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'''Townies''' são uma sub-classe de [[NPC]]s presente em ''[[The Sims]]'', ''[[The Sims 2]]'' e ''[[The Sims 3]]''. |
'''Townies''' são uma sub-classe de [[NPC]]s presente em ''[[The Sims]]'', ''[[The Sims 2]]'' e ''[[The Sims 3]]''. |
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− | Introduzidos em ''[[The Sims: Encontro Marcado|Encontro Marcado]]'', townies são [[Sim]]s que não moram no bairro, mas vivem perto o suficiente para que possam entrar na cidade. Eles têm [[Carreira|emprego]], [[habilidade]]s e [[personalidade]]s. Em ''[[The Sims 2]]'' os [[Sims]] têm [[aspirações]] e, quando ''[[The Sims 2: Vida Noturna|Vida Noturna]]'' é instalado, possuem [[Química]]. |
+ | Introduzidos em ''[[The Sims: Encontro Marcado|Encontro Marcado]]'', ''townies'' são [[Sim]]s que não moram no bairro, mas vivem perto o suficiente para que possam entrar na cidade. Eles têm [[Carreira|emprego]], [[habilidade]]s e [[personalidade]]s. Em ''[[The Sims 2]]'' os [[Sims]] têm [[aspirações]] e, quando ''[[The Sims 2: Vida Noturna|Vida Noturna]]'' é instalado, possuem [[Química]]. |
− | Townies são criados com |
+ | ''Townies'' são criados com os recursos que o jogador tem para criar Sims e depois fazer algumas misturar e combinar. Em ''[[The Sims]]'', isso inclui corpo, cabeça e pele personalizada. Em ''The Sims 2'', isso não vai incluir a roupa de costume, mas incluem o cabelo personalizado que tenha sido colocado em uma das caixas de cor. |
− | Note-se que NPCs de outros bairros '''não''' são townies. |
+ | Note-se que NPCs de outros bairros '''não''' são ''townies''. |
== ''[[The Sims]]'' == |
== ''[[The Sims]]'' == |
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− | Como mencionado acima, ''townies'' foram introduzidos em ''[[The Sims: Encontro Marcado|Encontro Marcado]]''. |
+ | Como mencionado acima, ''townies'' foram introduzidos em ''[[The Sims: Encontro Marcado|Encontro Marcado]]''. Eles só foram "nativos" da área da [[Cidade]] (embora possam vir quando convidados uma vez conhecidos) e foram gerados quando um Sim foi para um lote na Cidade. Eles tinham o sobrenome "Townie" e eram eliminados logo que o Sim saía do lote. A única exceção a isso foi se o Sim iniciou um [[relacionamento]] com um ''townie'', salvando-o para que o Sim possa continuar a relação. Com a adição de outros pacotes de expansão, ''townies'' aparecem e continuam a aparecer. |
− | === Problemas causados por townies em The Sims === |
+ | === Problemas causados por ''townies'' em ''The Sims'' === |
− | Até o lançamento de ''[[The Sims: Num Passe de Mágica|Num Passe de Mágica]]'', casar com um townie poderia causar um problema conhecido como "Loop de Renovação Urbana", em que o jogo iria ficar preso em um ''loop'' durante a tentativa de criar um substituto para aquele townie. |
+ | Até o lançamento de ''[[The Sims: Num Passe de Mágica|Num Passe de Mágica]]'', casar com um ''townie'' poderia causar um problema conhecido como "Loop de Renovação Urbana", em que o jogo iria ficar preso em um ''loop'' durante a tentativa de criar um substituto para aquele ''townie''. |
− | Enquanto os "Alguéns" de [[Studio Town]] normalmente usam alta moda em vez de roupa casual, o jogo vai tentar gerar um Alguém usando |
+ | Enquanto os "Alguéns" de [[Studio Town]] normalmente usam roupas de alta moda em vez de roupa casual, caso um se vista com roupa casual o jogo vai tentar gerar um Alguém usando roupas na Alta Moda. No entanto, isso irá falhar se tentar já que ''[[The Sims]]'' não distingue peles da [[Maxis]] de peles customizadas. |
− | === Tipos de Townies em The Sims === |
+ | === Tipos de ''Townies'' em The Sims === |
− | * Em ''[[The Sims: Encontro Marcado|Encontro Marcado]]'', eles são conhecidos como "townies" (alguns jogadores podem usar o termo que veio com ''[[The Sims 2: Vida Noturna|Vida Noturna]]'' "downtownie" quando nos referimos a eles). Todos os townies/downtownies tem o sobrenome "Townie". |
+ | * Em ''[[The Sims: Encontro Marcado|Encontro Marcado]]'', eles são conhecidos como "townies" (alguns jogadores podem usar o termo que veio com ''[[The Sims 2: Vida Noturna|Vida Noturna]]'' "downtownie" quando nos referimos a eles). Todos os ''townies/downtownies'' tem o sobrenome "Townie". |
− | * Em ''[[The Sims: Em Férias|Férias]]'', eles são geralmente chamados de "turistas", mas estão organizados em famílias com sobrenomes aleatórios. Famílias turistas NPCs consistem geralmente em 3 ou 4 Sims e sempre |
+ | * Em ''[[The Sims: Em Férias|Férias]]'', eles são geralmente chamados de "turistas", mas estão organizados em famílias com sobrenomes aleatórios. Famílias turistas NPCs consistem geralmente em 3 ou 4 Sims e sempre contém tanto adultos e crianças. |
− | * Em ''[[The Sims: O Bicho Vai Pegar|O Bicho Vai Pegar]]'', não há townies. Em vez disso, os vizinhos vão visitar a [[Cidade Velha]]. |
+ | * Em ''[[The Sims: O Bicho Vai Pegar|O Bicho Vai Pegar]]'', não há ''townies''. Em vez disso, os vizinhos vão visitar a [[Cidade Velha]]. |
− | * Em ''[[The Sims: Superstar|Superstar]]'', os townies em [[Studio Town]] tem os sobrenomes "Alguém" ou "Ninguém". Os "Alguém" estão na [[Fama|carreira Fama]], enquanto os "Ninguém" não. |
+ | * Em ''[[The Sims: Superstar|Superstar]]'', os ''townies'' em [[Studio Town]] tem os sobrenomes "Alguém" ou "Ninguém". Os "Alguém" estão na [[Fama|carreira Fama]], enquanto os "Ninguém" não. |
− | * Em ''[[The Sims: Num Passe de Mágica|Num Passe de Mágica]], os townies da [[Cidade Mágica]]'' tem o sobrenome "Estranho". |
+ | * Em ''[[The Sims: Num Passe de Mágica|Num Passe de Mágica]], os ''townies'' da [[Cidade Mágica]]'' tem o sobrenome "Estranho". |
== ''[[The Sims (console)]]'' == |
== ''[[The Sims (console)]]'' == |
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− | Em ''[[The Sims (console)|The Sims para o console]]'', há dois tipos de townies. O primeiro tipo de townie são os Sims que vivem no bairro e estão reunidas no modo "Get A Life". Ao contrário |
+ | Em ''[[The Sims (console)|The Sims para o console]]'', há dois tipos de ''townies''. O primeiro tipo de ''townie'' são os Sims que vivem no bairro e estão reunidas no modo "Get A Life". Ao contrário daqueles em [[The Sims|''The Sims'' para PC]], estes têm um único sobrenome. No entanto, apenas os ''townies'' na [[Família Valente|casa Valente (Roomies)]], [[Núcleo Party Girls]] e [[Núcleo Party Guys|Party Guys]] podem ser feitos jogáveis. |
− | O segundo tipo de townies são os Sims que só aparecem nos lotes comunitários. Estes |
+ | O segundo tipo de ''townies'' são os Sims que só aparecem nos [[Lote comunitário|lotes comunitários]]. Estes são incluídos apenas por causa do minijogo do lote, que pode consistir em fazer amigos, amantes ou roubar alimentos. ''Townies'' do "Get A Life" podem aparecer em ambos os lotes do modo História e dos lotes ''multiplayer'', enquanto o segundo tipo de ''townies'' são restritos apenas aos lotes ''multiplayer''. |
== ''[[The Urbz: Sims in the City]]'' == |
== ''[[The Urbz: Sims in the City]]'' == |
