мёртвых [[Ракетостроение#Коллекционирование|пришельцев]]. Кроме того, с дополнением «''На работу!''» появляются управляемые пришельцы. Как и раньше, персонажей похищают ночью с помощью притягивающего луча. Персонаж бежит осмотреть место, что нельзя отменить, его засасывает, а потом НЛО улетает, как это было в ''The Sims 2''. Через какое-то время персонаж возвращается с мудлетом. Если персонаж работает учёным, то вероятность похищения сильно увеличивается. Также учёный может изобрести тарелку, которая может привлечь инопланетян или наоборот не позволять им себя похищать. После похищения может забеременеть только мужчина.
+
В ''The Sims 4'' персонажи могут отправляться в космос и привозить с собой уникальные образцы живых и мёртвых [[Ракетостроение#Коллекционирование|пришельцев]]. Кроме того, с дополнением «''На работу!''» появляются управляемые пришельцы. Как и раньше, персонажей похищают ночью с помощью притягивающего луча. Персонаж бежит осмотреть место, что нельзя отменить, его засасывает, а потом НЛО улетает, как это было в ''The Sims 2''. Через какое-то время персонаж возвращается с настроем. Если персонаж работает учёным, то вероятность похищения сильно увеличивается. Также учёный может изобрести тарелку, которая может привлечь инопланетян или наоборот не позволять им себя похищать. После похищения может забеременеть только мужчина.
 
==Интересные факты==
 
*В ''The Sims 3'' инопланетяне будут делать зелёных снеговиков.
 
*В городке [[Сансет Вэлли]] есть что-то похожее на Стоунхендж, на котором есть изображение НЛО.
 
*В ''The Sims 2'' малыши-инопланетяне учатся говорить и ходить быстрее обычных малышей.
 
*В «''[[The Sims 3: Сверхъестественное]]''» появилось волшебное зеркало. Лицо, а также голос внутри зеркала напоминают черты инопланетянина.
 
*При зачатии ребёнка с инопланетянином повышается шанс рождения тройни.
 
*Только мужчины после похищения инопланетянами могут вернуться беременными.
 
*В «''The Sims 4: На работу!''» у пришельцев уникальная урна и надгробие.
 
   
 
==Галерея ==
 
==Галерея ==
 
<gallery>
 
<gallery>
Alien child.jpg|Маленький инопланетянин
+
Alien child.jpg|Малыш-пришелец
Alien port.jpeg|Пришелец в The Sims 3
+
Alien port.jpeg|Пришелец в ''The Sims 3''
 
Alien before UFO.jpg|Появление инопланетянина
 
Alien before UFO.jpg|Появление инопланетянина
 
Aliens2.jpg|Пришелец сканирует статую
 
Aliens2.jpg|Пришелец сканирует статую
 
Aliens9.jpg|Злой пришелец
 
Aliens9.jpg|Злой пришелец
  +
TS3 seasons alien abduction.jpg|Похищение в ''The Sims 3''.
Беременный сим после похищения (TS4).jpg|Беременный персонаж после похищения в ''The Sims 4''
 
  +
TS3 seasons alien birth.jpg|Рождение пришельца.
Alien Ship Alien abd.png|Похищение персонажа инопланетянами в The Sims 4
 
пришелец делает пластическую операцию.jpg|Пришелец делает пластическую операцию
+
пришелец делает пластическую операцию.jpg|Пришельцу делают пластическую операцию.
  +
TS4 EP02 Alien.png|Пришелец использует свои способности на персонаже в ''The Sims 4''.
Пришельцы в TS3.png|Брат и сестра - пришельцы
 
 
Беременный сим после похищения (TS4).jpg|Беременный персонаж после похищения.
 
Alien Ship Alien abd.png|Похищение персонажа пришельцами.
 
</gallery>
 
</gallery>
   
 
==Интересные факты==
== Смотри также ==
 
 
*Только мужчины после похищения пришельцами могут вернуться [[Беременность|беременными]].
 
*В ''The Sims 2'' малыши-пришельцы учатся говорить и ходить быстрее обычных малышей.
  +
*К северу от особняка [[Семья Гот|Готов]] в [[Сансет Вэлли]] можно найти композицию из камней, напоминающую [[Wikipedia:ru:Стоунхендж|Стоунхендж]], на одном из которых есть изображение НЛО.
 
