The Sims Wiki
Etiquetas: Edição visual apiedit
Sem resumo de edição
(31 revisões intermediárias por 7 usuários não estão sendo mostradas)
Linha 1: Linha 1:
 
{{Jogo
 
{{Jogo
 
|título = The Sims 4
 
|título = The Sims 4
|imagem = [[Arquivo:The Sims 4 (nova capa).png|250px]]
+
|imagem = <tabber>
  +
Versão 2= [[Arquivo:The Sims 4 (nova capa).png|250px]]
  +
|-|
  +
Versão 1= [[Arquivo:The Sims 4 (capa).png|250px]]
  +
</tabber>
 
|descrição =
 
|descrição =
 
|desenvolvedora = [[Maxis]]<br>[[The Sims Studio]]
 
|desenvolvedora = [[Maxis]]<br>[[The Sims Studio]]
Linha 7: Linha 11:
 
|designer =
 
|designer =
 
|música = [[Ilan Eshkeri]]
 
|música = [[Ilan Eshkeri]]
|lançamento = 02 de setembro de 2014 ([[Origin]])<br>04 de setembro de 2014 (versão física)<br>17 de fevereiro de 2015 (Mac)
+
|lançamento = 02 de setembro de 2014 ([[Origin]])<br>04 de setembro de 2014 (versão física)<br>17 de fevereiro de 2015 (Mac)<br>17 de novembro de 2017 (PS4 e Xbox One)
 
|versão =
 
|versão =
 
|gênero = Simulação de vida
 
|gênero = Simulação de vida
 
|modos = Um jogador
 
|modos = Um jogador
|plataformas = PC, Mac
+
|plataformas = PC, Mac, PS4, Xbox One
 
|mídia = Digital, DVD-ROM
 
|mídia = Digital, DVD-ROM
 
|controles = Teclado e ''mouse''
 
|controles = Teclado e ''mouse''
Linha 22: Linha 26:
 
|série = ''[[The Sims (série)|The Sims]]''
 
|série = ''[[The Sims (série)|The Sims]]''
 
|criatura = [[Sim]]<br>[[Fantasma]]<ref>Apenas após o [[The Sims 4/Patch 5|Patch 5]].</ref>
 
|criatura = [[Sim]]<br>[[Fantasma]]<ref>Apenas após o [[The Sims 4/Patch 5|Patch 5]].</ref>
|mundo = [[Willow Creek]]<br>[[Oasis Springs]]<br>[[Newcrest]]<ref>Apenas após o [[The Sims 4/Patch 19|Patch 19]].</ref>
+
|mundo = [[Willow Creek]]<br>[[Oasis Springs]]<br>[[Newcrest]]<ref>Apenas após o [[The Sims 4/Patch 20|Patch 20]].</ref>
 
|tema musical = [[Arquivo:The Sims 4 Tema.ogg|noicon|165px]]
 
|tema musical = [[Arquivo:The Sims 4 Tema.ogg|noicon|165px]]
 
|patch = The Sims 4/Patches
 
|patch = The Sims 4/Patches
Linha 30: Linha 34:
 
|histórico = The Sims 4/Histórico
 
|histórico = The Sims 4/Histórico
 
|bugs = The Sims 4/Bugs
 
|bugs = The Sims 4/Bugs
  +
|conteúdodescartado = Conteúdo descartado de The Sims 4
 
}}
 
}}
   
[[Arquivo:Ícone The Sims 4.png|60px|left]]'''The Sims 4''' {{PT-BR}}, ou '''Os Sims 4''' {{PT-PT}}, é um jogo eletrônico de simulação de vida, anunciado pelo [[The Sims Studio]] em 6 de maio de 2013. Foi lançado dia 02 de setembro de 2014 em mídia digital, dia 04 de setembro em mídia física e dia 17 de Fevereiro de 2015 para Mac.
+
[[Arquivo:Ícone The Sims 4.png|60px|left]]'''The Sims 4''' {{PT-BR}}, ou '''Os Sims 4''' {{PT-PT}}, é um jogo eletrônico de simulação de vida, anunciado pelo [[The Sims Studio]] em 6 de maio de 2013. Foi lançado dia 02 de setembro de 2014 em mídia digital, dia 04 de setembro em mídia física, dia 17 de fevereiro de 2015 para Mac e dia 17 de novembro de 2017 para PS4 e Xbox One.
   
Oferece recursos online, mas foi desenvolvido principalmente para o modo offline. Assim, uma conexão permanente com a Internet não é necessária. <ref>[http://forum.thesims3.com/jforum/posts/list/675024.page FAQ por SimGuruHydra]</ref>
+
Oferece recursos online, mas foi desenvolvido principalmente para o modo offline. Assim, uma conexão permanente com a Internet não é necessária.<ref>[http://forum.thesims3.com/jforum/posts/list/675024.page FAQ por SimGuruHydra]</ref>
   
 
== Descrição oficial ==
 
== Descrição oficial ==
Linha 62: Linha 67:
 
=== Emoções ===
 
=== Emoções ===
 
{{Artigo principal|[[Emoção]]}}
 
{{Artigo principal|[[Emoção]]}}
Os Sims de The Sims 4 têm mais emoções do que nas outras gerações. O estado emocional reflete em quais ações o Sim fará e como fará, e também pode influenciar as emoções dos Sims ao seu redor. As emoções que o Sim pode ter são resultado de seus [[Modificador de Humor|modificadores de humor]], [[Traço de personagem|traços]] e estágio de vida.
+
Os Sims de ''The Sims 4'' têm mais emoções do que nas outras gerações. O estado emocional reflete em quais ações o Sim fará e como fará, e também pode influenciar as emoções dos Sims ao seu redor. As emoções que o Sim pode ter são resultado de seus [[Modificador de Humor|modificadores de humor]], [[Traço de personagem|traços]] e estágio de vida.
   
 
=== Galeria ===
 
=== Galeria ===
Linha 70: Linha 75:
 
=== Modo de Construção ===
 
=== Modo de Construção ===
 
{{Artigo principal|[[Modo de Construção]]}}
 
{{Artigo principal|[[Modo de Construção]]}}
The Sims 4 adiciona um Modo Construção inédito baseado em cômodos. Estes são colocados e então alongados em qualquer direção até que atinjam o tamanho e forma desejados. Quartos e até casas inteiras podem ser levantadas do chão e movidas ao redor do lote, juntamente com todos os objetos, pisos, papéis de parede e janelas.
+
''The Sims 4'' adiciona um Modo Construção inédito baseado em cômodos. Estes são colocados e então alongados em qualquer direção até que atinjam o tamanho e forma desejados. Quartos e até casas inteiras podem ser levantadas do chão e movidas ao redor do lote, juntamente com todos os objetos, pisos, papéis de parede e janelas.
   
A quarta franquia da série inclusive recicla a função [[Diagrama]]s do The Sims 3, oferecendo quartos já prontos, mobiliados e decorados. Quartos de vários estilos são disponibilizados, e estes também podem ser modelados como um quarto normal que foi construído do zero. Quartos também podem ser movidos ou baixados da Galeria, para serem adicionados em casas.
+
A quarta franquia da série inclusive recicla a função [[Diagrama]]s do ''The Sims 3'', oferecendo quartos já prontos, mobiliados e decorados. Quartos de vários estilos são disponibilizados, e estes também podem ser modelados como um quarto normal que foi construído do zero. Quartos também podem ser movidos ou baixados da Galeria, para serem adicionados em casas.
   
 
Várias ferramentas de construção também forma melhoradas. As paredes têm três tamanhos diferentes (pequena, média e grande) que podem ser colocados em cada andar. As janelas também podem ser movidas para cima ou para baixo na parede. As colunas também obedecem o tamanho das paredes.
 
Várias ferramentas de construção também forma melhoradas. As paredes têm três tamanhos diferentes (pequena, média e grande) que podem ser colocados em cada andar. As janelas também podem ser movidas para cima ou para baixo na parede. As colunas também obedecem o tamanho das paredes.
Linha 79: Linha 84:
   
 
=== Mundos ===
 
=== Mundos ===
{{Artigo principal|[[Vizinhança]]}}
+
{{Artigo principal|[[Mundo]]}}
[[Arquivo:Willow Creek.png|200px|right|thumb|Foto de [[Willow Creek]], um dos três mundos presentes no jogo base.]]
+
[[Arquivo:Willow Creek.png|200px|right|thumb|[[Willow Creek]], um dos três mundos presentes no jogo base.]]
Em The Sims 4, o conceito básico de vizinhanças foi substituído pelo conceito de mundo. Cada mundo consiste em múltiplas vizinhanças distintas. Os Sims podem estar em qualquer ou todos os bairros dentro de um mundo em um determinado momento, mas o jogador só pode controlar totalmente as interações e ações dentro do bairro que é carregado no momento.
+
Em ''The Sims 4'', o conceito básico de vizinhanças foi substituído pelo conceito de mundo. Cada mundo consiste em múltiplas vizinhanças distintas. Os Sims podem estar em qualquer ou todos os bairros dentro de um mundo em um determinado momento, mas o jogador só pode controlar totalmente as interações e ações dentro do bairro que é carregado no momento.
   
Sims fora da vizinhança carregada ainda podem ser controlados em um grau limitado. Os jogadores podem alternar entre quais bairros são carregados, mas isso traz uma tela de carregamento. Atualmente há três mundos disponíveis para The Sims 4. Um deles é [[Willow Creek]], e é baseado em Nova Orleans, o segundo é um mundo deserto, com tema de subúrbio de Phoenix, Arizona, chamado [[Oasis Springs]], enquanto o terceiro é [[Newcrest]], adicionado no [[The Sims 4/Patch 19|patch 19]], um mundo totalmente vago e com um total de quinze lotes baldios para o jogador criá-los.
+
Sims fora da vizinhança carregada ainda podem ser controlados em um grau limitado. Os jogadores podem alternar entre quais bairros são carregados, mas isso traz uma tela de carregamento. Atualmente há três mundos disponíveis para ''The Sims 4''. Um deles é [[Willow Creek]], e é baseado em Nova Orleans, o segundo é um mundo deserto, com tema de subúrbio de Phoenix, Arizona, chamado [[Oasis Springs]], enquanto o terceiro é [[Newcrest]], adicionado no [[The Sims 4/Patch 19|patch 19]], um mundo totalmente vago e com um total de quinze lotes baldios para o jogador criá-los.
   
