The Sims Wiki
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|título = The Sims 2
 
|título = The Sims 2
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|desenvolvedora = [[Maxis]]
 
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|publicadora = [[Electronic Arts]]<br>Aspyr Media (MAC)
 
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|designer = [[Will Wright]]
 
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|lançamento = {{DataJV|AN=14 de setembro de 2004}}{{DataJV|EU=16 de setembro de 2004}}
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|versão = 1.0.0.1022
 
|versão = 1.0.0.1022
 
|gênero = Simulação de vida
 
|gênero = Simulação de vida
 
|modos = Um jogador
 
|modos = Um jogador
|plataforma = Microsoft Windows, Mac OS X, Playstation 2, Nintendo DS, Playstation Portable, Mega Drive, Mobile, Gameboy Advance, Xbox360
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|plataforma = Microsoft Windows<br>Mac OS X<br>[[The Sims 2 (consoles)|Playstation 2]]<br>[[The Sims 2 (Nintendo DS)|Nintendo DS]]<br>[[The Sims 2 (PSP)|Playstation Portable]]<br>Mega Drive<br>Mobile<br>[[The Sims 2 (GBA)|Gameboy Advance]]<br>[[The Sims 2 (consoles)|Xbox360]]
 
|mídia = 4 CDs ou 1 DVD, download direto
 
|mídia = 4 CDs ou 1 DVD, download direto
 
|classificaçãodejus = 16
 
|classificaçãodejus = 16
 
|classificaçãopegi = 7
 
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|classificaçãoesrb = T
 
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|série = ''[[The Sims (série)|The Sims]]''
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|jogobase = Segunda geração
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|série = [[The Sims (série)|The Sims]]
 
|criatura = [[Alienígena]]<br>[[Fantasma]]
 
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|vizinhança = [[Belavista]]<br>[[Estranhópolis]]<br>[[Vila Verona]]
 
|vizinhança = [[Belavista]]<br>[[Estranhópolis]]<br>[[Vila Verona]]
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|patch = The Sims 2/Patch
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|códigos = The Sims 2/Códigos
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|opiniões = The Sims 2/Opiniões
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|trilhasonora = Trilha sonora de The Sims 2
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|histórico = The Sims 2/Histórico
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|bugs = The Sims 2/Bugs
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|conteúdodescartado = Conteúdo descartado de The Sims 2
 
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[[Arquivo:Ícone The Sims 2.png|left|link=]]'''The Sims 2''' {{PT-BR}} ou '''Os Sims 2''' {{PT-PT}} é um jogo de computador e console produzido pela empresa [[Maxis]] e publicado pela [[Electronic Arts]], sequência do jogo popular [[The Sims]]. É uma continuação muito vasta em relação à versão anterior e com várias atualizações. É completamente em 3D, e, diferentemente da versão anterior, os Sims envelhecem, têm [[personalidade]] própria e [[Genética|traços genéticos]] que podem ser passados para seus filhos. O jogo foi lançado oficialmente em 17 de setembro de 2004 e vendeu 1 milhão de cópias em 10 dias. O sucessor de The Sims 2, [[The Sims 3]], foi lançado em junho de 2009.
[[Arquivo:Ícone The Sims 2.png|left|link=]]
 
'''The Sims 2''' é um jogo de computador e console produzido pela empresa [[Maxis]] e publicado pela [[Electronic Arts]], sequência do jogo popular ''[[The Sims]]''. É uma continuação muito vasta em relação à versão anterior e com várias atualizações. É completamente em 3D, e, diferentemente da versão anterior, os Sims envelhecem, têm [[personalidade]] própria e [[Genética|traços genéticos]] que podem ser passados para seus filhos. O jogo foi lançado oficialmente em 17 de setembro de 2004 e vendeu 1 milhão de cópias em 10 dias. O sucessor de ''The Sims 2'', ''[[The Sims 3]]'', foi lançado em junho de 2009.
 
   
== Descrição ==
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== Jogabilidade ==
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=== Design ===
 
[[Arquivo:Logo The Sims 2.png|left|150px]]
 
[[Arquivo:Logo The Sims 2.png|left|150px]]
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Os gráficos e o design das casas melhoraram com mais escolhas para casas, design da vizinhança, comida e roupas. O ''[[Estúdio de Criação]]'', uma ferramenta que permite o usuário projetar o corpo de um Sim, roupas, características genéticas, etc. já estava disponível antes do lançamento do jogo. O design está limitado a ''meshes'' 3D já disponíveis e não há a possibilidade de edição, sendo que nada foi feito para possibilitar isto.
Os Sims envelhecem através de 7 estágios únicos de vida: [[Recém-Nascido|recém-nascido]], [[bebê]], [[criança]], [[adolescente]], [[Jovem Adulto|jovem adulto]]{{Vgversion|TS2:VdU}}, [[adulto]] e [[idoso]]. Relacionamentos familiares são muito mais integrados neste jogo. Enquanto os Sims envelhecem, [[Casamento|casam-se]] e têm filhos, estas relações são gravadas na [[Árvore Genealógica|árvore da família]].
 
   
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=== Envelhecimento ===
Neste volume da série, os Sims podem ter casamentos mais realistas e festas. As Sims adultas ficam [[Gravidez|grávidas]] e, assim, tem os filhos (ao contrário da versão anterior, onde as crianças simplesmente apareciam milagrosamente dentro de um berço, rodeado por flores). Outros acontecimentos únicos como mortes e o [[Primeiro Beijo|primeiro beijo]] também tomam lugar na vida do Sim. Experiências boas e más são deixadas como [[Lembrança|lembranças]] e podem afetar o comportamento do Sim.
 
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Os Sims envelhecem através de 7 estágios únicos de vida: [[Recém-Nascido|recém-nascido]], [[bebê]], [[criança]], [[adolescente]], [[jovem adulto]]{{Vgversion|TS2:VdU}}, [[adulto]] e [[idoso]]. Relacionamentos familiares são muito mais integrados neste jogo. Enquanto os Sims envelhecem, [[Casamento|casam-se]] e têm filhos, estas relações são gravadas na [[Árvore Genealógica|árvore da família]].
   
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Neste volume da série, os Sims podem ter [[casamento]]s mais realistas e [[festa]]s. As Sims adultas ficam [[Gravidez|grávidas]] e, assim, tem os filhos (ao contrário da versão anterior, onde as crianças simplesmente apareciam milagrosamente dentro de um berço, rodeado por flores). Outros acontecimentos únicos como mortes e o [[Primeiro Beijo|primeiro beijo]] também tomam lugar na vida do Sim. Experiências boas e más são deixadas como [[Lembrança|lembranças]] e podem afetar o comportamento do Sim.
Os gráficos e o design das casas melhoraram com mais escolhas para casas, design da vizinhança, comida e roupas. O ''[[Estúdio de Criação]]'', uma ferramenta que permite o usuário projetar o corpo de um Sim, roupas, características genéticas, etc. já estava disponível antes do lançamento do jogo. O design está limitado a ''meshes'' 3D já disponíveis e não há a possibilidade de edição, sendo que nada foi feito ainda para possibilitar isto.
 
   
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=== Aspiração ===
[[Arquivo:Simsconzinhandoemts2.jpg|200px|right|Sim cozinhando em The Sims 2.]]''The Sims 2'' introduz um novo aspecto no jogo: o [[Aspiração|Medidor de Aspiração]]. O medidor vai de vermelho (mau), para verde (razoável), dourado (bom) e também pode subir para platina (excelente). O nível aumenta quando um Sim completa um [[Desejos e Temores|desejo]] e reduz quando um [[Desejos e Temores|temor]] se realiza. Os temores e os desejos podem mudar numa base diária (depois de acordar, depois de ter realizado um temor ou um desejo, etc.), e são mostrados graficamente em estilo de máquina de caça-niqueis na barra de ferramentas do jogo. Quando o Medidor de Aspiração está alto, as [[Recompensa de Aspiração|recompensas de aspiração]] podem ser usadas. Cada desejo permite-lhe ganhar pontos (quanto mais difícil for o desejo a realizar, mais pontos vale) e os temores realizados fazem com que perca pontos (quanto mais desgostoso for o medo realizado, mais pontos perde). Há muitas [[Recompensas de Aspiração|recompensas de aspiração]], desde a [[Árvore do Dinheiro]] (a que custa menos pontos) ao [[Elixir da Vida]] (a que custa mais pontos). Por exemplo, qualquer Sim que beba o Elixir da Vida fica mais bem disposto e vive mais 3 dias. Se esta recompensa é usada antes do Medidor de Aspiração atingir o nível dourado, o que indica que o Sim não está muito feliz, o Sim pode perder 3 dias de vida. O Medidor de Aspiração também afeta quanto tempo um idoso irá viver quando entrar nessa mesma fase da sua vida.
 
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The Sims 2 introduz um novo aspecto no jogo: o [[Aspiração|Medidor de Aspiração]]. O medidor vai de vermelho (mau), para verde (razoável), dourado (bom) e também pode subir para platina (excelente). O nível aumenta quando um Sim completa um [[Desejos e Temores|desejo]] e reduz quando um [[Desejos e Temores|temor]] se realiza. Os temores e os desejos podem mudar numa base diária (depois de acordar, depois de ter realizado um temor ou um desejo, etc.), e são mostrados graficamente em estilo de máquina de caça-niqueis na barra de ferramentas do jogo. Quando o Medidor de Aspiração está alto, as [[Recompensa de Aspiração|recompensas de aspiração]] podem ser usadas. Cada desejo permite-lhe ganhar pontos (quanto mais difícil for o desejo a realizar, mais pontos vale) e os temores realizados fazem com que perca pontos (quanto mais desgostoso for o medo realizado, mais pontos perde).
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Há muitas [[Recompensas de Aspiração|recompensas de aspiração]], desde a [[Árvore do Dinheiro]] (a que custa menos pontos) ao [[Elixir da Vida]] (a que custa mais pontos). Por exemplo, qualquer Sim que beba o Elixir da Vida fica mais bem disposto e vive mais 3 dias. Se esta recompensa é usada antes do Medidor de Aspiração atingir o nível dourado, o que indica que o Sim não está muito feliz, o Sim pode perder 3 dias de vida. O Medidor de Aspiração também afeta quanto tempo um idoso irá viver quando entrar nessa mesma fase da sua vida.
   