*В «''[[The Sims 3: Сверхъестественное]]''» появилось волшебное зеркало. Лицо, а также голос внутри зеркала напоминают черты инопланетянина.
 
«''The Sims 3: Времена года''» пришельцы будут делать зелёных снеговиков.
 
*В «''The Sims 4: На работу!''» у пришельцев уникальная урна с прахом и надгробие.
  +
 
== См. также ==
 
*[[Королева Звёздных]]
 
*[[Королева Звёздных]]
 
*[[Букет Левкоев]]
 
*[[Букет Левкоев]]
Строка 240: Строка 244:
 
[[fr:Extraterrestre]]
 
[[fr:Extraterrestre]]
 
[[pl:Kosmita]]
 
[[pl:Kosmita]]
[[Категория:Формы жизни]]
 
[[Категория:Времена года (The Sims 3)]]
 
[[Категория:The Sims 2]]
 
 
[[Категория:Симология]]
 
[[Категория:Симология]]
 
[[Категория:The Sims 2]]
 
[[Категория:Времена года (The Sims 3)]]
 
[[Категория:На работу!]]
 
[[Категория:На работу!]]

Версия от 13:43, 3 сентября 2018

The Sims 2 Icon
TS2C icon
TS3S Icon
TS4GtW Icon

Alien

Пришелец или инопланетянин (ориг. Alien) — форма жизни из The Sims 2 на ПК/MAC, консолях, Nintendo DS и Nintendo DS; дополнения «Времена года» к игре The Sims 3; дополнения «На работу!» к The Sims 4.

В игре The Sims 2, в отличии от других форм жизни, пришельцы не имеют уникальных способностей, кроме своего внешнего вида. Однако, при наличии дополнения «Времена года», они могут терпеть более высокие и более низкие температуры. Технически, пришельцы — это персонажи с инопланетной внешностью.

В «The Sims 3: Времена года» и «The Sims 4: На работу!» пришельцы куда более проработаны и имеют собственные уникальные способности.

The Sims 2

Культура

Из небольшого количества информации, представленной в семейной истории Букета Левкоев 9 Смита, игрок может увидеть то, что кажется сложной культурой его родной планеты, основанной на коллективном разуме улья. Во всяком случае, для стороннего наблюдателя структура общества представляется не сильно отличной от таковой у пчёл, в ней каждый отдельный пришелец имеет свою роль, параллельную его функциям в улье.

Королевы Звёздных являются главной и, судя по всему, единственной репродуктивной системой пришельцев, за исключением Роботов. Похоже, что любой, кто оплодотворяет их, не имеет с ними супружеских отношений, и единственная цель существования Королевы Звёздных — в размножении.

Роботы — работники в обществе инопланетян. Непонятно, какой именно работой они занимаются, но предполагается, что они делают банальную работу, эквиваленту труду персонажей из рабочего класса. Букеты Левкоевы выполняют работы по похищению и оплодотворению мужчин. Они кажутся новым явлением в инопланетном обществе, так как о них ничего не известно.

Отращивание волос можно рассматривать как социальную бестактность в улье, так как, судя по всему, они способны их отращивать, однако делают это только в случае выхода на пенсию или эмиграции за пределы их привычного мира.

Ношение одежды считается крайне вызывающим для Королевы звёздных, в то время как мужские особи используют униформу во всех направлениях работы.

Предполагается, что детей забирают у родителей, доказательством этому служит отсутствие отношений с родителями у Букета Левкоев 9 Смит (у него нет воспоминаний о родителях, дедах или других родственниках, кроме его жены и детей).

Карьера

По-видимому, Букетам Левкоев разрешается уходить на пенсию с предписанной им работы, а также селиться на других планетах. Букет Левкоев 9 Смит вышел на пенсию на свою «любимую» планету, ту самую, на которой персонажи и проживают. То, что у него есть предпочтение в отношении планеты, явно свидетельствует о том, что планета персонажей не единственная, на которой пришельцы осуществляют свою деятельность. Согласно панели его карьеры, Инопланетное сообщество не предоставляет выдающих пенсий тем, кто желает выйти на пенсию вне дома, ибо он пенсии не получает вовсе.