 
=== Outros recursos ===
 
=== Outros recursos ===
*The Sims 4 não segue a [[Linha do Tempo da Série The Sims|linha do tempo]] dos jogos anteriores, mas sim uma linha do tempo alternativa, e alguns Sims de jogos anteriores (como a [[família Caixão]], [[família Lotário]], [[família Quero-Tudo-Que-É-Seu]] e [[família Caliente]]) reaparecem.<ref>[https://twitter.com/SimGuruSarah/status/476086336693100544 Tweet de @SimGuruSarah] sobre o assunto em 9 de junho de 2014.</ref><ref>[[User blog:João PDF/The Sims 4 não seguirá a cronologia dos jogos anteriores|THE SIMS WIKI. "The Sims 4 não seguirá a cronologia dos jogos anteriores".]] Postado em 11 de junho de 2014.</ref>
+
*''The Sims 4'' não segue a [[Linha do Tempo da Série The Sims|linha do tempo]] dos jogos anteriores, mas sim uma linha do tempo alternativa, e alguns Sims de jogos anteriores (como a [[família Caixão]], [[família Lotário]], [[família Quero-Tudo-Que-É-Seu]] e [[família Caliente]]) reaparecem.<ref>[https://twitter.com/SimGuruSarah/status/476086336693100544 Tweet de @SimGuruSarah] sobre o assunto em 9 de junho de 2014.</ref><ref>[[User blog:João PDF/The Sims 4 não seguirá a cronologia dos jogos anteriores|THE SIMS WIKI. "The Sims 4 não seguirá a cronologia dos jogos anteriores".]] Postado em 11 de junho de 2014.</ref>
*The Sims 4 tem uma função de salvamento automático.
+
*''The Sims 4'' tem uma função de salvamento automático.
 
*Os recém-nascidos aparecem no jogo, porém não havia [[Bebê|bebês]] no jogo base<ref>[[User blog:Feppered/The Sims 4 não terá piscinas nem bebês, afirma Ryan Vaughan|THE SIMS WIKI. "The Sims 4 não terá piscinas nem bebês, afirma Ryan Vaughan".]] Postado em 8 de julho de 2015.</ref>, até a chegada dos mesmos no [[The Sims 4/Patch 46|patch 46]]. A falta deste recurso enfureceu vários ''simmers'', e a EA teve de se retratar logo. A exclusão dos bebês foi justificada pelo "foco em criar inovadores recursos para o jogo"<ref>[[User blog:MorgaineLeFay/The Sims 4 - EA explica por que não há bebês e piscinas|THE SIMS WIKI. "The Sims 4 - EA explica por que não há bebês e piscinas".]] Postado em 12 de julho de 2014.</ref><ref>[[Blog de usuário:Mar99 wiki/Rachel Franklin & Bebês: Entenda a polêmica|THE SIMS WIKI. "Rachel Franklin & Bebês: Entenda a polêmica".]] Postado em 21 de setembro de 2015.</ref>.
 
*Os recém-nascidos aparecem no jogo, porém não havia [[Bebê|bebês]] no jogo base<ref>[[User blog:Feppered/The Sims 4 não terá piscinas nem bebês, afirma Ryan Vaughan|THE SIMS WIKI. "The Sims 4 não terá piscinas nem bebês, afirma Ryan Vaughan".]] Postado em 8 de julho de 2015.</ref>, até a chegada dos mesmos no [[The Sims 4/Patch 46|patch 46]]. A falta deste recurso enfureceu vários ''simmers'', e a EA teve de se retratar logo. A exclusão dos bebês foi justificada pelo "foco em criar inovadores recursos para o jogo"<ref>[[User blog:MorgaineLeFay/The Sims 4 - EA explica por que não há bebês e piscinas|THE SIMS WIKI. "The Sims 4 - EA explica por que não há bebês e piscinas".]] Postado em 12 de julho de 2014.</ref><ref>[[Blog de usuário:Mar99 wiki/Rachel Franklin & Bebês: Entenda a polêmica|THE SIMS WIKI. "Rachel Franklin & Bebês: Entenda a polêmica".]] Postado em 21 de setembro de 2015.</ref>.
*[[Piscina]]s também não apareceram no The Sims 4 base. Entretanto, em outubro de 2014, no seu site oficial, [[The Sims Studio]] confirmou a volta das piscinas<ref name="atualização">[http://www.thesims.com/pt_BR/news/ts4-announce-Oct14 The Sims Studio confirma a volta de piscinas, fantasmas e outras carreiras.]</ref> para novembro do mesmo ano com uma atualização. As piscinas foram novamente adicionadas ao jogo junto ao [[The Sims 4/Patch 7|sétimo patch]]''.''
+
*[[Piscina]]s também não apareceram no ''The Sims 4'' base. Entretanto, em outubro de 2014, no seu site oficial, [[The Sims Studio]] confirmou a volta das piscinas<ref name="atualização">[http://www.thesims.com/pt_BR/news/ts4-announce-Oct14 The Sims Studio confirma a volta de piscinas, fantasmas e outras carreiras.]</ref> para novembro do mesmo ano com uma atualização. As piscinas foram novamente adicionadas ao jogo junto ao [[The Sims 4/Patch 7|sétimo patch]]''.''
 
*O jogo '''não''' necessita uma conexão contínua com a internet, embora uma conta na [[Origin]] seja necessária para instalar o jogo e navegar no conteúdo online.
 
*O jogo '''não''' necessita uma conexão contínua com a internet, embora uma conta na [[Origin]] seja necessária para instalar o jogo e navegar no conteúdo online.
 
*As vozes dos Sims são completamente novas - nenhuma foi reciclada de outras gerações.
 
*As vozes dos Sims são completamente novas - nenhuma foi reciclada de outras gerações.
 
*Há chance de um Sim ser canhoto.<ref>[https://twitter.com/SimGuruGrant/status/483653347652554752 Tweet de @SimGuruGrant] onde confirma a existência de Sims canhotos no jogo.</ref> Isso fará efeito em como um Sim vai apanhar drinques ou outros objetos.
 
*Há chance de um Sim ser canhoto.<ref>[https://twitter.com/SimGuruGrant/status/483653347652554752 Tweet de @SimGuruGrant] onde confirma a existência de Sims canhotos no jogo.</ref> Isso fará efeito em como um Sim vai apanhar drinques ou outros objetos.
*A trilha sonora de The Sims 4 foi composta pelo compositor inglês de trilhas sonoras para filmes Ilan Eshkeri.<ref>[http://www.theguardian.com/technology/2014/may/07/sims-4-composer-ilan-eshkeri ''The Guardian'' fala sobre a participação de Ilan Eshkeri em The Sims 4] (em Inglês)</ref>
+
*A trilha sonora de ''The Sims 4'' foi composta pelo compositor inglês de trilhas sonoras para filmes Ilan Eshkeri.<ref>[http://www.theguardian.com/technology/2014/may/07/sims-4-composer-ilan-eshkeri ''The Guardian'' fala sobre a participação de Ilan Eshkeri em The Sims 4] (em Inglês)</ref>
 
*Foi confirmado ainda em agosto de 2014 que o jogo não contará também com criaturas sobrenaturais, nem com veículos, e que os Sims irão de um lote a outro ou de um distrito a outro à pé.<ref>[http://www.gabys-place.com/2014/08/entrevista-com-o-produtor-de-sims-4.html]. Entrevista de [[SimGuru|Graham Nardone]] para o fã-site ''Gaby's Place''.</ref>
 
*Foi confirmado ainda em agosto de 2014 que o jogo não contará também com criaturas sobrenaturais, nem com veículos, e que os Sims irão de um lote a outro ou de um distrito a outro à pé.<ref>[http://www.gabys-place.com/2014/08/entrevista-com-o-produtor-de-sims-4.html]. Entrevista de [[SimGuru|Graham Nardone]] para o fã-site ''Gaby's Place''.</ref>
 
*Em 1º de outubro de 2014, a [[The Sims Studio]] confirmou, pelo seu site oficial, a reintrodução da primeira criatura sobrenatural no jogo: os [[fantasma]]s. Eles retornaram em [[The Sims 4/Patch 5|uma atualização gratuita ainda no mesmo mês]].<ref name="atualização">[http://www.thesims.com/pt_BR/news/ts4-announce-Oct14 The Sims Studio confirma a volta de piscinas, fantasmas e outras carreiras.]</ref>
 
*Em 1º de outubro de 2014, a [[The Sims Studio]] confirmou, pelo seu site oficial, a reintrodução da primeira criatura sobrenatural no jogo: os [[fantasma]]s. Eles retornaram em [[The Sims 4/Patch 5|uma atualização gratuita ainda no mesmo mês]].<ref name="atualização">[http://www.thesims.com/pt_BR/news/ts4-announce-Oct14 The Sims Studio confirma a volta de piscinas, fantasmas e outras carreiras.]</ref>
  +
  +
== ''The Sims 4: Demo Criar um Sim'' ==
  +
Em 7 de julho de 2014, [[SimGuru#Rachel Franklin|Rachel Franklin]] anunciou a estreia de ''The Sims 4 Demo Criar um Sim''<ref>https://www.thesims.com/pt_BR/news/whats-out-and-whats-in</ref>. A partir do dia 8 de julho do mesmo ano, um número limitado de jogadores foram concebidos ao acesso antecipado a demo. Uma semana depois, em 15 de julho, o público foi capaz de se inscrever para receber acesso à mesma, embora nem todos os que se inscreveram receberam acesso. Em 12 de agosto, a demo foi tornada pública e disponível gratuitamente para todos através do Origin até os dias de hoje<ref>https://simsvip.com/2014/08/12/the-sims-4-create-a-sim-demo-now-available/ Postagem de SimsVIP (em inglês)</ref><ref>https://www.thesims.com/pt_BR/create-a-sim-demo</ref>.
  +
  +
A demo permite aos jogadores experimentarem o novo Criar um Sim reformulado da quarta geração (com a possibilidade de criar apenas Sims jovens adultos), que está disponível no jogo base. A demo também dá acesso à [[Galeria]]. Sims criados por outros jogadores ou pela Maxis podem ser baixados para o demo e modificados, e os jogadores também podem adicionar seus próprios Sims para a galeria. Sims criados na demo também podem ser facilmente exportados para o jogo.
  +
  +
<gallery>
  +
Ícone Criar Um Sim Demo.png|Ícone de ''The Sims 4 Demo Criar um Sim''.
  +
The Sims 4 Demo Criar um Sim (Capa).png|Capa da versão demo, utilizada no Origin.
  +
The Sims 4 Demo Criar um Sim Logo.png|Logo da versão demo.
  +
</gallery>
   
 
== DLCs ==
 
== DLCs ==
Linha 163: Linha 179:
 
| [[Arquivo:Ícone Cruz.png|20px|link=]]
 
| [[Arquivo:Ícone Cruz.png|20px|link=]]
 
| [[Arquivo:Ícone Válido.png|20px|link=]]
 
| [[Arquivo:Ícone Válido.png|20px|link=]]
| [[Arquivo:Ícone_Cruz.png|20px|link=]]
+
| [[Arquivo:Ícone Cruz.png|20px|link=]]
 
|-
 
|-
 
! scope="row" style="background:#BFD7FF;" |Poster Oficial
 
! scope="row" style="background:#BFD7FF;" |Poster Oficial
Linha 185: Linha 201:
 
{|
 
{|
 
|[[Arquivo:Capa The Sims 4 Ao Trabalho.jpeg|100px|link=The Sims 4: Ao Trabalho]]
 
|[[Arquivo:Capa The Sims 4 Ao Trabalho.jpeg|100px|link=The Sims 4: Ao Trabalho]]
|'''[[The Sims 4: Ao Trabalho]]''', primeiro pacote de expansão, foi lançado em 31 de março de 2015. O pacote permite aos jogadores controlar os Sims durante o trabalho com as novas carreiras, além de fazer com que Sims possam criar suas próprias lojas.
+
|'''[[The Sims 4: Ao Trabalho]]''', primeiro pacote de expansão, foi lançado em 31 de março de 2015. O pacote permite aos jogadores controlar os Sims durante o trabalho com as novas carreiras, além de fazer com que Sims possam criar suas próprias lojas. Também adiciona um pequeno mundo chamado [[Magnolia Promenade]], que funciona como um centro de compras.
 