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− | Em [[The Urbz: Sims in the City]], townies foram um dos principais focos do jogo. Em cada distrito, |
+ | Em ''[[The Urbz: Sims in the City]]'', ''townies'' foram um dos principais focos do jogo. Em cada distrito, haviam cinco. Ao contrário daqueles em ''[[The Sims]]'', seus nomes e personalidades foram completamente originais. A missão do jogador era fazer amizade com eles para aumentar a sua [[reputação]], e então o ''[[Leão de chácara|bouncer]]'' iria deixá-los ir para a festa durante a noite no distrito. |
− | Ser amigo de alguns deles, muitas vezes, resultam no townie ensinando ao jogador uma nova interação social. Se a amizade é elevada o suficiente, |
+ | Ser amigo de alguns deles, muitas vezes, resultam no ''townie'' ensinando ao jogador uma nova interação social. Se a amizade é elevada o suficiente, ele vai mudar seu estilo para corresponder ao Sim do jogador e podem se tornar jogáveis juntando-se ao grupo dele. ''Townies'' não podem se regenerar, já que eram todos diferentes e únicos. |
== ''[[The Sims 2]]'' == |
== ''[[The Sims 2]]'' == |
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− | Em ''[[The Sims 2]]'', townies passaram por algumas melhorias. |
+ | Em ''[[The Sims 2]]'', ''townies'' passaram por algumas melhorias. |
− | * '''Sobrenomes''': |
+ | * '''Sobrenomes''': Eles agora têm sobrenomes, o nome "Townie" não existe mais. |
− | * '''Grupos de Idade''': Townies, como Sims jogáveis, estão em todas as fases da vida: de [[criança]]s a [[idoso]]s. Isso, no entanto, fez com que existissem alguns problemas de jogabilidade. |
+ | * '''Grupos de Idade''': ''Townies'', como Sims jogáveis, estão em todas as fases da vida: de [[criança]]s a [[idoso]]s. Isso, no entanto, fez com que existissem alguns problemas de jogabilidade. |
− | * '''Acesso Total''': Com poucas exceções, townies já não têm áreas "nativas" |
+ | * '''Acesso Total''': Com poucas exceções, ''townies'' já não têm áreas "nativas" - eles podem aparecer em qualquer lugar que um Sim jogável pode ir. Os tipos de que existem em áreas "nativas" em ''[[The Sims 2]]'' são: |
− | ** '''Townies Jovens Adultos''' de um sub-bairro [[universidade|universitário]], que não vai aparecer fora daquele sub-bairro. |
+ | ** '''''Townies'' Jovens Adultos'''{{Vgversion|TS2:VdU}} de um sub-bairro [[universidade|universitário]], que não vai aparecer fora daquele sub-bairro. |
− | ** '''Downtownies''', que só vão ao centro e lotes comunitários. |
+ | ** '''''Downtownies'''''{{Vgversion|TS2:VN}}, que só vão ao centro e lotes comunitários. |
− | ** '''Townies Locais''' dos destinos de férias, |
+ | ** '''''Townies'' Locais'''{{Vgversion|TS2:BV}} são moradores dos destinos de férias, e não vão aparecer fora desse sub-bairro. |
− | ** '''Townies Turistas''', que só aparecem nos destinos de férias. |
+ | ** '''''Townies'' Turistas'''{{Vgversion|TS2:BV}}, que só aparecem nos destinos de férias. |
− | {{Nota|Townies jovem adultos e downtownies podem aparecer em um lote residencial fora de sua área |
+ | {{Nota|''Townies'' jovem adultos e ''downtownies'' podem aparecer em um [[lote residencial]] fora de sua "área nativa" se eles estão [[furioso]]s com um dos moradores. Se ''[[The Sims 2: Tempo Livre|Tempo Livre]]'' está instalado, eles podem aparecer em um lote de hobby se eles têm entusiasmo suficiente no passatempo associado a ele.}} |
− | Cada bairro tem seu próprio conjunto de townies, embora os nomes gerados pela [[Maxis]] muitas vezes se sobrepõem. Por exemplo, em [[Belavista]], existem duas |
+ | Cada bairro tem seu próprio conjunto de ''townies'', embora os nomes gerados pela [[Maxis]] muitas vezes se sobrepõem. Por exemplo, em [[Belavista]], existem duas Sims que se chamam [[Hera Copur]]. Além disso, os bairros personalizados serão gerados com o mesmo conjunto de ''townies'' como a vizinhança inicial, que é normalmente Belavista. Sub-bairros também têm os seus próprios ''townies'', que terão nomes gerados aleatoriamente. Os nomes deles podem levar os nomes da equipe de ''[[The Sims 2]]'', como Lakshmi Jayapalan, o designer-chefe. |
− | Townies em The Sims 2 não têm relações familiares, e não têm quaisquer outros Sims em suas [[Árvore genealógica|árvores genealógicas]]. Os jogadores não devem |
+ | ''Townies'' em ''The Sims 2'' não têm relações familiares, e não têm quaisquer outros Sims em suas [[Árvore genealógica|árvores genealógicas]]. Os jogadores não devem ter certeza que dois Sims que têm o mesmo sobrenome sejam parentes. |
− | === Tipos de townies em The Sims 2=== |
+ | === Tipos de ''townies'' em The Sims 2=== |
− | + | Com [[Pacote de expansão|pacotes de expansão]] lançados, muitos novos tipos foram criados. Com exceção dos membros do [[Clube de Jardinagem]]{{Vgversion|TS2:QE}} e ''townies'' de [[Classe Social]]{{Vgversion|TS2:VdA}}, todos tem nomes aleatórios |
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− | * Em ''[[The Sims 2: Vida de Universitário|Vida de Universitário]]'', ''dormies'', townies adultos jovens, foram criados para prencher as universidades e ocupar os quartos vazios em [[dormitório]]s, onde os Sims jogáveis vivem. Eles são sempre calouros e ainda não |
+ | * Em ''[[The Sims 2: Vida de Universitário|Vida de Universitário]]'', ''dormies'', townies adultos jovens, foram criados para prencher as universidades e ocupar os quartos vazios em [[dormitório]]s, onde os Sims jogáveis vivem. Eles são sempre calouros e ainda não declararam sua [[especialização]]. Eles não vão aparecer fora da universidade, mas existem [[mod]]s que podem remover essa restrição. |
− | * Em ''[[The Sims 2: Vida Noturna|Vida Noturna]]'', downtownies, townies que vivem no [[Centro da Cidade]] só aparecem lá, onde foram criados. Em geral, downtownies |
+ | * Em ''[[The Sims 2: Vida Noturna|Vida Noturna]]'', ''downtownies'', ''townies'' que vivem no [[Centro da Cidade]] só aparecem lá, onde foram criados. Em geral, ''downtownies'' terão [[carreira]]s de alto nível. |
− | * Em ''[[The Sims 2: Aberto para Negócios|Aberto para Negócios]]'', [[Vila Água Azul]] e cada distrito comercial novo gera seus próprios townies. |
+ | * Em ''[[The Sims 2: Aberto para Negócios|Aberto para Negócios]]'', [[Vila Água Azul]] e cada distrito comercial novo gera seus próprios ''townies''. |
− | * Em ''[[The Sims 2: Bichos de Estimação|Bichos de Estimação]]'', muitos animais vira-latas foram criados, |
+ | * Em ''[[The Sims 2: Bichos de Estimação|Bichos de Estimação]]'', muitos animais vira-latas foram criados, com os quais os Sims poderiam fazer amizades e até adotar. Eles são, na verdade, ''townies'' de estimação. No entanto, se o Sim não trouxer o seu animal de estimação a um lote comunitário, animais vira-latas não aparecerão. |
− | * Em ''[[The Sims 2: Quatro Estações|Quatro Estações]]'', os membros do [[Clube de Jardinagem]] foram criados. Na maioria dos aspectos que são townies comuns. No entanto, eles vendem a poção Plantomina-C, que cura o estado de vida [[Planta-Sim]]. Além disso, quando um Sim se aplica para a adesão ao Clube, eles virão para inspecionar seu jardim e aprovar (ou rejeitar) a aplicação. Ao contrário da maioria dos townies, membros do Clube de Jardinagem são inicialmente criados como desempregados. |