 
Isto também significa que se o jogo não tiver nenhum desejo ou medo para realizar, há um novo nível estratégico para lançar a vida de um Sim, já que agora você tem um tempo limitado no qual tem que cumprir as Aspirações, manter as necessidades em dia, progredir na carreira, socializar e possivelmente ter uma família.
 
Isto também significa que se o jogo não tiver nenhum desejo ou medo para realizar, há um novo nível estratégico para lançar a vida de um Sim, já que agora você tem um tempo limitado no qual tem que cumprir as Aspirações, manter as necessidades em dia, progredir na carreira, socializar e possivelmente ter uma família.
   
==Vizinhanças==
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=== Vizinhanças ===
 
O jogo original traz consigo três [[vizinhança]]s principais com suas respectivas histórias e seus moradores, e os [[Pacote de expansão|pacotes de expansão]] seguintes ([[Quatro Estações]], [[Tempo Livre]] e [[Vida de Apartamento]]) trazem consigo novas vizinhanças. São elas:
 
O jogo original traz consigo três [[vizinhança]]s principais com suas respectivas histórias e seus moradores, e os [[Pacote de expansão|pacotes de expansão]] seguintes ([[Quatro Estações]], [[Tempo Livre]] e [[Vida de Apartamento]]) trazem consigo novas vizinhanças. São elas:
   
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=== Belavista (Brasil) ou Vistalegre (Portugal)===
 
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|style="border-bottom: solid black;"|[[Arquivo:Belavista.jpg|150px]]
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|style="border-bottom: solid black;"|'''[[Belavista]]''' {{PT-BR}} / '''[[Vistalegre]]''' {{PT-PT}}<br />É a mesma vizinhança de [[The Sims]], mas na nova versão de [[The Sims 2]], já se passaram 25 anos e muita coisa aconteceu. [[Família Caixão|Desde o misterioso desaparecimento de Laura Caixão, o noivado de Cassandra Caixão]] com o casa-nova da vizinhança, [[Don Lotário]], a vinda da [[Família dos Encantos|família dos Encantos (ou dos Prazeres)]], [[Família nas Nuvens|nas Nuvens]], [[Família Caliente|Caliente]], [[Família Subúrbio|Subúrbio]], [[Família Bonevelho|Bonevelho]] e a [[família Malpaga]], onde Brenda é descendente da antiga [[Família Novato]]. O maior mistério é saber porque [[Laura Caixão]] aparece como uma pessoa ainda viva na árvore genealógica da família, mas não está em nenhum lugar visível da vizinhança.
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|style="border-bottom: solid black;"|[[Arquivo:Estranhópolis.jpg|150px]]
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|style="border-bottom: solid black;"|'''[[Estranhópolis]]'''{{PT-BR}} / '''[[Vilastranha]]''' {{PT-PT}}<br>É o único bairro construído no deserto. A sua população é diversificada entre humanos e [[alienígenas]]. Nesta são mostradas famílias como [[Família Silva|Silva]], [[Família Rosnado|Rosnado]], [[Família Curioso|Curioso]], [[Família Bicudo|Bicudo]], [[Família Solitá|Solitá]], [[Núcleo Singelas|Singelas]] e [[Família Espectro|Espectro]]. A história desta vizinhança está interligada com a de [[Belavista]], pois há relatos de que Laura Caixão foi abduzida e trazida pra cá, vagueando como uma [[townie]]. Muitos jogadores acreditam que ela seja parte de uma experiência alienígena.
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|style="border-bottom: solid black;"|[[Arquivo:Vila Verona.jpg|150px]]
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|style="border-bottom: solid black;"|'''[[Vila Verona]]''' {{PT-BR}} {{PT-PT}}<br>É uma vizinhança na qual se encontram apenas três famílias. Porém, duas delas são inimigas mortais: os [[Família Caputo|Caputo]] e os [[Família Montez|Montez]], e a família restante, que não possui inimizades com nenhuma das duas outras, os [[Família Veranossonho|Veranossonho]]. Essa vizinhança é inspirada numa das mais famosas peças de William Shakespeare, ''Romeu e Julieta'', que mostra o amor que sobrevive entre [[Romeu Montez]] (''Romeu Montéquio'', na peça) e [[Julieta Caputo]] (''Julieta Capuleto'', na peça) mesmo diante da rivalidade vivida por suas famílias.
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|style="border-bottom: solid black;"|[[Arquivo:Colina Formosa.jpg|150px]]
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|style="border-bottom: solid black;"|'''[[Colina Formosa]]''' {{PT-BR}} / '''[[Colinas de Riolindo]]''' {{PT-PT}}{{Vgversion|TS2:QE}}<br>Para aqueles que instalarem a expansão ''[[The Sims 2: Quatro Estações|Quatro Estações]]'', conhecerão uma nova vizinhança, [[Colina Formosa]] que conta com 6 novas famílias como: [[Família Wan|Wan]], [[Família Viejo|Viejo]], [[Família Da Mata|Da Mata]], [[Família Ribeiro|Ribeiro]], [[Família Chaves|Chaves]] e [[Família Verdeclaro|Verdeclaro]]. Esses últimos, um curioso [[relacionamento]] entre uma [[Planta-Sim|planta sim]] e um humano. A nova vizinhança se destaca pelo clima de interior, calma e pacata.
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|style="border-bottom: solid black;"|[[Arquivo:Vale Desiderata.png|150px]]
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|style="border-bottom: solid black;"|'''[[Vale Desiderata]]''' {{PT-BR}} {{PT-PT}}{{Vgversion|TS2:TL}}<br>Para os que acrescentaram o pacote de expansão [[Tempo Livre]], haverá uma nova vizinhança, [[Vale Desiderata]], que vem com diversas famílias, como: [[Família Joveno|Joveno]], [[Família Uma|Uma]], [[Família Silésio|Silésio]], [[Família Toupeira|Toupeira]], [[Família Aspirro|Aspirro]] e [[Família Calisto|Calisto]]. A nova vizinhança caracteriza-se por mostrar a ênfase da expansão, os hobbies, e pelos vários estabelecimentos comerciais novos que possui.
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|[[Arquivo:Enseada Belladonna.jpg|150px]]
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|'''[[Enseada Belladonna]]''' {{PT-BR}} / '''[[Baía da Belladonna]]''' {{PT-PT}}{{Vgversion|TS2:VdA}}<br>Para aqueles que acrescentaram o pacote de expansão "[[Vida de Apartamento]]", terá a vizinhança chamada [[Enseada Belladonna]], que vem repleta de prédios, diversos lotes comunitários e muitas famílias, como [[Família Pedroso|Pedroso]], [[Família Gavário|Gavário]], [[Família Cho|Cho]], [[Família Baldoíno|Baldoíno]], [[Família Cordial|Cordial]], [[Família Cortês|Cortês]], [[Família DeBartô|DeBartô]], [[Família Grino|Grino]], [[Família Peterson|Peterson]], [[Família Robinson|Robison]] e [[Família Rudásio|Rudásio]]. Também está incluso, na mesma, uma estátua gigante de Laura Caixão, uma vez que "Bella Goth", em inglês, no original, é Laura Caixão. A vizinhança mostra o mais novo adicional da expansão: a vida em um apartamento, as cobranças do aluguel, interações com vizinhos e ter colegas de quartos.
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|}
   
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== DLCs ==
É a mesma vizinhança de ''[[The Sims]]'', mas na nova versão de ''[[The Sims 2]]'', já se passaram 25 anos e muita coisa aconteceu. [[Família Caixão|Desde o misterioso desaparecimento de Laura Caixão, o noivado de Cassandra Caixão]] com o casa-nova da vizinhança, [[Don Lotário]], a vinda da [[Família dos Encantos|família dos Encantos (ou dos Prazeres)]], [[Família nas Nuvens|nas Nuvens]], [[Família Caliente|Caliente]], [[Família Subúrbio|Subúrbio]], [[Família Bonevelho|Bonevelho]] e a [[família Malpaga]], onde Brenda é descendente da antiga [[Família Novato]]. O maior mistério é saber porque [[Laura Caixão]] aparece como uma pessoa ainda viva na árvore genealógica da família, mas não está em nenhum lugar visível da vizinhança.
 
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=== Pacotes de Expansão ===
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|[[Arquivo:Capa The Sims 2 Vida de Universitário.jpg|100px|link=The Sims 2: Vida de Universitário]]
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|'''[[The Sims 2: Vida de Universitário]]''', primeiro pacote de expansão, foi lançado em 1º de março de 2005.
   
  +
Inclui o sistema das [[universidade]]s, além de três já pré-fabricadas ([[La Fiesta Tech]], [[UNESIM]] e [[Le Dancê Academic]], além da capacidade de fazer uma universidade personalizada), um novo estádio de vida ([[Jovem Adulto]], disponível apenas na universidade), os [[Desejo de Toda a Vida|desejos de toda vida]], a barra de [[influência]] e as [[Sociedade Secreta|sociedades secretas]] das universidades.
=== Estranhópolis (Brasil) ou Vilastranha (Portugal)===
 
É o único bairro construído no deserto. A sua população é diversificada entre humanos e [[alienígenas]]. Nesta são mostradas famílias como [[Família Silva|Silva]], [[Família Rosnado|Rosnado]], [[Família Curioso|Curioso]], [[Família Bicudo|Bicudo]], [[Família Solitá|Solitá]], [[Núcleo Singelas|Singelas]] e [[Família Espectro|Espectro]]. A história desta vizinhança está interligada com a de [[Belavista]], pois há relatos de que Laura Caixão foi abduzida e trazida pra cá, vagueando como uma [[townie]]. Muitos jogadores acreditam que ela seja parte de uma experiência alienígena.
 
