Общежитие — тип жилого участка, который встречается только в университетах.
The Sims 2: Университет[]
Общежитие — одним из двух типов жилья, доступные для молодых персонажей. В отличие от арендованного дома в университетском городке, на общежитие не тратятся симолеоны, поэтому жилье в общежитии доступно даже самым бедным ученикам.
В окрестностях университета будут находиться готовые общежития и в них может быть от 5 до 16 комнат. Каждый колледж имеет 3 или 4 общежития разных размеров и с различным дизайном. Игрок должен иметь в виду, что более крупные общежития с большим количеством жителей будут использовать больше ресурсов компьютера, что будет приносить неудобства во время игры.
Редактирование и создание общежитий[]
Общежития можно редактировать в режимах покупки и строительства и разными категориями строительства, которые становятся доступны после использования чит-кода boolProp dormSpecificToolsDisabled
и установки значения false
.
Кроме того, режим покупки будет отключен, если не используется чит-код или если занято общежитие. Даже при использовании чит-кода moveobjects on
уже размещённые двери и окна в комнатах нельзя изменить или переместить.
Игроки также могут создавать собственные общежития. Чтобы создать общежитие нужно создать жилой участок, а потом при помощи кода присвоит ему тип «Общежитие». Эти действия должны быть сделаны перед тем, как заселить персонажа на этот участок.
Обязательные функции[]
При создании или изменении общежития в каждой комнате персонажа должна находиться одна дверь ведущая и в комнату, и из неё. Кроме того, нельзя чтобы комнаты пересекались. Это значит, что комнаты не могут быть двух- или трехкомнатными.
В общежитии должен быть кафетерий с плитой, столиками со стульями, раковиной или посудомоечной машиной. Так как работник кафетерия может случайно устроить пожар на кухне, рекомендуется установить сигнализацию над плитой. В кафетерии в предварительно сделанных общежитиях есть холодильник, но он не обязателен, т. к. если есть холодильник, то работник кафетерия не будет использовать его при готовке пищи, но жители общежития смогут взять еду с собой.
В общежитиях также есть мини-холодильники и микроволновые печи. В некоторых предварительно сделанных общежитиях есть кофеварки. В общежитиях также должны быть ванные комнаты с ванной или душем. Многие общежития используют общественные ванные комнаты с общими туалетами и душами, но некоторые используют обычные ванные комнаты. В большинстве общежитий будет по крайней мере один книжный шкаф и компьютер, а в некоторых готовых общежитиях есть одна или две комнаты, в которых есть компьютер. В большинстве общежитий также есть предметы для развития навыков, предметы отдыха и комнаты отдыха, где также можно учиться.
Во всех комнатах общежития должна быть кровать. В то время как сожители почти не спят, персонаж игрока всегда должен спать. У сожителей наличие кровати и её качество определяет, как быстро он(она) восстанавливает комфорт и энергию во время сна. Обычно в предварительно сделанных общежитиях стоят кровати из дополнения «Университет».
Жизнь в общежитии[]
Живя в общежитии, играемый сим живят с соседями, зовущимися сожителями. Однако, если в общежитии есть 8 или меньше комнат, все комнаты могут быть заняты сожителями. Несмотря на то, что только играемые симы получают стипендию, предполагается, что всем живущим в общежитии выставляются одинаковые счета.[1][2]
Сожители, которые живут в общежитии, приходят и уходят в любое время; игрок не может на это повлиять. Когда играемые симы, живущие в общежитии, посещают кампус, они могут появиться в общежитии, даже если симы ушли.
В общежитиях используется специальная дверь для общежития. Эта дверь предоставляет возможность симу ограничить доступ в его комнату. После того, как сим получит комнату, его(её) фотография появится на двери. Это изображение не изменится, если внешний вид сима изменится, но игрок может обновить изображение, вынудив персонажа освободить и обратно вернуть комнату себе. Симы, которые переезжают в общежитие, также требуют комнату; игрокам дают немного времени (около часа игрового времени), чтобы получить комнату. Дверь сожителя будет заперта, если он(она) спит или вышел(-ла) из общежития, но будет открыта когда сожитель будет в общежитии. Если сожитель спит, на двери появится пузырь мысли, показывающий кровать; если сожителя нет в комнате, пузырь покажет классную доску. Если сожитель находится в комнате, а его дверь заперта, то можно попросить сима постучат в дверь.
Дабы повысить частоту кадров, комнаты, занятые сожителями, кажутся пустыми до тех пор, пока в них не появится играемый сим. Это также создаёт эффект, добавляемый реализма. Однако это также означает, что сим в комнате сожителя не может взаимодействовать со своей комнатой. Сим может войти в комнату сожителя, но не может использовать попросить его уйти. Содержимое этих комнат и находящихся там симов, становится видимым, если игрок входит в режим покупки или строительства.
Что находится в комнатах сожителей не показывается до тех пор, пока туда не попадёт играемый сим. Когда сожитель войдет в свою комнату, он(она) исчезнет и станет невидимым. Если запустить режим покупки то покажется, что сожители просто стоят там, где они были, когда они стали невидимыми, даже при том условии, что у двери висит значок кровати. Это означает, что любые предметы, находящиеся в комнатах сожителей, фактически не будут использоваться до тех пор пока там не объявится играемый сим. Иногда, сожитель может быть полупрозрачным даже если он вышел из комнаты. Это просто графический глюк и не влияет на игровой процесс; он(она) станет нормальным(-ной) после того, как покинет участок и снова вернётся на него.
