The Sims Вики

The Sims Вики — энциклопедия, помогающая больше узнать об играх серий «The Sims» и всех её особенностях, а также поделиться своими творениями! У нас вы найдете полную информацию практически обо всех игровых функциях, персонажах, играх и многое другое! Присоединяйтесь к The Sims Вики уже сегодня и будьте частью нашего сообщества. Мы рады каждому участнику!

ПОДРОБНЕЕ

The Sims Вики
Advertisement
The Sims Вики

Шаблон:Виджеты

TS3ITF Icon

Ботостроение (ориг. Bot Building) — навык из игры The Sims 3: Вперёд в будущее. Усовершенствование этого навыка позволяет персонажам делать Плюмботов высокого качества и более продвинутые микросхемы.

Персонажи могут научиться и увеличить навык Ботостроения с помощью Мастерской ботов или читая любую из 3 книг навыков для Ботостроения. Они также могут взять урок в арене ботов. С дополнением Карьера, персонаж может зарегистрироваться в качестве индивидуального ботостроителя.

Описание

Ботостроитель — это жестянщик в душе, который может построить все: от простых механических нанитов до сложных человекоподобных плюмботов. Потребуется время и много практики, прежде чем [ИМЯ] сможет строить продвинутых плюмботов, но даже начинающий способен создавать нанины, микросхемы или нанитов!

Статистика

  • Создано нанинов
  • Обнаружено микросхем
  • Создано микросхем
  • Заработано настройками
  • Создано ботов
  • Продано ботов

Задания

Домо аригато, господин плюмбото
Заработайте не менее § 5000, выполняя настройки. В результате настроение «Отличная отладка» после настройки продержится дольше.
Микромастер
Чтобы стать микромастером, создайте не менее 200 нанинов. После этого стоимость создания всех нанитов уменьшится вдвое.
Даешь схемы!
Вступайте в состязания, отыскав 21 различных микросхем. После вступления вы получите скидку 25% на все покупки в боторге.

Способности

Уровень Способности
0 Взаимодействия с Мастерской ботов Риветлова:
  • Конструировать нанитов
  • Создать нанита...


Взаимодействие с Плюмботами:

  • Настроить
  • Отрегулировать микросхемы
1 Взаимодействия с Мастерской ботов Риветлова:


  • Конструировать микросхемы
  • Создать микросхему...
2 Взаимодействия с Мастерской ботов Риветлова:


  • Создать плюмбота за §250
  • Модифицировать плюмбота за §100
3 Взаимодействия с нанитами


  • Разобрать
4 За настройку плюмботов можно получать симолеоны
Настройка плюмбота может повысить его качество.
5 Взаимодействия с плюмботами:


  • Улучшить ячейки для микросхем.


Можно повысить число микросхем до 4.

6 Лучшее улучшение качества при взаимодействие «Настроить».
7 Можно повысить число микросхем до 5.
9 Можно повысить число микросхем до 6.
10 Можно повысить число микросхем до 7.

Наниты

Нанитов можно найти и собрать в будущем. Они могут быть созданы в мастерской ботов за небольшую плату или найдены в Пустоши.

Наниты являются важными компонентами микросхем - как сами наниты, так и их компоненты. При разборке нанита качества "обычный" можно получить малый чистый процессор, "необычный" - средний чистый процессор, "редкий" - большой чистый процессор.

Нанит Редкость Стоимость Цена за сборку Микросхемы
Нейтронный Обычный §20 §15 Настройка настроения
Щелочный Обычный §25 §18 Музыкальная машина
Квантовый Обычный §30 §23 Офисный дрон
Скалярный Обычный §30 §23 Робоняня
Легкий Обычный §35 §26 Стальной шеф
Лептоновый Обычный §40 §30 Офисный дрон
Трехтрубный Обычный §50 §37
Гейзенберговский Обычный §55 §41 Музыкальная машина
Конденсирующий Необычный §90 §68 На солнечной энергии
Туннельный Необычный §100 §75 Обучение без границ
Вращательный Необычный §105 §78 Алгоритмический художник
Индукционный Необычный §115 §86 Голографический проектор
Полярный Необычный §115 §86 Алгоритмический художник
Термальный Необычный §125 §93 Лучше всех
Дисперсионный Редкий §250 §187
Энтропийный Редкий §275 §206
Оптический Редкий §310 §232
Демпферный Редкий §315 §236
Призматический Редкий §350 §262
Супер Редкий §550 §412 Чувствительность

Микросхемы

Микросхемы могут быть созданы в Мастерской ботов. Они обеспечивают функциональность плюмботам. Плюмботы могут иметь не более семи микросхем.

Микросхема Стоимость Уровень Нанит(ы) Процессор(ы) Кристалл(ы)
Уникальный уборщик § 1 Любой Нет Нет
Бот-умелец § 2 Любой Малый Нет
И. И. Рыбак § 2 Любой Малый x2 Нет
Стальной шеф § 3 Легкий Малый x3 Нет
Страх перед людьми § 3 Любой Малый Нет
Робоняня § 4 Скалярный Малый x3 Нет
Дружелюбие § 4 Нет Малый x3 Доброта
Восстание машин § 5 Нет Малый x3 Гнев
Чувство юмора § 5 Нет Малый x3 Смех
Офисный дрон § 6 Лептовый, Квантовый Малый x2 Нет
Музыкальная машина § 6 Щелочный, Гейнзенберговский Малый x2 Нет
Настройка настроений § 6 Нейтронный Малый x4 Любой
На солнечной энергии § 7 Конденсирующий Средний Нет
Способность любить § 7 Нет Средний x2 Любовь x5
Садовник-роБотаник § 7 Любой x3 Средний Любой
Обучение без границ § 8 Туннельный Средний x3 Нет
Симуляция эмоций § 8 Нет Нет Доброта x3, Смех x3, Гнец x3
Алгоритмический художник § 8 Вращательный, Полярный Средний x2 Нет
Голографический проектор § 9 Индукционный Средний x3, Большой Нет
Лучше всех § 9 Термальный Средний x2, Большой Нет
Чувствительность § 10 Супер Большой x2 Любой x5
Advertisement