   
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O pacote de expansão também adiciona os [[NPC]]s: Barista, Bartender, Empregado de Cafeteria, Animadora de Torcida, Técnico, Mascote do mal, [[Lhama|Mascote]], Professores, [[Nudista]]s, além do novo estado de vida — [[zumbi]] — e quatro novas carreiras: [[Carreira Cientista Natural|cientista natural]], [[Carreira Paranormal|paranormal]], [[Carreira Show Business|show business]] e [[Carreira Artista|artista]].
===Vila Verona===
 
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|-
É uma vizinhança na qual se encontram apenas três famílias. Porém, duas delas são inimigas mortais: os [[Família Caputo|Caputo]] e os [[Família Montez|Montez]], e a família restante, que não possui inimizades com nenhuma das duas outras, os [[Família Veranossonho|Veranossonho]]. Essa vizinhança é inspirada numa das mais famosas peças de William Shakespeare, ''Romeu e Julieta'', que mostra o amor que sobrevive entre [[Romeu Montez]] (''Romeu Montéquio'', na peça) e [[Julieta Caputo]] (''Julieta Capuleto'', na peça) mesmo diante da rivalidade vivida por suas famílias.
 
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|[[Arquivo:Capa The Sims 2 Vida Noturna.jpg|100px|link=The Sims 2: Vida Noturna]]
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|'''[[The Sims 2: Vida Noturna]]''', segundo pacote de expansão, foi lançado em 13 de setembro de 2005.
   
  +
O pacote de expansão apresentou aos Sims a vida noturna: [[encontro]]s, [[balada]]s e o novo [[Centro da Cidade]] para os Sims se divertirem. Novos NPCs incluem a [[Cigana Casamenteira]], garçons e garçonetes, chegs de cozinha, bartenders e DJs. Outras adições são a [[aspiração]] por [[Prazer]] e [[Queijo Grelhado]], a [[química]], e [[Carros|veículos dirigíveis]]. [[Vampiro]]s são as novas criaturas que vem com o pacote de expansão.
===Colina Formosa (Brasil) ou Colinas de Riolindo (Portugal) {{Vgversion|TS2:QE}}===
 
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|-
Para aqueles que instalarem a expansão ''[[The Sims 2: Quatro Estações|Quatro Estações]]'', conhecerão uma nova vizinhança, [[Colina Formosa]] que conta com 6 novas famílias como: [[Família Wan|Wan]], [[Família Viejo|Viejo]], [[Família Da Mata|Da Mata]], [[Família Ribeiro|Ribeiro]], [[Família Chaves|Chaves]] e [[Família Verdeclaro|Verdeclaro]]. Esses últimos, um curioso [[relacionamento]] entre uma [[Planta-Sim|planta sim]] e um humano. A nova vizinhança se destaca pelo clima de interior, calma, pacata e muito fria.
 
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|[[Arquivo:Capa The Sims 2 Aberto para Negócios.jpg|100px|link=The Sims 2: Aberto para Negócios]]
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|'''[[The Sims 2: Aberto para Negócios]]''', terceiro pacote de expansão, foi lançado em 2 de março de 2006.
   
  +
Os Sims agora possuem os próprios [[negócio]]s, onde podem colocar a venda objetos do modo compra e construção, além daqueles que eles mesmos podem fabricar com o novo sistema de [[conhecimento]]s. Repórteres podem aparecer no negócio para dar uma avaliação geral e recomendar ou não que outros Sims comprem ali. [[Vila Água Azul]] é o novo destino para Sims empreendedores e os [[Servus]] estão de volta.
===Vale Desiderata {{Vgversion|TS2:TL}}===
 
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|-
Para os que acrescentaram o pacote de expansão [[Tempo Livre]], haverá uma nova vizinhança, [[Vale Desiderata]], que vem com diversas famílias, como: [[Família Joveno|Joveno]], [[Família Uma|Uma]], [[Família Silésio|Silésio]], [[Família Toupeira|Toupeira]], [[Família Aspirro|Aspirro]] e [[Família Calisto|Calisto]]. A nova vizinhança caracteriza-se por mostrar a ênfase da expansão, os hobbies, e pelos vários estabelecimentos comerciais novos que possui.
 
  +
|[[Arquivo:Capa The Sims 2 Bichos de Estimação.jpg|100px|link=The Sims 2: Bichos de Estimação]]
  +
|'''[[The Sims 2: Bichos de Estimação]]''', quarto pacote de expansão, foi lançado em 17 de outubro de 2006.
   
  +
Este novo pacote de expansão adicionou todos os [[animais de estimação]] que farão compania aos Sims: [[Cão|cães]], [[gato]]s e [[Animal de estimação pequeno|animais de estimação pequenos]]. Os Sims podem também visitar uma pet shop para comprar animais de estimação ou objetos para eles. Uma enciclopédia de jogo também aparece para dar dicas aos jogadores. Animais selvagens como o [[lobo]], o [[gambá]] e o [[líder do bando]] também podem aparecer. Os [[lobisomens]] são as novas criaturas do pacote de expansão.
===Enseada Belladonna (Brasil) ou ''Baía da Belladonna'' (Portugal) {{Vgversion|TS2:VdA}}===
 
Para aqueles que acrescentaram o pacote de expansão "[[Vida de Apartamento]]", terá a vizinhança chamada [[Enseada Belladonna]], que vem repleta de prédios, diversos lotes comunitários e muitas famílias, como [[Família Pedroso|Pedroso]], [[Família Gavário|Gavário]], [[Família Cho|Cho]], [[Família Baldoíno|Baldoíno]], [[Família Cordial|Cordial]], [[Família Cortês|Cortês]], [[Família DeBartô|DeBartô]], [[Família Grino|Grino]], [[Família Peterson|Peterson]], [[Família Robinson|Robison]] e [[Família Rudásio|Rudásio]]. Também está incluso, na mesma, uma estátua gigante de Laura Caixão, uma vez que "Bella Goth", em inglês, no original, é Laura Caixão. A vizinhança mostra o mais novo adicional da expansão: a vida em um apartamento, as cobranças do aluguel, interações com vizinhos e ter colegas de quartos.
 
   
  +
Os animais de estimação também podem ter três carreiras: [[Carreira Segurança|segurança]], [[Carreira Show Business (animal de estimação)|show business]] e [[Carreira Serviço|serviço]].
==Pacotes de Expansão==
 
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|-
Os pacotes de expansão de ''[[The Sims 2]]'' fornecem funcionalidades adicionais e itens ao jogo. Geralmente, o pacote de expansão adiciona vários novos elementos de jogabilidade, uma nova vizinhança, uma nova criatura (por exemplo, no ''[[The Sims 2: Vida de Universitário|Vida de Universitário]]'' zumbis e em ''[[The Sims 2: Vida Noturna|Vida Noturna]]'', vampiros), e muitos objetos novos. Oito expansões foram lançadas. Um fan-site francês colocou um artigo sobre um eventual nono pacote de expansão, porém nunca foi lançado.
 
  +
|[[Arquivo:Capa The Sims 2 Quatro Estações.jpg|100px|link=The Sims 2: Quatro Estações]]
  +
|'''[[The Sims 2: Quatro Estações]]''', quinto pacote de expansão, foi lançado em 28 de fevereiro de 2007.
   
  +
O [[clima]] é adicionado ao jogo, e pela primeira vez os Sims sentem na pele a [[temperatura]] variável e as estações do ano. Os Sims também podem [[Jardinagem|cultivar legumes e frutas]] e [[Pescaria|pescarem peixes]] para suas [[receita]]s. Se seu jardim for belo o suficiente, você poderá também ingressar no [[Clube de Jardinagem|clube de jardinagem local]]. [[Planta-Sim]]s são as novas criaturas adicionadas.
{| class="wikitable" style="width: 99%"
 
  +
! Nome
 
  +
Entre as novas carreiras estão: [[Carreira Aventura|aventura]], [[Carreira Educação|educação]], [[Carreira Jogador de Videogame|jogador de videogame]], [[Carreira Jornalismo|jornalismo]], [[Carreira Direito|direito]] e [[Carreira Musical|musical]].
! Data de Lançamento
 
! Novas Adições
 
! Novas Vizinhanças
 
! Novos [[NPC]]s
 
! Criaturas
 
! Novas Carreiras
 
 
|-
 
|-
  +
|[[Arquivo:Capa The Sims 2 Bon Voyage.jpg|100px|link=The Sims 2: Bon Voyage]]
| '''''[[The Sims 2: Vida de Universitário|Vida de Universitário]]'''''
 
  +
|'''[[The Sims 2: Bon Voyage]]''', quinto pacote de expansão, foi lançado em 14 de setembro de 2007.
| 1º de março de 2005
 
  +
| Novo estágio de vida (''[[Jovem Adulto]]'', somente acessível na universidade), novos [[Desejo de Toda a Vida|desejos de vida]], [[trote]]s, [[influência]], [[Sociedade Secreta|sociedades secretas]]
 
  +
Os Sims agora podem [[Viagem|viajar]] para três [[Destinos Exóticos|destinos exóticos]]: [[Ilha Twikkii]], [[Vila Takemizu]] e [[Três Lagos]], cada um com seu [[cumprimento]] típico, tradições, [[Hotel|hotéis]], [[praia]]s e o ocasional tesouro encontrado cavando na areia.
| As [[Universidade|universidades]] [[La Fiesta Tech]], [[UNESIM]], [[Le Dancê Academic]]
 
