The Sims Вики — энциклопедия, помогающая больше узнать об играх серий The Sims и всех её особенностях, а также поделиться своими творениями! У нас вы найдете полную информацию практически обо всех игровых функциях, персонажах, играх и многое другое! Присоединяйтесь к The Sims Вики уже сегодня и будьте частью нашего сообщества. Мы рады каждому участнику!
У этого термина существуют и другие значения, см. Вкусы (значения).
Предпочтения (ориг. Likes and dislikes) — система, определяющая любимый и не любимый выбор персонажей в игре The Sims 4, добавленная с обновлением №113. Она схожа с системой вкусов в игре The Sims 3. Их можно выбрать в редакторе «Создание персонажа» или получить в процессе игры. У персонажа может быть до 20 различных предпочтений. В базовой игре доступны 3 категории — «Цвета», «Жанры музыки» и «Увлечения». В игровом наборе «Интерьер мечты» представлена дополнительная категория — «Декор», в дополнении «Старшая школа» — «Мода», в дополнении «Жизненный путь» — «Качества персонажа» и «Темы разговора».
Когда персонаж выполняет какое-либо действие в очень хорошем настроении, игроку периодически будет предлагаться добавить это действие в предпочтения. Чем дольше персонаж будет заниматься нелюбимым действием, тем более напряжённым он будет становиться, и персонаж никогда не будет делать самостоятельно то, что ему не нравится. Персонажи могут рассказывать или жаловаться на свои предпочтения другим персонажам, а реакция собеседников будет зависеть от их собственных предпочтений. Предпочтения в полной мере используются в карьере дизайнера интерьеров, где дизайнеры должны сначала выяснить предпочтения своих клиентов, прежде чем приступать к ремонту.
Предпочтения можно изменить в любое время, перейдя в редактор «Создание персонажа» во вкладке «Симология» в режиме жизни (или любым другим способом).
Персонажи обладают самыми разными предпочтениями в отношении дизайна интерьера. Они могут как хвастаться своим изысканным вкусом, так и насмехаться над сомнительным декором.
Эта категория предпочтений доступна персонажам с подросткового возраста. Она относится к стилям декора, которые можно выбрать по отметкам в режиме строительства.
Стиль декора
Набор
Ар-деко
Богемный стиль
Винтажный стиль
Декор террас
Индустриальный стиль
Концептуальный загородный стиль
Космолюкс
Милый стиль
Минимализм
Модерн 50х
Островная тематика
Стиль декора
Набор
Потрёпанный стиль
Садовая тематика
Сказочный стиль
Современный стиль
Стиль «Люкс»
Стиль королевы Анны
Стиль модерн
Строгий стиль
Фермерский стиль
Французская провинция
Жанры музыки[]
Персонажи испытывают счастье, когда слушают музыку, которая им нравится, — или дискомфорт, если слушают музыку, которая им не нравится. Персонажи также могут рассказывать про свои музыкальные предпочтения другим персонажам!
Эта категория предпочтений доступна персонажам с детского возраста. Она связана с различными радиостанциями в игре, за исключением разговорного радио из дополнения «Жизнь в городе», поскольку на этой радиостанции не играет музыка.
Жанр музыки
Набор
Авторская песня
Альтернативная музыка
Американа
Блюз
Дворовая музыка
Джаз
Жуткая музыка
Карнавальная музыка
Классическая музыка
Колыбельные
Латино
Латиноамериканская поп-музыка
Лёгкая музыка
Летняя музыка
МУЗЫКА В ЖАНРЕ МЕТАЛЛ
Музыка Батуу
Музыка в жанре ар-н-би
Музыка в жанре нью-эйдж
Музыка в жанре ретро
Музыка в жанре соул
Жанр музыки
Набор
Музыка в стиле сельской эстетики
Музыка для детей
Музыка для концентрации внимания
Музыка из будки ди-джея
Музыка мира
Музыка ню-диско
Музыка ранчо
Музыка с острова
Музыка эпохи барокко
Поп-музыка
Поп-музыка для детей
Рождественская музыка
Романтическая музыка
С-поп
Странные мелодии
Хип-хоп
Электронная музыка
Японская народная музыка
Качества персонажа[]
Предпочитаемые качества определяют, с какими личностями персонажу будет комфортно общаться. Качества персонажа зависят от различных аспектов, среди которых — черты характера, произошедшие в его жизни события, а также любимые и нелюбимые занятия (но не только это!).
Качество
Набор
Домоседы
Идеалисты
Идущие на поводу у эмоций
Интеллектуалы
Любители питомцев
Любители спорить
Неамбициозные персонажи
Одухотворённые персонажи
Оптимисты
Качество
Набор
Преданные семье персонажи
Пессимисты
Проказники
Трудолюбивые персонажи
Ценители природы
Ценители романтики
Эгоисты
Энергичные персонажи
Юмористы
Мода[]
Персонажи счастливее, когда носят одежду, которая им нравится. А вот одежда, которая им не нравится, усиливает напряжение и снижает уровень шкалы потребности в досуге.
Эта категория предпочтений доступна персонажам с подросткового возраста и старше. Она относится к стилям, которые можно выбрать по отметкам в редакторе создания персонажа.
Мода
Набор
Базовая одежда
Богемная одежда
Одежда для активного отдыха вне дома
Рокерская одежда
Сельская одежда
Мода
Набор
Стиль преппи
Уличная одежда
Хипстерская одежда
Элегантная одежда
Темы разговора[]
Не всякий разговор доставляет удовольствие! Предпочитаемые темы разговора определяют, как персонаж отреагирует на определенные действия других персонажей. Например, если кто-то выполняет действие «Светская беседа» по отношению к персонажу, который не любит светские беседы, вероятность успеха будет намного ниже, чем обычно.
Тема
Набор
Глубокие мысли
Жалобы
Истории
Комплименты
Любовь
Нелепое поведение
Непотребные шутки
Обман
Обсуждение интересов
Тема
Набор
Обсуждение увлечений
Плохие поступки
Светские беседы
Сплетни
Ссоры
Физическая близость
Флирт
Шалости
Шутки
Увлечения[]
Персонажи счастливее и получают больше удовольствия, занимаясь хобби и осваивая навыки, которым им нравятся. А хобби и навыки, которые им не нравятся, усиливают напряжение и снижают уровень шкалы потребности в досуге.
Эта категория предпочтений доступна персонажам с детского возраста. Она относится к большинству навыкам, представленных в игре.
↑Несмотря на то, что навык представлен в базовой игре, данное предпочтение будет доступно только при наличии дополнения «На работу!».
Цвета[]
На вкус и цвет товарища нет! Персонажи могут спрашивать других персонажей про любимые цвета, а детям доступны и другие действия.
Эта категория предпочтений доступна персонажам с детского возраста. Она связана с отметками цветов, используемые для поиска объектов и одежды, за одним исключением: отметки «Светло-коричневый» и «Тёмно-коричневый» упрощены до одного типа — «Коричневый», который используется в качестве предпочтения в цвете.