The Sims Вики

The Sims Вики — энциклопедия, помогающая больше узнать об играх серий The Sims и всех её особенностях, а также поделиться своими творениями! У нас вы найдете полную информацию практически обо всех игровых функциях, персонажах, играх и многое другое! Присоединяйтесь к The Sims Вики уже сегодня и будьте частью нашего сообщества. Мы рады каждому участнику!

ПОДРОБНЕЕ

The Sims Вики
Advertisement
The Sims Вики

Неуправляемые игроком персонажи (сокр. — НИП, ориг. NPC) — персонажи, которыми игрок не может управлять с начала игры. Они есть во всех играх серии The Sims.

Существует 2 типа НИП: первые — персонажи, которых можно сделать управляемыми и с которыми можно строить отношения; вторые — с которыми нельзя контактировать. В The Sims, все НИП относятся ко 2-му типу. Персонажи игрока не могут общаться с ними, и большинство из них не имеют каких-либо взаимодействий, или только несколько взаимодействий, которые связаны с их функциями. В The Sims 2 и The Sims 3, с большинством НИП можно взаимодействовать, если они находятся не на рабочем месте, и с ними можно строить отношения. Также, некоторые из них можно встретить на общественных участках.

The Sims[]

В The Sims персонажи не могут общаться с НИП, которые относятся к сфере услуг (уборщица, садовник и пр.), за исключением горожан, которых можно встретить на общественных участках.

Обслуживающий персонал[]

Этих НИП можно вызвать по телефону; они будут выполнять различную работу по дому.

Дикие животные[]

  • Медведь[TS:HD]: Медведица Клэр будет рыться в мусорном баке (пробуждая спящих персонажей), болтать с плюшевыми медведями или плакать, если увидит медвежий ковёр. В дополнении Makin' Magic она может воровать мёд с пчелиных ульев, если они есть на участке. Также медведица может появиться в Центре и воровать еду из корзинок для пикника.
  • Енот[TS:U]: Эль Бандито может произвольно ходить на участке среди ночи, рыться в мусорных баках и пробуждать спящих персонажей. Персонажи могут попытаться прогнать его, хотя эти попытки будут неудачными. Собаки будут сами набрасываться на Эль Бандито, пытаясь тем самым прогнать его с участка. Также можно вызвать специалиста по отлову животных.
  • Скунс[TS:U]: Анри Лянюх появляется на участке, если у всех членов семьи низкий показатель гигиены и будет ходить возле цветов. Его присутствие увеличивает потребность в уюте, а персонажи, которые попытаются прогнать его с участка, попадут под его «раздачу», которая снизит уровень гигиены персонажа до нуля. Чтобы избавиться от скунса, необходимо вызвать сотрудника по отлову бездомных животных.
  • Дракон[TS:MM]: Этих существ можно купить у вампирессы Вики из Волшебного Города, и вылупившись из гнезда, они станут домашними животными. Но в отличие от кошек и собак, они не отображаются на панели управления. Драконы питаются цветами, а в остальных случаях заботятся сами о себе.

Другие[]

  • Разносчица газет: Разносчица газет Нэнси появляется каждое утро на участке в 9 утра, кладёт газету и таблоид[TS:S]. Если в семье есть собака, то она прогонит девочку, но, тем не менее, Нэнси сперва положит прессу, а потом убежит от страха.
  • Почтальон: Почтальон Кэрри появляется каждые 3 дня, чтобы доставить счета, которые она кладёт в почтовый ящик.
  • Налоговый инспектор: При наличии долгов по коммунальным платежам, на участок явится налоговый инспектор, который конфискует часть имущества семьи в счёт уплаты долгов.
  • Социальный работник: Если не ухаживать за младенцами, то придёт социальный работник Сильвия, которая заберёт их.
  • Полиция: Офицер полиции Мишель придёт, когда к ней поступит сигнал о проникновении вора в дом по телефону. Она всегда успешно ловит преступника.
  • Вор: Всякий раз, когда персонаж спит, к нему в дом может проникнуть вор и украсть несколько вещей. Игроки могут позвонить в полицию или купить сигнализацию. С установленной сигнализацией полиция немедленно появится на пороге у вашего дома. Если вызвать полицию по телефону, то это может занять гораздо больше времени на их приход, и к тому времени вор может сбежать с украденным имуществом.
  • Смерть с косой[TS:LL]: Смерть с косой появляется всякий раз, когда умирает персонаж. Если у Смерти хорошее настроение, то другой персонаж может бросить ему вызов (дети не могут бросать вызов Смерти). Если вызов будет принят, то персонаж и Смерть будут играть в «Камень, ножницы, бумага» или напёрстки. Если персонаж победит в игре, то Смерть даёт второй шанс умершему и воскресит его, а если проиграет — Смерть забирает умершего с собой или превращает его в зомби. Когда персонаж становится зомби, у него не будет характера, а его кожа станет зелёного цвета.
  • Грустный клоун[TS:LL]: Грустный клоун навещает персонажей, когда они находятся в плохом настроении, а в их доме висит картина «Грустный клоун». Однако настроение персонажей не улучшится, как и у Грустного клоуна, который находится в ужасной депрессии. Клоун будет слоняться по дому и только кашлять и плакать, а также неудачно исполнять трюки (жонглирование кеглями и шариком в виде пуделя). Он исчезнет, когда потребность в досуге у персонажа увеличиться, или когда картина «Грустный клоун» будет продана или уничтожена.
  • Санта Клаус[TS:LL]: Если в доме есть ёлка, тарелка с печеньем возле рабочего камина, и в доме спят все персонажи, то ночью придёт Санта Клаус. Он оставит небольшой подарок каждому члену семьи, а также какую-нибудь вещь.
  • Танцор[TS:HP]: Для проведения вечеринки можно нанять Танцора Чип или Танцовщицу Банни: он(-а) сидит в гигантском торте, а затем выпрыгивает из него и исполняет танец. Существует вероятность, что танцора или танцовщицу могут освистать, а детей вывести из комнаты. Также вместо них случайным образом может появиться горилла Джейн и танцор Эль Виз.
  • Мим[TS:HP]: Мим Гэбби явится на вечеринку в том случае, если гости будут скучать на ней. Как и грустный клоун, он попытается поднять всем настроение, но попытки будут крайне неудачными; также иногда он может красть объекты на участке. Он уйдёт только в том случае, если вечеринка станет лучше.
  • Незваный гость[TS:HP]: Пит или Полетта Светских могут появиться на вечеринке, чтобы испортить её. Они могут общаться с другими персонажами и портить объекты на участке.
  • Дрю Кэри[TS:HP]: Реальная знаменитость, которая приходит в дом, когда у вас проходит превосходная вечеринка.
  • Одержимый поклонник[TS:S]: Персонажи могут подвергаться излишнему вниманию, когда их слава равна 3-ём звёздам и выше. Одержимый поклонник будет преследовать их всегда: и дома, и на работе. Он может оставлять «особый подарок» для ваших подопечных — чёрные розы. Поклонник может лазать в мусорном баке и воровать любые награды, которые персонажи выигрывают в номинациях «Актёрское мастерство», «Пение» или «Индустрия моды». Чтобы сберечь награды, их следует разместить в комнате со специальной дверью, которая ограничивает проход для незнаменитых персонажей.
  • Знаменитости[TS:S]: Мэрилин Монро, Кристина Агилера и Аврил Лавин произвольным образом могут появляться на участках Города-студии.
  • Загружаемые знаменитости[TS:S]: Сара Маклахлан, Фредди Принц-младший, Джон Бон Джови, Ричи Самбора и Эль Вудс — загружаемые НИП-знаменитости для Superstar, которые появляются в Городе-студии после установки.
  • Таинственный человек или инспектор[TS:MM]: Таинственный человек появляется на непродолжительное время на жилых участках, когда семья вселяется в дом или когда семья загружена после установки дополнения Makin' Magic. Он оставляет коробку с магическими вещами и ингредиентами к ним. Также он появляется на всех участках Волшебного Города, где персонажи могут купить или продать волшебные палочки. Таинственный человек появляется в случае, когда в общественных местах используется магия перед персонажами, не обладающими магическими способностями.
  • Уолли и Молли О'Висп[TS:MM]: Духи брата и сестры, которые появляются после использования амулета «Порядок в доме». Уолли будет наводить в доме порядок, в то время как Молли будет всё разрушать.
  • Садовые гномы[TS:MM]: После прочтения заклинания оживут садовые гномы и будут ухаживать за растениями на участке.
  • Танцоры Фламингоугоу[TS:MM]: Ожившая декоративная фигурка фламинго, которая будет общаться с другими персонажами на участке.

