Мудрец (ориг. Wise Old Man) — НИП, представленный в Деревне Такемицу, в месте отдыха из дополнения «Путешествия» к игре The Sims 2. Этот персонаж появляется только на тайном участке «Пагода-в-тени». Его прообразом являются восточные мудрецы, владеющие древними знаниями, передавая их из поколения в поколение. Данный персонаж знает древнюю легенду о драконе, которую он может передать персонажу игрока.
Мудрец не будет говорить с персонажем, пока тот не нальёт ему чай. Как только они выпьют чая, старик начнёт тренироваться ушу. Если персонаж присоединяется к нему в течение нескольких часов, он скажет: «В тебе достаточно учтивости и благородства, чтобы узнать легенду». Мудрец расскажет персонажу легенду о драконах. Персонажи, услышавшие эту историю, могут пересказать её другим.
Задача на этом участке — простое построение отношений с человеком. Перед тем как приходить сюда, желательно знать жест «Поклон» и использовать его.
Пагода-в-тени — это большая пагода. Здесь нет ничего кроме бамбука, человека в внутри и чайного набора. На участке нет ванных комнат и еды.
Когда персонаж приезжает к нему на участок, Мудрец скажет: «Ты много путешествуешь, но ничему не учишься». Когда персонаж попьёт чая, он скажет: «Скромность украшает человека». Когда персонаж присоединиться к его тренировкам ушу, Мудрец скажет: «Кажется, получается, но надо больше практиковаться», а потом персонаж узнает легенду. Когда персонаж узнает легенду, Мудрец скажет: «Тайна открыта для тебя» и телепортируется в неизвестном направлении.
Когда игрок с зажатой клавишей ⇧ Shift нажмёт на почтовый ящик, предварительно активировав код разработчика, в разделе «Make NPC» можно призвать случайных НИП, где Мудрец упоминается как Отшельник, хотя когда он приходит, его имя высвечивается как Мудрец. При использовании на нём куклы вуду, можно быстрее улучшить с ним взаимоотношения.
У Мудрец такая же структура лица, как и у Валентина Монтекки. Его характер, знак зодиака, жизненная цель, навыки и интересы выбираются случайным образом, когда игра создаёт этого персонажа.
Мудрец добавляется в игру только тогда, когда в нём есть нужда, в отличие от большинства остальных НИП, которые уже есть на момент первого запуска игры. Поэтому, технически, в игре нет заранее созданного Мудреца — есть только созданные игрой. То же самое происходит с Эдвардом Крюкком и гнусным шарлатаном.