The Sims Вики

The Sims Вики — энциклопедия, помогающая больше узнать об играх серий «The Sims» и всех её особенностях, а также поделиться своими творениями! У нас вы найдете полную информацию практически обо всех игровых функциях, персонажах, играх и многое другое! Присоединяйтесь к The Sims Вики уже сегодня и будьте частью нашего сообщества. Мы рады каждому участнику!

ПОДРОБНЕЕ

The Sims Вики
Advertisement
The Sims Вики
The Sims 2 Icon
Power

Власть (ориг. Power) — это скрытая жизненная цель, которая не используется в The Sims 2. Но она осталась внутри игры и её можно сделать доступной с помощью Sim Modder с чит-кодом boolprop testingcheatsenabled.

Сводка имеющихся данных: Персонажи с этой жизненной целью должны добиваться высот в карьерах (от цели «Богатство»), иметь большое влияние на персонажей (от цели «Популярность»). Также в дополнении «Увлечения», выгоды для персонажа идентичны персонажам с жизненной целью «Популярность». Высокая производительность и карьерный успех имеют первостепенное значение для стремящихся к власти людей, чьи профессиональные достижения необходимы для осуществления этой мечты.

Уровни индикатора успеха[]

Ур. Юность Зрелость Старость
Платиновый Сладкая детка / Перец Секс-машина Старая лиса / Стручок
Золотой Морковка / Кекс Героиня романов / Герой-любовник Бес в ребро
Зелёный Акселератка /

Игра-гормон

Большое сердце / Безнадёжный романтик Ведьма / Седовласый чёрт
Светло-зелёный Тихоня Рыба / Бревно Старая кошёлка / Старый козёл
Красный [Без названия] [Без названия] [Без названия]
Багровый [Без названия] [Без названия] [Без названия]

Власть имеет уровень индикатора успеха от другой жизненной цели — «Любовь». Только здесь уровень успеха женщины принадлежит мужчине и наоборот. Уровни смещены на одну строчку, если в цели «Любовь» платиновым значится «Сердцеед (ка)», то здесь обозначен на уровень ниже — «Сладкая детка / Перец». Последние два отрицательных уровня — красный и багровый не написаны в игре ни в одном из возрастов.

Желания и страхи[]

Желания[]

  • Завести питомца: [Собака или Кошка]
  • Устроиться на работу: [Любое]
  • Заняться вуху
  • Купить машину
  • Купить какую-либо бытовую технику
  • Купить технику не менее, чем за: [Значение]
  • Позвать кого-нибудь в гости
  • Познакомиться с кем либо
  • Создать шедевр
  • Пойти на работу / школу

Страхи[]

  • Быть ограбленным
  • Встретиться с зайцем Максом
  • Опозориться
  • Увидеть тараканов
  • [Имя] не захочет говорить
  • [Имя-Питомец]: встреча со скунсом
  • [Имя-Питомец]: будет преследовать

Все эти желания стандартны и имеются у любых других жизненных целей. Встречаются более эксклюзивные: «Создать шедевр», «Написать роман». Отсутствуют частые желания: «Сходить на свидание», «Пойти в боулинг».

Мечты всей жизни[]

Для Власти не прописаны мечты всей жизни, они определяются предыдущей целью жизни, а при попытки сменить мечту новая не появится. Можно предположить, что ключевыми были бы:

  • Получить должность: Генерал
  • Получить должность: Мэр
  • Получить должность: Судья
  • Получить должность: Криминальный авторитет
  • Иметь 20 близких друзей

Эта информация не официальная, это лишь предположение о данной жизненной цели.

Низкий показатель успеха[]

Когда уровень индикатора успеха понижается до минимального уровня, персонажи просто плачут.

Карьеры[]

Можно лишь сделать предположения по поводу карьер, ведь желания персонажей разные и не имеют чёткого предпочтения к карьерам:

Эта информация неофициальная, это лишь предположение о данной жизненной цели.

Интересные факты[]

  • В игре иконка Власти не используется, хотя она есть в файлах игры, а значит игрок не сможет открыть/закрыть панель страхов и желаний. Вдобавок пропадает иконка Жизненных выгод.
  • Цель по умолчанию есть у некоторых НИП и мёртвых персонажей, например, Смерти с косой или Гавайского танцора Зомби. В игре «The Sims Истории робинзонов» тоже есть такой, обладающий этой жизненной целью — Рон Кондор.
    • Есть версия, что «Власть» должна была выполнять роль «заглушки» для важных персонажей. Но наличие описания и иконки в игре разрушают эту теорию.
  • В своей сути, «Власть» не является самостоятельной жизненной целью, а просто гибридом жизненных целей «Популярность» и «Богатство»: для этого нужно выбрать «Популярность» в качестве основной жизненной цели (или «Богатство») и «Богатство» (или «Популярность») в качестве дополнительной при помощи жизненных выгод; таким способом можно получить нереализованную жизненную цель.
  • Персонажи с жизненной целью «Власть» всегда будут иметь серый надгробный камень, даже если умрут с платиновым индикатором.
  • Игра не вылетит, если игрок с помощью чит-кодов выберут «Власть» в качестве жизненной цели. Однако, достоверно неизвестно, вызывает ли это какие-то глобальные ошибки в игре или нет.
  • Существует информация, что жизненную цель отбросили сразу после того, как «...они убрали её на поздней стадии разработки, из-за того, что начала разветвляться на политические темы».
Advertisement