Общественный участок[]

На всех общественных участках в The Sims есть НИП, который занимается уборкой и починкой на участке. На общественных участках острова Отпусков, Города-студии и Волшебного Города есть «хозяева участка», которые могут предоставить информацию о некоторых игровых аспектах. На участках острова Отпусков утром приходит талисман в костюме и остаётся на ночь, а в комнатах, если есть регистрационная стойка, появляется горничная.

  • Дворники: Соня работает в Центре; Таня и Мэррион на острове Отпусков; Тайди Хайди чистит общественные участки Старого Города; Пристин Кристин убирается на участках Города-студии, а Скелехильда, Блуждающая Виллоу и Остроумный неудачник в Волшебном Городе.
  • Администратор участка: Туристический гид Кана работает менеджером на острове Отпусков; судья шоу питомцев появляется на некоторых общественных участках Старого Города; Лана приветствует персонажей в Городе-студии, а Таинственного человека можно найти в Волшебном Городе.
  • Кассир[TS:HD]: Работает за кассой в магазине, и рассчитывает покупки, сделанные персонажами. Также может дать совет персонажам, которые примеряют одежду.
  • Бармен[TS:HD]: Работает за барной стойкой, подаёт напитки персонажам.
  • Уборщик бара[TS:HD]: Поддерживает бар в чистоте и порядке, а также подаёт напитки персонажам, сидящим за барной стойкой или за столиком.
  • Продавцы киосков с едой[TS:HD]: Работают в разнообразных киосках с едой, расположенные на общественных участках. Они будут давать персонажам купленную еду или напитки, и периодически убирать близстоящие столы.
  • Работник прокатного киоска[TS:HD][TS:V]: Работник прокатного киоска Джек работает в прокатном киоске в Центре и сдаёт в аренду лодки, корзины для пикника и металлоискатели. На острове Отпусков в прокатном киоске работает его коллега по имени Зак.
  • Администратор[TS:HD]: Встречает гостей на входе, провожает до столика и приносит им заказы.
  • Шеф-повар[TS:HD]: Появляется у промышленной плиты, будет готовить заказанную еду для посетителей ресторана.
  • Помощник официанта[TS:HD]: Убирает в ресторанах столы и моет посуду.
  • Талисманы острова Отпусков[TS:V]
  • Директор/продюсер[TS:S]
  • Фотограф[TS:S]
  • Модельер [TS:S]
  • Подтанцовка[TS:S]
  • Помощник на сцене[TS:MM]
  • Призванные помощники[TS:MM]: призрак Гленды, призрак Гордона и Безымянная мумия могут появиться во время выступлений на сцене «Жуткая лаборатория Электро» в Волшебном Городе.

The Sims 2[]

НИП в The Sims 2 работают совершенно по-другому. Во-первых, обычные персонажи могут легко с ними взаимодействовать, по крайней мере, пока они не на работе. С ними можно разговаривать, подружиться, вступать в брак и прочее. У разных НИП разный пол, имена, внешность и характер. Как правило, они действуют более логически, хотя есть и исключения. В городе, как правило, есть по три персонажа одного типа НИП (горничная и т.д.). В случае смерти НИП, присоединения к семье или превращения в вампира или оборотня, игра создаст нового НИП, который займёт место прежнего. При наличии дополнения «Университет», у всех НИП и горожан будет воспоминание о поступлении в университет, даже если он(-а) там не был(-а).

Если некоторых НИП сделать управляемыми, или превратить их в другое сверхъестественное существо, то это может привести к серьёзным сбоям игры, которые можно решить только переустановкой игры.

Горожане[]

Горожане — это крупнейший пласт НИП. Они передвигаются по городку или приходят к домам персонажей. Для большей информации о горожанах из The Sims 2: см. Горожане#Типы горожан в The Sims 2.

Обслуга[]

НИП из сферы обслуживания помогают персонажам по дому.