Молодые инопланетяне независимо от пола могут получать высшее образование в университетах персонажей, что ставит роль Королевы Звёздных в возможно сексистское положение, как возможность дополнительной карьеры, ведь Стелла Террано может поступить в Техуниверситет без каких-либо трудностей.

Физиология

Инопланетяне способны отращивать волосы на голове и лице так же, как обычные персонажи, однако они не способны производить какой-либо пигмент кроме черного, так как в их телах нет генов, способных создавать другие цвета. У них зелёная кожа, оттенок которой не варьируется не зависимо от вида. Также в основном у них чёрные глаза с чёрной радужной оболочкой и чёрной склерой или с одной из них или вовсе без них, существует возможность, что весь глаз является рецептором. Уши инопланетян могут различаться по форме, они могут быть как очень маленькими, так и заостренными кверху, предполагая, как у персонажей, подобие рас. Лица их почти всегда длинные и худые, с маленькими носами или вдавленными ноздрями в центре лица. Тем не менее, кажется, что у некоторых инопланетян носы такие же по форме и размерам, как у персонажей. Губы обычно тонкие или вовсе отсутствуют, полость рта светло-синего цвета, что более всего заметно по деснам. Зубы практически идентичны таковым у персонажей. У тела инопланетян та же скорость обмена веществ, что и у обычных персонажей, так же не отличаются взросление, набор и потеря веса. Так как полость рта у них синяя, можно смело предположить, что и кровь у инопланетян синего цвета, это означает что они не млекопитающие, так как в их крови присутствует не гемоглобин, а гемоцианин. Если это так, то это очень противоречит их поведению, ибо существа с гемоцианином не могут питаться той же едой, что и существа с гемоглобином в крови, а ведь те инопланетяне, которые выбрали жизнь среди персонажей, питаются той же едой. Так как неизвестно, что инопланетяне едят на своих планетах или кораблях, можно предположить, что те, кто решили жить на других планетах, сначала адаптируются к типу пищи, свойственному планете.

Генетическая совместимость

Они странным образом похожи на персонажей, до такой степени, что способны размножаться друг с другом без последствий в виде болезней. Для гибридов типичны минимальные или существенные различия со своими инопланетными родителями, в связи с природой генетики.

Гибрид инопланетян

Инопланетная физиология может адекватно поддерживать формы жизни с планеты с незначительными различиями, в основном связанными с тоном кожи и цветом глаз. Гибриды могут быть вообще не похожи на своих инопланетных родителей, а могут быть похожи очень отдалённо (форма глаз, лица).

Истоки

У инопланетян есть только доминирующие гены и такие вредные черты личности, как застенчивость и разгильдяйство были исключены за ненадобностью. У большинства инопланетян «идеальная» личность, как, например, у Букета Левкоев, который способен зачать ребенка-гибрида с частично идеальной личностью, но у некоторых инопланетян присутствует разнообразие в личности, как у Букета Левкоев 9 Смита. Эта «гипер-эволюция» предполагает, что инопланетяне живут на свете намного дольше, чем персонажи, что становится ещё очевиднее, благодаря их продвинутым технологиям, позволяющим совершать путешествия в космосе.

Инопланетяне представляют гипер-развитой крайностью жизни, так как особи их вида не имеют различий кроме как в структуре лица и тела. У всех инопланетян (не гибридов) одинаковый зеленоватый оттенок кожи и ген чёрных глаз и волос. Это говорит о том, что все формы генетических вариаций такие, как рецессивные гены, эквивалентные светло-голубым и серым глазам в ДНК персонажей, отсеивались до той точки, пока только самые доминирующие гены не вышли на первое место — у инопланетян отсутствуют рецессивные гены. Неизвестно, является ли это изменение результатом естественного отбора или связано с социальной структурой инопланетян. Так как рецессивные гены почти никогда не теряются, они могут находиться в ДНК инопланетян в пассивном состоянии, потенциально играя роль в будущих играх серии The Sims, как ресурс генетических изменений и дополнений к механике игры.