  +
| Barista, Bartender, Empregado de Cafeteria, Animadora de Torcida, Técnico, Mascote do mal, Mascote, Professores, [[Nudista]]s
 
  +
Entre os novos NPCs estão o [[Dançarino do Fogo|dançarino do fogo]], a camareira do hotel, massagistas, o [[Velho Sábio]], o [[Capitão Pirata Boa Draga]], o [[Charlatão Desagradável]], a [[Bruxa Jardim]], os [[Guia Turístico|guias turísticos]] e o [[ninja]]. A nova criatura adicionada é o [[Pé-Grande|pé-grande]].
| [[Zumbi]]
 
| [[Cientista Natural]]<br />[[Paranormal]]<br />[[Show Business]]<br />[[Artista]]
 
 
|-
 
|-
| '''''[[The Sims 2: Vida Noturna|Vida Noturna]]'''''
+
|[[Arquivo:Capa The Sims 2 Tempo Livre.jpg|100px|link=The Sims 2: Tempo Livre]]
  +
|'''[[The Sims 2: Tempo Livre]]''', sexto pacote de expansão, foi lançado em 29 de fevereiro de 2008.
| 13 de Setembro de 2005
 
  +
| [[Encontro]]s, [[Aspiração]] por [[Prazer]] e [[Queijo Grelhado]], [[Química]], [[Carros|veículos dirigíveis]]
 
  +
O novo pacote de expansão traz os [[Hobby|hobbies]], passatempos para os Sims, que envolvem novos [[conhecimento]]s (como [[Conhecimento em Cerâmica|cerâmica]], [[Conhecimento em Costura|costura]], etc) e o sistema de aspiração vitalícia. [[Vale Desiderata]] é a nova vizinhança, acompanhada pela vizinhança dos [[Hobbies (vizinhança)|Hobbies]], onde se encontra todos os lotes que o Sim pode se reunir com Sims que possuem os mesmos passatempos que eles.
| [[Centro da Cidade]]
 
  +
| [[Cigana Casamenteira]], Garçom, Chefe de Cozinha, Bartender, DJ
 
  +
O [[Gênio]] é a nova criatura da expansão, que também adiciona as carreiras [[Carreira Oceanografia|oceanografia]], [[Carreira Inteligência|inteligência]], [[Carreira Entretenimento|entretenimento]], [[Carreira Dança|dança]] e [[Carreira Arquitetura|arquitetura]].
| [[Vampiro]]
 
| Nenhuma
 
|-
 
| '''''[[The Sims 2: Aberto para Negócios|Aberto para Negócios]]'''''
 
| 2 de Março de 2006
 
| [[Negócio]]s, [[Conhecimento|conhecimentos]], [[Elevador|elevadores]], [[Servus]]
 
| [[Vila Água Azul]]
 
| [[Repórter]]es
 
| [[Servus]]
 
| Nenhuma
 
 
|-
 
|-
| '''''[[The Sims 2: Bichos de Estimação|Bichos de Estimação]]'''''
+
|[[Arquivo:Capa The Sims 2 Vida de Apartamento.jpg|100px|link=The Sims 2: Vida de Apartamento]]
  +
|'''[[The Sims 2: Vida de Apartamento]]''', oitavo e último pacote de expansão, foi lançado em 29 de agosto de 2008.
| 17 de Outubro de 2006
 
  +
| [[Cão|Cães]], [[Gato]]s, [[Animais de Estimação Pequenos]], lotes de lojas de animais de estimação, enciclopédia (dentro do jogo) de dicas
 
  +
O pacote de expansão adiciona [[Enseada Belladonna]], a nova vizinhança cheia de [[apartamento]]s e novos mistérios. As casas dos Sims agora possuem tetos e podem comprar escadas em espiral, um playground, um closet e um cercado para animais pequenos.
| Nenhuma
 
  +
| Controle dos Trabalhos dos bichos, Treinamento de obediência, [[Lobo]]s, [[Gambá]]s, [[Líder do Bando]]
 
  +
Os Sims podem se tornar [[bruxo]]s ou [[bruxa]]s boas, neutras e más. Novos NPCs como o [[mordomo]], o [[síndico]], a [[Estátua humana|estátua-viva]] e os [[Dançarino de break|dançarinos de break dance]] são adicionados.
| [[Lobisomem|Lobisomens]]
 
| [[Carreira (animal de estimação)|Carreiras dos bichos]]: Segurança, Show Business e Serviços
 
|-
 
| '''''[[The Sims 2: Quatro Estações|Quatro Estações]]'''''
 
| 28 de Fevereiro de 2007
 
| [[Clima]], [[pesca]], [[Jardinagem]]
 
| [[Colina Formosa]]
 
| Membros do Clube de Jardinagem, [[Pinguim|Pinguins]]
 
| [[Planta-Sim]]
 
| [[Aventura]], [[Educação]], [[Jogador de Videogame|Jogador]], [[Jornalismo]], [[Direito]], [[Musical]]
 
|-
 
| '''''[[The Sims 2: Bon Voyage|Bon Voyage]]'''''
 
| 14 de Setembro de 2007
 
| [[Hotel]] e férias na Praia, no Oriente e nas montanhas (acampamento), [[cumprimento]] típico, tradições e elementos funcionais bem como [[praia]]s, escavação para achar tesouros
 
| [[Ilha Twikkii]] (''Litoral''), [[Vila Takemizu]] (''Oriente'') e [[Três Lagos]](''Montanhas'')
 
| [[Dançarino do Fogo]], Camareira do Hotel, Massagistas, [[Velho Sábio]], [[Capitão Pirata Boa Draga|Pirata]], [[Charlatão Desagradável|charlatão]], [[Bruxa Jardim]], [[Guia Turístico|guias turísticos]] e [[Ninja]]s
 
| [[Pé-Grande|Pé-grande]]
 
| Nenhuma
 
|-
 
| '''''[[The Sims 2: Tempo Livre|Tempo Livre]]'''''
 
| 29 de Fevereiro de 2008
 
| Sistema de [[Passatempo|Hobby]] com dez diferentes ''hobbies'' (com novos objetos), estações de trabalho (costura, cerâmica, restauração de carro), sistema de aspiração com bônus pelo tempo de vida
 
| [[Vale Desiderata]], [[Hobbies (vizinhança)|Hobbies]] (vizinhança oculta)
 
| Membros dos lotes secretos, Líderes do Hobby, Orientação de alimentação
 
| [[Gênio]]
 
| [[Oceanografia]], [[Inteligência]], [[Entretenimento]], [[Dança]], [[Arquitetura]]
 
|-
 
|'''''[[The Sims 2: Vida de Apartamento|Vida de Apartamento]]'''''
 
| 29 de Agosto de 2008
 
| [[Apartamento]], tetos, escadas em espiral, Parquinho, Closet, Cercado para animais e [[Bruxa|feitiçaria]]
 
| [[Enseada Belladonna]], [[Magia (vizinhança)|Magia]] (Vizinhança escondida com lotes secretos de magias)
 
| [[Mordomo]], [[Síndico]], Estátua-viva, [[Mímica|Mímicos]], Dançarinos de Hip-hop
 
| [[Bruxa|Bruxo(a)]] do bem, neutro e do mal
 
| Nenhuma
 
 
|}
 
|}
   
==Coleções de Objetos==
+
=== Coleções de Objetos ===
Ao contrário dos Pacotes de Expansão, as Coleções de Objetos não modificam nada no jogo em si, apenas buscam aumentar a quantidade de objetos, roupas e decorações.
+
Ao contrário dos Pacotes de Expansão, as coleções de objetos não modificam nada no jogo em si, apenas buscam aumentar a quantidade de objetos, roupas e decorações.
   
  +
{|
{| class="wikitable" style="width: 99%;"
 
  +
|[[Arquivo:Capa The Sims 2 Diversão em Família.jpg|100px]]
! Nome
 
  +
|'''[[The Sims 2: Diversão em Família]]''', primeira coleção de objetos, foi lançada em 13 de abril de 2006. A coleção de objetos trouxe objetos e trajes nos temas de Fantasia, Náutico e Submarino. Adicionou três novas casas, sendo elas: [[Lar Aconchegante - 1QT 1WC|"Lar Aconchegante"]], a [[Casa de Alto Estilo - 2QTs 2WCs|"Casa de Alto Estilo"]] e a [[Chácara Visionária - 4QTs 3WCs|"Chácara Visionária"]].
! Lançamento
 