  • Уборщик: Уборщики делают уборку в доме. Приходят каждый день.
  • Садовник: Садовники ухаживают за садом: выдёргивают сорняки, поливают цветы, стригут кусты и собирают опавшие листья[TS2:ВГ]. Они приходят раз в 3 дня.
  • Няня: Няни ухаживают за младенцами, малышами и детьми. Если детей не с кем оставить, то игрок должен вызвать няню. Это важно, поскольку, если в доме нет подростка или более старшего, то может приехать социальный работник, который заберёт брошенных детей. Няни также нужны, если персонажи отправляются на общественный участок, на работу или на отдых.
  • Бармен: Персонажи могут нанять бармена, если у них в доме есть барная стойка. Почасовая оплата. Бармены также есть на общественных участках. Бармены в доме и на общественных участках — разные.
  • Дезинсектор: При наличии тараканов персонажи могут вызвать данного специалиста для избавления от вредных насекомых.
  • Мастер: Для починки сломанных вещей персонажи могут вызвать мастера. Они чинят всё: от унитазов до сломанной электроники. Они также могут отрегулировать пианино. Если серворобот — единственный житель дома и неожиданно ломается, мастер автоматически придёт в дом, чтобы починить его.
  • Гадалка[TS2:НЖ]: Гадалки продают зелья персонажам. Они могут продать приворотные зелья или зелья, которые излечивают от вампиризма, ликантропии, ростомании и колдовства. Персонажи также могут попросить устроить свидания в слепую. С дополнением «Увлечения» гадалка может принести старую пыльную лампу персонажам с высоким уровнем интереса к увлечению, или имеющих высокий показатель на индикаторе долгосрочного успеха.
  • Дрессировщик[TS2:П]: Дрессировщики дрессируют взрослых питомцев и продают «Ликантропин».
  • Сотрудник по контролю за животными[TS2:П]: Носят полицейскую форму, из-за чего их путают с ними. Они приносят в дом питомцев из приюта или наоборот забирают их семьи, если за ними плохо заботились.
  • Дворецкий[TS2:ПК]: Дворецкие выполняют всю работу, которую обычно выполняет НИП-обслуга по отдельности. Оплата дворецкого стоит дорого, поэтому, сперва семье необходимо заработать достаточно денег, перед тем, как нанять такого работника. Дворецкие не решают проблемы с тараканами, пожарами или грабежами. Вместо этого они вызовут соответствующих НИП.
  • Арендодатель[TS2:ПК]: Владельцы многоквартирных домов. Каждую неделю персонажи оплачивают им аренду на руки, либо через почтовый ящик. Персонажи могут уменьшить арендную плату, подружившись с арендодателем. Также арендодатели ухаживают за садом и убирают придомовую территорию по периметру участка.

Экстренные службы[]

НИП экстренных служб приезжают за несколько секунд после вызова.

  • Полиция: Полиция задерживает воров, но не всегда у них это получается. Они отвозят домой подростков, которых поймали на улице ночью. Также персонаж может сообщить в полицию, если подросток или питомец сбежал из дома.
  • Пожарный: Пожарные всегда тушат пожар, однако, если он слишком большой, то может потребоваться помощь коллег.

Другие соц. службы[]

  • Социальный работник[1]: Социальный работник появляется на пороге дома, чтобы забрать младенцев, малышей или детей, которых оставили одних дома без взрослого, или когда детям очень жарко или холодно.[TS2:ВГ] Они также появляются, когда семья берёт ребёнка из приюта.
  • Налоговый инспектор[1]: Инспектор изымает часть имущества семьи в счёт погашения долгов за коммунальные услуги.
  • Почтальон: Приносят коммунальные счета каждый вторник и четверг (в студгородке почтальоны приносят счета каждые 3 дня), и забирают оплаченные счета. В отличие от большинства НИП в The Sims 2, почтальон всегда приходит пешком на участок, а не приезжает на машине.
  • Разносчик газет: Каждое утро приносят свежий выпуск газеты и тематические журналы по увлечениям (если оформлена подписка).[TS2:УВ] Разносчиками газет работают подростки. В отличии от большинства НИП в The Sims 2, разносчик газет всегда приходит пешком на участок, а не приезжает на машине.
  • Водители транспорта[1]: Это персонажи, которые водят рабочие машины, автобусы, вертолёты и другой транспорт.
  • Доставщик пиццы: Привозит заказанную на дом пиццу.
  • Доставщик китайской еды[TS2:У]: Как и доставщик пиццы, привозит на дом заказанную китайскую еду.
  • Курьер: Доставляет продукты, фотоальбомы[TS2:ПТ] и авторские книги[TS2:УВ].
  • Администратор гостиницы[1][TS2:ПТ]: Администраторы появляются в гостиницах и будут находиться на стойке регистрации. Игроки могут щёлкнуть на них, чтобы забронировать номер. Также они обслуживают гостиничные номера.
  • Уборщик номеров[TS2:ПТ]: Они убираются и чинят сломанные вещи в гостиничном номере. Они приходят в гостиницу каждое утро и уходят ночью. Персонажи могут повесить на дверь табличку «Не беспокоить», чтобы уборщик не заходил в номер.

Общественный участок[]

НИП, которые обслуживают персонажей на общественных участках.

  • Кассир: Кассирами являются подростки. Если на участке есть кассовый аппарат, то какой-нибудь кассир обязательно встанет за него. Несмотря на то, что они хорошо работают за кассовым аппаратом, они могут и не владеть знаком отличия кассира из дополнения «Бизнес».
  • Повар столовой[TS2:У]: Они работают в общежитиях или на общественных участках студгородков, если разместить на участке кухонную плиту «Солнышко». Они приходят в 4:00 и уходят в 0:00. На общественные участки они прибывают вскоре после заселения персонажа, управляемого игроком. Они будут готовить еду, а также убирать грязные тарелки или тарелки с испорченной едой, но только в той комнате, где размещена эта специальная плита. Они не будут убирать лужи, которые остаются после использования разбрызгиватель.
  • Бариста[TS2:У]: Они работают за кофейными стойками на общественных участках. По функциям похожи на барменов.
  • Администратор ресторана[TS2:НЖ]: В ресторанах они приветствуют персонажей на стойке и усаживают их на любое свободное место.
  • Официант[TS2:НЖ]: Они приносят гостям блюда, убирают грязную посуду и вытирают пол.
  • Шеф-повар[TS2:НЖ]: Повара в ресторанах. В отличии от других персонажей из обслуживающего персонала, с ними нельзя взаимодействовать.
  • Диджей[TS2:НЖ][TS2:УВ]: Если на участке есть пульт диджея, то за ним будет работать диджей. Управляемые игроком персонажи также могут использовать пульт диджея и зарабатывать симолеоны.
  • Стилист[TS2:Б]: Если на участке есть стул стилиста, то какой-нибудь стилист его займёт и будет ждать клиента. Они могут не иметь знак отличия стилиста.
  • Массажист[TS2:ПТ]: Если на участке есть массажный стол, то его займёт массажист. Получая массаж, управляемые персонажи будут получать удовлетворения потребностей в досуге и бодрости. Массажисты могут обучать персонажей разным техникам массажа.
  • Местный шеф-повар[1][TS2:ПТ][TS2:ПК]: Местные шеф-повара готовят еду за стойками, которые размещены на общественных участках. Существует 4 вида стоек — «Горная», «Восточная», «Тропическая» и «Закусочная». У каждой стойки есть свои блюда:
    • Буфет с домашними оладьями «От Фредди»: жареный сом, оладьи, куриный пирог.
    • Буфет с питательной лапшой: пакет лапши, чашка риса, чираши.
    • Буфет «Тропическое объедение»: мясо с листьями таро, ананасовый сюрприз, мясо дельфина.
    • Закусочная «Комплексный обед»: хот-дог, гамбургер, шаурма.
  • Танцовщик с огнём[1][TS2:ПТ]: Если на общественном участке есть коврик с травой, то на нём появится танцорщик с огнём. Персонажи могут наблюдать за танцовщиком, либо научиться танцу с огнём самим. Они есть преимущественно на острове Твикки, хотя подобный коврик можно разместить где-угодно.
  • Экскурсовод[1][TS2:ПТ]: Экскурсоводы встречаются на всех общественных участках или у гостиниц на любом курорте. Персонажи могут заказать у них экскурсии, и за ними немедленно прибудет транспорт, который повезёт на экскурсию.
  • Человек-статуя[1][TS2:ПК]: Если на участке есть подиум «Стойкость» от компании «Весь мир — театр», то на нём появится человек-статуя. Персонажи могут смотреть на них и давать чаевые.
  • Танцор брейка[1][TS2:ПК]: Если на участке есть коврик для брейк-данса, то его займёт танцор. Персонажи могут смотреть на танец и выучить его. Эти танцоры схожи с танцорами с огнём.