|-
 
|-
 
|[[Arquivo:Capa Junte-se à galera.jpg|100px|link=The Sims 4: Junte-se à Galera]]
 
|[[Arquivo:Capa Junte-se à galera.jpg|100px|link=The Sims 4: Junte-se à Galera]]
|'''[[The Sims 4: Junte-se à Galera]]''', segundo pacote de expansão, foi lançado em 8 de dezembro de 2015. O pacote permite aos Sims se divertirem com os amigos, além de fazer com que possam criar suas próprios clubes. O tema dessa expansão é a amizade, com foco em festas, por tanto, ao contrário do que muito disseram, não corresponde a nenhuma expansão de vida noturna, pois não baladas.
+
|'''[[The Sims 4: Junte-se à Galera]]''', segundo pacote de expansão, foi lançado em 8 de dezembro de 2015. O pacote permite aos Sims se divertirem com os amigos, além de fazer com que possam criar suas próprios clubes. O tema dessa expansão é a amizade, com foco em festas e dança. Trouxe um mundo em tamanho real chamado [[Windenburg]], que possui temática rural, baseado nas regiões sul e central da Alemanha.
 
|-
 
|-
 
|[[Arquivo:Capa Vida na Cidade.jpg|100px|link=The Sims 4: Vida na Cidade]]
 
|[[Arquivo:Capa Vida na Cidade.jpg|100px|link=The Sims 4: Vida na Cidade]]
|'''[[The Sims 4: Vida na Cidade]]''', terceiro pacote de expansão, foi lançado no dia 1° de novembro de 2016. O pacote trouxe um novo mundo de cidade grande inspirado em diversas cidades ao redor do mundo, e destaca-se pelo retorno dos apartamentos, as coberturas para os Sims viverem, festivais culturais espalhados pela vizinhança da cidade e comidas típicas, além de três novas carreiras, como a [[Carreira Política|Política]], [[Carreira Crítico|Crítico]] e de [[Carreira Mídias Sociais|Mídias Sociais]].
+
|'''[[The Sims 4: Vida na Cidade]]''', terceiro pacote de expansão, foi lançado no dia 1° de novembro de 2016. O pacote trouxe um novo mundo de cidade grande chamado [[San Myshuno]], inspirado em diversas cidades ao redor do mundo, e destaca-se pelo retorno dos apartamentos, as coberturas para os Sims viverem, festivais culturais espalhados pela vizinhança da cidade e comidas típicas, além de três novas carreiras, como a [[Carreira Política|Política]], [[Carreira Crítico|Crítico]] e de [[Carreira Mídias Sociais|Mídias Sociais]].
  +
|-
  +
|[[Arquivo:Capa The Sims 4 Gatos e Cães.png|100px|link=The Sims 4: Gatos e Cães]]
  +
|'''[[The Sims 4: Gatos e Cães]]''', quarto pacote de expansão, foi lançado no dia 10 de novembro de 2017. O pacote retornou com a possibilidade dos Sims possuírem [[animais de estimação]], como os [[cães]] e os [[gatos]], além de se poder domesticar [[raposa]]s e [[guaxinim|guaxinins]]. Os Sims também podem se tornar veterinários (e abrirem sua própria [[clínica veterinária]]) e conta com a adição de um novo mundo chamado [[Brindleton Bay]].
  +
|-
  +
|[[Arquivo:Capa The Sims 4 Estações.png|100px|link=The Sims 4: Estações]]
  +
|'''[[The Sims 4: Estações]]''', quinto pacote de expansão, foi lançado no dia 22 de junho de 2018. O pacote retornou com o conceito das quatro estações, com variações climáticas características de cada uma. Destacam-se as atividades sazonais, os feriados e a possibilidade de seguir uma [[Carreira Jardineiro|carreira na Jardinagem]].
  +
|-
  +
|[[Arquivo:Capa The Sims 4 Rumo à Fama.png|100px|link=The Sims 4: Rumo à Fama]]
  +
|'''[[The Sims 4: Rumo à Fama]]''', sexto pacote de expansão, foi lançado no dia 16 de novembro de 2018. O pacote retornou com o conceito de fama, com a adição de um novo mundo, [[Del Sol Valley]], e alguns caminhos para chegar ao topo, como tornar-se [[Carreira Ator|ator]] e ''digital influencer''.
  +
|-
  +
|[[Arquivo:Capa The Sims 4 Ilhas Tropicais.png|100px|link=The Sims 4: Ilhas Tropicais]]
  +
|'''[[The Sims 4: Ilhas Tropicais]]''', sétimo pacote de expansão, foi lançado no dia 21 de junho de 2019. O pacote retorna com o conceito de vida na ilha, adicionando vários conceitos temáticos, como um [[Sulani|novo mundo]] baseado na cultura polinésia, a volta das [[sereia]]s, praias, mergulho, entre outros.
  +
|-
  +
|[[Arquivo:Capa The Sims 4 Vida Universitária.png|100px|link=The Sims 4: Vida Universitária]]
  +
|'''[[The Sims 4: Vida Universitária]]''', oitavo pacote de expansão, foi lançado no dia 15 de novembro de 2019. O pacote retorna com o conceito de universidade, adicionando um [[Britechester|novo mundo]] e vários cursos de educação superior para os Sims.
 
|}
 
|}
   
Linha 230: Linha 261:
 
|-
 
|-
 
|[[Arquivo:Capa The Sims 4 Bebês.png|100px|link=The Sims 4: Bebês]]
 
|[[Arquivo:Capa The Sims 4 Bebês.png|100px|link=The Sims 4: Bebês]]
|'''[[The Sims 4: Bebês]]''', décima segunda coleção de objetos, será lançada em 24 de agosto de 2017. Adiciona roupas e móveis destinados aos bebês, com destaque para o escorregador, a piscina de bolinhas e a possibilidade de fazer uma área de lazer infantil para eles.
+
|'''[[The Sims 4: Bebês]]''', décima segunda coleção de objetos, foi lançada em 24 de agosto de 2017. Adiciona roupas e móveis destinados aos bebês, com destaque para o escorregador, os túneis coloridos, a piscina de bolinhas e a possibilidade de fazer uma área de lazer infantil para eles.
  +
|-
  +
|[[Arquivo:Capa The Sims 4 Dia de Lavar as Roupas.jpg|100px|link=The Sims 4: Dia de Lavar as Roupas]]
  +
|'''[[The Sims 4: Dia de Lavar as Roupas]]''', décima terceira coleção de objetos, foi lançada em 16 de janeiro de 2018. Adiciona roupas e móveis voltados ao estilo rural, com a possibilidade de lavar roupas e, assim, destaque para as máquinas de lavar, secadoras de roupas e varais.
  +
|-
  +
|[[Arquivo:Capa The Sims 4 Meu Primeiro Bichinho.png|100px|link=The Sims 4: Meu Primeiro Bichinho]]
  +
|'''[[The Sims 4: Meu Primeiro Bichinho]]''', décima quarta coleção de objetos, foi lançada em 13 de março de 2018. Adiciona novos móveis com temática animal e a possibilidade de cuidar de animais pequenos, como hamsters. É um adendo ao pacote de expansão ''[[The Sims 4: Gatos e Cães|Gatos e Cães]]'', e exige este instalado para que se acesse todo o conteúdo.
  +
|-
  +
|[[Arquivo:Capa The Sims 4 Moschino.png|100px|link=The Sims 4: Moschino]]
  +
|'''[[The Sims 4: Moschino]]''', décima quinta coleção de objetos, foi lançada em 13 de agosto de 2019. Adiciona novas roupas inspiradas na coleção real da [[wikipedia:pt:Moschino|Moschino]] e a possibilidade de seguir a carreira de Fotógrafo de Moda.
 
|}
 
|}
   
Linha 248: Linha 288:
 
|-
 
|-
 
|[[Arquivo:Capa The Sims 4 Vida em Família.png|100px|link=The Sims 4: Vida em Família]]
 
|[[Arquivo:Capa The Sims 4 Vida em Família.png|100px|link=The Sims 4: Vida em Família]]
|'''[[The Sims 4: Vida em Família]]''', quinto pacote de jogo, foi lançado em 30 de maio de 2017. Similar ao The Sims 3: Gerações, este pacote destaca-se com a possibilidade dos Sims realizarem diversas atividades familiares e apresenta nova jogabilidade para bebês, crianças e adolescentes, apresentando os [[Valores de Caráter|valores de caráter]], que determinarão suas ações e de como seus pais reagem a eles.
+
|'''[[The Sims 4: Vida em Família]]''', quinto pacote de jogo, foi lançado em 30 de maio de 2017. Similar ao ''The Sims 3: Gerações'', este pacote destaca-se com a possibilidade dos Sims realizarem diversas atividades familiares, nova jogabilidade para os Sims mais jovens e apresenta os [[Valores de Caráter|valores de caráter]], que determinarão suas ações e de como seus pais reagem a eles.
  +
|-
  +
|[[Arquivo:Capa The Sims 4 Aventuras na Selva.png|100px|link=The Sims 4: Aventuras na Selva]]
  +
|'''[[The Sims 4: Aventuras na Selva]]''', sexto pacote de jogo, lançado em 27 de fevereiro de 2018. Similar ao ''The Sims 3: Volta ao Mundo'', este pacote destaca-se com a possibilidade dos Sims viajarem para o novo mundo [[Selvadorada]], podendo explorar a selva e se familiarizar com a cultura local.
  +
|-
  +
|[[Arquivo:Capa_The_Sims_4_StrangerVille.png|100px|link=The Sims 4: StrangerVille]]
  +
|'''[[The Sims 4: StrangerVille]]''', sétimo pacote de jogo, lançado em 26 de fevereiro de 2019. Contém uma jogabilidade inédita na franquia, este pacote destaca-se com a possibilidade dos Sims viajarem para o novo mundo [[StrangerVille]], podendo desvendar os mistérios dessa cidade desértica com um segredo sombrio.
  +
|-
  +
|[[Arquivo:Capa_The Sims_4_Reino_da_Magia.png|100px|link=The Sims 4: Reino da Magia]]
  +
|'''[[The Sims 4: Reino da Magia]]''', oitavo pacote de jogo, lançado em 10 de setembro de 2019. Similar ao ''The Sims 3: Sobrenatural'', este pacote destaca-se com a possibilidade dos Sims viajarem para o novo mundo [[Glimmerbrook]], atravessando o portal para o Reino da Magia e dominar as artes místicas dos feiticeiros.
 
|}
 
|}
   
Linha 265: Linha 314:
 
}}
 
}}
   
The Sims 4 recebeu críticas mistas, porém levemente positivas, entre os sites de avaliações.
+
''The Sims 4'' recebeu críticas mistas, porém levemente positivas, entre os sites de avaliações.
   