! Novas Adições
 
 
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| '''''[[The Sims 2: Pacote Festa de Natal|Pacote Festa de Natal]]'''''
+
|[[Arquivo:Capa The Sims 2 Glamour.jpg|100px]]
  +
|'''[[The Sims 2: Glamour]]''', segunda coleção de objetos, foi lançada em 31 de agosto de 2006. Objetos temáticos de riqueza e arte abstrata, a maioria banhados a ouro e prata. Adicionou duas novas casas: o [[Forte Fabuloso - 2QTs 2WCs|"Forte Fabuloso"]] e [[Sobrado Soberbo - 1+QT 1,5WCs|"Sobrado Soberbo"]].
| 17 de novembro de 2005
 
| ''Natal'', ''Dia das bruxas'', ''Ação de Graças'', ''Hanuka'', ''Kwanzaa'', ''Ano-Novo''. Pacote temático, adiciona novos PNJs
 
 
|-
 
|-
| '''''[[The Sims 2: Diversão em Família|Diversão em Família]]'''''
+
|[[Arquivo:Capa The Sims 2 Festa de Natal.jpg|100px]]
  +
|'''[[The Sims 2: Festa de Natal]]''', terceira coleção de objetos, foi lançada em 7 de novembro de 2006. Temas de Natal asiático e europeu. Atualização do [[The Sims 2: Pacote Festa de Natal]].
| 13 de abril de 2006
 
| Objetos temáticos de ''Fantasia'', ''Náutico'' e ''Submarino''
 
 
|-
 
|-
| '''''[[The Sims 2: Glamour|Glamour]]'''''
+
|[[Arquivo:Capa The Sims 2 Celebrações!.jpg|100px]]
  +
|'''[[The Sims 2: Celebrações!]]''', quarta coleção de objetos, foi lançada em 3 de abril de 2007. Adicionou muita mobília especializada para vários tipos de celebrações, como uma churrascada em casa, uma festa de casamento ou de aniversário. Incluiu novos trajes formais também para todas as idades. Adicionou dois novos lotes: [[Fortaleza da Celebração - 2QTs 2WCs|Fortaleza da Celebração]] e a [[Morada de L'amour - 1QT 2WCs|Morada de L'amour]].
| 31 de agosto de 2006
 
| Objetos temáticos de ''riqueza'' e ''arte abstrata'', tudo de ouro e prata, novas roupas formais para homens e mulheres
 
 
|-
 
|-
| '''''[[The Sims 2: Festa de Natal|Festa de Natal]]'''''
+
|[[Arquivo:Capa The Sims 2 H&M Fashion.jpg|100px]]
  +
|'''[[The Sims 2: H&M Fashion]]''', quinta coleção de objetos, foi lançada em 5 de março de 2007. Relacionado à moda é uma coleções de roupas da loja Hennes & Mauritz. Adicionou os três tipos de lojas H&M Fashion no Estoque de Lotes e Casas ([[H&M SimCity]], [[H&M Belavista]] e [[H&M Vila Verona]]).
| 7 de novembro de 2006
 
| Temas de ''Natal asiático'' e ''europeu''. Atualização do ''[[The Sims 2: Pacote Festa de Natal]]''
 
 
|-
 
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| '''''[[The Sims 2: Celebrações!|Celebrações!]]'''''
+
|[[Arquivo:Capa The Sims 2 Estilo Teen.jpg|100px]]
  +
|'''[[The Sims 2: Estilo Teen]]''', sexta coleção de objetos, foi lançada em 5 de novembro de 2007. Trouxe muitas mobílias e roupas voltadas aos [[adolescente]]s, todas disponíveis nos temas Gótico, Surfista e Socialite. Inclui duas novas casas ao Estoque de Lotes e Casas ([[Trapiche Teen - 2Q 2BA|Trapiche Teen]] e [[Mansão Minúscula - 2Q 2,5BA|Mansão Minúscula]]).
| 3 de abril de 2007
 
| Celebrações, temas de festas: churrasco, festa de casamento e festa de aniversário
 
 
|-
 
|-
  +
|[[Arquivo:Capa The Sims 2 Cozinhas & Banheiros Design de Interiores.jpg|100px]]
| '''''[[The Sims 2: H&M Fashion|H&amp;M Fashion]]'''''
 
  +
|'''[[The Sims 2: Cozinhas & Banheiros: Design de Interiores]]''', sétima coleção de objetos, foi lançada em 15 de abril de 2008. Ela possui diversos objetos para cozinhas e banheiros modernos e estilosos. Inclui duas novas casas ao Estoque de Lotes e Casas ([[Espaço Elegante - 2QTs 2,5WCs|Espaço Elegante]] e [[Residência Romântica - 1QT 1WC|Residência Romântica]]).
| 5 de junho de 2007
 
| Relacionado à moda é uma coleções de roupas da loja ''Hennes & Mauritz'' (H&M).
 
 
|-
 
|-
| '''''[[The Sims 2: Estilo Teen|Estilo Teen]]'''''
+
|[[Arquivo:Capa The Sims 2 Lar IKEA.jpg|100px]]
  +
|'''[[The Sims 2: Lar IKEA]]''', oitava coleção de objetos, foi lançada em 24 de junho de 2008. É inspirada nos móveis e decoração da loja IKEA da vida real. Inclui duas novas casas ao Estoque de Lotes e Casas ([[Bangalô Bacana - 3Q 2.5 BA|Bangalô Bacana]] e [[Edifício Eficiente - 2QTs 1.5WC|Edifício Eficiente]]).
| 5 de Novembro de 2007
 
| Tema ''Gótico'', ''Surfista'', e ''Socialite'' para adolescentes
 
 
|-
 
|-
  +
|[[Arquivo:Capa The Sims 2 Mansões e Jardins.jpg|100px]]
| '''''[[The Sims 2: Cozinhas & Banheiros: Design de Interiores|Cozinhas &amp; Banheiros:<br />Design de Interiores]]'''''
 
  +
|'''[[The Sims 2: Mansões & Jardins]]''', nona coleção de objetos, foi lançada em 21 de novembro de 2008. A última coleções de objetos para The Sims 2, trouxe grande variedade de elementos de arquitetura e paisagismo com tema ''Segundo império'', ''Marroquino'' e ''Art déco''. Também uma das duas coleções de objetos que mais trouxeram mudanças a jogabilidade.
| 15 de abril de 2008
 
  +
| Objetos para cozinhas e banheiros modernos e estilosos
 
  +
Inclui quatro novas casas ao Estoque de Lotes e Casas ([[Mansão Marroquina - 3Q 2,5BA|Mansão Marroquina]], [[Domicílio Dinastia - 4Q 4,5BA|Domicílio Dinastia]], [[Domicílio Deco - 3Q 2,5BA|Domicílio Deco]] e o lote comunitário [[Jardins do Rei]]).
|-
 
| '''''[[The Sims 2: Lar IKEA|Lar IKEA]]'''''
 
| 24 de junho de 2008
 
| Móveis e decoração da loja IKEA.
 
|-
 
| '''''[[The Sims 2: Mansões & Jardins|Mansões &amp; Jardins]]'''''
 
| 21 de novembro, 2008
 
| Grande variedade de elementos de arquitetura e paisagismo com tema ''Segundo império'', ''Marroquino'' e ''Art déco''
 
 
|}
 
|}
   
  +
== Compilações ==
==Edições Especiais==
 
Foram lançados, até agora, sete edições especiais do jogo. Estas edições vêm em um box com dois ou mais títulos da linha ''The Sims 2''.
+
Foram lançados, até agora, sete edições especiais do jogo. Estas edições vêm em um box com dois ou mais títulos da linha The Sims 2.
   
  +
{|
{| class="wikitable" border="0" align="center" width="99%" style="text-align:center;"
 
  +
|[[Arquivo:Capa The Sims 2 Edição de Natal (2005).jpg|100px]]
! Nome
 
  +
|'''[[The Sims 2: Edição de Natal (2005)]]'''
! Jogo base?
 
  +
*Jogo base incluso
! Pacotes de<br />Expansão
 
  +
*'''Extras:''' 40 novos objetos natalinos
! Coleções<br />de Objetos
 
  +
**A edição de Natal de 2005 só adicionava o ''[[The Sims 2]]'' (jogo base) com 40 objetos natalinos. Nenhum pacote de expansão ou coleção de objeto foi lançado até o momento.
! Extras
 
 
|-
 
|-
| '''[[The Sims 2: Edição de Natal (2005)]]'''
+
|[[Arquivo:Capa The Sims 2 Edição de Natal (2006).jpg|100px]]
  +
|'''[[The Sims 2: Edição de Natal (2006)]]'''
<ref>A edição de Natal de 2005 só adicionava o ''[[The Sims 2]]'' (jogo base) com 40 objetos natalinos. Nenhum pacote de expansão ou coleção de objeto foi lançado até o momento.</ref>
 
  +
*Jogo base incluso
| [[Arquivo:Sim.jpg|20px]]
 
  +
*Inclui [[The Sims 2: Festa de Natal]]
| -
 
  +
**Esta edição de Natal adiciona a coleção de objetos ''[[The Sims 2: Festa de Natal|Festa de Natal]]'', ao contrário de seu antecessor e homônimo, que só adicionava objetos independentes.
| -
 
| 40 novos objetos natalinos
 
 
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|-
| '''[[The Sims 2: Edição de Natal (2006)]]'''
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|[[Arquivo:Capa The Sims 2 Deluxe.jpg|100px]]
  +
|'''[[The Sims 2 Deluxe]]''', primeira compilação, foi lançada em 8 de maio de 2007. Inclui o jogo base e o pacote de expansão ''[[The Sims 2: Vida Noturna|Vida Noturna]]''. Também foi vendido com um DVD bônus com vídeo de dicas e truques.
<ref>Esta edição de Natal adiciona a coleção de objetos ''[[The Sims 2: Festa de Natal|Festa de Natal]]'', ao contrário de seu antecessor e homônimo, que só adicionava objetos independentes.</ref>
 
| [[Arquivo:Sim.jpg|20px]]
 
| -
 
| ''[[The Sims 2: Festa de Natal|Festa de Natal]]''
 
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| '''[[The Sims 2 Deluxe]]'''
+
|[[Arquivo:Capa The Sims 2 Dose Dupla.jpg|100px]]
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| '''[[The Sims 2: Dose Dupla]]''', segunda compilação, foi lançada em 15 de abril de 2008. Inclui o jogo base, o pacote de expansão ''[[The Sims 2: Vida Noturna|Vida Noturna]]'' e a coleção de objetos ''[[The Sims 2: Celebrações!|Celebrações!]]''. Também inclui um DVD bônus com vídeo de dicas e truques.
| [[Arquivo:Sim.jpg|20px]]
 
| ''[[The Sims 2: Vida Noturna|Vida Noturna]]''
 
| -
 
| DVD bônus com vídeo de dicas e truques
 
 
|-
 
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| '''[[The Sims 2: Dose Dupla]]'''
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|[[Arquivo:The Sims 2 Coleção Mundo Universitário.jpg|100px]]
  +
|'''[[The Sims 2: Coleção Mundo Universitário]]''', terceira compilação, foi lançada em 24 de agosto de 2009. Esta compilação não inclui o jogo base, portanto, é necessário comprar o mesmo à parte. Esta compilação adiciona o pacote de expansão ''[[The Sims 2: Vida de Universitário|Vida de Universitário]]'' e as coleções de objetos ''[[The Sims 2: Estilo Teen|Estilo Teen]]'' e ''[[The Sims 2: Lar IKEA|Lar IKEA]]''.
| [[Arquivo:Sim.jpg|20px]]
 
| ''[[The Sims 2: Vida Noturna|Vida Noturna]]''
 
| ''[[The Sims 2: Celebrações!|Celebrações!]]''
 
