ФЭНДОМ


The Sims IconThe Sims 2 IconTS3 IconTSLS IconTSPS IconTSCS IconTSM IconTS4 Icon

Горожане — это класс НИП в The Sims, The Sims 2, The Sims 3 и The Sims 4. Это самый большой класс НИП. Введённые в Hot Date, горожане — это симы, схожие с управляемыми персонажами, которые не живут в семье. Это полноценные персонажи с карьерами, навыками и характерами. В The Sims 2 у них даже есть жизненные цели и, если установлено дополнение «Ночная жизнь», то и фетиши со стоп-сигналами.

Горожане создаются игрой из ресурсов, которые есть у игрока при создании персонажа — они выбираются алгоритмом и объединяются вместе. В The Sims также используются пользовательские тела и головы.[1] В The Sims 2 горожане не будут использовать пользовательскую одежду, но могут иметь пользовательскую причёску из цветной корзины.

НИП из других городков не считаются горожанами.

The SimsПравить

Как указано выше, горожане были впервые введены в дополнении Hot Date. В то время горожане были прикреплены к зоне Центра (хотя они могли приходить к персонажам, если их пригласят) и генерировались, когда персонаж отправлялся на участок Центра. Вместо фамилии у них была надпись «горожанин», и они удалялись, как только персонаж покидал Центр. Единственное исключение — если персонаж имеет отношения с горожанином: в таком случае горожанин сохранялся, чтобы персонаж мог продолжить развивать отношения. С добавление новых дополнений с их собственными пограничными городками способ создания горожан изменился: теперь они создавались как только к городку добавлялся новый пограничный городок, а также они больше не удалялись, когда персонаж покидал их прикреплённую зону.

Горожане не появляются вне своих прикреплённых зон, если их не пригласить. Им можно позвонить, а также их можно пригласить, позвать на свидание и т.д., как и обычных персонажей, но они не будут случайно прогуливаться рядом с жилым участков и не будут появляться в качестве приветствующих горожан.

Как правило, только что сгенерированные горожане не знают никого за пределами их прикреплённой зоны. Однако если есть Центр и Остров Отпусков, то горожане Центра могут иметь одного-двух друзей-туристов, так же как и туристы могут иметь одного-двух друзей среди горожан Центра.

Ошибки, вызываемые горожанами, в The SimsПравить

До выхода Makin' Magic вступление в брак с горожанином могло привести к бесконечной загрузке игры, когда игра пыталась создать замену для горожанина, но не могла это сделать.

Так как «Кое-кто» в Городе-студии обычно носят дорогую одежду вместо повседневной, игра будет пытаться дать только что сгенерированному «Кое-кто» случайный изящный облик вместо изящного облика по-умолчанию. Однако игра не может корректно назначить пользовательский изящный облик новому «Кое-кто» и поэтому непреднамеренно закроется, если попытается. Т.к. The Sims не отличает облики Maxis от пользовательских и т.к. в игре не так много изящных обликов Maxis, то игра будет часто пытаться назначить пользовательский облик новому горожанину, особенно при заселении Города-студии в новом районе.

Виды горожан в The SimsПравить

  • В Hot Date их называют «горожанами». У всех горожан Центра есть фамилия «горожанин». В игре так же есть уникальные стереотипы горожан с фиксированным внешним видом и характером.
  • В Vacation их называют «курортниками» или «туристами», но они организуются в семьи со случайными фамилиями (семьи туристов обычно состоят из 3-4 персонажей и всегда содержат и взрослых, и детей).
  • В Unleashed нет новых людей-горожан; вместо этого соседи будут посещать Старый Город. Однако существуют и горожане-питомцы в виде бродячих собак и кошек, прогуливающихся по городку и имеющих фамилию «бродяга».
  • В Superstar горожане в Городе-студии имеют фамилии «Кое-кто» или «Кто-то». «Кое-кто» являются знаменитостями, а «Кто-то» — нет.
  • В Makin' Magic горожане в Городе Магии имеют фамилию «Стрэндж» (или «незнакомец»). Возможно, это потому-что персонажи незнакомы с ними, но это также может быть отсылкой на персонажа из комиксов Marvel, Доктора Стрэнджа. У всех «Стрэнджей» есть волшебные палочки, но они не будут использовать их автономно. Несмотря на то, что дети могут посещать Город Магии, все «Стрэнджи» являются взрослыми.