O site IGN aplaudiu o sistema de interações e de emoções, fazendo os simmers "se apegarem mais aos seus Sims", além de destacar as novas ferramentas de construção. Entretanto, foi criticada a falta de recursos novos para compensar aqueles que foram perdidos (citando [[bebê]]s e [[carro]]s), dizendo que a transição de [[The Sims 3]] para The Sims 4 é difícil e que os Sims "são sempre divertidos, mas não estão vivendo a vida ao máximo". O jogo recebeu a nota 7,5<ref name="IGN" />, classificado como "bom".
+
O site IGN aplaudiu o sistema de interações e de emoções, fazendo os ''simmers'' "se apegarem mais aos seus Sims", além de destacar as novas ferramentas de construção. Entretanto, foi criticada a falta de recursos novos para compensar aqueles que foram perdidos (citando [[bebê]]s e [[carro]]s), dizendo que a transição de ''The Sims 3'' para ''The Sims'' 4 é difícil e que os Sims "são sempre divertidos, mas não estão vivendo a vida ao máximo". O jogo recebeu a nota 7,5<ref name="IGN" />, classificado como "bom".
   
 
Já no site Metacritic, a maioria dos críticos especializados aplaudem e/ou reconhecem que as novas adições do jogo funcionam bem e são convidativas, todos (até os críticos que deram notas mais altas ao jogo) reclamam que ficaram faltando várias características básicas do jogo original. O crítico DigitalSpy afirma que o jogo "deu um passo para a frente em certos aspectos, mas em outros, deu alguns passos para trás". A pontuação dada pelo site é de 70 sobre 100<ref name="metacritic">[http://www.metacritic.com/game/pc/the-sims-4 The Sims 4 for PC Reviews - Metacritic]. Consultado em 3 de agosto de 2016.</ref>.
 
Já no site Metacritic, a maioria dos críticos especializados aplaudem e/ou reconhecem que as novas adições do jogo funcionam bem e são convidativas, todos (até os críticos que deram notas mais altas ao jogo) reclamam que ficaram faltando várias características básicas do jogo original. O crítico DigitalSpy afirma que o jogo "deu um passo para a frente em certos aspectos, mas em outros, deu alguns passos para trás". A pontuação dada pelo site é de 70 sobre 100<ref name="metacritic">[http://www.metacritic.com/game/pc/the-sims-4 The Sims 4 for PC Reviews - Metacritic]. Consultado em 3 de agosto de 2016.</ref>.
   
Kevin VanOrd, que escreveu a avaliação de The Sims 4 para o site Gamespot, avaliou o jogo como "vívido e com seus gracejos próprios", destacando os "visuais coloridos e áudio fantásticos" e as novas ferramentas de construção "robustas e acessíveis", mas afirma que "o lado ruim de The Sims 4 é que The Sims 3 ainda existe", pois este seria mais "convidativo", em sua opinião. VanOrd também aplaude as novas interações mas reclama das várias [[telas de carregamento]]. A nota final dada pelo Gamespot é de 6<ref name="Gamespot" />. O jogo também não pontuou muito bem no GameRankings, com 68,73%<ref name="gamerankings" />.
+
Kevin VanOrd, que escreveu a avaliação de ''The Sims 4'' para o site Gamespot, avaliou o jogo como "vívido e com seus gracejos próprios", destacando os "visuais coloridos e áudio fantásticos" e as novas ferramentas de construção "robustas e acessíveis", mas afirma que "o lado ruim de ''The Sims 4'' é que ''The Sims 3'' ainda existe", pois este seria mais "convidativo", em sua opinião. VanOrd também aplaude as novas interações mas reclama das várias [[telas de carregamento]]. A nota final dada pelo Gamespot é de 6<ref name="Gamespot" />. O jogo também não pontuou muito bem no GameRankings, com 68,73%<ref name="gamerankings" />.
   
=== Pesquisa de opinião de The Sims 4 ===
+
=== Pesquisa de opinião de ''The Sims 4'' ===
Durante todo o mês de agosto de 2016, a The Sims Wiki conduziu uma pesquisa de opinião em comemoração aos dois anos de lançamento de The Sims 4<ref>[[Blog de usuário:Mar99 wiki/Boletim Simmer (01/08 a 07/08/2016): Nossa pesquisa de opinião foi lançada]]</ref>.
+
Durante todo o mês de agosto de 2016, a ''The Sims Wiki'' conduziu uma pesquisa de opinião em comemoração aos dois anos de lançamento de ''The Sims 4''<ref>[[Blog de usuário:Mar99 wiki/Boletim Simmer (01/08 a 07/08/2016): Nossa pesquisa de opinião foi lançada]]</ref>.
   
 
Mais da metade (54,12%) dos "entrevistados" declara ter comprado o jogo ainda em 2014, com 31,65% tendo adquirido-o ainda na primeira semana e 5,96% a partir da segunda, mas ainda no mês de setembro. 16,51% compraram entre outubro e o fim do ano.
 
Mais da metade (54,12%) dos "entrevistados" declara ter comprado o jogo ainda em 2014, com 31,65% tendo adquirido-o ainda na primeira semana e 5,96% a partir da segunda, mas ainda no mês de setembro. 16,51% compraram entre outubro e o fim do ano.
   
Dois terços (66,67%) dos entrevistados têm uma opinião positiva sobre o jogo, com 6,67% considerando-o incrível, 33,33% muito bom e 26,67% bom. 26,19% o consideram regular e apenas 7,14% têm uma opinião negativa, dentre os quais 1,43% o consideram "terrível". 14,68% ainda não compraram o jogo, dos quais 9,63% sequer pretendem fazê-lo. A grande maioria (67,89%) concorda que a melhor inovação de The Sims 4 foi seu [[Criar-um-Sim]], seguido pela Multitarefa (16,51%), [[Emoção|Emoções]] (10,09%) e o novo [[Modo Construção]] (5,5%).
+
Dois terços (66,67%) dos entrevistados têm uma opinião positiva sobre o jogo, com 6,67% considerando-o incrível, 33,33% muito bom e 26,67% bom. 26,19% o consideram regular e apenas 7,14% têm uma opinião negativa, dentre os quais 1,43% o consideram "terrível". 14,68% ainda não compraram o jogo, dos quais 9,63% sequer pretendem fazê-lo. A grande maioria (67,89%) concorda que a melhor inovação de ''The Sims 4'' foi seu [[Criar-um-Sim]], seguido pela Multitarefa (16,51%), [[Emoção|Emoções]] (10,09%) e o novo [[Modo Construção]] (5,5%).
   
 
Entre os tradicionais add-ons, a recepção foi semelhante. Mais de metade dos entrevistados (57,89%) afirma que os pacotes de expansão são regulares. 30,62% têm uma opinião positiva sobre os mesmos, enquanto 11,49% têm uma opinião negativa. 46,08% têm uma opinião positiva sobre os pacotes de jogo, enquanto 43,63% os consideram regulares e 10,29% os consideram ruins. As coleções de objetos, por outro lado, não foram tão bem-recebidas. Apenas 19,03% têm uma opinião positiva sobre as mesmas. 38,54% concordam que elas são ruins, com 21,95% afirmando que são muito ruins. 42,44% pensam que elas são regulares.
 
Entre os tradicionais add-ons, a recepção foi semelhante. Mais de metade dos entrevistados (57,89%) afirma que os pacotes de expansão são regulares. 30,62% têm uma opinião positiva sobre os mesmos, enquanto 11,49% têm uma opinião negativa. 46,08% têm uma opinião positiva sobre os pacotes de jogo, enquanto 43,63% os consideram regulares e 10,29% os consideram ruins. As coleções de objetos, por outro lado, não foram tão bem-recebidas. Apenas 19,03% têm uma opinião positiva sobre as mesmas. 38,54% concordam que elas são ruins, com 21,95% afirmando que são muito ruins. 42,44% pensam que elas são regulares.
   
Abordando o futuro e as polêmicas do jogo, a maioria dos entrevistados (44,91%) afirmam que sentem falta do mundo aberto de The Sims 3. Logo em seguida, 39,35% sentem falta dos [[bebê]]s. Minorias afirmam sentir falta do [[Criar-um-Estilo]] (6,48%), de [[Carro|veículos próprios]] (5,09%) e apenas 4,17% afirmam estar plenamente satisfeitos. Em comparação com outros jogos da série, 35,81% afirma que The Sims 4 supera apenas o primeiro The Sims, 22,79% afirmam ser o melhor título da franquia, enquanto 14,88% afirmam ser o pior. 10,7% pensam que o jogo é inferior a The Sims 3, mas superior aos outros; 10,23% pensam que o jogo é melhor que seu antecessor. 4,65% afirmam que o jogo é apenas inferior a The Sims 2, enquanto minorias absolutas (0,47% cada) afirmam que o jogo é apenas inferior ao primeiro The Sims e superior apenas a The Sims 2.
+
Abordando o futuro e as polêmicas do jogo, a maioria dos entrevistados (44,91%) afirmam que sentem falta do mundo aberto de ''The Sims 3''. Logo em seguida, 39,35% sentem falta dos [[bebê]]s. Minorias afirmam sentir falta do [[Criar-um-Estilo]] (6,48%), de [[Carro|veículos próprios]] (5,09%) e apenas 4,17% afirmam estar plenamente satisfeitos. Em comparação com outros jogos da série, 35,81% afirma que ''The Sims 4'' supera apenas o primeiro ''The Sims'', 22,79% afirmam ser o melhor título da franquia, enquanto 14,88% afirmam ser o pior. 10,7% pensam que o jogo é inferior a ''The Sims 3'', mas superior aos outros; 10,23% pensam que o jogo é melhor que seu antecessor. 4,65% afirmam que o jogo é apenas inferior a ''The Sims 2'', enquanto minorias absolutas (0,47% cada) afirmam que o jogo é apenas inferior ao primeiro ''The Sims'' e superior apenas a ''The Sims 2''.
   
 
A votação foi realizada entre 2 de agosto e 2 de setembro, contando com a participação de aproximadamente 212 pessoas. Somente votos feitos até as 23h59 do dia 2 de setembro foram considerados<ref>[[Blog de usuário:Mar99 wiki/Boletim Simmer (29/08 a 4/09/2016): Os resultados da nossa pesquisa de opinião]]</ref>.
 