| DVD bônus com vídeo de dicas e truques
 
 
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| '''[[The Sims 2: Coleção Mundo Universitário]]'''
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|[[Arquivo:The Sims 2 Coleção Grandes Negócios.jpg|100px]]
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|'''[[The Sims 2: Coleção Grandes Negócios]]''', quarta compilação, foi lançada em 6 de outubro de 2009. Esta compilação não inclui o jogo base, portanto, é necessário comprar o mesmo à parte. Esta compilação adiciona o pacote de expansão ''[[The Sims 2: Aberto para Negócios]]'' e as coleções de objetos ''[[The Sims 2: H&M Fashion|H&M Fashion]]'' e ''[[The Sims 2: Cozinhas & Banheiros Design de Interiores|Cozinhas & Banheiros Design de Interiores]]''.
| [[Arquivo:Não.jpg|20px]]
 
| ''[[Vida de Universitário]]''
 
| ''[[The Sims 2: Lar IKEA|Lar IKEA]]''<br />''[[The Sims 2: Estilo Teen|Estilo Teen]]''
 
| -
 
 
|-
 
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| '''[[The Sims 2: Coleção Grandes Negócios]]'''
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|[[Arquivo:The Sims 2 Coleção Diversão Animal.jpg|100px]]
  +
|'''[[The Sims 2: Coleção Diversão Animal]]''', quinta compilação, foi lançada em 12 de janeiro de 2010. Esta compilação não inclui o jogo base, portanto, é necessário comprar o mesmo à parte. Esta compilação adiciona o pacote de expansão ''[[The Sims 2: Bichos de Estimação]]'' e as coleções de objetos ''[[The Sims 2: Diversão em Família|Diversão em Família]]'' e ''[[The Sims 2: Mansões & Jardins|Mansões & Jardins]]''.
| [[Arquivo:Não.jpg|20px]]
 
| ''[[Aberto para Negócios]]''
 
| ''[[The Sims 2: H&M Fashion|H&amp;M Fashion]]''<br />''[[The Sims 2: Cozinhas & Banheiros Design de Interiores|Cozinhas &amp; Banheiros Design de Interiores]]''
 
| -
 
 
|-
 
|-
| '''[[The Sims 2: Coleção Diversão Animal]]'''
+
|[[Arquivo:Capa The Sims 2.jpg|100px]]
  +
|'''[[The Sims 2: Coleção Definitiva]]''', sexta compilação, foi lançada em 23 de julho de 2014. Esta compilação foi disponibilizada gratuitamente por meio da plataforma online [[Origin]] por um tempo limitado. Ela inclui o jogo base e todos os pacotes de expansão e coleções de objetos.
| [[Arquivo:Não.jpg|20px]]
 
| ''[[Bichos de Estimação]]''
 
| ''[[The Sims 2: Diversão em Família|Diversão em Família]]''<br />''[[The Sims 2: Mansões & Jardins|Mansões &amp; Jardins]]''
 
| -
 
 
|-
 
|-
| '''[[The Sims 2: Ultimate Collection]]'''
+
|[[Arquivo:The Sims 2 Super Collection Ícone.png|100px]]
  +
|'''[[The Sims 2: Super Collection]]''' é uma compilação lançada exclusivamente para o sistema MacOS em 7 de agosto de 2014. Inclui o jogo base, os pacotes de expansão ''[[The Sims 2: Vida de Universitário|Vida de Universitário]]'', ''[[The Sims 2: Vida Noturna|Vida Noturna]]'', ''[[The Sims 2: Aberto para Negócios|Aberto para Negócios]]'', ''[[The Sims 2: Bichos de Estimação|Bichos de Estimação]]'', ''[[The Sims 2: Quatro Estações|Quatro Estações]]'' e ''[[The Sims 2: Bon Voyage|Bon Voyage]]'' e as coleções de objetos ''[[The Sims 2: Diversão em Família|Diversão em Família]]'', ''[[The Sims 2: Pacote Festa de Natal|Festa de Natal]]'' e ''[[The Sims 2: Glamour|Glamour]]''. Também possui suporte à 4K e Retina, gráficos renderizados, suporte a gestos de zoom e rotação
| [[Arquivo:Sim.jpg|20px]]
 
| colspan=2| Todas
 
| -
 
 
|}
 
|}
   
  +
== Recepção ==
==Requerimentos de sistema==
 
  +
{{RecepçãoCrítica
  +
|notagamerankings = 90,76%
  +
|notagamespot = 8,9
  +
|notaign = 9,4
  +
|notametacritic = 90
  +
|fontegamerankings = <ref name=gamerankings>[http://www.gamerankings.com/pc/914811-the-sims-2/index.html Nota de The Sims 2] no site Game Rankings. Acessado em 3 de agosto de 2016.</ref>
  +
|fontegamespot = <ref name=gamespot>[http://www.gamespot.com/reviews/the-sims-2-review/1900-6107280/ Review de The Sims 2] no site Gamespot. Acessado em 3 de agosto de 2016.</ref>
  +
|fonteign = <ref name=ign>[http://www.ign.com/articles/2004/09/11/the-sims-2-review Review de The Sims 2] no site IGN. Acessado em 3 de agosto de 2016.</ref>
  +
|fontemetacritic = <ref name=metacritic>[http://www.metacritic.com/game/pc/the-sims-2 Review de The Sims 2] no site Metacritic. Acessado em 3 de agosto de 2016.</ref>
  +
}}
  +
  +
The Sims 2 foi melhor recebido pelos críticos do que o seu próprio antecessor.
  +
  +
Dan Adams, que escreveu uma avaliação do jogo para o site IGN, afirmou que recomenda o jogo para aqueles que jogaram [[The Sims]] e para aqueles que não jogaram. Adams também aplaudiu as novas adições do jogo, como o envelhecimento, as [[aspirações]], os [[lotes comunitários]] e as ferramentas de ''storytelling'' de The Sims 2. Também destacou que, "mesmo jogando por 50 horas", sabe que "mal viu o básico do jogo". A nota do IGN para o jogo é de 9,4 de 10<ref name=ign></ref>.
  +
  +
Andrew Park escreveu uma avaliação para o site Gamespot, cita as várias novas adições ao jogo, como o envelhecimento, as várias gerações, o novo [[Simlish]] que o jogo oferece e a [[genética]], além das novas opções do modo Construção, ainda critica que o jogo poderia ter "adicionado mais recursos". "The Sims 2, com sucesso, pegou tudo o que era de bom do primeiro jogo e levou ao próximo nível, e mesmo que você deseje que eles tivessem subido mais dois ou três [níveis], ainda é um bom jogo no geral", afirma Park. A nota do Gamespot para o jogo é 8,9<ref name=gamespot></ref>.
  +
  +
Já no Metacritic, sua nota é de 90<ref name=metacritic></ref>, enquanto no site GameRankings, sua nota é de 90,76%<ref name=gamerankings></ref>.
  +
  +
== Requerimentos de sistema ==
 
'''Os requerimentos de sistema para o ''The Sims 2'' <sup>[http://www.thesims2.br.ea.com/pages.view_page.asp?id=272]</sup> são os seguintes:'''
 
'''Os requerimentos de sistema para o ''The Sims 2'' <sup>[http://www.thesims2.br.ea.com/pages.view_page.asp?id=272]</sup> são os seguintes:'''
   
 
* Processador de 800 MHz ou superior (para placas de vídeo sem tecnologia T&L requer 2.0 GHz ou superior)
 
* Processador de 800 MHz ou superior (para placas de vídeo sem tecnologia T&L requer 2.0 GHz ou superior)
 
* Memória RAM 256 MB
 
* Memória RAM 256 MB
* Windows 98/ME/2000/XP/Vista/7* (Windows 95/NT não suportados)
+
* Windows 98/ME/2000/XP/Vista<ref>Windows Vista requer um processador ou 3.0 GHz 1 GB RAM (Dependendo das placas de vídeo o processador precisa ser um Dual Core).</ref>/7/[[Tutorial: Compatibilidade do The Sims 2 com Windows 8 e superiores|8/8.1/10]] (Windows 95/NT não suportados)
 
* NVIDIA GeForce 2 GTS ou superior, Ati Radeon 7000 ou superior (Windows 98/ME/2000/XP), NVIDIA GeForce 6 GTS, Ati Radeon 9600 ou superior (Windows Vista)
 
* NVIDIA GeForce 2 GTS ou superior, Ati Radeon 7000 ou superior (Windows 98/ME/2000/XP), NVIDIA GeForce 6 GTS, Ati Radeon 9600 ou superior (Windows Vista)
 
* 3.0 GB de espaço no disco para instalação e 500 MB para jogos salvos é recomendado
 
* 3.0 GB de espaço no disco para instalação e 500 MB para jogos salvos é recomendado
Linha 258: Linha 238:
 
* Windows XP/Vista
 
* Windows XP/Vista
 
* Espaço no disco depende das expansões e 5 GB para jogos salvos é recomendado
 
* Espaço no disco depende das expansões e 5 GB para jogos salvos é recomendado
** '''Obs:''' <small>Windows Vista requer um processador ou 3.0 GHz 1 GB RAM (Dependendo das placas de video o processador precisa ser um Dual Core)</small>
 