Персонажи, как люди, скорее всего произошли от темнокожих предков, есть вероятность, что и у инопланетян была тёмно-зеленая кожа, на ранних стадиях эволюции, если предположить, что они мигрировали из теплого климата, как это сделали персонажи, а так же то, что они млекопитающие. Глаза и цвет кожи дают возможность предположить что они произошли от рептилий или амфибий. Впрочем, синяя кровь обозначает присутствие в ней гемоцианина, который обычно присутствует у головоногих моллюсков, брюхоногих моллюсков и некоторых членистоногих. Это говорит о том, что пришельцы являются высшей формой эволюции или же были генетически спроектированы в какой-то момент истории своего существования. Возможно также, что инопланетяне поглощают ДНК других видов, что может являться мотивом для оплодотворения персонажей, в надежде внедрения гибридных детей в инопланетное общество и в результате разрешения данного им на размножение с другими инопланетянами, добавление генома персонажей в ДНК инопланетян. Это означает, что у инопланетян могут быть сотни, может быть даже тысячи предков и будет практически невозможным выявить их всех.

Гибриды

Гибридные дети могут унаследовать нормально выглядящие носы в 2/3 случаев, хотя остальные могут унаследовать щели в середине лица. В 80 % случаев наследуется зелёная кожа (100 % в первом поколении гибридов с инопланетянами, хотя они могут иметь детей с цветом кожи персонажей, учитывая, что их пара не зелёная). Есть несколько случаев наследование цвета кожи персонажей первым поколением детей-гибридов, позволявших им раствориться в обществе, оставаясь не замеченными, при условии, что они не унаследовали эксцентричные черты лица своего инопланетного предка. Фламенко Гонгадзе и Джилл Смит являются ярким примером подобного случая. Цвет кожи может быть унаследован, как от человеческого родителя, так и от похищенного когда-то дедушки. Тем не менее, бывают случаи, когда лишь частичное сходство передается по наследству. Те, кто наследуют цвет кожи персонажей, никогда не наследуют чёрные глаза, хотя для зеленокожих гибридов возможно наследование доминирующего цвета глаз персонажа, вместо чёрных. Как правило, уши слабо различаются. Обычно наследуется вытянутое, худое лицо.

Так как у родителя-пришельца обычно идеальная генетически предрасположенный характер (10 баллов черты характера «Лапочка», 10 баллов — «Экстраверт», 10 баллов — «Чистюля» и 10 баллов — «Деятель»), она так же частично наследуется и передается из поколения в поколения, пока в конечном итоге не разбавляется. 

Как забеременеть от инопланетянина

В The Sims 2 есть 6 способов забеременеть от инопланетянина. Три игровых способа и три способа с помощью кодов, последние предполагают риск повреждения игры, если не используются инструменты разработчиков.

Игровые способы

  • Телескоп — персонаж мужского пола может наблюдать за звездами в телескоп «Пулковкий» до тех пор, пока его не похитят. Шансы подобного похищения равны 0,05 %, число остаётся таким, если не изменять его при помощи модов или не устраивать межгалактический автостоп с помощью бонусов из The Sims 2: Увлечения. После того, как персонажа похитили, он вернётся через несколько часов, беременный инопланетным гибридом.
  • Электрическая сфера для танцев — при наличии дополнения «Ночная жизнь», мужчину так же могут похитить во время использования данной машины, если его до этого дважды похищали из-за телескопа, или если он счастливчик из сферы для танцев. Эффективность этого метода составляет примерно от 1,65 % до 2,5 % и зависит от того, сколько раз персонажа похищали до этого, но вероятность похищения всё равно намного выше, чем у телескопа, даже на нижней границе шанса.

Способы с кодами

Alien sim pic
  • Отладочный режим — Введите чит boolprop testingcheatsenabled true, далее Shift-щелчок по телескопу, и выберите «Debug» — «Get Abducted». Далее процесс идёт так же, как и без кодов. Дополнение «The Sims 2: Увлечения» сделало этот код бесполезным, теперь персонаж просто подойдёт к телескопу и действие отменится. Помните, использование кода, может навредить вашей игре.
  • The Tombstone of L & D — Введите чит boolprop testingcheatsenabled true, далее Shift-щелчок на любом персонаже и вызовите «The Tombstone of L & D», который позволит открыть тестовое меню команд, дабы вызвать быструю беременность любого пола. Команда «Сделать беременным от НЛО» и «Ускорить мою беременность» в меню, являются пусть самым быстрым, хотя и рискованным методом из всех возможных. Обе команды работают независимо от пола персонажа.
  • Отладочный режим в редакторе — Ввод кода boolprop testingcheatsenabled true позволяет игроку, зажав Shift+N, разблокировать инопланетные глаза и цвет кожи, вкупе с сотнями других особенностей, спрятанных в редакторе Выключается этот режим зажиманием клавиш Shift+M. Это самый безопасный способ, ибо возможность вылета игры минимальна, в отличие от режима жизни. Кроме того, в редакторе создаются только персонажи без разнообразных рецессивных признаков или экстремальных личностей, которые обычно наследуются гибридами, таких как 0 % вероятности быть похищенным при наблюдении за звездами в телескоп, также эти значения могут быть изменены в таких программах как SimPE.

