- Чтобы узнать информацию об одноимённой потребности персонажей, см. Общение (потребность).
Общение (ориг. Social) — потребность персонажей в играх серии The Sims, кроме The Urbz: Sims in the City для консолей и The Sims Medieval.
Персонажам нужно общаться с другими персонажами, особенно если они это любят. Обедать с семьей, залезть в джакузи с друзьями, или пообщаться с соседом. Взаимодействия с другими персонажами обычно повышают шкалу потребности, но иногда это не так. Например, если персонажи спорят или собеседник не слишком общительный, их шкала потребности будет снижаться. Кроме того, драка может сильно понизить ваши отношения с собеседником.
The Sims[]
Потребность в общении легко увеличить в таких городках, как Старый Город и Город-студия. Здесь есть много персонажей, блуждающих по участкам, с которыми можно взаимодействовать. Если семья отправиться на отдых на остров Отпусков, то с ними появиться много социальных возможностей там. Что касается Центра, если персонажи отправятся туда на свидание, уровень на индикаторе потребностей не будет снижаться.
The Sims 2[]
В The Sims 2, если у вашего персонажа слишком низкая потребность в общении, то у него появляются галлюцинации, перед вами начинает прыгать Заяц Макс, взрослый НИП, в виде пасхального кролика, которого может увидеть только тот, у кого низкий уровень на индикаторе потребностей. В первоначальной версии The Sims 2, потребность в общении была представлена двумя потребностями — «Друзья» и «Семья».
The Sims 3[]
В The Sims 3 у персонажа, который идёт на работу, то во время рабочего процесса его потребность в общении будет снижаться. Это особенно полезно, если у персонажа не было времени поговорить с друзьями. Потребность не будет восполняться вплоть до самого верха, однако к уходу персонажа домой потребность будет почти полностью удовлетворена.
|