The Sims Вики

The Sims Вики — энциклопедия, помогающая больше узнать об играх серий «The Sims» и всех её особенностях, а также поделиться своими творениями! У нас вы найдете полную информацию практически обо всех игровых функциях, персонажах, играх и многое другое! Присоединяйтесь к The Sims Вики уже сегодня и будьте частью нашего сообщества. Мы рады каждому участнику!

ПОДРОБНЕЕ

The Sims Вики
Регистрация
Advertisement
The Sims Вики
ПотребностиTS2

Счетчик настроения в The Sims 2

Настроение персонажа определяется уровнем его потребностей и, в The Sims 3, мудлетами. В The Sims 2 и The Sims Истории, она также зависит от его индикатора успеха, а персонаж, у которого платиновая цель жизни, увеличивается настроение вне зависимости от потребностей. Кроме того, в The Sims 2, персонаж может временно повысить настроение с помощью Эйфорайзера. В The Sims 2: Времена года, если пить клубничный сок, то это будет способствовать росту индикатора успеха к платине, тем самым давая персонажу высокое настроение.

Индикатор рядом с потребностями (или мудлетами[TS3]) показывает настроение. Зеленый (который обычно указывается в верхней части бара), указывает на хорошее настроение, и означает, что средний уровень потребностей зеленый или у персонажа много положительных мудлетов. Красный (который обозначен в нижней части индикатора) показывает плохое настроение, и означает, что средний уровень потребностей красный или желтый. Чем выше и больше количество красного, тем хуже настроение персонажа.

Персонажи, которые находятся в плохом настроении, делать только то, что увеличит их уровень потребности (пойдет спать, когда энергия мала, есть, когда показатели голода близки к нулю и т.д.) Они не будут делать ничего, что не будет иметь либо никакого эффекта, либо ухудшит их настроение (например, исследования, занятия спортом и т.д.). Персонажи, находящиеся в плохом настроении, не будут автоматически ходить на работу, если за ними приедут, но пойдут, если вы скажите им это сделать. Персонажи в хорошем настроении смогут делать все что вы им скажете.

В The Sims 3, если настроение персонажа находится в верхней части индикатора, то они будут автоматически генерировать баллы счастья. Персонажи приобретают навыки быстрее, когда они находятся в хорошем настроении.

Отрицательно влияние на настроение

Когда персонаж находится в плохом настроении может произойти следующие.

  • До The Sims 3, персонажи не будет развивать навыки в плохом настроении. Если игрок пытается развить навык в плохом настроении, то появится диалоговое окно с сообщением.
  • Нельзя взаимодействовать романтически, к примеру поцеловать.[TS][TS2][TSИ]
  • Игрок не может использовать любые общественные мероприятия в Urb[TU:SITC].
  • Тряска машины мороженого в парке приведет к смерти[TU:SITC].

Неотложность

Неотложными являются общие потребности, такие как гигиена, голод и энергия, которые персонажи должны выполнять. Если потребность снизилась достаточно, то над головой персонажа может быть облако с изображением этой потребности, а также персонаж может выполнять определённую анимацию (к примеру, если хочет в туалет). Спящим персонажам с низкими потребностями часто снятся кошмары о низких потребностях. Персонажи с низкими потребностями, как правило, слушают плеер и жалуются, не хотят научиться новым навыкам, пока их настроение не улучшится. Они также отказываются делать некоторые действия.

Если потребности не удовлетворяются вообще, могут возникнуть последствия, например, конфуз, обморок, или даже хуже, смерть.

Депрессия

Депрессия хотя прямо не упоминается по названию, но появляется в The Sims и его дополнениях. Это результат невыполнения прихотей персонажа. В его основе лежит реальное психическое заболевание, депрессия. Если потребностями персонажа пренебрегают достаточно долго, особенно социальными, настроение персонажа начнет падать в красную область, и персонаж в конечном счете впадёт в депрессию. Депрессивный персонаж откажется искать работу, будь то с помощью компьютера или газеты. Если персонаж уже работает, он/она не будет автоматически идти на работу, но пойдет если ему приказать. Он/она будет также отказаться от изучать навыки, например играя в шахматы или читая книги. В The Sims 2 и The Sims 3, ночные кошмары также может быть результатом депрессии. Персонаж с депрессией иногда будет плакать и у него будут появляться плохие мысли. Легкий, хотя и дорогостоящий способ это исправить, это отправить персонажа в отпуск (Мир приключений).

Advertisement