+ | * Em ''[[The Sims 2: Quatro Estações|Quatro Estações]]'', os membros do [[Clube de Jardinagem]] foram criados. Na maioria dos aspectos que são ''townies'' comuns. No entanto, eles vendem a poção Plantomina-C, que cura o estado de vida [[Planta-Sim]]. Além disso, quando um Sim se aplica para a adesão ao Clube, eles virão para inspecionar seu jardim e aprovar (ou rejeitar) a aplicação. Ao contrário da maioria dos ''townies'', membros do Clube de Jardinagem são inicialmente criados como desempregados. |
− | * Em ''[[The Sims 2: Bon Voyage|Bon Voyage]]'', dois novos tipos de townies foram criados, sendo que ambos só |
+ | * Em ''[[The Sims 2: Bon Voyage|Bon Voyage]]'', dois novos tipos de ''townies'' foram criados, sendo que ambos só poderiam ser encontrados nas sub-vizinhanças de férias. Estes estão desempregados. Se convidados para uma casa, eles podem permanecer como convidados durante três dias. Os moradores que só aparecem em vizinhanças de férias já conhecem os seus próprios gestos locais, dança, etc. Turistas não estão limitados a um destino de férias, e podem aparecer em qualquer um deles. Às vezes, eles já aprenderam alguns gestos ou danças. |
− | * Em ''[[The Sims 2: Vida de Apartamento|Vida de Apartamento]]'', muitos townies foram criados |
+ | * Em ''[[The Sims 2: Vida de Apartamento|Vida de Apartamento]]'', muitos ''townies'' foram criados e aparecem em todas as vizinhanças. Cada um deles foi atribuído a certa [[classe social]], e muitas vezes apareciam como vizinhos ou colegas de quarto em apartamentos. ''Townies'' de classe social, ao contrário ''townies'' regulares, têm os seus próprios gestos e histórias favoritas. Sua presença indica o quão alto a classe de um [[lote residencial]] ou [[apartamento]] é. Por exemplo, se o apartamento é cercado por muitos de classe alta e o mesmo é luxuoso, ''Techies'' e ''Socialites'' serão mais prováveis de ocupar apartamentos vagos. Somente ''townies'' classe social ocupam as vagas de apartamentos e estão disponíveis como companheiros de quarto em computadores, jornal ou anúncios. |
− | === Encontrando townies === |
+ | === Encontrando ''townies'' === |
− | Townies em [[The Sims 2]] podem ser das seguintes formas: |
+ | ''Townies'' em ''[[The Sims 2]]'' podem ser das seguintes formas: |
==== Boas-Vindas ==== |
==== Boas-Vindas ==== |
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+ | O primeiro dia em que um Sim jogável se muda para uma casa, vários Sims irão aparecer na porta da frente como forma de boas-vindas à vizinhança. Este evento é anunciado por uma mensagem que aparece no canto superior direito da tela. |
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⚫ | Estes Sims são todos adultos, e o jogo normalmente tenta usar os vizinhos o quanto possível. Se não existirem ou não estiverem disponíveis, os Sims faltantes seriam substituídos por ''townies''. Por exemplo, se o jogador muda um Sim para uma casa e apenas três vizinhos adultos existem, todos os três seriam usados e o jogo ainda invocaria mais dois ''townies'' (para formar a quantidade normal nessa situação, que é cinco). Isto apoiou a crença de que os ''townies'' em ''[[The Sims 2]]'' foram feitos para que se não houvesse Sims suficientes em uma vizinhança, ainda haveriam muitos Sims para fazer amigos. |
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− | ==== Passeando ==== |
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− | * Ler o jornal (só se é uma questão nova) |
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− | * Roubar o jornal (se estiver lendo isso e já não há uma ação "Enxotar", ou se eles estão furiosos com um residente) |
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− | ==== |
+ | ==== Passeando por aí ==== |
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⚫ | Se um Sim é jogável em um lote comunitário (independentemente de onde o lote é), há uma boa chance de townies estarem lá também |
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+ | * Ler o [[jornal]] (caso seja novo); |
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+ | * Roubar o jornal (caso eles estejam [[furioso]]s com um residente); |
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+ | ==== Visitando lotes comunitários ==== |
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==== Amigo de trabalho/escola==== |
==== Amigo de trabalho/escola==== |
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− | Sims que tenham um emprego ([[adulto]]/[[idoso]]) ou vai para a escola ([[criança]] /[[adolescente]]) |
+ | Sims que tenham um emprego ([[adulto]]/[[idoso]]) ou vai para a escola ([[criança]] /[[adolescente]]) têm a chance de levar para casa um ''townie'' com eles. O anúncio desta visita será feito por uma mensagem no canto superior direito da tela. O visitante que é trazido para casa deve ser: |
− | * No |
+ | * No mesmo estágio de vida deles (embora haja uma exceção a isto); |
+ | * Na mesma [[carreira]] deles (no caso de visitantes vindos do trabalho); |
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− | * (Working Sims) No plano de carreira igual a eles. |
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− | * Se o trabalho do Sim jogável |
+ | * Se o trabalho do Sim jogável tenha um uniforme, o visitante terá a mesma roupa mesmo se eles estejam em um nível diferente; |
− | * Em Aberto para Negócios |
+ | * Em ''[[Aberto para Negócios]]'', um Sim jogável empregado num [[negócio]] pode levar para casa um empregado que trabalha junto com ele; |
+ | |||
− | * O Sim jogável tem um relacionamento de 20 pontos com o Diário Townie que trouxe para casa. No entanto, os Sims com ou reputação da Notável ou excelente reputação empresarial perk [ OFB ] , ou a popularidade de aspiração de benefício Fast Friends [ FT ] obter maiores relações iniciais com que Townie. |
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+ | O Sim jogável terá um relacionamento diário de 20 pontos com o ''townie'' que trouxe para casa. No entanto, os Sims com [[reputação]] alta ou excelente ou talvez uma [[Vantagens Comerciais|vantagem comercial]]{{Vgversion|TS2:ApN}}, ou com o [[Benefícios de Aspiração Vitalícia|benefício de aspiração vitalícia]] para aspirantes a [[Popularidade]] "Amizades Rápidas"{{Vgversion|TS2:TL}} têm um impulso maior no relacionamento com o Sim. |
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− | * A exceção à regra foi em uma Universidade , onde jovens adultos matriculados suas primeiras aulas em um grande foram consideradas como tendo "Met os Professores", em que os grandes, mesmo que não trazê-los para casa. |
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+ | |||
+ | A exceção à regra foi em ''[[Vida de Universitário]]'', onde jovens adultos que comparecerem pela primeira vez às suas aulas conheceram seus professores, mas não os convidaram para casa. |