The Sims (на консолях)Править

В The Sims для консолей есть два вида горожан. Первый вид горожан — это персонажи, которые живут в городке и встречаются по ходу сюжета «Начать с чистого листа». В отличие от горожан из The Sims на ПК, эти горожане имеют уникальные фамилии. Однако сделать управляемыми можно горожан только из следующих коммун: Румис, Тусовщицы и Тусовщики. Второй вид горожан — это персонажи, которые появляются только на общественных участках (участках многопользовательской игры). Эти горожане появляются только из-за мини-игры на участке, которая включает в себя заведение друзей, любовников и краже еды. Сюжетные горожане могут появиться как на сюжетных участках, так и на многопользовательских, в то время как второй тип горожан ограничен многопользовательскими участками.

The Urbz: Sims in the CityПравить

В The Urbz: Sims in the City на горожанах сконцентрирована игра. В каждом районе есть пять горожан. В отличие от горожан из The Sims, их имена и характер абсолютно уникальны. У игрока было задание подружиться с ними, чтобы повысить репутацию, чтобы в итоге вышибала пропустил их на ночную вечеринку. Дружба с таким горожанином обычно открывала новое социальное взаимодействие. Если дружба с горожанином достаточно высока, то тот изменит свой стиль, чтобы он соответствовал стилю игрока. Горожан нельзя сделать управляемыми, вступив с ними в брак — они могут стать активными только если вступят в группу игрока. Игра не может восполнить потерю горожанина, так как они все различны и уникальны.

The Sims 2Править

Chloe Gonzaga (Pleasantview)

Хлоя Гонзага, ребёнок-горожанин в Новосельске

В The Sims 2 горожане прошли через некоторые улучшения.

  • Фамилии: у горожан теперь есть фамилии, слово «горожанин» теперь не существует.
  • Возрастные группы: горожане могут быть в любой возрастной стадии от ребёнка до пожилого. Однако это вызывало некоторые ошибки во время игры.
  • Полный доступ: с некоторыми ограничениями у горожан больше нет прикреплённых зон — теперь они могут появляться в любом месте, куда может пойти управляемый персонаж. Виды горожан, у которых в The Sims 2 есть прикреплённые зоны:
    • Молодые горожане из университета, которые не появятся на участках вне своего университета.
    • Горожане Центра, которые будут прогуливаться только по жилым и общественным участкам Центра.
    • «Местные» горожане из мест отдыха, которые не появятся в местах вне своего пограничного городка.
    • Горожане-«туристы», которые будут появляться только в местах отдыха.
Info information icon
Примечание
Молодые горожане и молодые горожане Центра могут появиться на жилом участке вне их прикреплённой зоны, если они в ярости от одного из жителей. Если установлено дополнение «Увлечения», то они могут появиться на участке увлечения, если у них достаточно интереса в связанном с участком увлечении.

В каждом городке есть свой набор горожан, хотя сгенерированные Maxis имена часто накладываются (например, в Новосельске есть два горожанина с именем Нани Кривуля). В дополнение к этому, пользовательские городки сгенерируют тот же набор горожан, который есть в начальных городках, обычно — набор горожан Новосельска. Пограничные городки также имеют своих горожан, у которых имена будут сгенерированы случайно. В английской версии игры «резерв», из которого берутся имена персонажей, включает в себя имена работников Maxis.[2]

Горожане в The Sims 2 не имеют семейных отношений и других персонажей в их родословных. Игроки не должны предполагать, что горожане с одинаковыми фамилиями как-либо связаны.[3]

Виды горожан в The Sims 2Править

По мере выхода новых дополнений появлялись новые виды горожан. За исключением членов клуба садоводов из «Времён года» и горожан с социальным классом из «Переезда в квартиру», добавляемые дополнениями горожане имеют случайные имена.