The Sims 2 на консолях

Alien2

Игрок может выбрать кожу инопланетянина в консольных версиях The Sims 2. При выборе такой кожи глаза персонажа будут расширены и станут чёрными.

The Sims 2 для Nintendo DS

Пришельцы играют ключевую роль в сюжетной линии The Sims 2 для Nintendo DS. Город Китежград будет захвачен Императором Ксиззлом и его приспешниками. Пришельцы в этой игре чуть меньше человеческие, в отличие от тех, каких мы видим в The Sims 2 для ПК, хотя Джонни Смит, гибрид пришельца, который работает в магазине, сохраняет довольно человеческий облик, помимо его зелёной кожи. Персонаж может быть похищен пришельцами, но не может быть оплодотворён, поэтому создать управляемого пришельца в игре нельзя. Как ни странно, пришельцы в этой игре гораздо более враждебны по отношению к персонажам, чем в любой другой игре серии.

The Sims 3

Aliens1

Пришельцы в «The Sims 3: Времена года».

Пришельцы появились с дополнением «Времена года». К концу трейлера «Времена года» примерно на 1:15 минуте персонаж смотрит вверх, и над ним и вокруг него появляется яркий свет. Предполагается, что он был похищен пришельцами так же, как в The Sims 2, но без использования телескопа. Кроме того, в трейлере инопланетян можно заметить в каждом времени года.

Отличить их можно по полностью чёрным глазам и звонкому голосу. Игроки не могут создавать пришельцев в редакторе создания персонажа. Однако тон кожи пришельца, а также чужеродные модификации глаз, уши и ползунки для глаз в редакторе доступны. Они могут быть использованы для создания персонажей, которые выглядят как инопланетяне, но они не будут иметь инопланетные способности.

Гибриды

Технически пришельцы не являются «оккультными», как другие существа. Они представляют собой новый тип персонажа со своим уникальным ДНК, которые могут сочетаться с ДНК человека через вуху. Таким образом, когда рождается ребёнок, он будет иметь 100 % ДНК пришельца. По ходу рождения всё новых и новых детей от простых людей, шанс рождения пришельцев будет падать, это приведёт к тому, что последующие поколения будут истощать запас ДНК, пока ДНК пришельцев не упадет до 0 %, и тогда будут рождаться обычные персонажи.

Тем не менее, это не означает, что пришельцы не могут иметь гибридов с другими типами существ. Если пришелец займётся вуху с другим существом, то есть вероятность, что ребёнок может вырасти, как с ДНК другого существа, так и с ДНК пришельца. Это может привести, например, к фее с крыльями, которая имеет зелёную кожу пришельца и лысину. Такой «гибрид» будет иметь только сказочные способности, и не иметь способности пришельцев вообще.

Пришельцы не могут получить пластическую операцию из-за «культурных различий» (формально они не могут получить пластическую операцию из-за того, что пластическую операцию возможно сделать только если параметр, который даёт им ДНК пришельцев, равен нулю, а у них это не так).

Карьеры

Пришельцы могут устроиться на работу на неполный рабочий день в научном институте в качестве подопытного. Они также могут работать на обычных работах, как и другие персонажи.

Как привлечь внимание пришельцев

В то время, как персонаж спит, есть шанс, что пришельцы посетят его участок и начнут собирать данные об области. Когда это происходит, персонаж может встать и поговорить с пришельцем и, в конечном счёте, подружиться. Если отношения станут достаточно высоки, пришельцу можно будет предложить переехать к вам. Также есть высокий шанс, что вас посетят пришельцы, если вы часто используете телескоп и собираете космические камни.

