ФЭНДОМ


The Sims 2 Seasons IconTSCS IconTS3S IconThe Sims 4 Seasons Icon

Атмосферные осадки — это явление, которое является происходит в определённую погоду. Эта функция представлена в «The Sims 2: Времена года» и «The Sims Истории робинзонов», и позже появилась в других играх — «The Sims 3: Времена года» и «The Sims 4: Времена года». В отличие от реального мира, атмосферные осадки во вселенной The Sims — по сути, случайное событие; то есть, когда персонажи читают газету или смотрят телевизор, чтобы узнать про прогнозом погоды, это не приносит ему никакой пользы, так как прогнозировать осадки невозможно. Существует три вида природных осадков (дождь, град и снег) и один искусственный (огненный дождь). Каждый из видов природных осадков может произойти в начале следующего или предыдущего времени года. Таким образом, сильный снег может произойти в первый день весны, если зима только что закончилась, и сильный снегопад, возникающий при смене зимы на весну, будет продолжаться. Конечно, не будет снега в середине лета.

Осадки могут быть описаны по типам, интенсивности, накоплению и длительности. Всё это зависит от времени года. Тип, как описано выше, является своего рода видом осадка, будь то дождь, град или снег. Интенсивность определяет тяжесть осадков. Например, град может быть достаточно тяжелым, чтобы нанесёт ущерб посевам и ранит персонажей. Продолжительность носит случайный характер.

В каждом времени года — разная вероятность выпадения суточных осадков:

  • Весна: вероятность 30%
  • Лето: вероятность 20%
  • Осень: вероятность 15%
  • Зима: вероятность 50%

Кроме того, атмосферные осадки не возникнут, если ведьмой наложено заклинание «Время-стопус»[TS2:ПК]. Осадками, как и текущим временем года, можно управлять с помощью награды за успех — погодная установка «Громовержец». Некоторые персонажи могут желать или бояться увидеть какой-либо из типов осадков.

ДождьПравить

  • Времена года: весна (30%), лето (10%), осень (15%)
  • Интенсивность: слабый, сильный, проливной
  • Образует: лужи
Rain
Дождь случаются практически во всех временах года, кроме зимы, и обычно происходят весной. Дождь поливает цветы, растения и сельскохозяйственные культуры, хотя сильный или проливной дождь может затопить растения, особенно, если они были уже политы. Дождь также тушит открытые пожары. Дождь приводит к падению температуры у персонажей, находящихся на улице.

В «The Sims 2: Времена года» персонажи, вероятнее всего, зайдут в дом во время дождя. Дождь удовлетворяет потребность ростоманов во влаге и освежает персонажей, которые страдают от теплового удара. Серво не восприимчивы к дождю, хотя брызги из луж, возникшие от дождь, могут спровоцировать короткое замыкание. Кошки не боятся промокнуть под дождём.[TS2:П] Дождь может вызвать злая ведьма заклинанием «Участкус злобус», и в тоже время можно остановить добрая ведьма «Тебе хорошус». Дождь никогда не прекращается в Бастионе Вечного Ужаса.

В «The Sims 3: Времена года» дождь происходит чаще весной. Персонажи, которые слишком долго остаются на улице под дождём без зонта, получат «промокшую» эмоцию, которая ухудшит их настроение. Русалки любят находится под дождём, и у них будет хорошее настроение, если промокнут в нём.[TS3:РО]. Симботы, которые оказались под дождём, отключатся и перестанут работать.[TS3:К] Плюмботы не восприимчивы к воздействию воды.[TS3:ВВБ]

В «The Sims 4: Времена года» дожди идут в основном летом, а весной и осенью — ещё чаще. Персонажам, которые находятся на улице во время дождя, станет дискомфортно, и их одежда промокнет. Однако, они могут снять мокрую одежду, когда зайдут в помещение. В режиме строительства можно купить подставку для зонтов, откуда персонажи могут достать зонты и использовать их, чтобы не промокнуть. Персонажи могут купить черту характера «Водостойкий(-ая)» за 500 баллов удовлетворения в магазине наград, которая сделает их невосприимчивых к дождю. Персонажи также могут принимать душ под дождём или играть под ним.

Дождевые лужиПравить

Puddle splashing

Персонаж играет в луже.

Лужи начинают появляться через некоторое время после того, как пошёл дождь. Персонажи могут плескаться в лужах, удовлетворяя потребность в досуге. Также персонажи могут вытереть лужи, но это не является обязательным, так как они быстро испарятся после того, как пройдёт дождь. Дождевые лужи не возникают в помещении, если в помещении есть крыша, в противном случае, лужи нужно будет убирать вручную.

Дождевые и обычные лужи легко отличить по цвету: лужи от дождя бледнее и они не будут сливать друг с другом, даже если находятся рядом. Только дождевые лужи могут испариться.

Скорость образования лужи зависит от интенсивности дождя. Таким образом, чем сильнее дождь, тем быстрее появляются дождевые лужи.

