The Sims Вики — энциклопедия, помогающая больше узнать об играх серий The Sims и всех её особенностях, а также поделиться своими творениями! У нас вы найдете полную информацию практически обо всех игровых функциях, персонажах, играх и многое другое! Присоединяйтесь к The Sims Вики уже сегодня и будьте частью нашего сообщества. Мы рады каждому участнику!
Маг (ориг. Wizard) — одна из 10 профессий, представленных в игре The Sims Medieval. Профессия доступна после постройки в королевстве башни мага. Маги рождаются с уникальными способностями. Их силы растут по мере обучения и практики тайных искусств. Эти герои любят уединение в своих башнях, где они варят магические зелья и совершенствуют свои заклинания. Персонажи, живущие в округе, торжествуют, когда маг выходит в свет, так как его волшебная сила может даровать изобилие урожая их городу. У магов есть ремесленная станция в их башне, в которой есть волшебный фолиант, из которого они изучают свои заклинания, станция для варки зелий и хрустальный шар, через который они могут видеть. Волшебник может быть мужчиной или женщиной и является союзником королевства, в отличие от Ведьмы, которая является злодеем в определенном квесте. Как показано в событии The Sims Medieval, волшебник достаточно силен, чтобы убить монарха заклинанием.
Заклинания можно изучать, правильно расставляя руны, и применять их к другим персонажам. Большинство заклинаний можно выучить после получения достаточного опыта, однако в игре есть заклинания-пасхалки. Заклинатель может использовать любое из следующего:
Рост - Заставляет любое растение расти до стадии сбора урожая, даже если оно уже было собрано, и запасы полезных ископаемых будут пополняться. «Рост» можно использовать только на земле. Это похоже на заклинание, которое единороги могут использовать в «Питомцах», или на заклинание, которое феи могут использовать в The Sims 3: Сверхъестественное, под названием "Блум".
Маяк надежды - Дает цели +40 бафф на 24 часа и снимает все ежедневные обязанности. (Руна требует Света, Энергии, Хаоса)
Вспышка - нацелена только на персонажа, использующего заклинание. Он ослепит всех персонажей положительным эффектом ослепления, который длится пять часов и дает +15 к концентрации. (Руна требует энергии, огня, света)
Волшебная стрела - вызывает у любого персонажа незначительную травму. Это заклинание можно использовать только на других персонажей.
Похититель духов — можно использовать только на других персонажей, и это даст им отрицательный положительный эффект, а заклинатель получит «Фрагмент души».
Проклятие — Дает другим персонажам бафф «Проклятие».
Исцеление - Немедленно исцеляет любого персонажа от любой болезни или травмы, что идеально, если нет врача или королевства имеет низкое благополучие. Примечание: иногда можно найти волшебников, которые накладывают это заклинание на себя и на других, даже если они не больны и не ранены. Они также имеют тенденцию постоянно накладывать это заклинание на себя и других, когда они бездействуют, что быстро истощает их энергию». * Миазмы — Заставляет любого персонажа, кроме заклинателя, заболеть чумой , которая также может убить их.
Сон - заставляет любого персонажа потерять сознание.
Ужас - Дает персонажу отрицательный положительный эффект.
Инферно - сжигает персонажа и дает ему бафф; однако целевой персонаж не умрет от этого.
Телепатия - Дает заклинателю или любому другому персонажу положительный положительный эффект.
Телепорт - Просто заставляет заклинателя телепортироваться в место по своему выбору. Это похоже на Magivestigium, заклинание, которое используют ведьмы в «The Sims 2: Apartment Life». *Исчезновение - используется во время квеста. То же использование, что и «Телепорт». (Руна требует Воздуха, Света, Силы)
Сну в кровати маги предпочитают медитацию.
Достигнув определённого уровня, маги могут делать оружие или части для оружия.