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==== Cigana Casamenteira ==== |
==== Cigana Casamenteira ==== |
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− | Em [[The Sims 2: Vida Noturna|Vida Noturna]], Sims podem chamar a [[Cigana Casamenteira]] e pedir |
+ | [[Arquivo:Cigana Casamenteira.jpg|thumb|Uma Sim pedindo um encontro às escuras para a Cigana Casamenteira.]]Em ''[[The Sims 2: Vida Noturna|Vida Noturna]]'', Sims podem chamar a [[Cigana Casamenteira]] e pedir por um encontro às escuras. Por uma certa quantia, a Cigana vai convocar um Sim com o qual tenha mais [[química]] com o Sim (quão mais bem paga, maior a química será). ''Townies'' estão na lista de Sims que podem ser chamados. |
==== Clientes ou funcionários==== |
==== Clientes ou funcionários==== |
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− | Sims que administram |
+ | Sims que administram um [[negócio]]{{Vgversion|TS2:ApN}} reunirão ''townies'' como clientes. Os donos de empresas também podem contratá-los como [[funcionário]]s. |
− | |||
− | Os donos de empresas também pode contratar Townies como empregados. |
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==== Vizinhos ou companheiros de quarto==== |
==== Vizinhos ou companheiros de quarto==== |
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− | Em [[ |
+ | Em ''[[Vida de Apartamento]]'', se o apartamento no qual um Sim jogável está vivendo possui apartamentos vagos, ''townies'' de um grupo social irão se mudar uma vez que os Sims escolherem o seu apartamento. |
+ | Ao contrário de morar em casas, não virão Sims para dar as boas-vindas à vizinhança, mas ainda é possível se apresentar para os vizinhos e iniciar uma amizade. Também é possível arranjar um colega de quarto para morar com eles, usando o [[telefone]] ou computador. Somente ''townies'' de classes sociais podem se tornar colegas de quarto. |
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⚫ | |||
− | Desde townies foram totalmente feitas Sims foi possível torná-los jogável. Havia duas formas principais de se fazer isso. Townies podem ser adicionado à família activa numa das seguintes formas: |
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+ | Colegas de quarto são selecionáveis, mas não podem ser controlados, assim como [[Animal de estimação|animais de estimação]]. Eles têm um medidor de satisfação e vão se mudar se este ficar muito baixo. |
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− | ==== Casamento ==== |
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⚫ | Sims [[adulto]]s |
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− | ==== Se Mudando ==== |
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+ | Existem duas formas principais de tornar um ''townie'' num Sim jogável. São elas: |
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− | Sims [[adulto]]s/[[idoso]]s que quer... |
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− | * Não tinha uma relação comprometida com um certo townie |
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− | * Tinha um noivado, mas queria morar junto primeiro (como por vontade do jogador) |
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− | * Foram amigos/melhores amigos com um townie pelo menos no estágio de vida [[adolescente]] |
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− | Poderia pedir um townie para morar com ele. O townie torna-se então um Sim jogável e dá o dinheiro que tinha. O agora ex-townie por opção do jogador pode mudar seu sobrenome para o nome do Sim que pediu para se mudar ou poderia manter o seu sobrenome. |
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− | ==== Adoção ==== |
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+ | *'''[[Mudança]]''': Sims [[adulto]]s ou [[idoso]]s que não querem um relacionamento sério com um ''townie'', ou firmaram noivado, mas querem morar juntos primeiros ou até foram amigos ou tiveram uma amizade verdadeira durante a [[Adolescente|adolescência]] podem pedir para que o ''townie'' se mude com eles. |
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− | Townies crianças poderiam ser adicionados através de [[adoção]]. |
+ | *'''[[Adoção]]''': ''Townies'' crianças poderiam ser adicionados através de [[adoção]]. |
− | |||
⚫ | *'''[[Morte|Ressuscitação]]''': Se um ''townie'' conhecido por um Sim jogável morre, eles podem ser ressuscitados usando o [[Ressurreifone]]{{Vgversion|TS2:VdU}}, o [[Gênio]]{{Vgversion|TS2:TL}}, ou [[Feitiços (The Sims 2: Vida de Apartamento)|feitiços]]{{Vgversion|TS2:VdA}}. O Sim ressuscitado será feito jogável e adicionado à família. Um Sim morto pode ser temporariamente adicionado a uma família usando [[Tombstone of Life and Death]] usando o "Adicionar Vizinho à Família" opção. Eles vão ficar no brevemente no lote (tempo suficiente para ressuscitar um membro da família com o Ressurreifone) antes de desaparecer ou se tornarem um fantasma. |
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− | ==== Ressuscitando ==== |
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+ | *'''Mandar adolescente à Universidade''': Jogadores com ''[[Vida de Universitário]]'' podem selecionar a ferramenta na vizinhança para mandar adolescentes para a universidade. Eles podem ser ambos Sims jogáveis ou ''townies''. Uma vez na universidade, ''townies'' são jogáveis. |
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⚫ | Se um townie conhecido por um Sim jogável morre, eles podem ser ressuscitados usando o [[Ressurreifone]]{{Vgversion|TS2:VdU}}, o [[Gênio]]{{Vgversion|TS2:TL}}, ou [[Feitiços (The Sims 2: Vida de Apartamento)|feitiços]]{{Vgversion|TS2:VdA}}. O Sim ressuscitado será feito jogável e adicionado à família. |
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− | Um Sim morto pode ser temporariamente adicionado a uma família usando [[Tombstone of Life and Death]] usando o "Adicionar Vizinho à Família" opção. Eles vão ficar no brevemente no lote (tempo suficiente para ressuscitar um membro da família com Ressurreifone) antes de desaparecer ou se tornar um fantasma. |
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− | ==== Mandar adolescente à Universidade ==== |
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− | Jogadores com [[The Sims 2: Vida de Universitário|Vida de Universitário]] pode atingir a opção "ir para a faculdade" uma vez que estavam na Universidade. De lá, eles poderiam escolher um Townie Adolescente (2, 3 ou 4) para enviar para a faculdade. O Townie se tornaria um estudante Jovem Adulto do colégio. |
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=== Downtownies === |
=== Downtownies === |
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Uma vez que [[The Sims 2: Vida Noturna|Vida Noturna]] foi instalado os townies foram divididos em duas subclasses. O segundo foi a subclasse downtownie. Eles estavam mais ricos e, geralmente, mais qualificada do que o townie regular. O downtownie era (como o townie tinha sido em [[The Sims]]), restrito à área do [[Centro da Cidade]], a menos que convidou para outro lugar. Downtownies pode autonomamente chamar Sims e convidá-los a encontros ou baladas. |