Блуждающие[]

Эти НИП обычно ходят по городу, или даже могут появиться возле домов персонажей.

  • Профессор[TS2:У]: Профессорами обычно бывают взрослые или пожилые персонажи, с которыми знакомятся молодые персонажи, когда впервые идут на занятия в университете по своей специальности. У каждой специальности есть 2 профессора, и, как правило, это один мужчина и одна женщина. С ними можно взаимодействовать, а также повышать свою успеваемость, развивая с ними взаимоотношения (но только с профессорами своего факультета). Некоторые профессора также могут посещать жилые участки университета, но это не зависит от специальности проживающего. Профессора могут появиться и вне университета, а иногда появляются и на тайных участках увлечений.
  • Тренер[TS2:У]: Тренеры иногда приходят на участок, будь то общественный участок студгородка, общежитие, дом коммуны или квартира. Они будут кричать на персонажей, заставляя их заниматься спортом, но часто это можно избежать.
  • Университетский талисман[TS2:У]: Существует 2 типа талисманов: лама, который является мужской версией черлидера, и злой талисман — корова. Они могут появляться на любом участке студгородка. Талисманы-ламы автоматически будут выкрикивать кричалки с другими персонажами. Злые талисманы будут совершать шалости, грубить и надоедать другим, или даже флиртовать с некоторыми. Когда 2 талисмана встречаются друг с другом в одном месте, то между ними может завязаться драка. Талисманы-ламы всегда будут побеждать в драках, потому что их уровень навыка культуры тела максимален, а у талисманов-коров — либо минимален, либо отсутствует. У талисманов-лам могут быть абсолютно любые характеры, в то время как талисманы-коровы — полностью экстраверты и вечные дети, но неряхи, созерцатели и заразы.
  • Черлидер[TS2:У]: Черлидеры выполняют те же действия, что и талисманы в костюмах ламы, но единственное отличие — черлидеры всегда женского пола.
  • Стрикеры[TS2:У]: Стрикеры могут появиться на любом участке студгородка и начать бегать нагишом. Другие персонажи будут пугаться при виде стрикеров.
  • Госпожа Пьяная-Помятая[1][TS2:НЖ]: Эту вредную и ворчливую старую даму можно встретить на общественном участке в Центре. Госпожа Пьяная-Помятая будет приходить в ярость, когда увидит 2-х персонажей, которые флиртуют или целуются на публике. Когда она видит это, она ударяет влюблённых персонажей своей сумочкой. Она разрушит любое свидание мечты, превратив его в ужасное. Она также будет читать нотации персонажам, которые ходят в нижнем белье или купальном костюме. С ней нельзя взаимодействовать обычными способами, и она будет читать нотации любому, кто попробует с ней заговорить.
  • Неряхи[TS2:НЖ]: Неряхи очень ленивы и небрежны с жизненной целью «Удовольствия». Их можно найти только в Центре или на участке увлечений. Их легко распознать, так как они носят грязную одежду и, как правило, испускают кишечные газы и рыгают.
  • Мистер Крутой и Дива[TS2:НЖ]: В каждом городке Мистер Крутой и Дива имеют различные (случайно выбранные) имена, но всегда имеют одинаковый внешний вид. Мистер Крутой носит красный выходной костюм и имеет аккуратную причёску, в то время как Дива носит чёрное платье с красным шарфом и имеет длинные волосы. Они проживают в Центре и владеют приличным состоянием в размере 70 000 §, которое добавится в бюджет семьи при вступлении в брак с одним из них. Они всегда работают на вершине карьеры тусовщиков в должности светского льва (светской львицы).
  • Великий вампир[TS2:НЖ]: Они являются главными вампирами Центра и могут появиться только ночью. У великих вампиров синеватый оттенок кожи, красные глаза и белые клыки. Их жизненной целью являются удовольствия. Если великий вампир — мужчина, то он будет иметь префикс к имени «Граф», а если женщина — «Графиня». Есть завести с ними дружбу, то они могут укусить персонажа или превратить его в вампира.
  • Волк[TS2:П]: Волки — уникальная порода больших собак, имеющая отличительные признаки. Волки могут блуждать по участкам, либо призваны оборотнем.
  • Вожак стаи[TS2:П]: Вожак стаи — это волк с чёрной шерстью и жёлтыми светящимися глазами. Если персонаж подружиться с ним, то вожак может его укусить, тем самым, превратив в оборотня. Появляется он только ночью. Их можно дрессировать, обучив различным командам. У каждого вожака стаи своё уникальное имя.
  • Скунс[1][TS2:П]: Вонючка Скунс иногда появляется на жилых участках. Персонажи могут погладить его, понаблюдать за ним, либо его прогнать. Первые 2 действия могут иметь плохие последствия: скунс обрызгает персонажа. Если скунс распылит газы, то персонаж получит негативное воспоминание, резкую потребность в гигиене и станет предметом сплетен. Фактически, скунс является кошкой, но со своими особенностями и нестандартными ушами и хвостом; также, если в игре с ним что-то случится, то игра легко его заменит.
  • Пингвин[1][TS2:ВГ]: Пингвин можно появиться на участке во время снегопада, если на участке уже лежит снег, или на стене висит чучело рыбы. Он может несколько часов беседовать со снеговиком, а затем уйти. Персонажи могут погладить его, либо прогнать. Если он несчастлив, то вскоре уйдёт с участка, либо справит нужду.
  • Гнусный шарлатан[1][TS2:ПТ]: Он часто встречается в общественных местах. Это карманник, с которым персонажи не могут взаимодействовать, но он может сам поприветствовать персонажа, обчистив его карманы. Если персонажа обворуют, то можно начать драку с шарлатаном или вызвать полицейских.
  • Ниндзя[1][TS2:ПТ]: Ниндзя появляются абсолютно случайно на разных участках Дальнего Востока. Если персонаж игрока правильно ответит на вопросы ниндзя, то он научит его мастерству телепортации. Приблизиться к ним достаточно сложно, так как они телепортируются на участок и через короткое время телепортируются обратно.
  • Великая ведьма[TS2:ПК]: Существует 2 ведьмы — добрая и злая. Персонажи, которые подружились с одной из них, могут попросить превратить их в ведьм (мужчин — в колдунов). Они появляются на общественных участках, в том числе, в студгородках. При появлении доброй ведьмы, она прочитает заклинание «Исцелятус» и призовёт добрую волшебную кошку, а злая — заклинание «Участкус злобус» и призовёт злую волшебную кошку. Если 2 ведьмы появились одновременно, то они начнут драку. Добрая ведьма по характеру «лапочка», а злая — «зараза».