   
== Referências ==
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== Galeria ==
  +
<verbatim>CSSPrincipal</verbatim>
<references/>
 
  +
<tabber>
{{JogosSims}}
 
  +
Capturas de tela do Beta=
  +
<gallery position="center" spacing="small" widths="150">
  +
The Sims 2 Beta 1.jpg
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The Sims 2 Beta 2.jpg
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The Sims 2 Beta 3.jpg
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The Sims 2 Beta 4.jpg
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The Sims 2 Beta 5.jpg
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The Sims 2 Beta 6.jpg
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The Sims 2 Beta 7.jpg
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The Sims 2 Beta 8.jpg
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The Sims 2 Beta 9.jpg
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The Sims 2 Beta 10.jpg
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The Sims 2 Beta 11.jpg
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Cabelos não utilizados.jpg
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The Sims 2 Beta 13.jpg
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The Sims 2 Beta 14.jpg
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The Sims 2 Beta 15.jpg
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The Sims 2 Beta 16.jpg
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The Sims 2 Beta 17.jpg
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The Sims 2 Beta 18.jpg
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The Sims 2 Beta 19.jpg
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The Sims 2 Beta 20.jpg
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The Sims 2 Beta 21.jpg
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The Sims 2 Beta 22.jpg
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The Sims 2 Beta 24.jpg
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The Sims 2 Beta 25.jpg
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== Curiosidades ==
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*A interface do [[Criar um Sim]] foi remodelada oito vezes até a equipe de desenvolvimento chegar ao resultado desejado.<ref name=TS16>ELECTRONIC ARTS. '''Celebrate The Sims Sweet Sixteen: Then and Now.''' Disponível em: <http://www.ea.com/news/celebrate-the-sims-sweet-sixteen-then-and-now>. Acesso em: 3 fev. 2016.</ref>
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*Um dos primeiros penteados modelados para o jogo foi o de [[SimGuru#SimGuruGnome|SimGuruGnome]], que mantém o mesmo penteado até os dias atuais.<ref name=TS16>ELECTRONIC ARTS. '''Celebrate The Sims Sweet Sixteen: Then and Now.''' Disponível em: <http://www.ea.com/news/celebrate-the-sims-sweet-sixteen-then-and-now>. Acesso em: 3 fev. 2016.</ref>
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*Um [[wikipedia:pt:Hoax|hoax]] difundido pela comunidade simmer é que um incêndio na [[Electronic Arts]] destruiu um dos servers, forçando com que o jogo fosse refeito desde o zero. Outras versões afirmam que o jogo foi salvo por um backup feito pela mãe de um dos desenvolvedores. Entretanto, [[Lyndsay Pearson|SimGuruLyndsay]] negou a história em uma seção Q&A feita em outubro de 2016<ref>PEARSON, Lyndsay. '''The Sims.''' Disponível em: <http://forums.thesims.com/en_US/discussion/comment/15138534/#Comment_15138534>. Acessado em: 9 out. 2016.</ref>. Embora tenha de fato ocorrido um incêndio em um dos quartos dos servers da EA, Lyndsay afirmou que a equipe faz muitos backups e que, portanto, nada foi perdido. Este hoax pode ter origem no fato que os trailers da versão beta de The Sims 2 e o resultado final possuem grandes diferenças visuais.
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Edição das 22h58min de 1 de dezembro de 2019


Ícone The Sims 2

The Sims 2  (PT-BR) ou Os Sims 2  (PT-PT) é um jogo de computador e console produzido pela empresa Maxis e publicado pela Electronic Arts, sequência do jogo popular The Sims. É uma continuação muito vasta em relação à versão anterior e com várias atualizações. É completamente em 3D, e, diferentemente da versão anterior, os Sims envelhecem, têm personalidade própria e traços genéticos que podem ser passados para seus filhos. O jogo foi lançado oficialmente em 17 de setembro de 2004 e vendeu 1 milhão de cópias em 10 dias. O sucessor de The Sims 2, The Sims 3, foi lançado em junho de 2009.

Jogabilidade

Design

Logo The Sims 2

Os gráficos e o design das casas melhoraram com mais escolhas para casas, design da vizinhança, comida e roupas. O Estúdio de Criação, uma ferramenta que permite o usuário projetar o corpo de um Sim, roupas, características genéticas, etc. já estava disponível antes do lançamento do jogo. O design está limitado a meshes 3D já disponíveis e não há a possibilidade de edição, sendo que nada foi feito para possibilitar isto.

Envelhecimento

Os Sims envelhecem através de 7 estágios únicos de vida: recém-nascido, bebê, criança, adolescente, jovem adulto[TS2:VdU], adulto e idoso. Relacionamentos familiares são muito mais integrados neste jogo. Enquanto os Sims envelhecem, casam-se e têm filhos, estas relações são gravadas na árvore da família.

Neste volume da série, os Sims podem ter casamentos mais realistas e festas. As Sims adultas ficam grávidas e, assim, tem os filhos (ao contrário da versão anterior, onde as crianças simplesmente apareciam milagrosamente dentro de um berço, rodeado por flores). Outros acontecimentos únicos como mortes e o primeiro beijo também tomam lugar na vida do Sim. Experiências boas e más são deixadas como lembranças e podem afetar o comportamento do Sim.

Aspiração

The Sims 2 introduz um novo aspecto no jogo: o Medidor de Aspiração. O medidor vai de vermelho (mau), para verde (razoável), dourado (bom) e também pode subir para platina (excelente). O nível aumenta quando um Sim completa um desejo e reduz quando um temor se realiza. Os temores e os desejos podem mudar numa base diária (depois de acordar, depois de ter realizado um temor ou um desejo, etc.), e são mostrados graficamente em estilo de máquina de caça-niqueis na barra de ferramentas do jogo. Quando o Medidor de Aspiração está alto, as recompensas de aspiração podem ser usadas. Cada desejo permite-lhe ganhar pontos (quanto mais difícil for o desejo a realizar, mais pontos vale) e os temores realizados fazem com que perca pontos (quanto mais desgostoso for o medo realizado, mais pontos perde).

Há muitas recompensas de aspiração, desde a Árvore do Dinheiro (a que custa menos pontos) ao Elixir da Vida (a que custa mais pontos). Por exemplo, qualquer Sim que beba o Elixir da Vida fica mais bem disposto e vive mais 3 dias. Se esta recompensa é usada antes do Medidor de Aspiração atingir o nível dourado, o que indica que o Sim não está muito feliz, o Sim pode perder 3 dias de vida. O Medidor de Aspiração também afeta quanto tempo um idoso irá viver quando entrar nessa mesma fase da sua vida.

Isto também significa que se o jogo não tiver nenhum desejo ou medo para realizar, há um novo nível estratégico para lançar a vida de um Sim, já que agora você tem um tempo limitado no qual tem que cumprir as Aspirações, manter as necessidades em dia, progredir na carreira, socializar e possivelmente ter uma família.

Vizinhanças

O jogo original traz consigo três vizinhanças principais com suas respectivas histórias e seus moradores, e os pacotes de expansão seguintes (Quatro Estações, Tempo Livre e Vida de Apartamento) trazem consigo novas vizinhanças. São elas:

Belavista Belavista  (PT-BR) / Vistalegre  (PT-PT)
É a mesma vizinhança de The Sims, mas na nova versão de The Sims 2, já se passaram 25 anos e muita coisa aconteceu. Desde o misterioso desaparecimento de Laura Caixão, o noivado de Cassandra Caixão com o casa-nova da vizinhança, Don Lotário, a vinda da família dos Encantos (ou dos Prazeres), nas Nuvens, Caliente, Subúrbio, Bonevelho e a família Malpaga, onde Brenda é descendente da antiga Família Novato. O maior mistério é saber porque Laura Caixão aparece como uma pessoa ainda viva na árvore genealógica da família, mas não está em nenhum lugar visível da vizinhança.
Estranhópolis Estranhópolis (PT-BR) / Vilastranha  (PT-PT)
É o único bairro construído no deserto. A sua população é diversificada entre humanos e alienígenas. Nesta são mostradas famílias como Silva, Rosnado, Curioso, Bicudo, Solitá, Singelas e Espectro. A história desta vizinhança está interligada com a de Belavista, pois há relatos de que Laura Caixão foi abduzida e trazida pra cá, vagueando como uma townie. Muitos jogadores acreditam que ela seja parte de uma experiência alienígena.
Vila Verona Vila Verona  (PT-BR)  (PT-PT)
É uma vizinhança na qual se encontram apenas três famílias. Porém, duas delas são inimigas mortais: os Caputo e os Montez, e a família restante, que não possui inimizades com nenhuma das duas outras, os Veranossonho. Essa vizinhança é inspirada numa das mais famosas peças de William Shakespeare, Romeu e Julieta, que mostra o amor que sobrevive entre Romeu Montez (Romeu Montéquio, na peça) e Julieta Caputo (Julieta Capuleto, na peça) mesmo diante da rivalidade vivida por suas famílias.
Colina Formosa Colina Formosa  (PT-BR) / Colinas de Riolindo  (PT-PT)[TS2:QE]
Para aqueles que instalarem a expansão Quatro Estações, conhecerão uma nova vizinhança, Colina Formosa que conta com 6 novas famílias como: Wan, Viejo, Da Mata, Ribeiro, Chaves e Verdeclaro. Esses últimos, um curioso relacionamento entre uma planta sim e um humano. A nova vizinhança se destaca pelo clima de interior, calma e pacata.
Vale Desiderata Vale Desiderata  (PT-BR)  (PT-PT)[TS2:TL]
Para os que acrescentaram o pacote de expansão Tempo Livre, haverá uma nova vizinhança, Vale Desiderata, que vem com diversas famílias, como: Joveno, Uma, Silésio, Toupeira, Aspirro e Calisto. A nova vizinhança caracteriza-se por mostrar a ênfase da expansão, os hobbies, e pelos vários estabelecimentos comerciais novos que possui.
Enseada Belladonna Enseada Belladonna  (PT-BR) / Baía da Belladonna  (PT-PT)[TS2:VdA]
Para aqueles que acrescentaram o pacote de expansão "Vida de Apartamento", terá a vizinhança chamada Enseada Belladonna, que vem repleta de prédios, diversos lotes comunitários e muitas famílias, como Pedroso, Gavário, Cho, Baldoíno, Cordial, Cortês, DeBartô, Grino, Peterson, Robison e Rudásio. Também está incluso, na mesma, uma estátua gigante de Laura Caixão, uma vez que "Bella Goth", em inglês, no original, é Laura Caixão. A vizinhança mostra o mais novo adicional da expansão: a vida em um apartamento, as cobranças do aluguel, interações com vizinhos e ter colegas de quartos.