Uma vez que [[The Sims 2: Vida Noturna|Vida Noturna]] foi instalado os townies foram divididos em duas subclasses. O segundo foi a subclasse downtownie. Eles estavam mais ricos e, geralmente, mais qualificada do que o townie regular. O downtownie era (como o townie tinha sido em [[The Sims]]), restrito à área do [[Centro da Cidade]], a menos que convidou para outro lugar. Downtownies pode autonomamente chamar Sims e convidá-los a encontros ou baladas. |
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− | O [[Centro da Cidade|centro pré-construído ]] vem com um conjunto de pré-fabricados de downtownies. Embora seus nomes são gerados aleatoriamente para cada bairro no centro da cidade está ligada, são reconhecíveis por sua aparência e roupas. A lista de downtownies pode ser visto aqui |
+ | O [[Centro da Cidade|centro pré-construído ]] vem com um conjunto de pré-fabricados de downtownies. Embora seus nomes são gerados aleatoriamente para cada bairro no centro da cidade está ligada, são reconhecíveis por sua aparência e roupas. A lista de downtownies pode ser visto aqui: |
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− | ==== Exemplos de downtownies ==== |
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+ | * '''Diva e Mr. Big''': NPCs que parecem ricos, e pode-se ter um encontro com eles. |
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− | * ''' |
+ | * '''Relaxados de Encontro''': Sims que se vestem muito mal. |
− | * '''Relaxados de Encontro''': Muito preguiçoso e desarrumado |
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* '''[[Grande Vampiro|Grandes Vampiros]]''': os líderes dos vampiros mortos-vivos. |
* '''[[Grande Vampiro|Grandes Vampiros]]''': os líderes dos vampiros mortos-vivos. |
||
=== Envelhecimento e morte === |
=== Envelhecimento e morte === |
||
− | Townies podem morrer ou ser morto de qualquer maneira que Sims jogáveis podem. |
+ | ''Townies'' podem morrer ou ser morto de qualquer maneira que Sims jogáveis podem. No entanto, eles não morrem de velhice em ''[[The Sims 2]]''. Com o ''[[Tempo Livre]]'', quando um Sim tem um aniversário, é possível para o jogador para selecionar até três amigos ''townies'' para crescer com eles. |
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− | No entanto, townies não morrem de velhice em [[The Sims 2]]. Com o [[The Sims 2: Tempo Livre]], quando um Sim tem um aniversário, é possível para o jogador para selecionar até três amigos townie de crescer com eles. |
||
− | === Problemas de jogabilidade |
+ | === Problemas de jogabilidade causados por ''townies'' === |
− | Townies eram conhecidos por causar quatro |
+ | Townies eram conhecidos por causar quatro problemas não-graves de jogabilidade: |
− | * Se um Sim jogável se torna um [[adulto]], [[criança]] ou [[adolescente]], townies ligariam perguntando por que o Sim não fala com eles mais. Isso foi corrigido com um novo recurso chamado "envelhecimento NPC" com ''[[The Sims 2: Tempo Livre]]''. |
+ | * Se um Sim jogável se torna um [[adulto]], [[criança]] ou [[adolescente]], ''townies'' ligariam perguntando por que o Sim não fala com eles mais. Isso foi corrigido com um novo recurso chamado "envelhecimento NPC" com ''[[The Sims 2: Tempo Livre]]''. |
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+ | * Um [[bug]] no jogo impediu que ''townies'' adolescentes que cresceram juntos com um Sim jogável se mudassem com o Sim. Este erro já foi corrigido por um ''[[patch]]''. |
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+ | *Apesar do envelhecimento de ''townies'' criança com ''[[The Sims 2: Tempo Livre|Tempo Livre]]'', ainda terá a aspiração [[Crescer]] quando eles são adolescentes. Suas aspirações podem ser alteradas usando [[Esfera ReNoVaTrix Plus]], passando o segundo ano de faculdade, usando [[BoolProp testingcheatsenabled true]] ou [[SimPE]]. |
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Edição das 01h37min de 16 de janeiro de 2015
Townies são uma sub-classe de NPCs presente em The Sims, The Sims 2 e The Sims 3.
Introduzidos em Encontro Marcado, townies são Sims que não moram no bairro, mas vivem perto o suficiente para que possam entrar na cidade. Eles têm emprego, habilidades e personalidades. Em The Sims 2 os Sims têm aspirações e, quando Vida Noturna é instalado, possuem Química.
Townies são criados com os recursos que o jogador tem para criar Sims e depois fazer algumas misturar e combinar. Em The Sims, isso inclui corpo, cabeça e pele personalizada. Em The Sims 2, isso não vai incluir a roupa de costume, mas incluem o cabelo personalizado que tenha sido colocado em uma das caixas de cor.
Note-se que NPCs de outros bairros não são townies.
The Sims
Como mencionado acima, townies foram introduzidos em Encontro Marcado. Eles só foram "nativos" da área da Cidade (embora possam vir quando convidados uma vez conhecidos) e foram gerados quando um Sim foi para um lote na Cidade. Eles tinham o sobrenome "Townie" e eram eliminados logo que o Sim saía do lote. A única exceção a isso foi se o Sim iniciou um relacionamento com um townie, salvando-o para que o Sim possa continuar a relação. Com a adição de outros pacotes de expansão, townies aparecem e continuam a aparecer.
Problemas causados por townies em The Sims
Até o lançamento de Num Passe de Mágica, casar com um townie poderia causar um problema conhecido como "Loop de Renovação Urbana", em que o jogo iria ficar preso em um loop durante a tentativa de criar um substituto para aquele townie.
Enquanto os "Alguéns" de Studio Town normalmente usam roupas de alta moda em vez de roupa casual, caso um se vista com roupa casual o jogo vai tentar gerar um Alguém usando roupas na Alta Moda. No entanto, isso irá falhar se tentar já que The Sims não distingue peles da Maxis de peles customizadas.
Tipos de Townies em The Sims
- Em Encontro Marcado, eles são conhecidos como "townies" (alguns jogadores podem usar o termo que veio com Vida Noturna "downtownie" quando nos referimos a eles). Todos os townies/downtownies tem o sobrenome "Townie".
- Em Férias, eles são geralmente chamados de "turistas", mas estão organizados em famílias com sobrenomes aleatórios. Famílias turistas NPCs consistem geralmente em 3 ou 4 Sims e sempre contém tanto adultos e crianças.
- Em O Bicho Vai Pegar, não há townies. Em vez disso, os vizinhos vão visitar a Cidade Velha.
- Em Superstar, os townies em Studio Town tem os sobrenomes "Alguém" ou "Ninguém". Os "Alguém" estão na carreira Fama, enquanto os "Ninguém" não.
- Em Num Passe de Mágica, os townies da Cidade Mágica tem o sobrenome "Estranho".
The Sims (console)
Em The Sims para o console, há dois tipos de townies. O primeiro tipo de townie são os Sims que vivem no bairro e estão reunidas no modo "Get A Life". Ao contrário daqueles em The Sims para PC, estes têm um único sobrenome. No entanto, apenas os townies na casa Valente (Roomies), Núcleo Party Girls e Party Guys podem ser feitos jogáveis.