A votação foi realizada entre 2 de agosto e 2 de setembro, contando com a participação de aproximadamente 212 pessoas. Somente votos feitos até as 23h59 do dia 2 de setembro foram considerados<ref>[[Blog de usuário:Mar99 wiki/Boletim Simmer (29/08 a 4/09/2016): Os resultados da nossa pesquisa de opinião]]</ref>.
Linha 405: Linha 454:
 
Logos e visuais=
 
Logos e visuais=
 
<gallery spacing="small" widths="150">
 
<gallery spacing="small" widths="150">
Logo The Sims 4.png|Novo logo oficial
+
Logo The Sims 4 (primeira versão).png|Primeira versão não-utilizada do logo.
Logo The Sims 4 (primeira versão).png|Primeiro logo oficial
+
Logo The Sims 4 (segunda versão).png|Segunda versão do logo.
Logo Os Sims 4.png|O logo do The Sims 4 em Portugal.
+
Logo Os Sims 4.png|Segunda versão do logo em Portugal.
Rostos Sims (The Sims 4).png
+
Logo The Sims 4.png|Nova versão do logo.
The Sims 4 (Logo-Imagem).png
+
Ícone The Sims 4 (primeira versão).png|Primeira versão do ícone.
  +
Ícone The Sims 4.png|Nova versão do ícone.
TS4 Edição Premium.jpg|The Sims 4 Edição Premium
 
TS4 Capa Alternativa.jpg|Capa alternativa.
+
TS4 Capa Alternativa.jpg|Primeira versão não-utilizada da capa.
TS4 Logo Plumbob.jpg.png|Segunda versão do Plumbob
+
TS4 Edição Premium.jpg|Capa da Edição Premium.
  +
Plumbob The Sims 4 (primeira versão).png|Primeira versão não-utilizada do Plumbob.
  +
Plumbob The Sims 4 (segunda versão).png|Segunda versão do Plumbob.
  +
Plumbob The Sims 4.png|Nova versão do Plumbob.
  +
Rostos Sims (The Sims 4).png|Imagem promocional.
 
|-|Gamescom=
 
|-|Gamescom=
 
===Modo Construção===
 
===Modo Construção===
Linha 471: Linha 524:
 
|[[Arquivo:The Sims 4 Gamescom 2013 Press Conference|300px|center|Gamescom 2013 - Conferência de Imprensa]]
 
|[[Arquivo:The Sims 4 Gamescom 2013 Press Conference|300px|center|Gamescom 2013 - Conferência de Imprensa]]
 
|[[Arquivo:The Sims Live Broadcast - The Sims 4 at Gamescom 2013|300px|center|Transmissão Ao Vivo na Gamescom 2013]]
 
|[[Arquivo:The Sims Live Broadcast - The Sims 4 at Gamescom 2013|300px|center|Transmissão Ao Vivo na Gamescom 2013]]
  +
|-
  +
|[[Arquivo:Trailer Oficial de Lançamento - The Sims 4|center|300px|Trailer Oficial de Lançamento de The Sims 4]]
  +
|[[Arquivo:The Sims 4 Novo Trailer Promocional|center|300px|Novo Trailer Promocional]]
 
|}
 
|}
   
== Links externos ==
+
== Curiosidades ==
 
*''The Sims 4'' foi lançado para o Mac em 17 de fevereiro de 2015, mais de cinco meses após o lançamento do Windows do jogo. ''The Sims 4'' foi o primeiro jogo da série desde ''[[The Sims 2]]'' e ''[[The Sims Histórias]]'' a ter datas de lançamento separadas para o Windows e MacOS.
 
*''The Sims 4'' possui mais de 110 mil arquivos de áudio dentro dos arquivos do jogo, nenhum deles reciclado de outros jogos, segundo a própria equipe. Para comparar, o primeiro ''[[The Sims]]'' continha apenas três mil<ref name="TS16">ELECTRONIC ARTS. '''Celebrate The Sims Sweet Sixteen: Then and Now'''. Disponível em: <www.ea.com/news/celebrate-the-sims-sweet-sixteen-then-and-now>. Acessado pela última vez em 15 de abril de 2016.</ref>.
 
*''The Sims 4'' é o primeiro jogo a exigir ativação com o Origin. No entanto, isso também se aplica a ''[[The Sims 3]]'' e ''[[The Sims Medieval]]'' se comprado nas lojas digitais. Além disso, os mundos de ''The Sims 3'', como [[Vale do Dragão]], também exigem ativação para usá-los.
 
*''The Sims 4'' é o segundo jogo da série a incluir mais de um mundo em sua versão inicial (trazendo Willow Creek, Oasis Springs e Newcrest), se igualando ao ''The Sims 2''. A versão original do ''The Sims'' só incluiu a Vizinhança 1, e a versão original do ''The Sims 3'' só incluiu [[Sunset Valley]].
 
*''The Sims 4'' é o primeiro jogo da série a não ter [[piscina]]s no jogo base. Elas foram re-adicionados na versão 1.2.16.10 ([[The Sims 4/Patch 7|patch 7]]).
 
**Em ''[[The Sims JogueGrátis]]'' também não havia piscinas até a atualização "Festa na Piscina".
 
*''The Sims 4'' é o primeiro jogo da série a não ter [[fantasma]]s no jogo base. Eles foram re-adicionados na versão 1.0.732.20 ([[The Sims 4/Patch 5|patch 5]]).
 
*''The Sims 4'' é o primeiro jogo da série (com exceção de spin-offs e jogos para celular) desde ''The Sims'' a caracterizar um prumo opaco (não transparente).
 
*''The Sims 4'' é o primeiro jogo da série a não ter [[bombeiro]]s e [[ladrão|ladrões]] no jogo base.
 
*Com o [[The Sims 4/Patch 34|patch 34]], ''The Sims 4'' tornou-se o primeiro jogo da série a contar com personalizações de gênero, bem como a opção de ter todos os tipos de tipos de roupas, cabelos e maquiagens estarem disponíveis para uso por ambos os sexos de todas as idades.
  +
  +
== Link externo ==
 
*[http://thesims.com/pt_BR/thesims4 Site oficial]
 
*[http://thesims.com/pt_BR/thesims4 Site oficial]
   
== Curiosidades ==
 
*The Sims 4 foi lançado para o Mac em 17 de fevereiro de 2015, mais de cinco meses após o lançamento do Windows do jogo. The Sims 4 foi o primeiro jogo da série desde [[The Sims 2]] e [[The Sims Histórias]] a ter datas de lançamento separadas para o Windows e MacOS.
 
*The Sims 4 possui mais de 110 mil arquivos de áudio dentro dos arquivos do jogo, nenhum deles reciclado de outros jogos, segundo a própria equipe. Para comparar, o primeiro [[The Sims]] continha apenas três mil<ref name="TS16">ELECTRONIC ARTS. '''Celebrate The Sims Sweet Sixteen: Then and Now'''. Disponível em: <www.ea.com/news/celebrate-the-sims-sweet-sixteen-then-and-now>. Acessado pela última vez em 15 de abril de 2016.</ref>.
 
*The Sims 4 é o primeiro jogo de exigir ativação com o Origin. No entanto, isso também se aplica a [[The Sims 3]] e [[The Sims Medieval]] se comprado nas lojas digitais. Além disso, os mundos de The Sims 3, como o [[Vale do Dragão]], também exigem ativação para usá-los.
 
*The Sims 4 é o segundo jogo da série a incluir mais de uma vizinhança/mundo em sua versão inicial, apenas atrás de The Sims 2. A versão original do [[The Sims]] só incluiu a Vizinhança 1, e a versão original do The Sims 3 só incluiu [[Sunset Valley]].
 
*The Sims 4 é o primeiro jogo da série a não ter [[piscina]]s no jogo base. Eles foram re-adicionados na versão 1.2.16.10 ([[The Sims 4/Patch 7|patch 7]]).
 
**[[The Sims JogueGrátis]] também não houve piscinas até a atualização "Festa na Piscina".
 
*The Sims 4 é o primeiro jogo da série a não ter [[fantasma]]s no jogo base. Eles foram re-adicionados na versão 1.0.732.20 ([[The Sims 4/Patch 5|patch 5]]).
 
*he Sims 4 é o primeiro jogo da série (não incluindo spin-offs e jogos para celular) desde The Sims a caracterizar um prumo opaco (não transparente).
 
*The Sims 4 é o primeiro jogo da série não ter [[bombeiro]]s e [[ladrão|ladrões]] no jogo base.
 
*Com o [[The Sims 4/Patch 34|patch 34]], The Sims 4 tornou-se o primeiro jogo da série a contar com personalizações de gênero, bem como a opção de ter todos os tipos de tipos de roupas, cabelos e maquiagens estarem disponíveis para uso por ambos os sexos de todas as idades.
 
 
== Referências ==
 
== Referências ==
 
{{Referências|colunas = 2}}{{JogosSims}}
 
{{Referências|colunas = 2}}{{JogosSims}}

Edição das 17h37min de 23 de novembro de 2019


Ícone The Sims 4

The Sims 4  (PT-BR), ou Os Sims 4  (PT-PT), é um jogo eletrônico de simulação de vida, anunciado pelo The Sims Studio em 6 de maio de 2013. Foi lançado dia 02 de setembro de 2014 em mídia digital, dia 04 de setembro em mídia física, dia 17 de fevereiro de 2015 para Mac e dia 17 de novembro de 2017 para PS4 e Xbox One.

Oferece recursos online, mas foi desenvolvido principalmente para o modo offline. Assim, uma conexão permanente com a Internet não é necessária.[3]

Descrição oficial

The Sims 4 é o tão esperado jogo de simulação que permite jogar com a vida de um jeito inovador. Crie Sims novos com inteligência e emoções, cujas ações são informadas e afetadas pelas suas interações e estados emocionais. Use ferramentas de criação inéditas, intuitivas e divertidas. Esculpa seu Sim no Criar Um Sim e construa casas exclusivas com o Modo Construção tátil baseado em cômodos. Controle a mente, corpo e coração dos seus Sims com uma jogabilidade dinâmica repleta de emoções e dê vida às suas histórias.

Anúncio oficial

A Maxis e a Electronic Arts anunciaram hoje (6 de maio de 2013) que The Sims™ 4 está atualmente em desenvolvimento no The Sims Studio para lançamento no PC em 2014. The Sims 4 celebra o coração e a alma dos próprios Sims, dando aos jogadores uma conexão mais profunda com os mais expressivos, surpreendentes e encantadores Sims sempre nesta experiência offline single-player. The Sims 4 encoraja os jogadores para personalizar seu mundo com ferramentas novas e intuitivas, oferecendo-lhes a possibilidade de compartilhar facilmente sua criatividade com amigos e fãs.

A franquia The Sims é alimentada pela paixão e criatividade de seus milhões de fãs ao redor do mundo. Sua devoção contínua para a franquia inflama o fogo da criatividade da equipe no The Sims Studio, levando-os a melhorar continuamente e inovar em um jogo de simulação de maior sucesso do mundo, que já vendeu mais de 150 milhões de cópias em todo o mundo.

Como um agradecimento pelo apoio dos mais de 30 milhões de fãs que compartilham e discutem histórias sobre The Sims através das redes sociais globais, nós realizamos uma coletiva VIP especial esta manhã, onde vários dos melhores fãs do mundo, estavam entre os primeiros a ouvir a notícia sobre The Sims 4. Eles tem que falar com a equipe de criação para o The Sims 4 e terão acesso especial para a equipe de desenvolvimento.

Características

  • Sims Novos – Crie e controle Sims mais inteligentes, mais realistas e mais ricos emocionalmente.
  • Inteligência – Os seus Sims vão mover-se e agir mais naturalmente do que nunca, podendo até fazer mais do que uma tarefa ou expressar as suas emoções pela maneira como andam. Escolha as personalidades dos seus Sims, selecione aspirações e explore os objetivos de vida deles por meio dos pensamentos, habilidades sociais, carreiras e lembranças.
  • Profundidade Emocional – Pela primeira vez, os Sims sentem e expressam emoções. Eles podem experimentar uma grande variedade e profundidade de estados emocionais e são influenciados por outros Sims, ações, eventos, lembranças ou até mesmo pelas roupas e objetos que você escolhe. As emoções oferecem mais escolhas, dando-lhe a oportunidade de criar histórias mais ricas com ainda mais possibilidades.
  • Novas Ferramentas de Criação – Os modos Criar um Sim e Construção serão mais avançados, intuitivos e divertidos do que nunca. Você tem a liberdade para esculpir Sims com precisão tátil. Construa tranquilamente a casa dos seus sonhos com o Modo Construção inédito baseado em cômodos.
  • Vizinhanças Cheias de Vida – Escolha ambientes geniais e diversificados para os seus Sims viverem. O visual vibrante dará vida à casa deles.
  • Recompensas Vantajosas – Ganhe novos objetos, roupas e traços, completando eventos, descobrindo itens colecionáveis e desbloqueando conquistas.
  • Compartilhe as suas Criações – compartilhe os núcleos/famílias dos seus Sims para ganhar fama. Faça o download das criações da comunidade para criar um visual totalmente novo.