В «The Sims 4: Времена года» во время проливных дождей могут возникать и грязные лужи, которые позволяют персонажам использовать их для игры.

МолнияПравить

Основная статья: Молния
Sim lightning

Персонажа ударяет молния.

Lightning
Молния может появится в любой интенсивность осадком, но, чем осадки сильнее, тем больше вероятность появления молнии. По существу существует два видов удара молнии:
  • Удалённый удар. Это молния вне участка. Она вызывает гром и иногда может вызвать вспышку, но это никак не влияет на текущий участок. Расстояние, на котором видно молнию, может быть различным.
  • Местный удар. Местная молния ударяет во что-то на участке: на предметы или персонажей. Фактически, молния — это удар, поражающий что-то на участке, в дополнении к большой вспышке и сильным звукам грома.

Местные удары молнии могут быть опасны, вызывая пожар, погром, и даже смерть. Молния ударяет случайные объекты, но некоторые объекты, скорее всего, получат удар.

  • Деревья. Большинство деревьев могут получить удар молнии.
  • Молниеотвод. EZ120v Lightning Finial — это объект для крыши, который можно повесить на неё в качестве украшения и предотвращения удара молнии В отличие от реального мира, молниеотвод эффективен, даже если стоять на земле.
  • Большие объекты. Чем больше площадь объекта, тем выше вероятность, что в него попадёт молния.
  • Бассейны и джакузи. По персонажам, плавающим в бассейне или находящимся в джакузи, может ударить молния. Только один персонаж, находящий в джакузи, получит удар молния, все остальные иго избегут.

В основном, пожары, вызванные ударами молнии, будут немедленно погашены осадками, но в иногда дождь заканчивается после последнего удара молнии. В этой ситуации ого потушен не будет. Если это произошло с деревом, то огонь потушить будет нельзя, но он может исчезнуть, если игрок сохранится, выйдет и снова зайдёт на участок.

The Sims Истории робинзоновПравить

Дождь с молниями также появляется в «The Sims Истории робинзонов». Дождь будет значительно понижать температуру персонажей. Кроме того, он потушит огонь, и огонь не может появится, пока не закончится дождь.

ГрадПравить

  • Времена года: лето (10%)
  • Интенсивность: слабый и сильный
  • Образует: градины на земле
Hail
Лето — единственное время года, в котором может пойти град. Град может быть слабым или сильным, сильный град смертельно опасен. Когда падает сильный град, персонажи накрывают голову. Слабый град никак не влияет на потребности персонажа, но сильный может довольно быстро их понизить. Есть случайный шанс, что во время сильного града с неба на персонажа упадёт шквал града. У персонажа, на которого упадёт такой град, резко снизятся потребности, и, если они снизятся слишком низко, то персонаж умрёт. Град может повредить растения в саду.

Град, обычно, длится меньше других видов осадков, но сильный град может длиться достаточно долго, чтобы накопить на земле и на крыше град, но это не будет выглядеть, как в случае со снегом. Однако, в отличие от реального града, даже самый сильный град не повредит объекты, находящиеся на открытом воздухе.

СнегПравить

Основная статья: Снег
  • Времена года: зима (50%)
  • Интенсивность: слабый и сильный
  • Образует: снег на земле
Snow
Снег — это в первую очередь осадок зимы, хотя иногда зимой или осенью, когда достаточно холодно, может на короткое время пойти снег. Между слабым и сильным снегом довольно мало различий, кроме как быстрого накопления сильного. Со снегом есть довольно много взаимодействий, но большинство взаимодействий доступны только в сильном. Однако, игра в снегу быстро снизит температуру персонажей. Если на персонаже будет верхняя одежда, температура всё равно будет падать, но медленнее. Снег привлекает пингвинов. Снег на земле растает, если не будет падающего снега. Растаявший снег оставляет после себя лужи, какие бы оставил дождь.

Взаимодействия со снегомПравить

Эти взаимодействия в основном могут быть сделаны только в сильном снеге.

  • Персонажи могут играть друг с другом в снежки. Это похоже на игру с шарами с водой.
  • Персонажи могут строить в одиночку или с кем-нибудь снеговиков. Снеговики, построенные или сломанные, привлекают пингвинов.
  • Персонажи могут создавать снежных ангелов на земле.
  • Если выпало слишком много снега, то занятия в школе могут быть отменены. Дети и подростки отреагируют на это в соответствии с их личностью. (Ура!/Вздох)
  • Малыши могут играть в снегу.
  • Малыши и собаки могут есть снег.
  • Некоторые взаимодействия нельзя совершить, когда на земле большой слой снега: наблюдение за звёздным небом через телескоп, занятия йогой и другие.
  • Снег может навредить растениям и испортить качество урожая.
Материалы сообщества доступны в соответствии с условиями лицензии CC-BY-SA , если не указано иное.