Если сожитель возвращается домой, то его комната освобождается и игра начинает генерировать нового сожителя. Тем не менее, бывший сожитель может оставаться в общежитии до тех пор, пока играемый сим не попрощается с ним.
Преимущества жизни в общежитии[]
У жизни в общежитии есть два преимущества. Первое — жильё тут недорогое. Нет никакой платы за переезд в общежитие, а счета обычно маленькие. В то время как кафетерий имеет ограниченный выбор, в общежитии еда бесплатна, её также можно приготовить самостоятельно если на участке есть холодильник и плита.
Другое преимущество в том, что общежитие — место, где симы могут общаться с другими сожителями, подружиться с ними или даже влюбиться. Правда, у игрока не будет возможности контролировать действия сожителей, что значит, что неизвестно, чем они будут заниматься в определённый промежуток времени. Также вполне вероятно, что некоторые из сожителей станут членами тайного общества.
Сантехника, бытовая техника и электроника никогда не ломаются в общежитиях, даже если они часто используются. Кроме того, даже если в общежитии есть общественный туалет, симы не будут бояться использовать их, даже если они бояться его использовать.
Недостатки жизни в общежитии[]
У жизни в общежитии есть свои недостатки, которые в основном сосредоточены вокруг сожителей.
Сожители будет частенько оставлять свою недоделанную/завершённую домашнюю работу на столах и столах в столовой. Они могут вернуться, чтобы закончить её, но, как известно, начав новое, останется незавершённое.[3] (Незавершённую домашнюю работу можно убрать при помощи режима покупки). Они также имеют тенденцию проводить исследования и не отходить от книжных шкафов. Если книжный шкаф находится рядом с телевизором, шахматным столом, компьютером и т. д., места между этими предметами могут быть заняты сожителями, проводящими исследования. Дабы получить хорошую оценку они редко будут убирать за собой, что значит, что в общежитии будет множество мусора. Если у общежития есть свободные деньги, то можно нанять горничную.
Другой недостаток заключается в том, что, когда Сим уходит с вечеринки или приглашает других симов, гости часто исчезают в комнатах общежития на нескольких часов за раз, даже если у них нет никаких отношений с сожителями. Гости не могут взаимодействовать с ними в их комнатах, а также с их предметами. Это может помешать завершить хорошую вечеринку.
Последний недостаток заключается в том, что сожители присваивают себе такие предметы, как столы, компьютеры и т. д. Поэтому если у играемого сима, если дверь в его комнату не закрыта для посторонних, могут пропадать предметы. Это также относится и к комнатам сожителей.
Кроме того, заполненные столы в общежитиях могут иногда «застывать», что не позволяет их использовать, даже если они не используются, что может раздражать сима, если он очень голоден.[4]
Примечания[]
- ↑ Каждая доля счетов жителей определяется путем деления общего счета на количество дверей в комнаты. Если в общежитии отсутствуют двери в комнаты, то игра будет выдавать ошибку с делением на нуль. Мод «DormBillFix» от MATY исправляет это.
- ↑ Получение счетов — случайное явление: они могут приходить, а могут и не приходить вовсе. Случается такое, что почтальон приходит, смотрит на почтовый ящик и уходит, ничего не положив.
- ↑ Мод «DormieAssignmentFix» исправляет это.
- ↑ Это можно исправить нажатием клавиш
Ctrl+Shift+C
, последующим вводом командыboolProp testingCheatsEnabled true
, Shift+Клик на «застывшем» столе и последующим перезапуском игры.
The Sims 3: Студенческая жизнь[]
- Этот раздел стоит расширить. Вы можете помочь The Sims Вики, дополнив его.
В отличии от общежитий в «The Sims 2: Университет», общежития в «The Sims 3: Студенческая жизнь» могут настраиваться в режима покупки и строительства. Кроме того, персонажи больше не будут требовать двери, но для резервирования комнаты достаточно кликнуть на кровать и выбрать действие «Присвоить». Чтобы обеспечить персонажам личную жизнь в своей комнате, можно запереть дверь для других жителей общежития. Также можно выбрать, какие персонажи могут или не могут проходить через дверь.
В отличие от «The Sims 2: Университет», в общежитии нет кафетерия. Это значит, что студенты должны сами готовить пищу, которую также могут съесть сожители. Однако, как и в The Sims 2, персонажи в ответе за поломанные ими вещи и чистоту комнат. Если в общежитии есть прачечная, то персонажи также несут ответственность за стирку белья.
Соседи по комнате в общежитии — НИП. Обычно они не владеют никакими навыками, включая кулинарии, что значит, что они часто могут устроить пожар при готовке пищи. Общежития не могут ограбить воры, поэтому сигнализация не нужна.
Предустановленные общежития созданы для размещения 8 персонажей, в том числе играемого. В обычном общежитии также будет размещено 8 персонажей, независимо от того, сколько кроватей будет размещено на участке.
The Sims 4: В университете[]
- Этот раздел стоит расширить. Вы можете помочь The Sims Вики, дополнив его.
Общежития представлены в дополнении «В университете» к игре The Sims 4. Несколько готовых общежитий можно найти в Бритчестере, но их также можно построить в любом другом мире, кроме пограничных. Общежития можно превратить в женские клубы или братства, установив ограничение по полу в параметрах участка. Также можно указать принадлежность общежития к университету и к студенческому обществу.