The Sims Wiki
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sétimo patch para The Sims 4 foi lançado em 04 de novembro de 2014.

Nota Oficial[]

Olá, fanáticos por água e fãs do The Sims!

É hora de nadar! Chegou novembro, com toda a luz do sol, a água espirrando na piscina, o calor... Bem, falamos com o mundo todo, então está ensolarado em alguns lugares. Enfim, as piscinas chegaram! E seus Sims estão prontos para mergulhar!

Obrigado por tudo.
-SimGuruGnome

Novidades[]

  • Entre no Criar um Sim para personalizar sua Roupa de Banho!
  • Escolha um Visual de Estilo para deixar seu Sim pronto para nadar em um instante ou escolha o exemplar perfeito de biquíni de uma ou duas peças, calção ou sunga!
  • Complemente sua criação com um chapéu, sandálias e um toque de protetor solar no nariz e pronto!
  • Construa sua piscina no Modo Construção clicando na guia Construir e na imagem de Piscinas na figura da casa.
  • Você pode colocar blocos de piscina pré-fabricados (triângulo, quadrado, diagonal ou octógono) ou usar a Ferramenta de Piscina para desenhar a sua por conta própria.
  • Você pode construir piscinas em qualquer andar de sua casa ou local.
  • Decore e melhore sua piscina com refletores, instale uma escada, personalize as texturas e decalques das paredes e do piso à vontade ou acrescente janelas para criar uma experiência de aquário!
  • Os Sims podem curtir os confortos de sua piscina nova, seja se socializando e batendo os pés na água, seja espirrando água nos outros, seja apagando-se depois de ficarem em chamas por causa de um fantasma furioso que morreu em um trágico acidente com uma churrasqueira à beira da piscina.
  • Cuidado com a fome e o cansaço: ficar tempo demais na piscina pode ser fatal. A Dona Morte pode ouvir suas súplicas, mas nem sempre vai atendê-las.
  • Construa sua casa dos sonhos (incluindo a piscina) ou vá para a Galeria e encontre as criações maravilhosas dos outros jogadores e então passe o dia com seus Sims à beira da piscina!

Ícone The Sims 4 Atualizações para The Sims 4[]

Além do lançamento das Piscinas nesta atualização, também consertamos alguns bugs e continuamos melhorando o jogo:

Nossos jogadores foram fundamentais para nos ajudar a encontrar o problema dos olhos pequenos e mandíbulas largas que acontecia com alguns Sims que envelheciam tanto no Modo Simulação quanto no Criar um Sim. Trabalhando com a comunidade e com nosso grupo interno de controle de qualidade, revertemos o ajuste de mudança de idade que causava o encolhimento dos olhos e o alargamento da mandíbula dos Sims. Mudanças sutis em Sims que envelhecem são intencionais, mas os ajustes que estávamos usando não estavam funcionando conforme o esperado. Obrigado mais uma vez por sua paciência e dedicação para nos ajudar resolver esse problema.

Travamentos / Desempenho[]

  • Alguns problemas de desempenho foram descobertos e resolvidos neste lançamento, e vamos continuar buscando melhorar o desempenho como um todo.
  • Foi resolvido um problema que impedia que um jogador colocasse um cômodo da Galeria se ele contivesse um objeto incluso em outro.
  • Foi resolvido um problema que impedia o carregamento de um jogo salvo mais antigo em uma versão atualizada do jogo.
  • Às vezes, o jogo trava de uma forma totalmente lógica e em outras...
  • Resolvemos um problema que fazia com que integrantes de uma família/grupo fossem excluídos, mas somente se uma família com mais de uma pessoa começasse sua existência no lote Paragem do Oleiro e uma dessas pessoas fosse visitar a Casa Ressentida ou a Rosa do Riachinho e então voltasse para casa para descobrir que os outros integrantes da família haviam sumido. O lote Paragem do Oleiro foi devidamente exorcizado e voltou a ser uma moradia segura para os Sims.
  • De maneira similar, havia uma bancada e um forno no lote Pico de Yuma que podiam causar um travamento; isso também foi resolvido.
  • Resolvemos um travamento que poderia ocorrer ao tentar ir morar com um Sim sem-teto se você mudasse de ideia (ao perceber que o outro Sim não tem uma casa) e tentasse reverter a mudança.
  • Alegrem-se! Vocês podem voltar a optar por irem morar junto com o sem-teto, mesmo que ele não tenha uma casa. Você pode optar por não ir morar junto com ele "na rua", e em vez disso se mudar para uma casa nova com ele ou fazer com que ele se mude para sua casa.