Recursos de destaque

Criar um Sim

Lembrança - Universidade Melhores Confira o artigo principal: Criar um Sim.

O modo Criar um Sim está revitalizado, tornando-se mais intuitivo e flexível que nos jogos anteriores. As características físicas dos Sims podem ser modificadas clicando e arrastando diretamente nelas, diminuindo consideravelmente o número de sliders. Os únicos que permaneceram foram para definir o tamanho do corpo e massa muscular. Características faciais também usam a mecânica do "clicar-e-arrastar", e inclui também um Modo Detalhe, que oferece modificações precisas de algumas destas características.

Emoções

Lembrança - Universidade Melhores Confira o artigo principal: Emoção.

Os Sims de The Sims 4 têm mais emoções do que nas outras gerações. O estado emocional reflete em quais ações o Sim fará e como fará, e também pode influenciar as emoções dos Sims ao seu redor. As emoções que o Sim pode ter são resultado de seus modificadores de humor, traços e estágio de vida.

Galeria

Lembrança - Universidade Melhores Confira o artigo principal: Galeria.

A Galeria é uma função dentro do jogo que permite que os jogadores compartilhem seus Sims, famílias e construções entre si. Os jogadores podem adicionar suas criações para a Galeria ou trazer criações de outros simmers para o seu jogo com alguns cliques. Como a Galeria já é integrada ao jogo, tudo que é adicionado ao jogo é imediatamente jogável, sem necessidade de reiniciar o jogo.

Modo de Construção

Lembrança - Universidade Melhores Confira o artigo principal: Modo de Construção.

The Sims 4 adiciona um Modo Construção inédito baseado em cômodos. Estes são colocados e então alongados em qualquer direção até que atinjam o tamanho e forma desejados. Quartos e até casas inteiras podem ser levantadas do chão e movidas ao redor do lote, juntamente com todos os objetos, pisos, papéis de parede e janelas.

A quarta franquia da série inclusive recicla a função Diagramas do The Sims 3, oferecendo quartos já prontos, mobiliados e decorados. Quartos de vários estilos são disponibilizados, e estes também podem ser modelados como um quarto normal que foi construído do zero. Quartos também podem ser movidos ou baixados da Galeria, para serem adicionados em casas.

Várias ferramentas de construção também forma melhoradas. As paredes têm três tamanhos diferentes (pequena, média e grande) que podem ser colocados em cada andar. As janelas também podem ser movidas para cima ou para baixo na parede. As colunas também obedecem o tamanho das paredes.

Fundações também não são mais tratadas como andares separados em uma casa. Elas podem ser facilmente postas ou retiradas de um prédio, estando ou não já construído, e sua altura também pode ser ajustada a qualquer momento.

Mundos

Lembrança - Universidade Melhores Confira o artigo principal: Mundo.
Willow Creek

Willow Creek, um dos três mundos presentes no jogo base.

Em The Sims 4, o conceito básico de vizinhanças foi substituído pelo conceito de mundo. Cada mundo consiste em múltiplas vizinhanças distintas. Os Sims podem estar em qualquer ou todos os bairros dentro de um mundo em um determinado momento, mas o jogador só pode controlar totalmente as interações e ações dentro do bairro que é carregado no momento.

Sims fora da vizinhança carregada ainda podem ser controlados em um grau limitado. Os jogadores podem alternar entre quais bairros são carregados, mas isso traz uma tela de carregamento. Atualmente há três mundos disponíveis para The Sims 4. Um deles é Willow Creek, e é baseado em Nova Orleans, o segundo é um mundo deserto, com tema de subúrbio de Phoenix, Arizona, chamado Oasis Springs, enquanto o terceiro é Newcrest, adicionado no patch 19, um mundo totalmente vago e com um total de quinze lotes baldios para o jogador criá-los.

Outros recursos

  • The Sims 4 não segue a linha do tempo dos jogos anteriores, mas sim uma linha do tempo alternativa, e alguns Sims de jogos anteriores (como a família Caixão, família Lotário, família Quero-Tudo-Que-É-Seu e família Caliente) reaparecem.[4][5]
  • The Sims 4 tem uma função de salvamento automático.
  • Os recém-nascidos aparecem no jogo, porém não havia bebês no jogo base[6], até a chegada dos mesmos no patch 46. A falta deste recurso enfureceu vários simmers, e a EA teve de se retratar logo. A exclusão dos bebês foi justificada pelo "foco em criar inovadores recursos para o jogo"[7][8].
  • Piscinas também não apareceram no The Sims 4 base. Entretanto, em outubro de 2014, no seu site oficial, The Sims Studio confirmou a volta das piscinas[9] para novembro do mesmo ano com uma atualização. As piscinas foram novamente adicionadas ao jogo junto ao sétimo patch.
  • O jogo não necessita uma conexão contínua com a internet, embora uma conta na Origin seja necessária para instalar o jogo e navegar no conteúdo online.
  • As vozes dos Sims são completamente novas - nenhuma foi reciclada de outras gerações.
  • Há chance de um Sim ser canhoto.[10] Isso fará efeito em como um Sim vai apanhar drinques ou outros objetos.
  • A trilha sonora de The Sims 4 foi composta pelo compositor inglês de trilhas sonoras para filmes Ilan Eshkeri.[11]
  • Foi confirmado ainda em agosto de 2014 que o jogo não contará também com criaturas sobrenaturais, nem com veículos, e que os Sims irão de um lote a outro ou de um distrito a outro à pé.[12]
  • Em 1º de outubro de 2014, a The Sims Studio confirmou, pelo seu site oficial, a reintrodução da primeira criatura sobrenatural no jogo: os fantasmas. Eles retornaram em uma atualização gratuita ainda no mesmo mês.[9]

The Sims 4: Demo Criar um Sim

Em 7 de julho de 2014, Rachel Franklin anunciou a estreia de The Sims 4 Demo Criar um Sim[13]. A partir do dia 8 de julho do mesmo ano, um número limitado de jogadores foram concebidos ao acesso antecipado a demo. Uma semana depois, em 15 de julho, o público foi capaz de se inscrever para receber acesso à mesma, embora nem todos os que se inscreveram receberam acesso. Em 12 de agosto, a demo foi tornada pública e disponível gratuitamente para todos através do Origin até os dias de hoje[14][15].

A demo permite aos jogadores experimentarem o novo Criar um Sim reformulado da quarta geração (com a possibilidade de criar apenas Sims jovens adultos), que está disponível no jogo base. A demo também dá acesso à Galeria. Sims criados por outros jogadores ou pela Maxis podem ser baixados para o demo e modificados, e os jogadores também podem adicionar seus próprios Sims para a galeria. Sims criados na demo também podem ser facilmente exportados para o jogo.

DLCs

Edições do jogo base

The Sims 4 Edição limitada Edição Digital de Luxo Edição Premium Edição de Colecionador Edição Limitada (Saraiva)
Jogo base The Sims 4 Ícone Válido Ícone Válido Ícone Válido Ícone Válido Ícone Válido Ícone Válido
Conteúdo digital Alma da Festa Ícone Cruz Ícone Válido Ícone Válido Ícone Válido Ícone Válido Ícone Válido
Conteúdo digital A Noite Inteira Ícone Cruz Ícone Cruz Ícone Válido Ícone Válido Ícone Válido Ícone Cruz
Trilha sonora digital Ícone Cruz Ícone Cruz Ícone Válido Ícone Cruz Ícone Válido Ícone Cruz
Conteúdo exclusivo da Origin Ícone Cruz Ícone Cruz Ícone Válido Ícone Cruz Ícone Cruz Ícone Cruz
Guia do criador Ícone Cruz Ícone Cruz Ícone Cruz Ícone Válido Ícone Válido Ícone Cruz
Figurinha USB interativa Ícone Cruz Ícone Cruz Ícone Cruz Ícone Cruz Ícone Válido Ícone Cruz
Poster Oficial Ícone Cruz Ícone Cruz Ícone Cruz Ícone Cruz Ícone Cruz Ícone Válido
Adesivos Ícone Cruz Ícone Cruz Ícone Cruz Ícone Cruz Ícone Cruz Ícone Válido

Pacotes de expansão

Capa The Sims 4 Ao Trabalho The Sims 4: Ao Trabalho, primeiro pacote de expansão, foi lançado em 31 de março de 2015. O pacote permite aos jogadores controlar os Sims durante o trabalho com as novas carreiras, além de fazer com que Sims possam criar suas próprias lojas. Também adiciona um pequeno mundo chamado Magnolia Promenade, que funciona como um centro de compras.
Capa Junte-se à galera The Sims 4: Junte-se à Galera, segundo pacote de expansão, foi lançado em 8 de dezembro de 2015. O pacote permite aos Sims se divertirem com os amigos, além de fazer com que possam criar suas próprios clubes. O tema dessa expansão é a amizade, com foco em festas e dança. Trouxe um mundo em tamanho real chamado Windenburg, que possui temática rural, baseado nas regiões sul e central da Alemanha.
Capa Vida na Cidade The Sims 4: Vida na Cidade, terceiro pacote de expansão, foi lançado no dia 1° de novembro de 2016. O pacote trouxe um novo mundo de cidade grande chamado San Myshuno, inspirado em diversas cidades ao redor do mundo, e destaca-se pelo retorno dos apartamentos, as coberturas para os Sims viverem, festivais culturais espalhados pela vizinhança da cidade e comidas típicas, além de três novas carreiras, como a Política, Crítico e de Mídias Sociais.
Capa The Sims 4 Gatos e Cães The Sims 4: Gatos e Cães, quarto pacote de expansão, foi lançado no dia 10 de novembro de 2017. O pacote retornou com a possibilidade dos Sims possuírem animais de estimação, como os cães e os gatos, além de se poder domesticar raposas e guaxinins. Os Sims também podem se tornar veterinários (e abrirem sua própria clínica veterinária) e conta com a adição de um novo mundo chamado Brindleton Bay.
Capa The Sims 4 Estações The Sims 4: Estações, quinto pacote de expansão, foi lançado no dia 22 de junho de 2018. O pacote retornou com o conceito das quatro estações, com variações climáticas características de cada uma. Destacam-se as atividades sazonais, os feriados e a possibilidade de seguir uma carreira na Jardinagem.
Capa The Sims 4 Rumo à Fama The Sims 4: Rumo à Fama, sexto pacote de expansão, foi lançado no dia 16 de novembro de 2018. O pacote retornou com o conceito de fama, com a adição de um novo mundo, Del Sol Valley, e alguns caminhos para chegar ao topo, como tornar-se ator e digital influencer.
Capa The Sims 4 Ilhas Tropicais The Sims 4: Ilhas Tropicais, sétimo pacote de expansão, foi lançado no dia 21 de junho de 2019. O pacote retorna com o conceito de vida na ilha, adicionando vários conceitos temáticos, como um novo mundo baseado na cultura polinésia, a volta das sereias, praias, mergulho, entre outros.
Capa The Sims 4 Vida Universitária The Sims 4: Vida Universitária, oitavo pacote de expansão, foi lançado no dia 15 de novembro de 2019. O pacote retorna com o conceito de universidade, adicionando um novo mundo e vários cursos de educação superior para os Sims.