O segundo tipo de townies são os Sims que só aparecem nos lotes comunitários. Estes são incluídos apenas por causa do minijogo do lote, que pode consistir em fazer amigos, amantes ou roubar alimentos. Townies do "Get A Life" podem aparecer em ambos os lotes do modo História e dos lotes multiplayer, enquanto o segundo tipo de townies são restritos apenas aos lotes multiplayer.
The Urbz: Sims in the City
Em The Urbz: Sims in the City, townies foram um dos principais focos do jogo. Em cada distrito, haviam cinco. Ao contrário daqueles em The Sims, seus nomes e personalidades foram completamente originais. A missão do jogador era fazer amizade com eles para aumentar a sua reputação, e então o bouncer iria deixá-los ir para a festa durante a noite no distrito.
Ser amigo de alguns deles, muitas vezes, resultam no townie ensinando ao jogador uma nova interação social. Se a amizade é elevada o suficiente, ele vai mudar seu estilo para corresponder ao Sim do jogador e podem se tornar jogáveis juntando-se ao grupo dele. Townies não podem se regenerar, já que eram todos diferentes e únicos.
The Sims 2
Em The Sims 2, townies passaram por algumas melhorias.
- Sobrenomes: Eles agora têm sobrenomes, o nome "Townie" não existe mais.
- Grupos de Idade: Townies, como Sims jogáveis, estão em todas as fases da vida: de crianças a idosos. Isso, no entanto, fez com que existissem alguns problemas de jogabilidade.
- Acesso Total: Com poucas exceções, townies já não têm áreas "nativas" - eles podem aparecer em qualquer lugar que um Sim jogável pode ir. Os tipos de que existem em áreas "nativas" em The Sims 2 são:
- Townies Jovens Adultos[TS2:VdU] de um sub-bairro universitário, que não vai aparecer fora daquele sub-bairro.
- Downtownies[TS2:VN], que só vão ao centro e lotes comunitários.
- Townies Locais[TS2:BV] são moradores dos destinos de férias, e não vão aparecer fora desse sub-bairro.
- Townies Turistas[TS2:BV], que só aparecem nos destinos de férias.
Nota Townies jovem adultos e downtownies podem aparecer em um lote residencial fora de sua "área nativa" se eles estão furiosos com um dos moradores. Se Tempo Livre está instalado, eles podem aparecer em um lote de hobby se eles têm entusiasmo suficiente no passatempo associado a ele. |
Cada bairro tem seu próprio conjunto de townies, embora os nomes gerados pela Maxis muitas vezes se sobrepõem. Por exemplo, em Belavista, existem duas Sims que se chamam Hera Copur. Além disso, os bairros personalizados serão gerados com o mesmo conjunto de townies como a vizinhança inicial, que é normalmente Belavista. Sub-bairros também têm os seus próprios townies, que terão nomes gerados aleatoriamente. Os nomes deles podem levar os nomes da equipe de The Sims 2, como Lakshmi Jayapalan, o designer-chefe.
Townies em The Sims 2 não têm relações familiares, e não têm quaisquer outros Sims em suas árvores genealógicas. Os jogadores não devem ter certeza que dois Sims que têm o mesmo sobrenome sejam parentes.
Tipos de townies em The Sims 2
Com pacotes de expansão lançados, muitos novos tipos foram criados. Com exceção dos membros do Clube de Jardinagem[TS2:QE] e townies de Classe Social[TS2:VdA], todos tem nomes aleatórios
- Em Vida de Universitário, dormies, townies adultos jovens, foram criados para prencher as universidades e ocupar os quartos vazios em dormitórios, onde os Sims jogáveis vivem. Eles são sempre calouros e ainda não declararam sua especialização. Eles não vão aparecer fora da universidade, mas existem mods que podem remover essa restrição.
- Em Vida Noturna, downtownies, townies que vivem no Centro da Cidade só aparecem lá, onde foram criados. Em geral, downtownies terão carreiras de alto nível.
- Em Aberto para Negócios, Vila Água Azul e cada distrito comercial novo gera seus próprios townies.
- Em Bichos de Estimação, muitos animais vira-latas foram criados, com os quais os Sims poderiam fazer amizades e até adotar. Eles são, na verdade, townies de estimação. No entanto, se o Sim não trouxer o seu animal de estimação a um lote comunitário, animais vira-latas não aparecerão.
- Em Quatro Estações, os membros do Clube de Jardinagem foram criados. Na maioria dos aspectos que são townies comuns. No entanto, eles vendem a poção Plantomina-C, que cura o estado de vida Planta-Sim. Além disso, quando um Sim se aplica para a adesão ao Clube, eles virão para inspecionar seu jardim e aprovar (ou rejeitar) a aplicação. Ao contrário da maioria dos townies, membros do Clube de Jardinagem são inicialmente criados como desempregados.
- Em Bon Voyage, dois novos tipos de townies foram criados, sendo que ambos só poderiam ser encontrados nas sub-vizinhanças de férias. Estes estão desempregados. Se convidados para uma casa, eles podem permanecer como convidados durante três dias. Os moradores que só aparecem em vizinhanças de férias já conhecem os seus próprios gestos locais, dança, etc. Turistas não estão limitados a um destino de férias, e podem aparecer em qualquer um deles. Às vezes, eles já aprenderam alguns gestos ou danças.
- Em Vida de Apartamento, muitos townies foram criados e aparecem em todas as vizinhanças. Cada um deles foi atribuído a certa classe social, e muitas vezes apareciam como vizinhos ou colegas de quarto em apartamentos. Townies de classe social, ao contrário townies regulares, têm os seus próprios gestos e histórias favoritas. Sua presença indica o quão alto a classe de um lote residencial ou apartamento é. Por exemplo, se o apartamento é cercado por muitos de classe alta e o mesmo é luxuoso, Techies e Socialites serão mais prováveis de ocupar apartamentos vagos. Somente townies classe social ocupam as vagas de apartamentos e estão disponíveis como companheiros de quarto em computadores, jornal ou anúncios.
Encontrando townies
Townies em The Sims 2 podem ser das seguintes formas:
Boas-Vindas
O primeiro dia em que um Sim jogável se muda para uma casa, vários Sims irão aparecer na porta da frente como forma de boas-vindas à vizinhança. Este evento é anunciado por uma mensagem que aparece no canto superior direito da tela.
Estes Sims são todos adultos, e o jogo normalmente tenta usar os vizinhos o quanto possível. Se não existirem ou não estiverem disponíveis, os Sims faltantes seriam substituídos por townies. Por exemplo, se o jogador muda um Sim para uma casa e apenas três vizinhos adultos existem, todos os três seriam usados e o jogo ainda invocaria mais dois townies (para formar a quantidade normal nessa situação, que é cinco). Isto apoiou a crença de que os townies em The Sims 2 foram feitos para que se não houvesse Sims suficientes em uma vizinhança, ainda haveriam muitos Sims para fazer amigos.
No entanto, se os Sims estão vivendo em um apartamento, as Boas-Vindas à vizinhança usará vizinhos no mesmo prédio, em vez de townies.