Ajustes / Gráficos[]

  • Foi resolvido um problema que fazia uma pia de bancada ser excluída quando o jogador movia a bancada.

Agora você pode pesquisar por "TV" no Modo Construção, já que quase ninguém usa a palavra "televisão".

  • Foi resolvido um problema em que Sims recém-criados a partir de uma família/grupo compartilhado mais antigo substituíam a família/grupo original.
  • Foi resolvido um problema em que os Sims se recusavam a Arrumar Livros se a ação fosse iniciada a partir da estante. Parece que os Sims preferem ser instruídos diretamente, em vez da estante se inclinar e sussurrar: "Ei, meus livros estão bagunçados".
  • Foi resolvido um problema em que Sims idosas se esqueciam de que tinham duas pernas e andavam de forma estranha, com uma perna só. "Perdão, senhora, mas você tem duas pernas."
  • Foi resolvido um problema que poderia ocorrer durante a troca dos modelos de Urna e Lápide que poderia fazer com que a urna ou lápide "se esquecesse" do que é e perdesse toda a funcionalidade.
  • Uma observação: por que a palavra "poderia"? Acontece que os bugs não ocorrem com todos, geralmente devido à complexidade do que acontece com o código de programação. Neste problema em particular, a situação que podia ser reproduzida para verificar o problema e sua resolução exigia que se realizasse uma ação por um número absurdo de vezes seguidas para que o problema acontecesse uma vez.
  • Foi resolvido um problema no qual os Sims optavam por se ajoelhar em momentos socialmente inadequados, como à mesa de jantar ou ocorrências com a mesma estranheza.
  • As crianças não levitam mais quando tentam soprar as velas de um bolo sobre uma bancada. Ninguém acreditava mesmo que a levitação ocorresse, e quem "viu" o fenômeno se recusa a comentar mais.
  • Foi resolvido um problema que fazia com que Fantasmas que estivessem possuindo uma Churrasqueira a abrissem, examinassem o conteúdo, a fechassem e então pulassem para dentro dela. Informamos aos fantasmas que o conteúdo da churrasqueira não influencia suas preferências alimentares, e que eles não serão vistos de forma diferente por optarem por possuir uma churrasqueira quando lhes der vontade.
  • Foi resolvido um problema que fazia com que vários Sims ficassem parados no mesmo lugar quando optavam por Brincar de Monstro Marinho.
  • Notou-se que esse bug os fazia parecer um monstro marinho, e assim surgiu um debate interno sobre a natureza verossímil do problema. Será que os Sims estavam expressando seu monstro interior ao brincarem de monstro marinho? Deveríamos tirar isso deles? Teríamos esse direito? Enquanto os produtores estavam ocupados debatendo o mérito filosófico da questão, planejando reuniões e contemplando as possíveis consequências sociais... os engenheiros consertaram o bug. E bem, aqui estamos, com a expressão monstruosa de nossos Sims tirada deles.

Modo Construção[]

  • Explicando de maneira simples: resolvemos um problema em que bancadas automáticas paravam de funcionar corretamente depois que a arquitetura próxima fosse alterada.
  • Explicando de uma maneira não tão simples: ao colocar uma bancada em posição perpendicular a uma parede e colocar uma segunda bancada oposta a ela, colocar uma terceira bancada posicionada na frente da segunda (como se estivesse tentando criar um canto com bancadas automáticas), excluir a parede e em seguida tentar criar novamente uma peça de canto, perdia-se a funcionalidade das bancadas automáticas. Consertamos isso.
  • Foi resolvido um problema no qual as ações de desfazer e refazer paravam de funcionar se a ação de desfazer desfizesse a criação de uma fundação.
  • Foi resolvido um problema que, quando se usava a Marreta para excluir um objeto com outros objetos inclusos, impedia que a ação de desfazer devolvesse os objetos inclusos (por exemplo, se você excluísse uma mesa com um vaso em cima e optasse pode desfazer a ação, o vaso não voltava).
  • Foi resolvido um problema de "clique rápido". Exclua um andar, saia do Modo Construção e lá está um Sim flutuando! Ta-dá!
  • Foi resolvido um problema de interface em que o botão Remover Teto tremia quando o cursor ficava sobre ele.
  • Foi resolvido um problema de interface que fazia com que o catálogo do Modo Construção não fosse aberto corretamente ao alternar entre os Modos Construção e Simulação.
  • Hora de aprender: se você por acaso esquecer para que serve cada modo, é só lembrar: "eu compro no Modo Compra, construo no Modo Construção e simulo a vida no Modo Simulação".
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