
Авторитет (ориг. Influence) — игровая механика, впервые представленная в дополнении «Университет» к игре The Sims 2. Данная механика появилась и в других дополнениях. Обычно она используется для определения того, насколько хорошо персонажи могут влиять на других персонажей или окружение.
В игре The Sims 2 авторитет достигается получением новых друзей и выполнения желаний, за которые начисляются баллы авторитета (обозначаются синей рамкой вокруг желания). Количество друзей, которые есть у персонажа, ограничивает уровень максимального количества баллов, которые может накопить. Затем персонаж может использовать эти баллы, чтобы «влиять» или приказывать другим персонажам делать что-то для него.

Индикатор авторитета в The Sims 2.
Авторитет играет большую роль в игровом процессе, вплоть до контроля или изменения жизни любых персонажей, если оно будет спланировано правильно. Влияние может привести к тому, что два персонажа могут влюбиться или даже поссорится друг с другом. Как только начальное взаимодействие будет завершено, два персонажа смогут продолжить совершение подобных взаимодействий: к примеру, если персонаж находится под влиянием другого персонажа, он может оскорбить его в ответ. Таким образом, через некоторое время эти двое могут продолжать вести вражду друг против друга. Игрок также может сделать обратное и помирить персонажей, используя авторитет, хотя это может потребовать изрядное количество баллов и терпения со стороны игрока.
На большинство НИП из сферы услуг, таких как горничные, дворецкие и полицейские, можно влиять. Однако некоторые возможности авторитета ограничены, и иногда рекомендуется не влиять на них, поскольку они будут непрерывно выполнять свои обязанности и проигнорируют оказанное на них влияние. Таким образом, персонаж, попытавшийся повлиять на НИП, потеряет баллы авторитета, не получив собственную выгоду.
Игроки должны учитывать, что, к примеру, если персонажа заставили приготовить еду, но он не может попасть в дом, поскольку заперты двери, персонаж, повлиявший на него, потеряет свои баллы влияния и не получит еду. Кроме того, если персонаж, находящийся под влиянием, должен использовать компьютер или унитаз, то он направится к ближайшему, даже если этот объект будет находиться за запертой дверью или за дверью для определённого пола.
Следует также отметить, что авторитет может быть инструментом разрушения. Если игрок хочет увидеть, как страдает горожанин или другой персонаж, управляемый игроком персонаж может заставить другого персонажа сделать это. Одним из примеров является разрыв пары: чтобы построить отношения с желаемым персонажем, не предпринимая напрямую действия, которые повлекли ли бы за собой ревность или измену партнёру. Игроки также могут просто заставить подраться персонажей для собственного развлечения. Авторитет имеет много возможностей.
Список действий[]
Действие | Баллы | Описание |
---|---|---|
Порадовать | 500 | Если нужно сделать комплимент кому-то. |
Искупаться[TS2:УВ][TS2:ПК] | 500 | Персонаж может повлиять на других персонажей, чтобы они занялись своей гигиеной. Персонаж, находящийся под влиянием, направится в ближайшую ванну или душ, независимо от того, доступен он или нет. |
Прочитать журнал по увлечению[TS2:УВ] | 500 | Если на участке есть журнал по увлечению, персонаж может заставить другого персонажа почитать его. |
Укусить[TS2:НЖ] | 1 000 | Это должно быть сделано вампиром и нужно выбрать жертву. |
Развлечь | 500 | Если нужно развлечь кого-то. |
Поговорить | 500 | Если нужно поболтать с кем-то. |
Ухаживать | 1 000 | Если нужно пофлиртовать с кем-то. |
Играть | 1 000 | Если нужно поиграть с кем-то. |
Сыграть шутку | 1 000 | Если нужно разыграть кого-то. Если розыгрыш связан с шариком с водой, то после него останется лужа на полу. |
Насыпать порошок в фонтан[TS2:У] | 1 000 | Нужен фонтан. Если действие произойдёт успешно, все персонажи на участке соберутся у фонтана и будут наблюдать за действием. |
Подраться | 1 500 | Если нужно подраться с кем-то. |
Обнять | 1 500 | Если нужно обнять кого-то. |
Поцеловать | 1 500 | Если нужно поцеловать кого-то. |
Выполнить домашнюю работу[TS2:У] | 2 000 | |
Садоводство | 2 000 | Доступно только в том случае, если на участке есть живые изгороди или кусты, которые нужно подстричь или за которыми нужно ухаживать, вырвать сорняки, или цветы, которые нужно полить. Также персонаж уберёт опавшую листву, но не выбросит её. |
Ремонт | 2 000 | Доступно только в том случае, если есть какой-то сломанный объект. Персонажей может насмерть ударить током, в случае починки электроники. Если у персонажа, находящегося под влиянием, низкий уровень навыка техники, то он может прекратить починку объект. |
Убраться | 2 500 | Доступно только в том случае, если нужна уборка, например, заправить кровати, помыть грязную посуду, вынести мусор и пр. |
Подать еду | 2 500 | Игрок не может выбрать, что будет готовить персонаж, находящийся под влиянием. Он может приготовить что угодно, и во время готовки может возникнуть пожар, с которым придётся справляться персонажам игрока. Также если установлено дополнение «Времена года», персонаж может попытаться приготовить одно из рыбных блюд, даже если в холодильнике нет той рыбы, которая для этого нужна. Если это случится, персонаж, находящийся под влиянием, не будет готовить, а повлиявший на него персонаж потеряет баллы авторитета. |
Написать курсовую[TS2:У] | 2 500 | Нужен компьютер. Персонаж, находящийся под влиянием, начнёт писать курсовую работу или продолжит уже начатую. Они перестанут выполнять это действие, когда одна или несколько их потребностей будут на низком уровне. |
Зачать потомство[TS2:П] | 6 000 | Персонаж, находящийся под влиянием, отправит питомца (собаку или кошку) с другим питомцем в домик, где они начнут зачатие. Через несколько дней у персонажей появятся котята/щенки. |
Уровни авторитета[]
Уровень | Баллы | Друзья |
---|---|---|
Ничтожество | 2 000 баллов | 0 |
Льстец | 4 000 баллов | 1 |
Интриган | 6 000 баллов | 3 |
Оратор | 8 000 баллов | 6 |
Манипулятор | 10 000 баллов | 12 |
Интересные факты[]
- Некоторые возможности авторитета заблокированы до тех пор, пока персонаж не заведёт определённое количество друзей.
- На малышей нельзя влиять, однако они могут влиять на других персонажей.