Чтобы привлечь пришельцев, вам также будет необходимо иметь высокий навык логики (около 8 баллов) и иметь в багаже около 10 лунных или космических камней (метеоритов). Вероятность того, что вас похитят, повышается, если вы в ночное время разгуливаете по городу.

Потребности

Интеллектуальная мощь
  • Эта потребность заменяет «Бодрость» для инопланетян, начиная с подросткового возраста. У детей и младше будет обычная шкала потребности.
  • Употребление метеоритов сильно повысит шкалу потребности.

Способности

Список способностей:

  • Сканирование — легко узнаёт черты характера персонажей. Одно сканирование показывает одну черту характера.
  • Превращение металлов и камней — повышает качество и цену драгоценных металлов и камней.
  • Контроль разума — делает любого персонажа управляемым на 2 игровых часа.
  • Ремонт сломанной техники — чинит любой сломанный объект, но при этом тратится интеллектуальная мощь.
  • Они могут устанавливать телепатические связи с другими персонажами, например:
    • Повысить свои потребности за счёт другого персонажа.
    • Дать ряд преимуществ непосредственно персонажу.
    • Повысить потребности другого персонажа за счёт собственных.
    • Призвать метеорит, который упадёт на целевое место.[TS3:К]

Особенности

  • Вместо бодрости, у пришельцев есть особая потребность, называемая интеллектуальной мощью. При этом интеллектуальная мощь держится дольше и пополняется гораздо быстрее бодрости.
  • Для повышения интеллектуальной мощи есть отдельное действие. Сон не принесёт никакой пользы.
  • Пришельцы сканируют объекты в городке для записи в базу данных.
  • После своих посещений, пришельцы оставляют метеориты.
  • Пришельцев можно сохранять в редакторе, но тогда, если выбрать его в редакторе самостоятельно, он будет обычным человеком. Если же пришелец выпал случайно, при создании нового персонажа, то он останется пришельцем и будет иметь все особенности, которые свойственны пришельцам, даже если его изменить и сделать его похожим на человека.
  • Пришельцам, как и обычным персонажам, можно менять одежду и причёску.
  • После похищения, Вам откроются специальные скафандры пришешльцев в гардеробе.
НЛО
  • Его настоящее название — «Галакса». Это типичный вид транспорта у пришельцев.
  • Пришельцы могут использовать НЛО ради:
    • Похищения персонажа или своих друзей (в шутку).
    • Захвата территории народа. Персонажи на участке будут в панике бегать, а НЛО будет парить над лотом, обстреливая его лазерными лучами. В некоторых персонажей может попасть луч, вызвав мудлет «Ожог».
    • Космического путешествия. Корабль исчезнет в кроличью нору. Часто будут появляться сообщения, описывающие ваше путешествие. По возвращению вы получите продолжительный положительный мудлет, а также можете принести домой драгоценные камни.
    • Создания шторма.
Похищение
Screen256BY MIKE

Свечение перед появлением инопланетян.

  • Пришельцы могут похищать любых персонажей любого пола, однако оплодотворять только мужчин. Также обычно похититель и похищенный противоположного пола. После похищения у персонажа появляется негативный мудлет, связанный с этим событием.
  • Чтобы вас похитили, не нужен телескоп, но он может повысить шансы на это.
  • Сбор метеоритов также привлекает пришельцев.
  • Во время похищения, персонаж будет смотреть на разноцветные блики в небе (это дествие отменить нельзя), затем его заберёт луч света, а потом он улетит в неизвестном направлении.
  • Как и в предыдущих играх, нам не известно то, что происходит с персонажем на корабле.
Взаимодействия с обычными персонажами
  • Персонаж может подружиться с пришельцем и использовать его НЛО
  • С 8 вечера до 6 утра пришельцы могут воровать из научного института метеориты, но есть шанс, что вас арестуют и посадят на несколько часов в участок.
Оплодотворение и роды
  • После похищения у мужчин есть шанс забеременеть.
  • Потомством оплодотворённого персонажа будет только пришелец.

The Sims 4

TS4 Cloning Machine

Создание клона пришельца.

Пришельцы появились в базовой игре в качестве объектов коллекционирования, а также упоминались в карточках шанса, пока персонаж летал на ракете и в карьере космонавта. Например, Янг Холмби — император луны Хиаттуин или четырёхглазый ребёнок-пришелец, который поспорил с братом, что сможет притвориться статуей. Также в карточках упоминалась планета Бор, жители которой на 100 % состоят из пятого элемента периодической системы; планета в районе X57 галактики 1245P-Брок, на которой живут только огромные хомячки. В описании к гному указано, что он прибыл с планеты Р'ле, чтобы защищать участок персонажа, либо устроить хаос.