Особые[]

Особые НИП появляются при определённых обстоятельствах или редких случаях.

  • Смерть с косой[1]: Смерть с косой появляется на участке в случае смерти персонажа. Персонажи могут оспорить у Смерти право вернуть умершему жизнь, если тот не умер от старости, утопления, или его не съела Проглотис Людоедия. Если персонаж умирает от старости счастливым, к нему приходят ещё 2 гавайский танцора зомби и уводят его в иной мир.
  • Гавайский танцор Зомби[1]: Гавайские танцоры появляются на участке в случае смерти персонажа от старости. Они будут исполнять гавайский танец хула, когда Смерть будет сопровождать усопшего в загробный мир. Гавайский танцор внешне похож на Беллу Гот.
  • Заяц Макс[1]: Если у персонажа критически высокая потребность в общении, то придёт заяц Макс. Его может видеть только персонаж с высокой потребностью в общении. Персонажи могут взаимодействовать с ним, вести с ним либо дружелюбные, либо грубые беседы. Если потребность в общении будет примерно 50%, то заяц исчезнет. Существует 3 цвета зайцев: розовый, голубой и жёлтый.
  • Директор: Директор появляется в том случае, если персонажи решили, чтобы их дети или подростки должны учиться в частной школе. Они приходят на ужин в 17:00. Персонажу необходимо произвести впечатление на него, чтобы он смог принять студентов в школу. Большинство директоров — персонажи пожилого возраста, но есть также и взрослые.
  • Вор: Воры приходят ночью в дома, чтобы украсть ценные вещи. Они появляются крайне редко. Домовладельцы не могут сами задерживать воров. Для поимки вора игроки могут купить сигнализацию, либо позвонить в полицию. Полицейский попытается задержать вора, но может проиграть в схватке, и тогда вор сбежит. Если же полицейский победит, то жертвы грабежей получат вознаграждение за поимку вора.
  • Психиатр[1]: Психиатр появляется при низком уровне индикатора успеха. Его видит только тот персонаж, у кого произошёл нервный срыв. Он повысит уровень успеха до нормального, а после исчезнет.
  • Репортёры[TS2:Б]: Репортёры приходят на участки с бизнесом, осматривают заведение и оценивают его. Если владелец впечатлит репортёров, то они напишут положительный отзыв о заведении и дадут награду «Лучший из лучших». У репортёром нет униформы, и их сложно отличить от обычных персонажей. Их можно определить только по тому, что они часто делают заметки в блокнотах.
  • Снежный человек[TS2:ПТ]: Снежного человека можно найти на тайном участке Озёрного Края. Все навыки улучшены до максимального уровня и у него есть все знаки отличия золотого уровня. Когда персонажи подружатся с ним, снежные люди могут обнять своим особым объятием, и персонажи откроют воспоминание в багаж туриста «Встретить мохнатого друга». Если персонажи станут лучшими друзьями со снежным человеком, они могут спросить о его переезде, и тогда на тайном участке автоматически появится новый снежный человек.
  • Мудрец[TS2:ПТ]: Мудреца можно найти на тайном участке Деревни Такемицу. Он расскажет персонажу историю о драконе. Персонажи, которые прослушают историю, могут рассказать её другим персонажам, и они получат воспоминание в багаж туриста. Персонажи должны организовать чаепитие с Мудрецом, и затем выпить с ним горячий чай, чтобы Мудрец рассказал историю о драконе.
  • Колдун[TS2:ПТ]: Несмотря на название, он не является колдуном. Колдуна можно найти на тайном участке острова Твикки. Прибыв в его дом, можно увидеть, что его приборы и техника сломаны. Колдун будет отдыхать на гамаке, и персонажи могут предложить ему свою помощь. После того, как персонаж отремонтирует сломанные вещи, Колдун даст ему куклу вуду, и ещё персонаж получит воспоминание в багаж туриста. Если игрок случайно отменит действие по получению куклы, Колдун её может не дать, пока игрок повторно не зайдёт на тайный участок.
  • Капитан пиратов Эдвард Крюкк[TS2:ПТ]: Капитан пиратов появляется на пиратском корабле, после того, как персонажи осмотрят капитанскую каюту. Если подружиться с Капитаном, он научит персонажей морской песне.
  • Гуру[TS2:УВ]: У каждого увлечения есть свой гуру. С гуру можно встретиться после того, как персонажи получат 5-й уровень интереса к определённому увлечении, получат максимальный уровень интереса, или окажутся в клубе по интересам. Когда персонажи посещают тайный клуб по увлечениям, они могут попросить гуру об инструктаже по их увлечению.
  • Rod Humble[1][TS2:УВ]: При первом заселении новой семьи или переселении, появляется Rod Humble, который приносит уникальный компьютер с игрой The Sims 3, и уходит. НИП не появляется при игре в кампусе.
  • Волшебные помощники[1][TS2:ПК]: Добрые и злые ведьмы могут вызвать волшебного помощника для различных целей. Добрые ведьмы могут вызвать помощника с помощью заклинания «Призывус помощникус». Волшебный помощник поможет с уборкой в доме и садом, выполняя функции уборщика или садовника. Злые ведьмы могут вызвать своего волшебного помощника с помощью заклинания «Помощникус атакус», и этот помощник будет нападать на враждебных (для ведьмы) персонажей.[нужно подтверждение]
  • Волшебная кошка[TS2:П][TS2:ПК]: Ведьмы могут вызвать волшебную кошку с помощью заклинания «Призывус кошкус». Любая ведьма может вызвать лишь одну волшебную кошку за всю жизнь, и кошка всегда будет оставаться той же, что была вызвана впервые. Волшебные кошки ведут себя также как и обычные кошки, за некоторым исключением — в частности, у них нет потребности в естественной нужде, их нельзя устроить на работу, они не стареют и не могут заводить потомства.
  • Санта Клаус[1][TS2:ВПК]: Он появляется в том случае, если горит камин и есть новогоднее печенье в одной комнате. Санта автоматически становится лучшим другом с тем персонажем, с которым взаимодействует.
  • Отче Наш[1][TS2:ВПК]: Во время проведения новогодней вечеринки Отче Наш появится у дома в 23:00. Он иногда будет шуметь и другие персонажи будут обращать на него внимание. В полночь он превратится в малыша.
  • Поздравить Малыша[1][TS2:ВПК]: В полночь Отче Наш превращается в младенца. Младенец станцует твист и исчезнет.

Другие[]

Некоторые персонажи появляются только в качестве иконки и никогда не появляются физически в игре. НИП в этой категории не состоят ни в какой из категорий выше.