  • В «Университете», чтобы населить общежития в университетских городках, были добавлены «соседи по общежитию» — молодые горожане и горожанки, которые заселяются в общежитие с активным персонажем. Они всегда являются первокурсниками с факультетом «Вольнослушатель». Они не будут появляться за пределами университета, но это можно исправить с помощью модификаций.
  • В «Ночной жизни» были добавлены жители Центра — «горожане Центра», которые появляются только после добавления Центра к активному городку. Их главное отличие — они занимают более высокие карьерные должности, по сравнению с остальными горожанами.
  • В «Бизнесе» Торжок и каждый торговый район будут генерировать собственных горожан.
  • В «Питомцах» было создано множество бродячих питомцев, с которыми можно подружиться, чтобы забрать себе. На самом деле существует целый городок из питомец-горожан. Однако обновление к «Питомцам» запрещает им появляться на общественных участках, если там нет питомца из активной семьи.
  • Во «Временах года» были созданы члены клуба садоводов. В большой степени они являются обычными горожанами.[4] Но они продают зелье нерастин, которое исцеляет ростоманство. Также, если персонаж решит вступить в клуб садоводов, они придут, чтобы осмотреть его или её сад, чтобы одобрить (или отклонить) заявку. В отличие от большинства горожан, члены клуба садоводов безработны.
  • В «Путешествиях» было введено два новых вида горожан — оба можно встретить только в местах отдыха. Это горожане не имеют работы. Если пригласить их домой, они могут остаться в гостях сроком на три дня.
    • Местные жители появляются только в своих соответствующих пограничных городках и уже знают местное приветствие, танец и т.д.
    • Туристы не огранены одним местом назначения и могут появиться в любом из мест отдыха. Иногда они уже знают некоторые приветствия или танцы.
  • В «Переезде в квартиру» появилось много горожан, появляющихся во всех городках. Они все являются частью определённой группы по интересам и часто появлялись в качестве соседей по квартире.
    • Горожане, принадлежащие к группам по интересам, в отличие от обычных горожан, имеют свои приветствия и любимые истории. Их присутствие говорит о классе жилого участка или квартир. Например, если квартиры окружены дорогими участками и сам участок роскошно украшен, то повышается шанс появления технарей и светских львиц. Только горожане, принадлежащие к группам по интересам, населяют свободные участки с квартирами и доступны через компьютер, газету или рекламу.

Знакомство с горожанамиПравить

С горожанами в The Sims 2 можно познакомиться следующими способами:

Приветствующие горожанеПравить

Когда персонаж только поселится в новом доме, у передней двери появится несколько персонажей в качестве приветствующих горожан.[5] Это указывается во всплывающем сообщении в углу экрана. Это всегда взрослые или пожилые персонажи, причём игра старается использовать тех, с которыми заселённый персонаж ещё не знаком. Игра старается использовать управляемых соседей, но если это будет невозможно, то она задействует горожан. Из-за этого полагается, что горожане в The Sims 2 нужны для того, чтобы если в городке слишком мало семей, то персонажи игрока всё равно смогли найти с кем подружиться.

Стоит отметить, что среди трёх персонажей может появиться и подросток, но это случается крайне редко. Также известно, что несмотря на то, что приветствующих горожан обычно трое, были замечены случаи, когда их было всего двое или даже один.

Однако, если персонаж живёт в квартире, то среди приветствующих горожан будут соседи, проживающие в том же здании, а не горожане.

Просто проходят мимоПравить

Горожане также находятся в списке персонажей, которые могут прогуливаться у жилого участка. Во время прогулки персонаж идёт от одного конца участка до другого. Во время этого он или она может:

  1. Ничего не сделать (просто пройтись от одного конца до другого);
  2. Пробежать (персонажи пробегут полпути в спортивной одежде, остановятся, чтобы отдышаться, и выбегут за пределы участка);
  3. Читать газету (только если это новый выпуск);
  4. Украсть газету (если они заразы или в ярости на жителя дома);
  5. Использовать предмет, который находится снаружи;
  6. Опрокинуть мусорный бак (если они заразы или в ярости на жителя дома);
  7. Если на участке есть гном, то они могут его украсть.

Если в семье есть ребёнок, то возле участка могут прогуливаться дети-горожане.

Посетители общественных участковПравить

Если управляемый персонаж находится на общественном участке (независимо от расположения участка), то существует большая вероятность, что на нём будут и горожане. Это один из лучших способов знакомства с персонажами. Дети-горожане часто появляются, если на участке есть управляемый ребёнок, но они могут появиться даже если такого нет.

Друг с работы/школы и знакомство с профессоромПравить

Персонажи с работой (взрослые/пожилые) или школьники (дети/подростки) могут привести домой другого персонажа, и это может быть горожанин. Это событие упоминается во всплывающем окне в углу экрана. Этот персонаж должен быть:

  1. Того же возраста (однако есть и исключения).
  2. (Работающий персонаж) Работает в той же карьере.
    1. Если у работающего персонажа есть униформа, то приведённый персонаж будет в той же униформе, даже если они работают на разных должностях.
    2. В «Бизнесе» управляемый персонаж, работающий на предпринимателя, может привести домой работника другого предприятия.