Физически пришельцы появились в The Sims 4 с дополнением «На работу!». Они схожи со своими аналогами в предыдущих играх, но имеют и отличия. В отличии от других игр, пришельцев можно создать в редакторе создания персонажа.

Внешний вид

Пришельцы схожи с теми, которые были в «The Sims 3: Времена года» и имеют острые уши. Но, в отличие от тех, они могут иметь примерно десять оттенков кожи, от белых и голубых тонов, до фиолетовых и розовых. Большинство пришельцев имеют особый макияж, введённый в дополнении. Также им доступна уникальная расцветка глаз, в разных тонах и узорах. Их голос имеет более высокий регистр, чем у людей. Для умерших пришельцев доступна особенная урна.

Пришельцам доступны уникальные костюмы, имеющий три тона: чёрный, серый и белый. В ранней версии дополнения пришельцы не могли носить другую одежду и им нельзя было делать причёски с головными уборами. Однако с обновлением №17 для игры The Sims 4 появилась возможность одеть их в обычную одежду.

Способности

Как и во «Временах года», в The Sims 4 у пришельцев есть уникальные взаимодействия с окружающими и с собой. А именно:

  • Анализировать характер — помогает узнать черты характера персонажа, но раскрывает пришельца.
  • Сопереживать — пришелец получает эмоцию другого персонажа.
  • Маскироваться — пришелец переключается в режим маскировки. Теперь его труднее раскрыть.
  • Настроить маскировку — эта способность позволяет пришельцам менять маскировку. Персонаж перемещается в обычный CAS, но без панели «Характер».
  • Также ему доступны уникальные диалоги, такие, как обсудить странное атмосферное давление, человеческую еду и прочее.
  • Пришелец через взаимодействие «пакости» также может стирать память, в таком случае отношение между персонажем сведётся к нулю и их придётся заново восстанавливать. Также пришелец может через пакости «пугать зондом» остальных.

Также пришелец может смотреть специальный «инопланетный канал», а иногда впадать в грусть и скучать по родной планете.

Маскировка/Секретность

Пришельцы могут изменяться, чтобы выглядеть как обычные персонажи. В любое время игроки могут настроить внешний вид маскировки. Технически персонаж будет иметь 2 облика, его настоящий и маскировка, которую игрок может корректировать вплоть до цвета кожи или формы тела, но нельзя менять пол персонажа. В форме человека инопланетянин сохраняет все свои способности и уникальных взаимодействия. Единственное, что может выдавать замаскированного пришельца — иногда светящаяся вокруг него аура (если настрой к эмоции 2+ или больше), цвет которой соответствует его настроению. Именно в такой момент персонажи могут раскрыть в нём инопланетянина. Поэтому в такой ситуации ему следует избегать общения с персонажами и ждать, пока аура снова исчезнет (или просто не допускать появления особо сильных настроев).

Если же пришельцы без маскировки будут общаться с незнакомцами, то будут впадать в смущение, или если персонаж прознает о его тайне. Также они выдадут свою сущность, если применят на персонаже свои телепатические способности. Обычный персонаж, раскрывший пришельца обычно получает мудлет уверенности, а изредка — ярости.

Иногда замаскированные пришельцы прибывают в лабораторию и специально портят оборудование.

Взаимодействие с другими персонажами

Пришельцы могут развивать отношения с людьми или даже создавать с ними пары. От союза может родиться ребенок — полупришелец: ребёнок унаследует цвет кожи родителя-пришельца и некоторые социальные взаимодействия доступные инопланетянам (тайное рукопожатие, обсудить еду землян и другое). От союза двух полупришельцев может родится полноценный пришелец. Для младенцев-пришельцев доступна уникальная колыбелька. Ребёнок-пришелец при маскировке наследует облик маскировки своего родителя. То есть, если при маскировке инопланетянин имел рыжие волосы, то ребёнок с маскировкой может также иметь рыжий цвет волос.

Пришелец может совершать особый обряд рукопожатия со своим сородичем.

