- См. также: Создание гробницы
Объекты гробницы — особые объекты, представленные в дополнении «Мир приключений» к игре The Sims 3. Они позволяют игроку создавать гробницы с головоломками. Эти объекты можно найти в режиме покупки, открыв с помощью чит-кода buydebug. Игроки могут установить статус объекта, одновременно нажав клавиши Shift, Ctrl и щёлкнув левой кнопкой мыши по объекту. Гробницы — ключевая особенность приключений в Аль-Симаре, Шам ле Сим и Шанг-Симла.
Объекты гробницы можно размещать на участках любого типа, в том числе и на жилых.
Сокровища[]
В гробницах можно найти древние монеты — валюта, с помощью которой можно покупать уникальные предметы у особых торговцев. Количество древних монет можно посмотреть в журнале путешественника. Их можно найти на полу, в сундуках, в отверстиях с переключателями и других местах.
Реликвии представляют собой ценные артефакты, являющиеся целью исследования гробниц персонажами. Их можно как коллекционировать, так и продавать.
Фрагменты представляют собой ценные дополнительные ресурсы. Это части предметов, таких как Благословенный саркофаг королей или колодец для погружения, которые могут быть восстановлены дома при наличии полного комплекта фрагментов.
Крупные валуны представляют собой препятствия на пути к сокровищам. Персонаж может разрушить их киркой, обнаружив спрятанные сокровища или расчистив себе путь. Данное действие способствует развитию навыка спорта.
Ловушки[]
Персонаж попадает под огненную ловушку.
Во всех гробницах имеются ловушки. Ловушки можно обезвредить, но успех обезвреживания зависит от навыка механики. Существует четыре типа ловушек: огненные, электрические, снабжённые метательными дротиками и паровые. Огненные и электрические ловушки представляют наибольшую опасность; ловушки с дротиками вызывают обморок у персонажей; паровые ловушки — менее опасный тип, приводящий к намоканию персонажей и незначительному снижению их морального состояния. Подвижные статуи способны обезвреживать постоянно активные ловушки, а также обнаруживать скрытые. Ловушки также обезвреживаются при успешном их пересечении, если это возможно. Персонажи могут использовать паровые ловушки для отключения огненных ловушек, а электрические ловушки безвредны для симботов и мумий.
Мумии[]
В зависимости от обстоятельств, внутри саркофага может быть установлена ловушка, активирующаяся при вскрытии и высвобождающая мумию. После пробуждения мумия может атаковать персонажа. В случае столкновения персонаж рискует получить серьёзные травмы, вплоть до потери сознания, или подвергнуться проклятью, смертельному в течение 14 дней, если не будет снято. У мумии имеется от 5 до 10 баллов навыков спорта и боевых искусств, что делает их очень сильными и сложными соперниками для победы, особенно в Аль-Симаре, где у мумий уровень навыка боевых искусств всегда развит до максимального уровня. Мумий можно победить, имея достаточный уровень навыков спорта и боевых искусств, или уговорить их вернуться в свой саркофаг с помощью еды мумий. Помимо этого, огненные ловушки смертельно опасны для мумий.
Переключатели[]
В гробницах переключатели являются ключевыми элементами головоломок. Для доступа в ранее не исследованные области гробницы персонажам необходимо активировать эти переключатели. Они могут располагаться в отверстиях, погружных колодцах и на полу. В некоторых случаях функцию переключателя может выполнять факел.
Отверстия могут располагаться в стенах или на полу. Персонажи могут исследовать отверстия на предмет наличия переключателей. Кроме того, в отверстиях могут находиться сокровища или насекомые, способные напугать персонажей.
Существуют два типа напольных переключателей: первый обозначен символом отпечатка ноги, второй — символом шестерёнки. Первый срабатывает от кратковременного нажатия. Второй требует постоянного удержания, что может быть реализовано, например, с помощью перемещаемых статуй.
Ключ-камни[]
Ключ-панель, куда вставляются ключ-камни.
Ключ-камни используются для открытия дверей и сундуков с сокровищами, вставив их в замок той же формы, что и сам ключ.
Существует 3 различные формы ключ-камней, которые можно найти в гробницах — «Полумесяц», «Сердце» и «Звезда», а также скелетный ключ-камень, который открывает любые замки: его можно купить у особого торговца, имея 2-й уровень визы и 400 древних монет. Ключ-камень можно найти только при участии в приключениях и открытии особых гробниц.
Колодцы[]
Колодец.
Персонажи могут использовать их для защиты от огня, предотвращая возгорание или тушение уже возникшего пламени. На дне колодца может быть расположен скрытый переключатель, а также обнаружены ценные предметы. Колодцы для погружения могут служить проходами в другие части гробницы: персонажи погружаются в один колодец и появляются в другом, что обеспечивает доступ в труднодоступные места.
Поворотные статуи[]
Поворотная статуя.
Поворотные статуи персонаж может толкать или тащить в нужном направлении при отсутствии препятствий.
Их можно перемещать на ловушки для деактивации или проталкивать через лабиринт с целью открытия ранее недоступного пути. Наиболее частое применение — в связке с напольным переключателем. Следует отметить, что некоторые напольные переключатели активируются только при нахождении на них персонажа и деактивируются при его уходе. Таким образом, персонажу необходимо установить статую на переключатель, чтобы тот оставался задействованным. Некоторые статуи требуют предварительного осмотра перед перемещением.
Саркофаги[]
В саркофагах Аль-Симары могут находиться мумии, которые попытаются напасть на персонажа, который хочет украсть их сокровища. В других саркофагах можно найти сокровища и даже возможность поспать там.
Скрытые объекты[]
Скрытые двери можно найти при взаимодействии со стенами. Эти двери размеров в 2x2 клеток. Если скрытая дверь не открывается сама, персонаж должен толкнуть дверь, чтобы повернуть её; проще делается при наличии высокого уровня навыка спорта.
Скрытые лестницы можно найти с помощью активации переключателя.
Крупные валуны[]
Для разрушения некоторых крупных скоплений валунов необходим специальный артефакт — топор Пангу из Шанг-Симлы, поскольку стандартные инструменты, такие как кирка, оказываются неэффективными. Применение данного артефакта обеспечит доступ к ранее недоступным участкам гробниц, потенциально содержащим ценные артефакты.