К первому правилу есть следующие исключения:

  1. Пожилой персонаж, сохранивший работу в полный рабочий день, может вернуться домой и привести взрослого персонажа.
  2. В «Увлечениях», если результатом карточки шанса увлечения служит приведение домой персонажа с тем же увлечением, тогда персонажи могут быть разного возраста.

Управляемый персонаж и персонаж, которого привели, получают прирост к ежедневным и жизненным отношениям друг с другом. Даётся 25 ежедневных/15 жизненных, если привести персонажа с работы, и 20 ежедневных/жизненных, если привести персонажа со школы. Этот прирост будет выше, если у персонажа есть жизненная выгода «Дружелюбие»[TS2:УВ] или если за окном лето[TS2:ВГ].

Если у двух персонажей ещё не было отношений, то начальные отношения будут выше, если у персонажа есть выгоды бизнеса[TS2:Б] Notable Reputation или Sterling Reputation.

В «Университете» молодые персонажи, посетившие первое занятие на специальности, знакомятся с профессорами этого факультета. Они получают с ними 15 очков ежедневных отношений и 5 очков жизненных. Обычно молодые персонажи, которые познакомились с профессорами на факультете, знакомятся сразу с двумя профессорами, но иногда случается так, что они встречают одного.

Гадалка-свахаПравить

В «Ночной жизни» персонажи могут вызвать гадалку и попросить услугу свахи. За определённую стоимость гадалка призовёт персонажа, который соответствует симу, просящему услугу (чем выше оплата, тем лучше соответствие), и призванным персонажем может быть горожанином.

В качестве покупателейПравить

Персонажи, владеющие предприятием[TS2:Б], могут повстречаться с горожанами, когда они будут появляться на участке как покупатели. В игре это лучший способ для знакомства.

Владельцы бизнеса также могут нанять горожан в качестве работников.

В качестве соседейПравить

В «Переезде в квартиру», если на участке с квартирами, где живёт персонаж, есть свободные квартиры, то туда въедут персонажи, принадлежащие к группам по интересам. После этого персонажи могут с ними познакомиться. Также при заселении в квартиру не появляются «приветствующие горожане». Вместо этого персонажи, живущие в квартире, могут разместить объявление в поисках соседа (или выбрать сами), используя телефон, компьютер или газету. Соседями могут стать только горожане, принадлежащие к группам по интересам. Соседа можно выбрать, как и любого другого управляемого персонажа, но его нельзя контролировать, так же как и питомцев, например. У них есть уровень удовлетворения, и они переедут, если он опустится слишком низко.

Превращение горожанина в управляемого персонажаПравить

Та как горожане — это полностью созданные персонажи, их можно сделать управляемыми. Есть два основных способа.

Добавление в семьюПравить

Горожан можно добавить в активную семью одним из следующих способов:

Брак

Взрослые/пожилые, которые обручены на горожанине, могут предложить им вступить в брак. Если горожанин примет предложение, то он или она переедет в активную семью, обычно увеличивая семейные бюджет и беря фамилию активной семьи.

Переезд

Взрослые/пожилые персонажи, которые выполняют одно из условий:

  1. НЕ обручены с нужным горожанином
  2. не обручены, но хотят вступить в отношения
  3. являются друзьями/лучшими друзьями с горожанином как минимум в подростковой возрастной стадии

могут предложить горожанину переехать. В таком случае они присоединяются к семье и увеличивают бюджет. Теперь бывшие горожане могут, на выбор игрока, изменить свою фамилию на фамилию персонажа, который пригласил его или её ИЛИ могут сохранить свою фамилию (для этого требуется дополнение «Университет»).

Стоит заметить, что горожане, которые стали управляемыми вследствие переезда или вступления в брак, будут иметь стандартные воспоминания. Если установлено дополнение «Университет», то там также будет воспоминание об окончании университета, даже если персонаж его не заканчивал.

Усыновление/удочерение

Детей можно добавить с помощью усыновления, но при этом в игре нельзя выбирать ребёнка, которого собираешься усыновить.

ВоскрешениеПравить

Если горожанин, которого знает персонаж, погиб, то его можно воскресить с помощью Некрофона[TS2:У], лампы джинна[TS2:УВ] или заклинания[TS2:ПК]. Воскрешённый персонаж станет управляемым и станет членом семьи.