Сиксим

Сиксим — это новый тайный участок, родная планета пришельцев, которую можно посетить с помощью улучшения для генератора червоточин, либо улучшив космический корабль. Персонажи могут путешествовать сюда, чтобы собирать уникальные коллекции и познакомиться с пришельцами без маскировки.

Похищение пришельцами

Основная статья: Похищение пришельцами

The Sims (на консолях и ПК)

Инопланетяне проявляют интерес только к тем, кто сам ими интересуется. Через несколько часов после похищения персонаж возвращается с измененной личностью. В это время, за 25 лет до начала The Sims 2, пришельцы явно только начали серьёзное исследование персонажей и обладают минимальными знаниями о них, хотя «опыление» Нестора Гонгадзе, скорее всего, произошло до событий The Sims. Также знания о том, какой вид пришельцем осуществляет похищения, хранятся слишком далеко в прошлом.

В консольном сюжетном режиме похищение происходит сложнее, чем в режиме свободной игры. Ничего не показывается, когда персонажа похищают, однако персонаж ведет себя испуганно и замирает, поднимаясь в воздух. Как и в ПК-версии, персонаж выглядит так, будто его ударило током, и плывёт вверх.

The Sims 2

Что касается похищения персонажей, инопланетяне проявляют весьма справедливый подход, интересуясь только теми, кто заинтересован в них самих. Только один вид инопланетян осуществляет этот процесс — Букеты Левкоев, единственной целью которых является похищение мужчин и оплодотворение их своей ДНК. Не разъясняется, как именно это происходит. Что для персонажей болезненное, смущающие и пугающее их похищение, для инопланетян не более чем «опыление», неизбежно приводящее к рождению гибридов. В Китежграде есть 2 семьи, состоящих из инопланетян.

Инопланетянин с точки зрения игровой системы не является сверхъестественным существом, а обыкновенным персонажем со специфической окраской тела и формой лица и, соответственно, не наделён дополнительными способностями.

The Sims 3

Как и в предшествующих играх, пришельцы не интересуются теми, кто не интересуется ими, хотя есть небольшой шанс, что персонаж, который ходит по городу ночью, будет похищен. Персонаж, который был похищен, вернётся с негативной эмоцией «Похищен», который длится 10 часов. Если похищенный человек был взрослым или молодым мужчиной, то есть шанс, что после этой эмоции, он получит негативную эмоцию «Неожиданный привес». Если у него появится эта эмоция, то в 100 % случаях он родит инопланетного ребёнка. Судя по всему, инопланетяне используют похищенных мужчин как орган для выращивания чужеродного генетического материала.

Инопланетяне, которые присоединились к семье и стали управляемыми, переедут к вам вместе со своим НЛО. Они могут использовать его, чтобы похитить персонажа, которого они знают, но это просто «инопланетная» шутка, и персонаж в этом случае не забеременеет.

The Sims 4

Alien Ship TS4

Похищение

В The Sims 4 персонажи могут отправляться в космос и привозить с собой уникальные образцы живых и мёртвых пришельцев. Кроме того, с дополнением «На работу!» появляются управляемые пришельцы. Как и раньше, персонажей похищают ночью с помощью притягивающего луча. Персонаж бежит осмотреть место, что нельзя отменить, его засасывает, а потом НЛО улетает, как это было в The Sims 2. Через какое-то время персонаж возвращается с настроем. Если персонаж работает учёным, то вероятность похищения сильно увеличивается. Также учёный может изобрести тарелку, которая может привлечь инопланетян или наоборот не позволять им себя похищать. После похищения может забеременеть только мужчина.

Галерея

Интересные факты

  • Только мужчины после похищения пришельцами могут вернуться беременными.
  • В The Sims 2 малыши-пришельцы учатся говорить и ходить быстрее обычных малышей.
  • К северу от особняка Готов в Сансет Вэлли можно найти композицию из камней, напоминающую Стоунхендж, на одном из которых есть изображение НЛО.
  • В «The Sims 3: Сверхъестественное» появилось волшебное зеркало. Лицо, а также голос внутри зеркала напоминают черты инопланетянина.
  • В «The Sims 3: Времена года» пришельцы будут делать зелёных снеговиков.
  • В «The Sims 4: На работу!» у пришельцев уникальная урна с прахом и надгробие.

См. также