  • Букет Левкоев[1]: Если взрослого мужчину похитят пришельцы, то через некоторое время он родит гибрид персонажа и пришельца (в том случае, если ему не менее 5 дней до старения). Букет Левкоев появится в родословной ребёнка, но не появится в качестве управляемого персонажа. Технически, он является просто набором ДНК, которая передаётся ребёнку.
  • идеал ростоман[1][TS2:ВГ]: Когда ростоман самовоспроизведёт ребёнка из спор, тот унаследует генетику отца/матери и идеала ростомана. Как и в случае с Букетом Левкоевым, идеал ростоман является просто набором ДНК.
  • Погода[1][TS2:ВГ]: это синоптик на телевидении. Он сообщает информацию о текущей погоде и предсказывает погоду, которая может произойти на конец дня. Однако он часто ошибается и может прогнозировать погоду, которой не может быть в текущем сезоне. Иногда ведущий шутит, но иногда он, кажется, обижен на кого-то.
  • Джин Будденброк[1][TS2:УВ]: Несмотря на то, что с джинном можно взаимодействовать в игре, он не является персонажем. Он исполняет 3 желания персонажей, у которых есть старую пыльную лампа, а затем уходит.
  • NPC - Skunk Skin: Кошка, окрас шерсти которой копируется на скунса.
  • Дани Cat: Шаблон, с которого копируются волшебные кошки ведьм.

Невидимые[]

Некоторые объекты могут двигаться, потому что существуют невидимые НИП, которые как раз и двигают их. Имена этих НИП можно увидеть, использовав Tombstone of Life and Death.

  • NPC - Remote Control Car[1]: Когда персонаж садится в машину или вертолёт, то транспорт контролируется этим НИП.
  • NPC - Robot[1][TS2:Б]: Все созданные роботы, за исключением серворобота, управляются этим НИП.
  • NPC - Bird[1][TS2:П]: Если клетка для попугая открыта, то он может вылететь и начать летать по комнате; движение птицы контролируется этим НИП.
  • NPC - Penguin[1][TS2:ВГ]: Пингвин является объектом с анимацией, а не персонажем или питомцем. Этот «объект» контролирует невидимый НИП.

Удалённые[]

  • Начальник: Этот НИП изначально был частью одноимённого сценария, который позже был вырезан из финальной версии игры, а НИП остался недоработанным. Его портрет можно увидеть, если взять больничный, а сам НИП иногда может прогуливаться по общественным участкам. Его файлы можно найти через SimPE.

The Sims 3[]

Управляемые[]

Многие НИП в The Sims 3 могут стать управляемыми, если, к примеру, с ними подружиться и попросить переехать. С дополнением «В сумерках» создаётся файл CharacterImport.xml в мирах, чтобы распределить «роли» бездомным персонажам.

Горожане[]

  • Горожане: В The Sims 3 горожанами называют бездомных персонажей. Горожанами могут быть члены других семей, они могут быть бездомными или частью невидимой семьи НИП-обслуги.

Обслуживающий персонал[]

Основная статья: Сфера услуг


  • Уборщик: В большинстве миров, вроде Сансет Вэлли, имеются заранее созданные уборщики с определённой внешностью и особенностями характера, в противном случае, их создаёт игра. У уборщиков обычно нет скрытых черт характера, но они часто имеют черты «Кокетливый» или «Клептоман». Они будут приезжать убираться до тех пор, пока игрок не отменит услугу.
  • Мастер: В большинстве миров имеются заранее созданные мастера с определённой внешностью и особенностями характера, в противном случае, их создаёт игра. Их можно вызвать по телефону, если в доме есть сломанная сантехника или электроника.
  • Няня: В большинстве миров имеются заранее созданные няни с определённой внешностью и особенностями характера, в противном случае, их создаёт игра. Они всегда подростки и часто имеют черту характера «Клептоман».
  • Агентство по усыновлению: В большинстве миров имеются заранее созданные сотрудники агентства по усыновлению с определённой внешностью и особенностями характера, в противном случае, их создаёт игра. Они редки и обычно появляются только в случае, когда игрок пользуется услугами усыновления.
  • Разносчик пиццы: Доставляет пиццу. В большинстве миров имеются заранее созданные с определённой внешностью и особенностями характера, но со временем заменяются другими персонажами со случайной внешностью и характером. У них есть скрытая черта характера «Ценитель пиццы», которая позволяет получать эмоциональный настрой «Удивительная еда» после поедания пиццы.
  • Дворецкий[TS3:ВС]: В Бриджпорте есть несколько уже заранее созданных дворецких, в остальных же миров они генерируются со случайной внешностью и характером. Они носят чёрную униформу и выполняют большой спектр задач: готовят еду, убираются, делают массаж, тушат пожары, чинят предметы, ловят воров и помогают с детьми. Нанять дворецкого можно за большую сумму, а также для него нужна кровать.
  • Бармен[TS3:ВС]: Барменов можно нанять для вечеринок. В Бриджпорте есть несколько уже созданных барменов, в остальных же мирах они создаются игрой.

Экстренные службы[]

Эти персонажи после выполнения работы, как правило, на какое-то время задерживаются на участке, чтобы персонажи могли с ними поговорить.

  • Полиция: Если на участке игрока установлена сигнализация, то во время ограбления появится полиция, которая попытается задержать вора. Также полицию можно вызвать и без сигнализации, однако, если вызов окажется ложным, то игрока оштрафуют на 500 §.
  • Пожарное депо: Персонажи с низким уровнем навыка кулинарии при попытке приготовить еду на плите могут спровоцировать пожар. Пожар также может начаться, если возле камина есть легковоспламеняющиеся вещи, также спонтанно загореться может торт. Пожарная сигнализация предупреждает пожарное депо всякий раз, когда на участке есть пожар. Также пожарных можно вызвать по телефону, однако, если вызов окажется ложным, то семью оштрафуют на 500 §.

Посетители[]

  • Костлявая Смерть: Этих случайно сгенерированных персонажей трудно принять в семью. Они появляются только в случае смерти персонажа. В редких случаях Смерть остаётся на участке, и персонажи игрока могут взаимодействовать с ней. Ранее была ошибка, позволяющая родить от Смерти, однако она была исправлена в обновлении.
  • Вор: Вор появляется ночью, пока персонажи спят. Персонаж может подружиться с вором, если освободит его, пока он будет сидеть в полицейской машине. Однако дружба с вором не прекратит воровство. У воров есть скрытая черта характера, позволяющая им проникать в закрытые дома.
  • Социальный работник: В большинстве миров имеются заранее созданные социальные работники с определённой внешностью и характером, в противном случае, их создаст игра со случайной внешностью и характером. Они забирают беспризорных детей из семей.
  • Разносчик газет: Появляются каждое утро и приносят газету. Ими бывают только дети любого пола.
  • Почтальон: Персонажи, которые доставляют почту. Они также доставляют переплавленные металлы, огранённые драгоценные камни, чучела рыб и копии авторских книг.
  • Судебный исполнитель]: Изымает имущество в счёт неоплаченных коммунальных счетов.
  • Безумный учёный: Очень редкий тип НИП. Их время от времени можно встретить на общественных участках.
  • Путешественник во времени: Появляется в начале игры и вручает временной альманах. Также даёт определённые цели, связанные с будущим, и информацию о будущем, если его спросить об этом.