Умершего персонажа можно временно добавить в семью с помощью Tombstone of Life and Death, используя опцию «Добавить соседа в семью». Такой персонаж ненадолго останется на участке (достаточно долго, чтобы член семьи смог воспользоваться Некрофоном) прежде чем исчезнет или станет призраком.

Новые студентыПравить

Игроки с дополнением «Университет» могут нажать на кнопку «Отправить в университет» в режиме городка. Оттуда они могут выбрать одного или нескольких подростков-горожан, которые отправятся в университет в качестве одной семьи. При размещении такой семьи на жилом участке университета любой горожанин становится молодым студентом университета.

Горожане ЦентраПравить

После установки «Ночной жизни» горожане разделяются на два подкласса. Второй подкласс называется «горожанами Центра». Как правило, горожане Центра имеют больше денег, у них лучше развиты навыки и они работают на более высоких постах в отличие от обычных горожан.[6] Однако горожане Центра (как и первоначальные горожане в The Sims: Hot Date) ограничены зоной Центра, если не пригласить их в другое место. Горожане Центра могут автономно позвонить персонажам и пригласить их на свидание или прогулку.

Заготовленный пограничный городок Центра появляется с заготовленным набором горожан Центра. Несмотря на то, что их имена выбираются случайным образом в каждом Центре, их можно опознать по внешнему виду и одежде.[7]

Примеры горожан Центра:

Старение и смертьПравить

Будучи полноценными персонажами, горожане могут умереть любым способом, которым могут умереть обычные персонажи. Так как число горожан настраивается игрой автоматически и восполняется, если достигло слишком низкого показателя, то игроки стали убивать горожан, сделав из этого хобби.

Однако стоит заметить, что горожане в The Sims 2 не стареют. Но с дополнением «Увлечения», когда персонаж отмечает день рождения, можно выбрать до трёх горожан, которые вырастут с этим персонажем.

Ошибки игрового процесса, вызванные горожанамиПравить

Горожане могут вызвать пять некритичных ошибок в игровом процессе:

  1. Если управляемый персонаж становится взрослым, то дети/подростки-горожане будут звонить, спрашивая, почему персонаж перестал с ними общаться. Эта ошибка была исправлена с появлением функции «Взросление НИП» в «Увлечениях».
  2. Существовала ошибка, из-за которой подростки, переезжающие в активную семью, не могли взрослеть. (Ошибка была исправлена обновлением и представлена только в справочных целях.)
  3. Изначально студенты-горожане, населяющие общежития и студенческие пограничные городки, были взрослыми, а не молодыми, из-за чего они не могли выпуститься. Если игрок использовал SimPE, чтобы сделать горожан молодыми, то они могли окончить университет, если сделать их управляемыми. Эта ошибка была исправлена в поздних дополнениях, и теперь студенческие горожане являются молодыми.
  4. После переезда в основной городок талисманы, чирлидеры и стрикеры продолжают действовать так, как они бы действовали в университетском городке. (Стрикеры будут бегать голышом у домов соседей, талисманы будут приходить в дома соседей, и чирлидеры будут махать помпонами в домах соседей.)
  5. После взросления детей в «Увлечениях» их жизненная цель выбирается случайно, когда они становятся подростками. В некоторых случаях у них остаётся цель «взросление», которая была у них в детстве. Их жизненную цель можно изменить с помощью сферы «Снова-Здорово», окончания второго курса в университете, использования режима отладки или с помощью SimPE.

Обычное сочетание знака зодиака и жизненной целиПравить

Список, показывающий жизненную цель каждого сгенерированного горожанина (от подростка и старше), которая будет зависеть от знака зодиака.

Знак зодиака Жизненная цель
Овен Популярность
Телец Любовь
Близнецы Богатство
Рак Семья
Лев Популярность
Дева Знания
Знак зодиака Жизненная цель
Весы Любовь
Скорпион Богатство
Стрелец Знания
Козерог Богатство
Водолей Семья
Рыбы Знания

Некоторые горожане будут иметь отличное от этого списка сочетание жизненной цели и знака зодиака. Например, Демьян Берилло, чей знак зодиака — рыбы, а жизненная цель — богатство.

Новые горожане (включая персонажей, созданных с помощью Tombstone of Life and Death или NPC and Townie Maker) всегда будут иметь обычные сочетания знака зодиака и жизненной цели, приведённые выше.

