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Flickering é um bug gráfico que faz com que objetos ou texturas (no caso de The Sims 2, as paredes) pisquem rapidamente, aparecendo e desaparecendo.
Este bug geralmente acontece no The Sims 2: Coleção Definitiva, e a maioria das vezes este bug aparece quando o jogador move a câmera em qualquer direção.
Solução
- Entre no jogo e vá em Gráficos/Opções de Desempenho. Cheque se a opção "Suavizar Bordas" está invisível. Caso estiver, siga o resto do tutorial. Se não estiver, deixe-a ativa e dê um "OK" e veja se funcionou caso ao contrário também siga o tutorial.
- Para resolvê-lo, o jogador deverá alterar um arquivo. Entre nos arquivos do jogo instalados no computador. O diretório padrão para instalação do jogo é
C:/Arquivos de programas (86x)/Origin Games/The Sims 2 Ultimate Collection/Fun with Pets/SP9/TSData/Res/Config
.
Caso, durante a instalação, a pasta Origin Games fique em outro diretório ou disco local, localize-a e siga pelas pastas/The Sims 2 Ultimate Collection/Fun with Pets/SP9/TSData/Res/Config
. - Abra o arquivo
GraphicRules.sgr
com o Bloco de Notas. Cheque se ele não está marcado "Somente Leitura" (abra as Propriedades do arquivo e desmarque a opção caso esteja marcada).
Método 1
- Pressione simultaneamente as teclas CTRL e F. A tela que surgirá vai lhe permitir fazer uma pesquisa no arquivo.
- Escreva "
enumerateMultisampleLevels
" sem aspas e dê OK. - Procure todas alinhas de código nas quais lê-se "
enumerateMultisampleLevels false
" e troque por "enumerateMultisampleLevels true
". Modifique APENAS as linhas que terminem em "false". - Salve o arquivo.
- Entre no jogo e, no Menu Opções, entre na seção "Gráficos" e, depois, em "Opções de Desempenho". Lá vai estar o "suavizar bordas", mude e deixe para o "mais", dê um OK.
Método 2
- Ao abrir o arquivo, você encontrará uma linha de cerquilhas (#) com a palavra "Constants" embaixo. Ela provavelmente estará assim:
############################################################################# # # Constants # seti Off 0 seti On 1 seti Low 1 seti Medium 2 seti High 3 seti MediumButDefaultLow 4 seti memoryLevelHigh 512 seti memoryLevelMedium 384 seti memoryLevelLow 256 seti memoryLevelUnknown 0
- Substitua as primeiras linhas da seção com o código seguinte (entre "seti Off" e "seti cpuLevelUnsuported", NÃO modifique mais nada!):
seti Off 0 seti On 1 seti Low 3 seti Medium 3 seti High 3 seti MediumButDefaultLow 3 seti memoryLevelHigh 512 seti memoryLevelMedium 512 seti memoryLevelLow 512 seti memoryLevelUnknown 512 seti cpuLevelHigh 2800 seti cpuLevelMedium 2800 seti cpuLevelLow 2800 seti cpuLevelUnsupported 2800
- Salve o arquivo e reinicie o jogo.
Galeria
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