мНет описания правки Метка: sourceedit |
м (бот: удаление шаблона: Виджеты) Метка: apiedit |
||
Строка 1: | Строка 1: | ||
− | + | {{Статья|TS2П}} |
|
{{Рамка |
{{Рамка |
||
|название=Волк |
|название=Волк |
Версия от 15:15, 24 июля 2015
Волки (ориг. Wolves) — это существа, введённые в «The Sims 2: Питомцы», которые являются животными НИПами. Волки выглядят как большие собаки[1] и имеют уникальную форму. У волков есть два типа шерсти; полностью чёрная и полностью белая. Иногда волки появляются как бродячие собаки и тогда с ними можно взаимодействовать. Персонажи с жизненной целью «знания» могут захотеть увидеть волка.[2] Оборотни могут вызывать волков.
Волков можно принять, также как кошек и собак. Однако с ними гораздо труднее подружиться. Чтобы их принять, нужно иметь очень много очков отношений. В отличие от бездомных собак, волки могут рыть ямы, есть цветы, обваливаться в клумбах и опрокидывать бак, даже если вы их не поприветствовали. Есть вероятность, что ваш питомец, если проиграет волку, убежит прочь.
Принятые волки часто воют по ночам и будят спящих персонажей. Волков можно скрестить с собаками; щенки могут иметь внешность как полностью одного родителя, так и смешанную. Щенки, рождённые от волков, игрой воспринимаются как большие собаки, даже если оба родителя были волками.
Вожак стаи — это специальный вид волков, который может превратить персонажа в оборотня.
Примечания
- ↑ При просмотре в SimPE волки идентифицируются как большие собаки, но имеют код 002B. Большие собаки не имеют этого кода, а бродячие причислены к категории горожан.
- ↑ Оно исполняется, когда волк просто появляется на участке; для выполнения желание не обязательно видеть волка. Оно будет выполнено, даже когда персонаж спит.
|