Блуждающие[]

  • Турист[TS3:МП]: Это персонажи из Аль-Симары, Шам ле Сим и Шанг-Симлы, которые передвигаются по домашнему миру в своей национальной одежде. Туристы также могут быть путешественниками, и наоборот.
  • Путешественник[TS3:МП]: Это другой тип туристов, передвигаются по окрестностям пограничных миров других стран в одежде исследователей, и посещают гробницы и кладбища.
  • Папарацци[1][TS3:ВС]: Папарацци следят за знаменитостями и фотографируют их. Ими становятся бездомные персонажи (если таких нет, игра автоматически создаст персонажей со случайной внешностью и характером). С ними практически невозможно взаимодействовать, поскольку непрерывно выполняют свою работу. Также существует игровая ошибка, из-за которой папарацци могут быть клонами персонажей из семей, созданные разработчиками или игроками.
  • Жители будущего[TS3:ВВБ]: Аналогично путешественникам, гости будущего живут в базовом лагере Оазиса приземления и передвигаются по окрестностям этого мира.

Общественный участок[]

  • Особый торговец[TS3:МП]: Это персонажи, которыми чаще всего становятся местные жители. Они появляются в пограничных мирах других стран, и продают уникальные предметы, которые полезны персонажам игрока в приключениях. Могут появиться и в домашних мирах, если на общественных участках стоит кассовый аппарат из дополнения «Мир приключений».
  • Продавец комиссионного магазина[TS3:К]: Работник комиссионного магазина. Продавцом такого магазина является случайный персонаж, им может стать даже живущий по соседству персонаж. Если продавца комиссионного магазина переселить с помощью функции «Изменение города», то он(-а) потеряет работу.
  • Татуировщик[TS3:К]: Татуировщики могут накалывать татуировки персонажам. Татуировщиками чаще всего становятся бездомные персонажи. Татуировщики появляются в том случае, если на общественных участках стоит тату-аппликатор. Обычно у татуировщиков много татуировок на своём теле.
  • Бармен[TS3:ВС]: Бармены наливают напитки за барной стойкой. Барменами становятся бездомные персонажи, либо созданные игрой.
  • Вышибала[TS3:ВС]: Вышибалы охраняют вход в бар или конкретное помещение за бархатными канатами. Их можно подкупать. Вышибалами становятся бездомные персонажи, либо созданные игрой.
  • Владелец[TS3:ШБ]: Владельцы заведений появляются в местах, где могут выступать акробаты, певцы и фокусники. Владельцами становятся бездомные персонажи, либо созданные игрой. Большинство владельцев заведений имеют черту характера «Кокетливый».
  • Пианист[TS3:ВС]: Пианистами становятся бездомные персонажи, либо созданные игрой.
  • Стилист[TS3:К]: Стилист появляется на общественном участке, где установлена хотя бы одна мастерская. Стилисты подбирают одежду персонажа и меняют внешний вид за 175 §. Стилистами бывают обычно либо жители города, либо бездомные персонажи.

Другие[]

  • Водитель машины/такси/школьного автобуса:[1] С этими персонажами нельзя взаимодействовать, и они всегда создаются произвольным образом. Они даже отсутствуют в категории бездомных персонажей.
  • Мумия[1][TS3:МП]: Неуправляемый игроком мумии произвольным образом появляются в гробницах в саркофаге. У них уникальные имена и их нельзя сделать управляемыми.

The Sims 4[]

Жилой участок[]

Обслуживающий персонал[]

  • Прислуга: Можно нанять на раз, либо по расписанию. Прислуга будет убирать дом. Если убирать будет нечего, то покинет участок. В отличие от предыдущих игр, прислуга не работает по выходным.
  • Няня: Няня будет готовить, убираться по дому и играть с детьми.
  • Садовник: Садовник можно вызвать на раз, либо по расписанию. Садовник будет ухаживать за растениями на домашнем участке. Персонажи могут общаться с ним о садоводстве. Этот тип НИП добавлен с обновлением №30 для базовой игры.
  • Разносчик пиццы: Появляется при доставке пиццы.
  • Специалист по кейтерингу: Можно нанять как на вечеринку, так и по нажатию на холодильник. С дополнением «Жизнь в городе» появилась функция нанять его для вегетарианской кухни. Если специалиста по кейтерингу вызвали на вечеринку типа «День рождения» или «Свадьба», то первым делом он приготовит торт. В остальных случаях будет готовить произвольные блюда, пока его не отпустят или не пройдёт 4-часовая рабочая смена.
  • Грустный клоун: Появляется, когда персонаж смотрит на картину «Грустный клоун» или может случайным образом появиться в мире.
  • Исполнитель: Можно нанять только на вечеринку. Исполнители могут играть на инструментах или выступать с микрофоном, чтобы развлечь гостей.
  • Бармен: Можно нанять только на вечеринку. Бармен будет работать у бара и готовить напитки для гостей вечеринки.
  • Массажист[TS4:ДС]: Персонажи могут нанять массажиста при наличии массажного стола.
  • Жнец душ: Появляется в случае смерти персонажа.
  • Диджей[TS4:ВВ]: Для вызова существует 2 вида диджеев: профессиональный (100 §) и знаменитый (250 §).
  • Дворецкий[TS4:ГВК]: Можно нанять за 175 § с почасовой оплатой в 12 §. Дворецкий живёт в одном доме с семьёй.
  • Скелет[TS4:ПД]: Скелеты появляются всякий раз, когда персонажи находят реликвию в храме Сельвадорады. Призванные скелеты могут помогать по дому и присматривать за детьми в отсутствие родителей.
  • Пожарный: Пожарные прибывают на участок, когда случается пожар. Существует вероятность того, что после окончания своей работы, они начнут танцевать. Этот тип НИП добавлен с обновлением №95 для базовой игры.

Государственные услуги[]

  • Почтальон: Доставляет почту и счета в семью. Счета приходят каждый понедельник и четверг. В случае не оплаты счетов, сначала в доме отключат электроэнергию, а затем водоснабжение.
  • Смерть: Появляется, когда умирает персонаж.
  • Дед Мороз[TS4:ВГ]: Если у праздника есть традиция «Дед Мороз», то на активном участке появится Дед Мороз с подарками и украшениями для рождественской ёлки.
  • Цветочный кролик[TS4:ВГ]: Если у праздника есть традиция «Цветочный кролик», на участке в 11:00 появляется Цветочный кролик и начинает взаимодействовать с персонажами — обнимать, «давать пять» или дарить цветы. Взаимодействие с кроликом мгновенно делает персонажа другом с ним. Также персонажи могут подраться с кроликом, чтобы получить пасхальные яйца.
  • Пугало Заплатка[TS4:ВГ]: Подружившись с пугалом, Заплатка иногда оживает и помогает с садом.
  • Коллектор: Неоплата счетов после отключения водоснабжения или студенческих кредитов приведёт к тому, что прибудет коллектор и заберёт объекты в счёт оплаты долга по коммунальным счетам, но не покроет долг по студенческому кредиту. Этот тип НИП добавлен с обновлением №95 для базовой игры.
  • Городской инспектор[TS4:ЭЖ]
  • Ямачан[TS4:СП]: Появляется во время проведения фестиваля Юности.