Passeando por aí
Townies também estavam na lista de Sims que poderiam ser usados para andarem na frente do lote. Estes Sims surgem em uma extremidade do lote e andam até a outra extremidade. Durante este passeio ele pode:
- Não fazer nada (apenas andar para o outro lado);
- Se exercitar (Sims vão correr na calçada do lote em suas roupas de ginástica, parar para espreguiçar e correr para fora do lote);
- Ler o jornal (caso seja novo);
- Roubar o jornal (caso eles estejam furiosos com um residente);
- Usar um item que está fora de casa;
- Derrubar a lata de lixo (se eles são resmungões ou estejam furiosos com um residente);
- Se uma decoração de gnomo está do lado de fora, eles podem roubar;
- Se houver uma criança em uma família, Townies criança podem passar;
Visitando lotes comunitários
Se um Sim é jogável em um lote comunitário (independentemente de onde o lote é), há uma boa chance de townies estarem lá também. Se um dos Sims jogáveis que visitam o lote comunitário é uma criança, townies crianças pode aparecer.
Amigo de trabalho/escola
Sims que tenham um emprego (adulto/idoso) ou vai para a escola (criança /adolescente) têm a chance de levar para casa um townie com eles. O anúncio desta visita será feito por uma mensagem no canto superior direito da tela. O visitante que é trazido para casa deve ser:
- No mesmo estágio de vida deles (embora haja uma exceção a isto);
- Na mesma carreira deles (no caso de visitantes vindos do trabalho);
- Se o trabalho do Sim jogável tenha um uniforme, o visitante terá a mesma roupa mesmo se eles estejam em um nível diferente;
- Em Aberto para Negócios, um Sim jogável empregado num negócio pode levar para casa um empregado que trabalha junto com ele;
O Sim jogável terá um relacionamento diário de 20 pontos com o townie que trouxe para casa. No entanto, os Sims com reputação alta ou excelente ou talvez uma vantagem comercial[TS2:ApN], ou com o benefício de aspiração vitalícia para aspirantes a Popularidade "Amizades Rápidas"[TS2:TL] têm um impulso maior no relacionamento com o Sim.
A exceção à regra foi em Vida de Universitário, onde jovens adultos que comparecerem pela primeira vez às suas aulas conheceram seus professores, mas não os convidaram para casa.
Cigana Casamenteira
Em Vida Noturna, Sims podem chamar a Cigana Casamenteira e pedir por um encontro às escuras. Por uma certa quantia, a Cigana vai convocar um Sim com o qual tenha mais química com o Sim (quão mais bem paga, maior a química será). Townies estão na lista de Sims que podem ser chamados.
Clientes ou funcionários
Sims que administram um negócio[TS2:ApN] reunirão townies como clientes. Os donos de empresas também podem contratá-los como funcionários.
Vizinhos ou companheiros de quarto
Em Vida de Apartamento, se o apartamento no qual um Sim jogável está vivendo possui apartamentos vagos, townies de um grupo social irão se mudar uma vez que os Sims escolherem o seu apartamento.
Ao contrário de morar em casas, não virão Sims para dar as boas-vindas à vizinhança, mas ainda é possível se apresentar para os vizinhos e iniciar uma amizade. Também é possível arranjar um colega de quarto para morar com eles, usando o telefone ou computador. Somente townies de classes sociais podem se tornar colegas de quarto.
Colegas de quarto são selecionáveis, mas não podem ser controlados, assim como animais de estimação. Eles têm um medidor de satisfação e vão se mudar se este ficar muito baixo.
Transformar um townie em um Sim jogável
Existem duas formas principais de tornar um townie num Sim jogável. São elas:
- Casamento: Sims adultos ou idosos que firmaram noivado com um townie podem pedi-los para tornarem-se seu cônjuge. Se o noivo/a townie aceita, eles se mudarão, geralmente somando o dinheiro que têm e trocando seu sobrenome.
- Mudança: Sims adultos ou idosos que não querem um relacionamento sério com um townie, ou firmaram noivado, mas querem morar juntos primeiros ou até foram amigos ou tiveram uma amizade verdadeira durante a adolescência podem pedir para que o townie se mude com eles.
- Adoção: Townies crianças poderiam ser adicionados através de adoção.
- Ressuscitação: Se um townie conhecido por um Sim jogável morre, eles podem ser ressuscitados usando o Ressurreifone[TS2:VdU], o Gênio[TS2:TL], ou feitiços[TS2:VdA]. O Sim ressuscitado será feito jogável e adicionado à família. Um Sim morto pode ser temporariamente adicionado a uma família usando Tombstone of Life and Death usando o "Adicionar Vizinho à Família" opção. Eles vão ficar no brevemente no lote (tempo suficiente para ressuscitar um membro da família com o Ressurreifone) antes de desaparecer ou se tornarem um fantasma.
- Mandar adolescente à Universidade: Jogadores com Vida de Universitário podem selecionar a ferramenta na vizinhança para mandar adolescentes para a universidade. Eles podem ser ambos Sims jogáveis ou townies. Uma vez na universidade, townies são jogáveis.
Downtownies
Uma vez que Vida Noturna foi instalado os townies foram divididos em duas subclasses. O segundo foi a subclasse downtownie. Eles estavam mais ricos e, geralmente, mais qualificada do que o townie regular. O downtownie era (como o townie tinha sido em The Sims), restrito à área do Centro da Cidade, a menos que convidou para outro lugar. Downtownies pode autonomamente chamar Sims e convidá-los a encontros ou baladas.
O centro pré-construído vem com um conjunto de pré-fabricados de downtownies. Embora seus nomes são gerados aleatoriamente para cada bairro no centro da cidade está ligada, são reconhecíveis por sua aparência e roupas. A lista de downtownies pode ser visto aqui:
- Adolescentes Descendentes de Jonatan: Seis adolescentes que são herdeiros não reconhecidos de Jonatas Minaminhoca.
- Diva e Mr. Big: NPCs que parecem ricos, e pode-se ter um encontro com eles.
- Relaxados de Encontro: Sims que se vestem muito mal.
- Grandes Vampiros: os líderes dos vampiros mortos-vivos.
Envelhecimento e morte
Townies podem morrer ou ser morto de qualquer maneira que Sims jogáveis podem. No entanto, eles não morrem de velhice em The Sims 2. Com o Tempo Livre, quando um Sim tem um aniversário, é possível para o jogador para selecionar até três amigos townies para crescer com eles.
Problemas de jogabilidade causados por townies
Townies eram conhecidos por causar quatro problemas não-graves de jogabilidade:
- Se um Sim jogável se torna um adulto, criança ou adolescente, townies ligariam perguntando por que o Sim não fala com eles mais. Isso foi corrigido com um novo recurso chamado "envelhecimento NPC" com The Sims 2: Tempo Livre.
- Um bug no jogo impediu que townies adolescentes que cresceram juntos com um Sim jogável se mudassem com o Sim. Este erro já foi corrigido por um patch.
- Os estudantes townies nos dormitórios da universidade eram, na verdade adultos, não jovens adultos, então, eles não poderiam se formar. Se o jogador os transformasse em jovens adultos (usando SimPE), os townies acabarão por se formar. Mascotes, animadoras de torcida e nudistas vão passar para a vizinhança base, mas eles ainda vão agir da maneira que eles fizeram no campus. Nudistas vão invadir as casas dos outros Sims, dançar e ir embora e mascotes e líderes de torcida vão nas casas de outros Sims para fazer a saudação da escola. Isto foi corrigido em pacotes de expansão posteriores, e os townies são agora jovens adultos.
