- См. также: Преступность и Вор (черта характера)
Вор — вид НИП, присутствующий в играх The Sims, The Sims 2 и The Sims 3, который пробирается на участок к спящим персонажам, всегда по ночам, чтобы красть некоторое количество вещей. В The Sims вором является мужчина с именем «Некий трусливый тип». В играх The Sims 2 и The Sims 3, вором может быть стать как мужчина, так и женщина. Воры могут украсть предметы любого размера, но чаще всего они «тащат» дорогие вещи с участка. Вора может арестовать полиция, если они вовремя прибудут на место ограбления — для этого домовладельцам необходимо быстро обратиться в полицию или установить охранную систему для моментального вызова, или вора может остановить снежный человек.
The Sims[]
Воры появляются глубокой ночью, в сопровождении соответствующей музыки, пока все персонажи спят. Когда вор посетит участок игрока, появится окно в правой нижней части экрана, а режим покупки и строительства станут недоступны.
Если в доме есть сигнализация, то она сработает, и через какое-то время прибудет полиция. В противном случае, персонажу придётся проснуться, чтобы вызвать полицейских, однако, по сравнению с наличием сигнализации, это займёт больше времени, и есть вероятность, что вор убежит из дома раньше.
Когда полиции удастся поймать вора, семья получит награду в размере 1 000 §, однако, если вор успеет что-либо украсть до своей поимки, полиция заберёт краденное «в качестве улик», а персонажи получат небольшую компенсацию за них.
Пока вора не поймают, он будет красть преимущественно объекты, которые представляют наибольшую ценность. Размер и количество краденного неограниченно для вора, поэтому даже самые крупные объекты вор сумеет унести с собой.
Персонажи не могут взаимодействовать с вором, и поэтому ничего не смогут сделать, даже если они будут находиться в одной комнате.
The Sims 2[]
В игре The Sims 2 вор, крадясь в дом будет стремится украсть самые дорогие предметы. Во время кражи режимы строительства и покупки будут недоступны. Если в доме есть сигнализация, то вор, попадая в комнату с ней, будет стоять, закрывая уши, прибудет полиция и, возможно, вор будет пойман. В отличие от The Sims, персонажи будут паниковать во время ограбления. Они могут использовать телефон, чтобы позвонить в полицию, но не могут взаимодействовать с вором. У всех персонажей будет воспоминание «Воры!», даже если ограбление было остановлено. Также помешать вору могут робостраж[TS2:Б], вервольфы[TS2:П] и снежные люди.[TS2:ПТ]
Список воров[]
- См. также: Категория:Воры
The Sims Истории[]
The Sims 3[]
В The Sims 3 персонаж может стать грабителем. Есть два пути для ограбления другого дома: они могут иметь черту характера «Клептоман», позволяющая им красть до 3-х объектов в течение ночи, если никто их не видит, или трудоустроиться в сферу криминала.
- Способы остановить грабителя
- Вызов полиции.
- Установка охранной системы, которая автоматически будет звучать при прибытии вора и полиция сама прибудет на вызов.
- Персонаж с чертами характера «Храбрый» или «Сорвиголова», или скрытую черту характера «Может задержать вора», который может подраться с вором.
- Персонаж с чертой характера «Недосоня», который сам проснётся и побежит вызывать полицию.
- Персонаж с чертой характера «Счастливчик», которого с эмоцией «Предчувствует удачу» никогда не обворуют.
- Питомец с чертой характера «Злюка» и (или) «Верное сердце», из-за которого вор убежит из дома в панике.
- Скельхильда, которая может подраться с грабителем.[TS3:С]
Если вмешалась полиция, полицейский начнёт драться с ним. Если полицейский победит, вор будет арестован и украденные вещи буду возвращены владельцу. Если грабитель победит в драке, то он убежит с «добычей». Тем не менее, храбрые персонажи, которые подрались с грабителем и победили, не получат назад свои украденные вещи. Кроме того, можно подружиться с вором, освободив его из полицейской машины. В случае освобождения, вор поблагодарит персонажа, а полицейский отчитает освободителя.
Интересные факты[]
- Предположения журналистов о причине отсутствия воров в игре The Sims 4 — они вызывают у игроков тревогу, в основном из-за музыки, которая играет при их появлении, что подавляющее большинство игроков находит пугающим.[1] [2]