The Sims 3Править

The Sims 3 спроектирован так, чтобы минимизировать переключение между семьями, поэтому горожанами считаются любые персонажи, которые не состоят в активной семье. Горожанами могут быть жители базового городка игрока; они могут быть бездомными, а также жителями заграничных городков, введённых в «Мире приключений». Заготовленные миры имеют заготовленных горожан, но по мере развития истории эти персонажи заменяются заново сгенерированными. Горожане обоих полов, генерируемые игрой, имеют центрированный первый голос и часто носят смешанную по стилю одежду и причёску, а также имеют случайную генетику. Иногда их одежда и макияж совершенно не соотносятся, что выглядит очень странно, как и их генетика. Таким образом, сгенерированных горожан можно опознать по их странному внешнему виду и именам. Игрок может изменить их внешний вид с помощью карьеры стилиста из «The Sims 3: Карьера», либо, воспользовавшись режимом отладки и, зажав Shift и нажав на персонажа, выбрать опцию «Изменить в редакторе персонажа» — здесь же можно изменить голос персонажа, чтобы придать городку большую уникальность. Дети, которых забирает социальный работник, становятся горожанами. Однако неактивные семьи, которые переедут из городка, будут удалены из игры.

В The Sims 3 есть довольно небольшое количество заготовленных горожан, в то время как остальные генерируются игрой, когда игрок загружает городок. Туристы и исследователи из «Мира приключений» доступны только в своих прикреплённых зонах. С помощью «Создания городка» можно установить участок с горожанами[TS3:МП]. Только бездомные горожане могут там поселиться, и игрок никак не может играть на этом участке.

Некоторые персонажи из сферы услуг, которые не являются НИП, являются горожанами. Например, такими персонажами являются папарацци, вышибала[TS3:ВС], владелец[TS3:ШБ] и т.д. Горожане, которым назначена работа в сфере обслуживания, будут заменены заново сгенерированными горожанами.

В The Sims 3 для консолей случайно сгенерированные горожане появляются только в том случае, если игрок не взаимодействовал со всеми доступными заготовленными горожанами в городке за определённое время с начала игры (обычно это семь дней или меньше) или если игрок не смог установить высокие отношения с определёнными набором горожан[нужно подтверждение]. Такие персонажи появятся с более высоким шансом в домах, где живёт меньше всего персонажей. После замены заготовленных горожан, новые появятся уже навсегда — причём большинство из них, скорее всего, будут иметь неприятные черты характера, например, неряха, злой или попрошайка, что часто конфликтует с их остальными чертами. Чаще всего это будут пожилые персонажи с безвкусной случайно сгенерированной одеждой. Более того, такие персонажи часто являются начальниками и не исчезнут, пока их не заменят, уволят или хозяин участка умрёт.

Виды горожанПравить

Местные жителиПравить

Местные горожане-жители живут в домах городка. Они могут стать коллегами по работе и кассирами. Игра выставляет для таких персонажей более высокий приоритет для выполнения многих задач (по сравнению с бездомными горожанами). Местные жители могут уехать из городка, если включен сюжетный режим.

БездомныеПравить

Бездомные горожане могут иногда переезжать в семьи. Игра часто использует их, чтобы заполнить некоторые роли для НИП, например, папарацци[TS3:ВС].

ОбслугаПравить

Горожане из сферы обслуживания являются частью специальной невидимой семьи. У таких персонажей часто есть различные скрытые черты характера.

ПризракиПравить

Призраков можно встретить во многих уголках мира, причем их потенциально можно воскресить. В дополнении «Карьера» игроки могут генерировать случайных призраков, используя трансглюкацированных духов.

Иностранцы[TS3:МП]Править

Иностранцы живут в Шанг-Симле, Шам ле Сим и Аль-Симаре. Каждый такой персонаж имеют скрытую черту характера, связанную с культурой, к которой он относится.

Туристы[TS3:МП]Править

Туристы — это горожане, которые якобы посещают городки игрока из других мест, появляющиеся после установки дополнения «The Sims 3: Мир приключений». Их можно опознать по одежде, которая характерна их родине, т.е. туристы из Шанг-Симлы будут носить одежду в китайском стиле. Туристы также посещают другие места отдыха, поэтому персонажи из Сансет Вэлли или Шанг-Симлы могут появиться в качестве туристов в Аль-Симаре, например.