- Apesar do envelhecimento de townies criança com Tempo Livre, ainda terá a aspiração Crescer quando eles são adolescentes. Suas aspirações podem ser alteradas usando Esfera ReNoVaTrix Plus, passando o segundo ano de faculdade, usando BoolProp testingcheatsenabled true ou SimPE.
The Sims 3
The Sims 3 foi concebido para ser jogado com comutação mínima entre as famílias, de modo que agora são considerados townies qualquer Sim que não faz parte da família ativa. Townies pode ser residentes do bairro de um jogador de base, pois eles podem ser sem-teto, e eles podem ser moradores dos bairros estrangeiros introduzidas no Volta ao Mundo. Mundos pré-fabricados começam com townies pré-fabricados, mas com o avanço da história, estes são substituídos por jogo gerados Sims. Townies gerados pelo jogo misturam roupas e penteados, e sua genética é aleatória.
Às vezes, suas roupas e reforma não combinam e se parece muito estranho, bem como sua genética. Assim, townies gerados geralmente pode ser reconhecida por sua aparência estranha ou nomes. O jogador pode mudar de aparência em Estilista carreira de The Sims 3: Ambições. Famílias pré-fabricadas que se deslocam para fora da cidade vão se tornar townies [confirmação necessária]. As crianças que são levadas pela Assistente Social também vão se tornar townies.
Townies em The Sims 3 tem mantido muitas das melhorias introduzidas no The Sims 2. Com o novo bairro aberto, é ainda mais claro o quão longe fora da cidade devem viver. Há relativamente poucos townies pré-feitos em The Sims 3, enquanto outros são gerados pelo jogo quando um jogador carrega um bairro. No entanto, há uma pequena chance de um mago ou townie vai aparecer em um grande parque. Turistas e exploradores em The Sims 3: Volta ao Mundo só estão disponíveis nas áreas indígenas.
Alguns serviços que não são prestados por particulares NPCs são realizadas por townies. Townies atuam como seguranças, paparazzi[TS3:CnN], proprietário[TS3:ST], e assim por diante. Townies que estão configurados para realizar um serviço serão substituídos por townies recém-gerado.
Em The Sims 3 para o console, townies gerados aleatoriamente são introduzidas se o jogador não interage com todos os pré-fabricados disponíveis townies da cidade dentro de um determinado período do início do jogo (geralmente os primeiros sete dias ou menos), Sim ou se o jogador não estabelecer uma relação significativa com bastante particulares pré-fabricados townies dentro de determinado prazo, tais como a obtenção de saber onde eles trabalham, se eles têm um parceiro, ou pelo menos um de seus traços [confirmação necessária]. Estes townies aleatoriamente criados têm uma maior chance de aparecer em casas com Sims menos neles, que o jogador não fez muito de uma conexão. Os townies pré-fabricados, então, acabam sendo permanentemente substituídos por Sims gerados aleatoriamente, a maioria dos que normalmente têm traços opostos, que também muitas vezes em conflito com o resto de seus traços. Na maioria das vezes, eles serão idosos e terão roupas berrantes gerado aleatoriamente. Estes Sims não só geralmente acabam sendo ofensivo, mas que muitas vezes pode ser os chefes de carreiras e não vai sair até que sejam substituídos, disparado por um Sim que possui a propriedade, ou morrem. Felizmente, esses Sims pode ser removido do jogo por ter um dos seus Sims integrá-los, levando-os para morar com você, tornando-os jogáveis, e depois, pedindo outro Sim para morar com você, o que lhe permite expulsar o jogável, Sims indesejados do seu agregado familiar e remover permanentemente os Sims indesejados de seu jogo salvar o arquivo. A desvantagem para isso é que eles geralmente ser substituídas por outras mais indesejáveis townies gerados aleatoriamente.
Tipos de townies
Moradores
Townies residentes vivem em casas vizinhas. Eles podem se tornar colegas de trabalho e registros do homem. O jogo prioriza esses Sims sobre Sims desabrigados para muitas tarefas. Townies residentes pode afastar-se completamente se a progressão de história é habilitado.
Sem-teto
Townies desabrigados às vezes pode mover-se em casa. Eles são muitas vezes redigidos de preencher determinados NPC papéis como paparazzi[TS3:CnN].
Serviço
Townies de serviço fazem parte de uma família especial invisível. Townies Serviço carregam uma variedade de herdáveis Traços Escondidos.
Fantasmas
Os fantasmas podem ser encontrados em muitos cantos e recantos de um mundo e eles podem, potencialmente, ser ressuscitado. Em Ambições os jogadores podem gerar fantasmas aleatórios, transfigurando espíritos.
Estrangeiros[TS3:VaM]
Sims estrangeiros vivem em Shang Simla, Champs Les Sims e Al Simhara. Eles carregam traços herdáveis ocultos relacionados com suas respectivas culturas.
Turistas[TS3:VaM]
Turistas são townies que parecem ser "visitar" a vizinhança de um jogador de outros destinos uma vez que The Sims 3: Volta ao Mundo está instalado. Eles podem ser reconhecidos por suas roupas, que será específico para sua terra natal, ou seja, turistas deShang Simla aparecerá em roupas de estilo chinês. Os turistas também visitam mundos-destino, assim Sims de Sunset Valley ou Shang Simla podem aparecer como turistas em Al Simhara, etc.
Exploradores[TS3:VaM]
Exploradores são gerados aleatoriamente em mundos destino, nunca em mundos de base. Eles estão vestidos com roupas cáqui ou bege que se assemelha ao usado por Indiana Jones. Eles aparecem em mundos destino diferente do seu lar, por exemplo, a vida Sim em Shang Simla poderia aparecer em Al Simhara ou Champs Les Sims como um explorador, mas nunca Shang Simla.
Reunindo Townies
Vagão de boas-vindas
Assim como no The Sims 2, NPCs vai visitar o jogador quando eles se mudam para o bairro. No entanto, estes são geralmente Sims jogáveis de outras famílias na cidade, e não townies reais.
Escola e carreiras
Uma ótima maneira de conhecer townies é usar a opção "Falar com Colegas de trabalho" ao trabalhar ou ir à escola em uma Toca de Coelho. Isto irá redigir ou criar sims para ser seus colegas de trabalho, e muitas vezes ele irá criar townies. Com Ambições, tatuadores, estilistas e bombeiros, muitas vezes, são townies pré-fabricados, gerados ou pré-determinados.
Lotes comunitários
Townies com certos traços são mais propensos a se reunir nas lotes comunitários adequados, ou seja, Sims esportivos são mais propensos a ir ao Ginásio. Indo para bares, clubes e salões é uma ótima maneira de conhecer townies, especialmente townies com o traço Festeiro ou celebridades[TS3:CnN].
Viagem[TS3:VaM]
Viajar para outros mundos ao Mundo permite aos jogadores acessar uma gama de townies com diferentes características e habilidades.
Coberturas[TS3:CnN]
A maneira mais fácil de encontrar qualquer townies desabrigados é visitando uma das penthouses do bairro. Todo o jogador faz é usar a caixa de chamada para encontrar todos "residentes" no prédio e uma lista de Sims aleatórios sem-teto junto com os moradores reais de construção são gerados. A quantidade de Sims sem-teto no apartamento é dividido pelo número de coberturas existem no mundo.