Coleções de objetos

The Sims 4 Festa Luxuosa Capa The Sims 4: Festa Luxuosa, primeira coleção de objetos, foi lançada em 19 de maio de 2015. A coleção de objetos trouxe dois objetos principais (a mesa de banquete e a fonte de comida ou bebida) e vários trajes formais.
The Sims 4 Terraço Perfeito Capa The Sims 4: Terraço Perfeito, segunda coleção de objetos, foi lançada em 16 de junho de 2015. Há uma nova churrasqueira e um bar para o terraço, onde os Sims podem jantar ao ar livre; além de novos móveis e decorações para o quintal. Novos trajes de banho, penteados e trajes casuais também foram incluídos para os Sims.
The Sims 4 Cozinha Maneira Capa The Sims 4: Cozinha Maneira, terceira coleção de objetos, foi lançada em 11 de agosto de 2015. Adiciona novos eletrodomésticos para a cozinha, além de uma máquina de sorvete e de pipoca.
Capa The Sims 4 Assombroso The Sims 4: Assombroso, quarta coleção de objetos, foi lançada em 29 de setembro de 2015. Adiciona novos objetos de decoração com o tema de casa assombrada, além de novas fantasias para os Sims e um novo tipo de festa — a Festa Assombrosa — para os Sims.
The Sims 4 Noite de Cinema Capa The Sims 4: Noite de Cinema, quinta coleção de objetos, foi lançada em 12 de janeiro de 2016. Adiciona uma tela de projeção, onde os Sims podem assistir a dez filmes para os Sims assistirem, uma pipoqueira e vários novos móveis.
The Sims 4 Jardim Romântico Capa The Sims 4: Jardim Romântico, sexta coleção de objetos, foi lançada em 9 de fevereiro de 2016. Adiciona novos itens para o jardim e roupas para os Sims. Também inclui o Poço dos Desejos Sussurrante.
Capa The Sims 4 Quarto das Crianças The Sims 4: Quarto das Crianças, sétima coleção de objetos, foi lançada em 28 de junho de 2016. Adiciona itens voltados à recreação infantil, novas roupas, a batalha de cartões de monstros e o teatro de fantoches.
The Sims 4 Diversão no Quintal Capa The Sims 4: Diversão no Quintal, oitava coleção de objetos, foi lançada em 19 de julho de 2016. Conta com a adição de novas roupas e mobílias para o quintal, com destaque ao escorregador de água e o comedouro de pássaros.
The Sims 4 Glamour Vintage Capa The Sims 4: Glamour Vintage, nona coleção de objetos, foi lançada em 06 de dezembro de 2016. Adiciona roupas e móveis novos de estilo vintage, com destaque para o Bar Monte Vista com Globo do Século XVI e a penteadeira de maquiagem, além do retorno dos mordomos.
The Sims 4 Noite de Boliche Capa The Sims 4: Noite de Boliche, décima coleção de objetos, foi lançada em 29 de março de 2017. Adiciona móveis e roupas com estilo dos anos 80, com destaque para a pista de boliche.
Capa The Sims 4 Fitness The Sims 4: Fitness, décima primeira coleção de objetos, foi lançada em 20 de junho de 2017. Adiciona roupas e móveis voltados ao estilo fitness, com destaque para a esteira de escalada para melhorar a habilidade de ginástica, os fones de ouvido e a possibilidade de assistir vídeos de exercícios.
Capa The Sims 4 Bebês The Sims 4: Bebês, décima segunda coleção de objetos, foi lançada em 24 de agosto de 2017. Adiciona roupas e móveis destinados aos bebês, com destaque para o escorregador, os túneis coloridos, a piscina de bolinhas e a possibilidade de fazer uma área de lazer infantil para eles.
Capa The Sims 4 Dia de Lavar as Roupas The Sims 4: Dia de Lavar as Roupas, décima terceira coleção de objetos, foi lançada em 16 de janeiro de 2018. Adiciona roupas e móveis voltados ao estilo rural, com a possibilidade de lavar roupas e, assim, destaque para as máquinas de lavar, secadoras de roupas e varais.
Capa The Sims 4 Meu Primeiro Bichinho The Sims 4: Meu Primeiro Bichinho, décima quarta coleção de objetos, foi lançada em 13 de março de 2018. Adiciona novos móveis com temática animal e a possibilidade de cuidar de animais pequenos, como hamsters. É um adendo ao pacote de expansão Gatos e Cães, e exige este instalado para que se acesse todo o conteúdo.
Capa The Sims 4 Moschino The Sims 4: Moschino, décima quinta coleção de objetos, foi lançada em 13 de agosto de 2019. Adiciona novas roupas inspiradas na coleção real da Moschino e a possibilidade de seguir a carreira de Fotógrafo de Moda.

Pacotes de jogo

The Sims 4 - Retiro ao Ar Livre The Sims 4: Retiro ao Ar Livre, primeiro pacote de jogo, foi lançado em 13 de janeiro de 2015. O pacote está centrado em novas atividades ao ar livre, como acampamento, e tornar-se herbalista. Ele também traz um novo mundo, Granite Falls.
The Sims 4 Dia de Spa Capa The Sims 4: Dia de Spa, segundo pacote de jogo, foi lançado em 14 de julho de 2015. Há uma nova cadeira de massagem além do banho de lama. Também há uma nova habilidade, a de "bem-estar". Com a evolução dessa habilidade, o jogador desbloqueará novas posições de Yoga (que será possível fazer aulas). Fazendo assim, o stress do Sim diminuir muito. Foi também adicionado interações novas.
Capa The Sims 4 Escapada Gourmet The Sims 4: Escapada Gourmet, terceiro pacote de jogo, foi lançado em 7 de junho de 2016. A temática do pacote é voltada a possibilidade de visitar e gerenciar seus próprios restaurantes.
Capa The Sims 4 Vampiros The Sims 4: Vampiros, quarto pacote de jogo, foi lançado em 24 de janeiro de 2017. O pacote retorna com a possibilidade de criar vampiros com poderes vampíricos e habilidades sobrenaturais, juntamente com um novo mundo, Forgotten Hollow, onde a noite é mais longa.
Capa The Sims 4 Vida em Família The Sims 4: Vida em Família, quinto pacote de jogo, foi lançado em 30 de maio de 2017. Similar ao The Sims 3: Gerações, este pacote destaca-se com a possibilidade dos Sims realizarem diversas atividades familiares, nova jogabilidade para os Sims mais jovens e apresenta os valores de caráter, que determinarão suas ações e de como seus pais reagem a eles.
Capa The Sims 4 Aventuras na Selva The Sims 4: Aventuras na Selva, sexto pacote de jogo, lançado em 27 de fevereiro de 2018. Similar ao The Sims 3: Volta ao Mundo, este pacote destaca-se com a possibilidade dos Sims viajarem para o novo mundo Selvadorada, podendo explorar a selva e se familiarizar com a cultura local.
Capa The Sims 4 StrangerVille The Sims 4: StrangerVille, sétimo pacote de jogo, lançado em 26 de fevereiro de 2019. Contém uma jogabilidade inédita na franquia, este pacote destaca-se com a possibilidade dos Sims viajarem para o novo mundo StrangerVille, podendo desvendar os mistérios dessa cidade desértica com um segredo sombrio.
Capa The Sims 4 Reino da Magia The Sims 4: Reino da Magia, oitavo pacote de jogo, lançado em 10 de setembro de 2019. Similar ao The Sims 3: Sobrenatural, este pacote destaca-se com a possibilidade dos Sims viajarem para o novo mundo Glimmerbrook, atravessando o portal para o Reino da Magia e dominar as artes místicas dos feiticeiros.

Recepção

Lembrança - Sucesso
Recepção
Site Nota
GameRankings NeutroSatisfeito 68,73% de 100%[16]
GameSpot NeutroSatisfeito 6 de 10 [17]
IGN SatisfeitoAlto 7,5 de 10 [18]
Metacritic SatisfeitoAlto 70 de 100 [19]
PC Gamer SatisfeitoAlto 79 de 100 [20]

The Sims 4 recebeu críticas mistas, porém levemente positivas, entre os sites de avaliações.

O site IGN aplaudiu o sistema de interações e de emoções, fazendo os simmers "se apegarem mais aos seus Sims", além de destacar as novas ferramentas de construção. Entretanto, foi criticada a falta de recursos novos para compensar aqueles que foram perdidos (citando bebês e carros), dizendo que a transição de The Sims 3 para The Sims 4 é difícil e que os Sims "são sempre divertidos, mas não estão vivendo a vida ao máximo". O jogo recebeu a nota 7,5[18], classificado como "bom".

Já no site Metacritic, a maioria dos críticos especializados aplaudem e/ou reconhecem que as novas adições do jogo funcionam bem e são convidativas, todos (até os críticos que deram notas mais altas ao jogo) reclamam que ficaram faltando várias características básicas do jogo original. O crítico DigitalSpy afirma que o jogo "deu um passo para a frente em certos aspectos, mas em outros, deu alguns passos para trás". A pontuação dada pelo site é de 70 sobre 100[19].

Kevin VanOrd, que escreveu a avaliação de The Sims 4 para o site Gamespot, avaliou o jogo como "vívido e com seus gracejos próprios", destacando os "visuais coloridos e áudio fantásticos" e as novas ferramentas de construção "robustas e acessíveis", mas afirma que "o lado ruim de The Sims 4 é que The Sims 3 ainda existe", pois este seria mais "convidativo", em sua opinião. VanOrd também aplaude as novas interações mas reclama das várias telas de carregamento. A nota final dada pelo Gamespot é de 6[17]. O jogo também não pontuou muito bem no GameRankings, com 68,73%[16].

Pesquisa de opinião de The Sims 4

Durante todo o mês de agosto de 2016, a The Sims Wiki conduziu uma pesquisa de opinião em comemoração aos dois anos de lançamento de The Sims 4[21].

Mais da metade (54,12%) dos "entrevistados" declara ter comprado o jogo ainda em 2014, com 31,65% tendo adquirido-o ainda na primeira semana e 5,96% a partir da segunda, mas ainda no mês de setembro. 16,51% compraram entre outubro e o fim do ano.

Dois terços (66,67%) dos entrevistados têm uma opinião positiva sobre o jogo, com 6,67% considerando-o incrível, 33,33% muito bom e 26,67% bom. 26,19% o consideram regular e apenas 7,14% têm uma opinião negativa, dentre os quais 1,43% o consideram "terrível". 14,68% ainda não compraram o jogo, dos quais 9,63% sequer pretendem fazê-lo. A grande maioria (67,89%) concorda que a melhor inovação de The Sims 4 foi seu Criar-um-Sim, seguido pela Multitarefa (16,51%), Emoções (10,09%) e o novo Modo Construção (5,5%).

