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Esse jogo não possui versão em português brasileiro ou português europeu. Nomes de Sims, funções ou mecanismos do jogo não foram traduzidos e são apresentados na sua língua original (inglês). Quando necessário, uma tradução livre feita pela própria The Sims Wiki estará presente em parênteses ao lado do termo original.

Veja também: The Urbz: Sims in the City para Nintendo DS e Game Boy Advance.

The Urbz: Sims in the City é um jogo eletrônico da série The Sims lançado em 12 de novembro de 2004 para todas as plataformas, exceto Nintendo DS, que foi lançado em 11 de março de 2005. É o terceiro jogo na série The Sims para videogames e o último da era The Sims.

Ao contrário dos outros jogos na série, os Sims vivem na cidade grande de Urbzville, que conta com nove distritos, cada um com seu estilo e Sims específicos. O foco do jogo é construir sua "rep" (reputação), para entrar em salas VIP e avançar para novos distritos.


Jogabilidade[]

O objetivo do jogo é ir a cada um dos nove distritos e construir sua reputação (chamada de "Rep"). "Rep" é uma medida de quão popular é um Urb (nome pelo qual os Sims deste jogo são chamados). À medida que um Urb ganha mais notoriedade, ele tem acesso a apartamentos maiores de diferentes bairros. No final, o Urb terá o maior apartamento e poderá visitar qualquer um dos distritos.

Além de ganhar Rep, o jogador também deve se certificar de que seu personagem mantenha suas necessidades satisfeitas e para aumentar as habilidades do personagem é necessário jogar minigames. A quantidade de dinheiro que os Urbz podem ganhar com os vários trabalhos em cada um dos distritos é determinada por quais habilidades eles têm.

À medida que o jogo avança, os jogadores irão receber mensagens de Darius - o Sim com o mais alto Rep na cidade - e começar a programar a sua XAM. Ao jogador serão dadas tarefas diferentes, dependendo do distrito.

O jogo conta com a participação dos integrantes da banda Black Eyed Peas (Will.i.am, Fergie, Taboo estão presentes), que no jogo, são donos de um bar na Cozmo Street. Inclusive, Will.i.am, integrante da banda, é amigo do Sim do jogador desde o começo do jogo, assim como Darius.

Conforme o Sim ganha reputação, são desbloqueados novos lugares, novos objetos para construir habilidades e novos apartamentos, assim como a entrada é liberada em festas na área VIP destes lugares.

Distritos[]

Confira o artigo principal: Distritos.

São 9 distritos, cada um com o seu próprio estilo, loja de roupas e um trabalho para o Urb fazer (também diferente dos outros jogos, neste quando o Urb trabalha, o jogador precisa que apertar diferentes sequências de botões que vão aparecer na tela e parar para completar outras necessidades).

Recepção[]


Recepção
Site Nota
GameRankings 70,84% de 100%[1]
GameSpot 7,3 de 10 [2]
IGN 7,5 de 10 [3]
Metacritic 73 de 100 [4]

O jogo recebeu críticas favoráveis.

O site GameRankings deu uma nota 70,84% ao jogo de Nintendo GameCube, baseado em 16 análises[1], já o site Metacritic deu uma nota 73 de 100 para o jogo de GameCube[4].

Andrew Park escreveu uma análise do jogo para o site Gamespot em todas suas versões para consoles de mesa, mudando pouquíssimo de uma análise a outra. Park destacou a trilha sonora do jogo (com a banda Black Eyed Peas), interações sociais que chamou de "mais limpas e fáceis de usar" do que em outros jogos e os ambientes e Sims coloridos e variados. Entretanto, criticou a interface do usuário, os longos tempos de carregamento e gráficos um pouco lentos. Park deu uma nota 7,5 de 10 para o jogo.

Juan Castro escreveu uma análise de todas as versões para console de mesa de The Urbz para o site IGN[5]. Ele afirma que o jogo não traz "a atração que os jogadores de console esperam de um jogo" e nem "motiva o jogador para mantê-lo engajado", sem dar espaço para que o jogador faça suas próprias escolhas. Castro afirma que o jogo "é bom para quem já jogou outros [jogos da série] The Sims", mas a premissa se esvai rapidamente. A nota da IGN para o jogo é 7,5.