Общественный участок[]

  • Садовник: Появляется на общественных участках, где есть растения, и ухаживает за ними.
  • Библиотекарь: Появляется в библиотеках: убирает книги и взаимодействует с посетителями.
  • Тренер: Появляется в спортзалах и может тренировать персонажей.
  • Рыболов: Можно случайно встретить за рыбалкой в парке.
  • Бездомный персонаж: Ночью появляется в парке и засыпает на скамейках. Их можно определить по неопрятному внешнему виду.
  • Лесничий[TS4:ВП]: Лесничий будет бродить по Гранит Фоллз; к нему можно обратиться за советами и подсказками.
  • Медведь[TS4:ВП]: Персонаж в костюме медведя, появляется на участках Гранит Фоллз и пытается пугать отдыхающих.
  • Отшельник[TS4:ВП]: Обитает в убежище отшельника в Гранит Фоллз. С отшельником можно подружиться, чтобы узнать особый рецепт в траволечении.
  • Призрак у костра[TS4:ВП]: Это призрак, который появляется после рассказов у костра.
  • Коллега[TS4:НР]: Это персонаж, работающий в той же профессии, что и вы. Если навести на него курсор, то покажется название его должности.
  • Свидетель[TS4:НР]: Персонаж на месте преступления. У детектива есть цель опросить их.
  • Пациент[TS4:НР]: Уникальный НИП для докторов. Может находиться как в больнице, так и на участке с эпидемией. Чтобы персонаж перестал быть пациентом, его надо вылечить.
  • Бариста[TS4:ВВ]: Работает в кафе, продаёт кофе и десерты клиентам.
  • Призраки в саду у замка[TS4:GT]
  • Инструктор по йоге[TS4:ДС]: Проводит платные занятия по йоге, развивающие навык здорового образа жизни; появляется только в спа-салонах.
  • Рефлексолог[TS4:ДС]: Работник спа-салона, делает массаж рук или ног.
  • Массажист[TS4:ДС]: Работник спа-салона, делает массаж спины.
  • Шеф-повар[TS4:ВР]: Шеф-повара готовят блюда и напитки за кухонной плитой для посетителей ресторана.
  • Официант[TS4:ВР]: Принимает заказы от посетителей, относит их к шеф-повару, приносит блюда и напитки посетителей. Иногда официанты могут ронять пищу на гостей ресторана.
  • Администратор[TS4:ВР]: Работает за стойкой, приветствует посетителей, усаживает за столы и принимает оплату счетов.
  • Ресторанный критик[TS4:ВР]: Приходит в рестораны и пишет отзывы, которые влияют на рейтинг бизнеса.
  • Продавец[TS4:ЖГ]: Появляются в общественных местах в Сан Мишуно за киосками с едой. Их можно нанять за 100 §, разместим киоск на участке, зарабатывая для семьи деньги с каждой продажи еды.
  • Енот (мусорная панда)[TS4:ЖГ]: Персонаж, одетый в костюм енота, появляется в общественных местах Сан Мишуно в ночное время. Они будут брать пищу и напитки, оставленную персонажами, а так же рыться в мусорных баках.
  • Знаток романтики[TS4:ЖГ]: Появляются на фестивали романтики в Сан Мишуно. Они могут рассказать о романтической судьбе персонажа, а также предсказать будущее.
  • Фанат[TS4:ПС]
  • Папарацци[TS4:ПС]
  • Режиссёр[TS4:ПС]: Появляются только на киностудии «Пламбоб Пикчерз». Они дают актёрам указания и сообщают, когда персонаж готов к выступлению.
  • Другая звезда[TS4:ПС]: Появляются только на киностудии «Пламбоб Пикчерз». Они находятся с персонажем игрока, и с ними можно взаимодействовать, чтобы репетировать сцены и выполнять другие социальные взаимодействия.
  • Актёр массовки[TS4:ПС]: Появляются только на киностудии «Пламбоб Пикчерз». Они практикуют свои актерские навыки в костюме и гриме. Они также могут наблюдать за выступлениями персонажей.
  • Продюсер[TS4:ПС]: Появляются только на киностудии «Пламбоб Пикчерз». Они работают за ближайшей видео-системой или музыкальным центром во время выступления.
  • Оператор стац. камеры[TS4:ПС]: Появляются только на киностудии «Пламбоб Пикчерз». Они управляют установкой со спецэффектами рядом с экипажем и спецэффектами для съемочной площадки.
  • Хозяин лавки древностей[TS4:СВ]: Работает в сувенирной лавке с 9:00 до 15:00.
  • Конспиролог[TS4:СВ]: Можно встретить в Стрейнджервиле, и у него есть черта характера «Параноик».
  • Учёный[TS4:СВ]: Можно встретить в Стрейнджервиле и в библиотеке.
  • Военный[TS4:СВ]: Можно встретить в Стрейнджервиле и в баре.
  • Мудрец[TS4:ММ]: В волшебном мире существует три мудреца магии. Они могут превращать персонажей в чародеев, и каждый из мудрецов обучает своей школе магии.
  • Астральный продавец[TS4:ММ]: Этот персонаж работает в лавках волшебного мира на аллее Заклинателей.
  • Ночной дух[TS4:ММ]: Призрак, который преследует и пугает чародея, подверженного проклятием «Ночной дух»».

Другие[]

  • Жасмин Холидей: Молодая девушка, помогающая персонажам во время проведения испытаний.
  • Baby Ariel[TS4:ПС] Подросток-знаменитость, основанная на реальном человеке, обладающая уникальной чертой характера, которая не позволяет ей стареть.
  • Клод Рене Дюплантье Гидри[TS4:ПК]: Дружелюбный призрак, помогающий персонажам, живущих в доме с призраками.
  • Темперанция[TS4:ПК]: Злой призрак, пугающий персонажей, живущих в доме с призраками.

Примечания[]

  1. 1,00 1,01 1,02 1,03 1,04 1,05 1,06 1,07 1,08 1,09 1,10 1,11 1,12 1,13 1,14 1,15 1,16 1,17 1,18 1,19 1,20 1,21 1,22 1,23 1,24 1,25 1,26 1,27 1,28 1,29 1,30 1,31 1,32 1,33 Этого НИП нельзя сделать управляемым для игрока.
Advertisement