Entre os tradicionais add-ons, a recepção foi semelhante. Mais de metade dos entrevistados (57,89%) afirma que os pacotes de expansão são regulares. 30,62% têm uma opinião positiva sobre os mesmos, enquanto 11,49% têm uma opinião negativa. 46,08% têm uma opinião positiva sobre os pacotes de jogo, enquanto 43,63% os consideram regulares e 10,29% os consideram ruins. As coleções de objetos, por outro lado, não foram tão bem-recebidas. Apenas 19,03% têm uma opinião positiva sobre as mesmas. 38,54% concordam que elas são ruins, com 21,95% afirmando que são muito ruins. 42,44% pensam que elas são regulares.

Abordando o futuro e as polêmicas do jogo, a maioria dos entrevistados (44,91%) afirmam que sentem falta do mundo aberto de The Sims 3. Logo em seguida, 39,35% sentem falta dos bebês. Minorias afirmam sentir falta do Criar-um-Estilo (6,48%), de veículos próprios (5,09%) e apenas 4,17% afirmam estar plenamente satisfeitos. Em comparação com outros jogos da série, 35,81% afirma que The Sims 4 supera apenas o primeiro The Sims, 22,79% afirmam ser o melhor título da franquia, enquanto 14,88% afirmam ser o pior. 10,7% pensam que o jogo é inferior a The Sims 3, mas superior aos outros; 10,23% pensam que o jogo é melhor que seu antecessor. 4,65% afirmam que o jogo é apenas inferior a The Sims 2, enquanto minorias absolutas (0,47% cada) afirmam que o jogo é apenas inferior ao primeiro The Sims e superior apenas a The Sims 2.

A votação foi realizada entre 2 de agosto e 2 de setembro, contando com a participação de aproximadamente 212 pessoas. Somente votos feitos até as 23h59 do dia 2 de setembro foram considerados[22].

Requisitos de sistema

ESPECIFICAÇÕES MÍNIMAS
  • SISTEMA OPERACIONAL: Windows XP (SP3), Windows Vista (SP2), Windows 7 (SP1), Windows 8, Windows 8.1 ou Windows 10
  • PROCESSADOR: Intel Core 2 Duo de 1,8 GHz, AMD Athlon 64 Dual-Core 4000+ ou equivalente (Para computadores com chipsets de vídeo integrados [onboard], o jogo requer Intel Core 2 Duo de 2,0 GHz, AMD Turion 64 X2 TL-62 de 2,0 GHz ou equivalente)
  • RAM: mínimo de 2 GB de RAM
  • DISCO RÍGIDO: mínimo de 3 GB de espaço livre (14 GB se instalar juntamente com The Sims 4), com pelo menos 1 GB de espaço adicional para conteúdo personalizado e jogos salvos
  • PLACA DE VÍDEO: 128 MB de RAM de vídeo e suporte a Pixel Shader 3.0. Placas de vídeo suportadas: NVIDIA GeForce 6600 ou superior, ATI Radeon X1300 ou superior, Intel GMA X4500 ou superior
  • DIRECTX: compatível com DirectX 9.0c
  • PLACA DE SOM: compatível com DirectX 9.0c
  • ENTRADA: Teclado e Mouse
  • REQUISITOS ONLINE: uma conexão de Internet é necessária para a ativação do produto.
ESPECIFICAÇÕES RECOMENDADAS
  • SISTEMA OPERACIONAL: Windows 7, 8, 8.1 ou 10, versão de 64 bits
  • PROCESSADOR: Intel Core i5 ou superior, AMD Athlon X4
  • PLACA DE VÍDEO: NVIDIA GTX 650 ou superior
  • MEMÓRIA: 4 GB de RAM
  • DISCO RÍGIDO: 15 GB de espaço no disco rígido

ESPECIFICAÇÕES MÍNIMAS
  • SISTEMA OPERACIONAL: Mac OS® X 10.7.5 (Lion)
  • PROCESSADOR: processador Intel Core 2 Duo de 2,4 GHz ou superior
  • RAM: mínimo de 4 GB de RAM
  • DISCO RÍGIDO: mínimo de 3 GB de espaço livre (14 GB se instalar juntamente com The Sims 4), com pelo menos 1 GB de espaço adicional para conteúdo personalizado e jogos salvos
  • PLACA DE VÍDEO: NVIDIA GeForce 9600M GT, ATI Radeon HD 2600 Pro ou superior. 256 MB ou mais de RAM de vídeo
  • ENTRADA: Teclado e Mouse
  • REQUISITOS ONLINE: uma conexão de Internet é necessária para a ativação do produto.
ESPECIFICAÇÕES RECOMENDADAS
  • SISTEMA OPERACIONAL: Mac OS® X 10.9 ou mais recente
  • PROCESSADOR: Intel Core i5 ou superior
  • PLACA DE VÍDEO: NVIDIA GTX 650 ou superior
  • MEMÓRIA: 8GB de RAM
  • DISCO RÍGIDO: 15 GB de espaço no disco rígido

Galeria

<gallery spacing="small" widths="150"> Logo The Sims 4 (primeira versão).png|Primeira versão não-utilizada do logo. Logo The Sims 4 (segunda versão).png|Segunda versão do logo. Logo Os Sims 4.png|Segunda versão do logo em Portugal. Logo The Sims 4.png|Nova versão do logo. Ícone The Sims 4 (primeira versão).png|Primeira versão do ícone. Ícone The Sims 4.png|Nova versão do ícone. TS4 Capa Alternativa.jpg|Primeira versão não-utilizada da capa. TS4 Edição Premium.jpg|Capa da Edição Premium. Plumbob The Sims 4 (primeira versão).png|Primeira versão não-utilizada do Plumbob. Plumbob The Sims 4 (segunda versão).png|Segunda versão do Plumbob. Plumbob The Sims 4.png|Nova versão do Plumbob.

Rostos Sims (The Sims 4).png|Imagem promocional.

Modo Construção

Criar um Sim

Este foi o Criar um Sim inicial mostrado na Gamescom. Sua interface era um pouco mais detalhada, com um papel de parede no fundo, minimalista e não haviam muitos recursos, comparado à atual.

Capturas de tela

Vídeos

First_Look_The_Sims_4_Official_Gameplay_Trailer

First Look The Sims 4 Official Gameplay Trailer

Primeiro Olhar: The Sims 4 Trailer Gameplay Oficial

Curiosidades

  • The Sims 4 foi lançado para o Mac em 17 de fevereiro de 2015, mais de cinco meses após o lançamento do Windows do jogo. The Sims 4 foi o primeiro jogo da série desde The Sims 2 e The Sims Histórias a ter datas de lançamento separadas para o Windows e MacOS.
  • The Sims 4 possui mais de 110 mil arquivos de áudio dentro dos arquivos do jogo, nenhum deles reciclado de outros jogos, segundo a própria equipe. Para comparar, o primeiro The Sims continha apenas três mil[23].
  • The Sims 4 é o primeiro jogo a exigir ativação com o Origin. No entanto, isso também se aplica a The Sims 3 e The Sims Medieval se comprado nas lojas digitais. Além disso, os mundos de The Sims 3, como Vale do Dragão, também exigem ativação para usá-los.
  • The Sims 4 é o segundo jogo da série a incluir mais de um mundo em sua versão inicial (trazendo Willow Creek, Oasis Springs e Newcrest), se igualando ao The Sims 2. A versão original do The Sims só incluiu a Vizinhança 1, e a versão original do The Sims 3 só incluiu Sunset Valley.
  • The Sims 4 é o primeiro jogo da série a não ter piscinas no jogo base. Elas foram re-adicionados na versão 1.2.16.10 (patch 7).
  • The Sims 4 é o primeiro jogo da série a não ter fantasmas no jogo base. Eles foram re-adicionados na versão 1.0.732.20 (patch 5).
  • The Sims 4 é o primeiro jogo da série (com exceção de spin-offs e jogos para celular) desde The Sims a caracterizar um prumo opaco (não transparente).
  • The Sims 4 é o primeiro jogo da série a não ter bombeiros e ladrões no jogo base.
  • Com o patch 34, The Sims 4 tornou-se o primeiro jogo da série a contar com personalizações de gênero, bem como a opção de ter todos os tipos de tipos de roupas, cabelos e maquiagens estarem disponíveis para uso por ambos os sexos de todas as idades.

Link externo

Referências

  1. Apenas após o Patch 5.
  2. Apenas após o Patch 20.
  3. FAQ por SimGuruHydra
  4. Tweet de @SimGuruSarah sobre o assunto em 9 de junho de 2014.
  5. THE SIMS WIKI. "The Sims 4 não seguirá a cronologia dos jogos anteriores". Postado em 11 de junho de 2014.
  6. THE SIMS WIKI. "The Sims 4 não terá piscinas nem bebês, afirma Ryan Vaughan". Postado em 8 de julho de 2015.
  7. THE SIMS WIKI. "The Sims 4 - EA explica por que não há bebês e piscinas". Postado em 12 de julho de 2014.
  8. THE SIMS WIKI. "Rachel Franklin & Bebês: Entenda a polêmica". Postado em 21 de setembro de 2015.
  9. 9,0 9,1 The Sims Studio confirma a volta de piscinas, fantasmas e outras carreiras.
  10. Tweet de @SimGuruGrant onde confirma a existência de Sims canhotos no jogo.
  11. The Guardian fala sobre a participação de Ilan Eshkeri em The Sims 4 (em Inglês)
  12. [1]. Entrevista de Graham Nardone para o fã-site Gaby's Place.
  13. https://www.thesims.com/pt_BR/news/whats-out-and-whats-in
  14. https://simsvip.com/2014/08/12/the-sims-4-create-a-sim-demo-now-available/ Postagem de SimsVIP (em inglês)
  15. https://www.thesims.com/pt_BR/create-a-sim-demo
  16. 16,0 16,1 The Sims 4 for PC - GameRankings. Consultado em 3 de agosto de 2016.
  17. 17,0 17,1 The Sims 4 Review - GameSpot. Consultado em 3 de agosto de 2016.
  18. 18,0 18,1 Avaliação de The Sims 4 pela IGN. Consultado em 3 de agosto de 2016. (aqui em português)
  19. 19,0 19,1 The Sims 4 for PC Reviews - Metacritic. Consultado em 3 de agosto de 2016.
  20. Review de The Sims 4 (PC) pelo site PC Gamer. Acessado em 3 de agosto de 2016.
  21. Blog de usuário:Mar99 wiki/Boletim Simmer (01/08 a 07/08/2016): Nossa pesquisa de opinião foi lançada
  22. Blog de usuário:Mar99 wiki/Boletim Simmer (29/08 a 4/09/2016): Os resultados da nossa pesquisa de opinião
  23. ELECTRONIC ARTS. Celebrate The Sims Sweet Sixteen: Then and Now. Disponível em: <www.ea.com/news/celebrate-the-sims-sweet-sixteen-then-and-now>. Acessado pela última vez em 15 de abril de 2016.