Recepção
Site Nota
GameRankings 70,2% de 100%[6]
GameSpot 7,3 de 10 [7]
IGN 7,5 de 10 [5]
Metacritic 70 de 100 [8]

O site GameRankings deu uma nota 70,2% ao jogo de PlayStation 2, baseado em 27 análises[6], e o site Metacritic deu uma nota 70 de 100 para o jogo de PlayStation 2 e Xbox[8][9].

Andrew Park escreveu uma análise do jogo para o site Gamespot em todas suas versões para consoles de mesa, mudando pouquíssimo de uma análise a outra. Park destacou a trilha sonora do jogo (com a banda Black Eyed Peas), interações sociais que chamou de "mais limpas e fáceis de usar" do que em outros jogos e os ambientes e Sims coloridos e variados. Entretanto, criticou a interface do usuário, os longos tempos de carregamento e gráficos um pouco lentos. Park deu uma nota 7,5 de 10 para o jogo.

Juan Castro escreveu uma análise de todas as versões para console de mesa de The Urbz para o site IGN[5]. Ele afirma que o jogo não traz "a atração que os jogadores de console esperam de um jogo" e nem "motiva o jogador para mantê-lo engajado", sem dar espaço para que o jogador faça suas próprias escolhas. Castro afirma que o jogo "é bom para quem já jogou outros [jogos da série] The Sims", mas a premissa se esvai rapidamente. A nota da IGN para o jogo é 7,5.


Recepção
Site Nota
GameRankings 68,02% de 100%[10]
GameSpot 7,3 de 10 [11]
IGN 7,5 de 10 [12]
Metacritic 70 de 100 [9]

O site GameRankings deu uma nota 68,02% ao jogo de Xbox, baseado em 30 análises[10], e o site Metacritic deu uma nota 70 de 100 para o jogo de PlayStation 2 e Xbox[8][9].

Andrew Park escreveu uma análise do jogo para o site Gamespot em todas suas versões para consoles de mesa, mudando pouquíssimo de uma análise a outra. Park destacou a trilha sonora do jogo (com a banda Black Eyed Peas), interações sociais que chamou de "mais limpas e fáceis de usar" do que em outros jogos e os ambientes e Sims coloridos e variados. Entretanto, criticou a interface do usuário, os longos tempos de carregamento e gráficos um pouco lentos. Park deu uma nota 7,5 de 10 para o jogo.

Juan Castro escreveu uma análise de todas as versões para console de mesa de The Urbz para o site IGN[5]. Ele afirma que o jogo não traz "a atração que os jogadores de console esperam de um jogo" e nem "motiva o jogador para mantê-lo engajado", sem dar espaço para que o jogador faça suas próprias escolhas. Castro afirma que o jogo "é bom para quem já jogou outros [jogos da série] The Sims", mas a premissa se esvai rapidamente. A nota da IGN para o jogo é 7,5.

Curosidades[]

Referências[]

  1. 1,0 1,1 Análise de The Urbz para GameCube pelo GameRankings. Acessado em 5 de agosto de 2016.
  2. Análise de The Urbz para GameCube pelo Gamespot. Acessado em 5 de agosto de 2016.
  3. Redireciona para a análise da IGN para a versão em PlayStation 2. A nota dada é a mesma.
  4. 4,0 4,1 Análise de The Urbz para GameCube pelo Metacritic. Acessado em 5 de agosto de 2016.
  5. 5,0 5,1 5,2 5,3 Análise de The Urbz para PlayStation 2 pelo IGN. Acessado em 5 de agosto de 2016.
  6. 6,0 6,1 Análise de The Urbz para PlayStation 2 pelo GameRankings. Acessado em 5 de agosto de 2016.
  7. Análise de The Urbz para PlayStation 2 pelo Gamespot. Acessado em 5 de agosto de 2016.
  8. 8,0 8,1 8,2 Análise de The Urbz para PlayStation 2 pelo Metacritic. Acessado em 5 de agosto de 2016.
  9. 9,0 9,1 9,2 Análise de The Urbz para Xbox pelo Metacritic. Acessado em 5 de agosto de 2016.
  10. 10,0 10,1 Análise de The Urbz para Xbox pelo GameRankings. Acessado em 5 de agosto de 2016.
  11. Análise de The Urbz para Xbox pelo Gamespot. Acessado em 5 de agosto de 2016.
  12. Análise de The Urbz para Xbox pelo IGN. Acessado em 5 de agosto de 2016.
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