Настрой[TS4] или эмоции[TS3], или мудлеты (ориг. Moodlet) — это показатели настроения персонажа. Они могут быть позитивными, негативными и нейтральными, в зависимости от восприятия ситуаций, которые переживает персонаж. Мудлеты изображены на панели управления персонажем. Каждый из них имеет срок действия и влияние на настроение персонажа. Чем больше позитивное влияние, тем быстрее наполняются баллы счастья.
Некоторые мудлеты являются цепочкой событий, связаных между собой. Например, мудлет «Напряжение» или «Сонливость» приводят к мудлетам «Усталось», а затем «Изнеможение». Мудлеты могут также иметь вторичные эффекты, такие как улучшение навыка, риск сгореть в огне, ожирение при переедании или риск утонуть при усталости. При нажатии на отрицательные или нейтральные мудлеты будет добавлено действие персонажу на устранение данного мудлета. Например, при нажатии на мудлет «Вонь» возникнет действие принятия ванны или душа, а, нажав на мудлет «Сонливость», вы заставите персонажа пойти спать. Мудлеты могут быть удалены при включенном коде разработчика (testingcheatsenabled true
). Для этого, удерживая клавишу Ctrl, кликните на мудлет, который хотите удалить. Но следует быть осторожным при отмене некоторых мудлетов, например, мудлета Беременности, иначе могут быть сбои в игровом процессе!
Типология мудлетов.[]
- Мудлеты потребностей. Они появляются при сильном изменении каких-либо потребностей персонажа, например, если бодрость персонажа почти на нуле.
- Мудлеты черт характера. Такие мудлеты связаны с индивидуальными чертами персонажа. Какие-то определённые условия или события вызывают у персонажа реакцию, напрямую связанную с его характером. Например, у сплетников после обсуждения за глаза других персонажей появляется ПМ «Свежие слухи».
- Мудлеты событий. Они возникают независимо от настроения персонажа и являются его реакцией на что-то, что только что произошло. Например, после похода в кино у персонажа появляется мудлет удовольствия от фильма.
- Мудлеты общения. Эти мудлеты напрямую зависят от взаимоотношений персонажа с другими персонажами.
- Мудлеты местонахождения. Появляются в зависимости от местонахождения персонажа.
- Мудлеты животных. Эти мудлеты специально выделены в отдельную группу, так как не совпадают с мудлетами персонажей. Конечно, мудлеты животных точно так же делятся на мудлеты общения, потребностей и др., но их не так уж много, так что их стоит описывать обособленно.