
Вдохновлённый Мортимер Гот.

Очень вдохновлённый Мортимер Гот.
Вдохновлённый или вдохновлённая (ориг. Inspired) — это эмоциональное состояние, доступное в The Sims 4. Оно появляется, когда персонаж участвует в творческой деятельности. Превосходная степень этой эмоции: Очень вдохновлённый(-ая).
Взаимодействия и действия[]
Только когда персонажи вдохновлены, они могут делать следующие действия.
Взаимодействия[]
- Говорить о снах
- Предложить авантюру
- Описать новую идею
Действия[]
- Нарисовать классическую картину
Прихоти[]
Вдохновлённый персонаж может получить одну из ниже перечисленных прихотей:
- Обсуждать теорию цвета в музее (50 У)
- Играть на инструменте (25 У)
- Работать над книгой (25 У)
- Играть на пианино (10 У)
- Купить плиту, пока вдохновение не прошло (25 У)
- Предложить кому-нибудь авантюру (25 У)
- Рисовать на мольберте (25 У)
- Рисовать на мольберте в музее (50 У)
- Отправиться в музей (25 У)
- Посадить что-нибудь (25 У)
- Смотреть на произведения искусства в музее (25 У)
- Приготовить напиток (25 У)
- Закончить картину (25 У)
- Закончить писать книгу (25 У)
- Купить музыкальный инструмент (50 У)
- Приготовить еду (25 У)
- Приготовить изысканное блюдо (25 У)
- Собрать урожай (25 У)
Связанные черты[]
Эти черты характера влияют на то, как часто персонаж будет вдохновлённым.
Как стать вдохновлённым[]
- Принять настраивающий на размышления душ
- Смотреть на предметы искусства
- Просматривать предметы искусства на компьютере
- Смотреть на облака [TS4:ВП]
- Смотреть на звёзды [TS4:ВП]
- Персонаж прочёл книгу «Вдохновляющие плакаты. В чём правда?»
- Заниматься йогой, развивая умственные способности [TS4:ДС]
- Перебирать струны для вдохновения на гитаре.
Атмосфера от объектов[]
Предметы с атмосферой можно найти, купить, или создать, при нахождении возле подобных предметов, персонаж становится вдохновлённым. Игроки могут включить и отключить эмоциональную атмосферу в любой момент. После активации атмосферы персонаж может взаимодействовать с объектом или просто находиться рядом, как было сказано выше, чтобы получить мудлет «Вдохновлённый(-ая) +№». Станет ли персонаж вдохновлённым зависит и от других мудлетов, которые есть у персонажа. Вдохновение повышают следующие профессиональные награды:
- Барная стойка «Монтажная»: +5 (бармен: 10 уровень)
- Гитара с автографом рок-легенды: +6 (музыкант: 10 уровень)
- Глобус «Куда дальше?»: +8 (журналист: 8 уровень)
- Древние тома: +5 (автор: 6 уровень)
- Картина «Натюрморт с яблоком, кувшином, книгами, бутылками и цветами»: +4 (писатель: 3 уровень)
- Картина «Эскиз человеческого тела»: +4 (художник: 3 уровень)
- Книжный шкаф «Муза»: +9 (автор: 9 уровень)
- Книжный шкаф «Раздумье»: +8 (журналист: 10 уровень)
- Компьютер «Допотопный!»: +2 (писатель: 2 уровень)
- Кровать «Деревенская мечта»: +6 (меценат: 6 уровень)
- Куча холстов: +9 (меценат: 9 уровень)
- Мойка для кухни «Умбра»: +2 (кулинар: 4 уровень)
- Мольберт «Поддержанный»: +4 (меценат: 8 уровень)
- Напольный светильник «Студийное освещение»: +3 (истинный мастер: 10 уровень)
- Открытая книга в рамке: +5 (писатель: 5 уровень)
- Перо «Псевдоним»: +6 (автор: 8 уровень)
- Подвесная полка для кастрюль «Профессиональное назначение»: +2 (шеф-повар: 7 уровень)
- Подвесная полка для кастрюль «Трудовые будни»: +2 (шеф-повар: 7 уровень)
- Полка для бутылок «Винотека»: +5 (бармен: 9 уровень)
- Полка для кастрюль «Под потолок» (овальная): +4 (шеф-повар: 8 уровень)
- Полка для ножей «Позитроник-магнетик»: +4 (шеф-повар: 6 уровень)
- Прима балерина: +9 (истинный мастер: 9 уровень)
- Светильник «Идеальное искусство»: +2 (художник: 2 уровень)
- Скульптура «Табуре художника»: +8 (художник: 7 уровень)
- Скульптура «Хранилище картин»: +5 (художник: 5 уровень)
- Старинная печатная машинка: +8 (журналист: 9 уровень)
- Старинное пианино «Гений-классик»: +6 (музыкант: 7 уровень)
- Стол «Древний роман»: +5 (журналист: 7 уровень)
- Торшер «Солнечные деньки»: +2 (бармен: 9 уровень)
- Холодильник «Стальной ледник» от компании «Крампфт»: +5 (шеф-повар: 8 уровень)
- Электрический гриль «Для оладушек»: +4 (шеф-повар: 10 уровень)
Карьеры[]
Персонаж на этих работах быстрее повышает производительность труда, пока вдохновлён.
|