Исследователи[TS3:МП]Править

Исследователи — это созданные игрой персонажи в местах отдыха, которых нельзя встретить в основных мирах. Они одеты в бежевую одежду, которая напоминает наряд Индианы Джонса. Они появляются в местах отдыха, которые не являются их родиной; персонаж, проживающий в Шанг-Симле, может появиться в Аль-Симаре или Шам ле Сим в качестве исследователя, но никогда в Шанг-Симле.

Жители будущего[TS3:ВВБ]Править

Жители будущего живут в базовом лагере в Оазисе Приземления. Они могут быть либо персонажами, либо плюмботами. У каждого из них есть скрытая черта характера «Человек будущего», и они все ходят в футуристической одежде.

Знакомство с горожанамиПравить

Приветствующие горожанеПравить

Как и в The Sims 2 НИП посетят участок игрока, как только туда заселится семья. Но чаще всего это управляемые персонажи из других семей, а не настоящие горожане.

Школа и карьераПравить

Хороший способ встретиться с горожанами — это использовать опцию «Болтать с коллегами», пока персонаж находится на работе или в школе (в кроличье норе). Это заставит игру назначить горожанам карьеру, либо создать дополнительных горожан. С дополнением «Карьера» татуировщики, стилисты и пожарники часто будут заранее созданные разработчиками или игрой со случайной внешностью.

Общественные участкиПравить

Горожане с определёнными чертами характера будут иметь большую вероятность собраться на определённом общественном участке, например, спортсмены, скорее всего, появятся в спортзале. Отправиться в бар или клуб — это отличный способ познакомиться с новыми горожанами, особенно с заводилами или знаменитостями.[TS3:ВС].

Путешествие[TS3:МП]Править

Путешествия в другие миры из «Мира приключений» позволяют игрокам получить доступ к диапазону горожан с различными чертами характера и навыками.

Пентхаус[TS3:ВС]Править

Самый лёгкий способ найти бездомных горожан — это посетить один из пентхаусов городка. Нужно только использовать телефонную будку, чтобы найти «жителей» здания — в этом случае сгенерируется список случайных бездомных персонажей наряду с настоящими жителями здания. Количество бездомных персонажей в пентхаусе зависит от количества пентхаусов в мире.

The Sims 4Править

Горожане в The Sims 4 больше всего похоже на горожан из The Sims 2 — конкретно в том, что они не являются частью никакой семьи и их можно сделать управляемыми только, если вступить с ними в брак или пригласить переехать. Однако горожане в The Sims 4 уникальны тем, что генерируются полностью случайным образом, когда начинается игра, а не берутся из заранее созданного «резерва горожан» из файлов игры, как это было в The Sims 2. Из-за того, что перемещение между мирами в The Sims 4 полностью открыто, случайно созданные горожане, похоже, привязаны к сохранению игры, а не к конкретному миру, например Виллоу Крик или Оазис Спрингс, и их можно встретить где угодно.

ПримечанияПравить

  1. Горожане в Городе Магии, похоже, являются исключением. В целом, они используют облики, которые появились с Makin' Magic либо пользовательские облики, которые используют меши из этого дополнения.
  2. Это не относится к другим локализациям. Так, например, разработчики полностью развязали руки локализаторам касательно случайных имён — поэтому в русской версии игры могут встречаться такие имена и фамилии, как например, Нафталин, Сукайло, Даздраперма или Галадриэль.
  3. Потомки Клима Луи — исключение из правил, т.к. они распознают друг друга как братьев и сестёр, а покойного Клима Луи как их отца.
  4. С этими персонажами могут возникнуть проблемы, которые решаются установкой обновления «Увлечений». Для тех, у кого нет «Увлечений» и «Переезда в квартиру», существует модификация, которая это исправляет.
  5. Это не происходит при заселении в университетский городок.
  6. После установки дополнения игра может в случайном порядке увеличить количество баллов навыка различным обычным горожанам, когда они появляются в игре. Если это происходит, то такие горожане будут иметь примерно тот же уровень навыков, что и горожане Центра.
  7. Все горожане Центра в The Sims 2 имеют уникальные лица, а не стандартные лицевые шаблоны из редактора создания персонажа. Заготовленные дети Центра, Дивы и Боссы, неряхи и НИП Центра не имеют заготовленных лиц.
Материалы сообщества доступны в соответствии с условиями лицензии CC-BY-SA , если не указано иное.