DLCs

Pacotes de Expansão

Capa The Sims 2 Vida de Universitário The Sims 2: Vida de Universitário, primeiro pacote de expansão, foi lançado em 1º de março de 2005.

Inclui o sistema das universidades, além de três já pré-fabricadas (La Fiesta Tech, UNESIM e Le Dancê Academic, além da capacidade de fazer uma universidade personalizada), um novo estádio de vida (Jovem Adulto, disponível apenas na universidade), os desejos de toda vida, a barra de influência e as sociedades secretas das universidades.

O pacote de expansão também adiciona os NPCs: Barista, Bartender, Empregado de Cafeteria, Animadora de Torcida, Técnico, Mascote do mal, Mascote, Professores, Nudistas, além do novo estado de vida — zumbi — e quatro novas carreiras: cientista natural, paranormal, show business e artista.

Capa The Sims 2 Vida Noturna The Sims 2: Vida Noturna, segundo pacote de expansão, foi lançado em 13 de setembro de 2005.

O pacote de expansão apresentou aos Sims a vida noturna: encontros, baladas e o novo Centro da Cidade para os Sims se divertirem. Novos NPCs incluem a Cigana Casamenteira, garçons e garçonetes, chegs de cozinha, bartenders e DJs. Outras adições são a aspiração por Prazer e Queijo Grelhado, a química, e veículos dirigíveis. Vampiros são as novas criaturas que vem com o pacote de expansão.

Capa The Sims 2 Aberto para Negócios The Sims 2: Aberto para Negócios, terceiro pacote de expansão, foi lançado em 2 de março de 2006.

Os Sims agora possuem os próprios negócios, onde podem colocar a venda objetos do modo compra e construção, além daqueles que eles mesmos podem fabricar com o novo sistema de conhecimentos. Repórteres podem aparecer no negócio para dar uma avaliação geral e recomendar ou não que outros Sims comprem ali. Vila Água Azul é o novo destino para Sims empreendedores e os Servus estão de volta.

Capa The Sims 2 Bichos de Estimação The Sims 2: Bichos de Estimação, quarto pacote de expansão, foi lançado em 17 de outubro de 2006.

Este novo pacote de expansão adicionou todos os animais de estimação que farão compania aos Sims: cães, gatos e animais de estimação pequenos. Os Sims podem também visitar uma pet shop para comprar animais de estimação ou objetos para eles. Uma enciclopédia de jogo também aparece para dar dicas aos jogadores. Animais selvagens como o lobo, o gambá e o líder do bando também podem aparecer. Os lobisomens são as novas criaturas do pacote de expansão.

Os animais de estimação também podem ter três carreiras: segurança, show business e serviço.

Capa The Sims 2 Quatro Estações The Sims 2: Quatro Estações, quinto pacote de expansão, foi lançado em 28 de fevereiro de 2007.

O clima é adicionado ao jogo, e pela primeira vez os Sims sentem na pele a temperatura variável e as estações do ano. Os Sims também podem cultivar legumes e frutas e pescarem peixes para suas receitas. Se seu jardim for belo o suficiente, você poderá também ingressar no clube de jardinagem local. Planta-Sims são as novas criaturas adicionadas.

Entre as novas carreiras estão: aventura, educação, jogador de videogame, jornalismo, direito e musical.

Capa The Sims 2 Bon Voyage The Sims 2: Bon Voyage, quinto pacote de expansão, foi lançado em 14 de setembro de 2007.

Os Sims agora podem viajar para três destinos exóticos: Ilha Twikkii, Vila Takemizu e Três Lagos, cada um com seu cumprimento típico, tradições, hotéis, praias e o ocasional tesouro encontrado cavando na areia.

Entre os novos NPCs estão o dançarino do fogo, a camareira do hotel, massagistas, o Velho Sábio, o Capitão Pirata Boa Draga, o Charlatão Desagradável, a Bruxa Jardim, os guias turísticos e o ninja. A nova criatura adicionada é o pé-grande.

Capa The Sims 2 Tempo Livre The Sims 2: Tempo Livre, sexto pacote de expansão, foi lançado em 29 de fevereiro de 2008.

O novo pacote de expansão traz os hobbies, passatempos para os Sims, que envolvem novos conhecimentos (como cerâmica, costura, etc) e o sistema de aspiração vitalícia. Vale Desiderata é a nova vizinhança, acompanhada pela vizinhança dos Hobbies, onde se encontra todos os lotes que o Sim pode se reunir com Sims que possuem os mesmos passatempos que eles.

O Gênio é a nova criatura da expansão, que também adiciona as carreiras oceanografia, inteligência, entretenimento, dança e arquitetura.

Capa The Sims 2 Vida de Apartamento The Sims 2: Vida de Apartamento, oitavo e último pacote de expansão, foi lançado em 29 de agosto de 2008.

O pacote de expansão adiciona Enseada Belladonna, a nova vizinhança cheia de apartamentos e novos mistérios. As casas dos Sims agora possuem tetos e podem comprar escadas em espiral, um playground, um closet e um cercado para animais pequenos.

Os Sims podem se tornar bruxos ou bruxas boas, neutras e más. Novos NPCs como o mordomo, o síndico, a estátua-viva e os dançarinos de break dance são adicionados.

Coleções de Objetos

Ao contrário dos Pacotes de Expansão, as coleções de objetos não modificam nada no jogo em si, apenas buscam aumentar a quantidade de objetos, roupas e decorações.

Capa The Sims 2 Diversão em Família The Sims 2: Diversão em Família, primeira coleção de objetos, foi lançada em 13 de abril de 2006. A coleção de objetos trouxe objetos e trajes nos temas de Fantasia, Náutico e Submarino. Adicionou três novas casas, sendo elas: "Lar Aconchegante", a "Casa de Alto Estilo" e a "Chácara Visionária".
Capa The Sims 2 Glamour The Sims 2: Glamour, segunda coleção de objetos, foi lançada em 31 de agosto de 2006. Objetos temáticos de riqueza e arte abstrata, a maioria banhados a ouro e prata. Adicionou duas novas casas: o "Forte Fabuloso" e "Sobrado Soberbo".
Capa The Sims 2 Festa de Natal The Sims 2: Festa de Natal, terceira coleção de objetos, foi lançada em 7 de novembro de 2006. Temas de Natal asiático e europeu. Atualização do The Sims 2: Pacote Festa de Natal.
Capa The Sims 2 Celebrações! The Sims 2: Celebrações!, quarta coleção de objetos, foi lançada em 3 de abril de 2007. Adicionou muita mobília especializada para vários tipos de celebrações, como uma churrascada em casa, uma festa de casamento ou de aniversário. Incluiu novos trajes formais também para todas as idades. Adicionou dois novos lotes: Fortaleza da Celebração e a Morada de L'amour.
Capa The Sims 2 H&M Fashion The Sims 2: H&M Fashion, quinta coleção de objetos, foi lançada em 5 de março de 2007. Relacionado à moda é uma coleções de roupas da loja Hennes & Mauritz. Adicionou os três tipos de lojas H&M Fashion no Estoque de Lotes e Casas (H&M SimCity, H&M Belavista e H&M Vila Verona).
Capa The Sims 2 Estilo Teen The Sims 2: Estilo Teen, sexta coleção de objetos, foi lançada em 5 de novembro de 2007. Trouxe muitas mobílias e roupas voltadas aos adolescentes, todas disponíveis nos temas Gótico, Surfista e Socialite. Inclui duas novas casas ao Estoque de Lotes e Casas (Trapiche Teen e Mansão Minúscula).
Capa The Sims 2 Cozinhas & Banheiros Design de Interiores The Sims 2: Cozinhas & Banheiros: Design de Interiores, sétima coleção de objetos, foi lançada em 15 de abril de 2008. Ela possui diversos objetos para cozinhas e banheiros modernos e estilosos. Inclui duas novas casas ao Estoque de Lotes e Casas (Espaço Elegante e Residência Romântica).
Capa The Sims 2 Lar IKEA The Sims 2: Lar IKEA, oitava coleção de objetos, foi lançada em 24 de junho de 2008. É inspirada nos móveis e decoração da loja IKEA da vida real. Inclui duas novas casas ao Estoque de Lotes e Casas (Bangalô Bacana e Edifício Eficiente).
Capa The Sims 2 Mansões e Jardins The Sims 2: Mansões & Jardins, nona coleção de objetos, foi lançada em 21 de novembro de 2008. A última coleções de objetos para The Sims 2, trouxe grande variedade de elementos de arquitetura e paisagismo com tema Segundo impérioMarroquino e Art déco. Também uma das duas coleções de objetos que mais trouxeram mudanças a jogabilidade.

Inclui quatro novas casas ao Estoque de Lotes e Casas (Mansão Marroquina, Domicílio Dinastia, Domicílio Deco e o lote comunitário Jardins do Rei).

Compilações

Foram lançados, até agora, sete edições especiais do jogo. Estas edições vêm em um box com dois ou mais títulos da linha The Sims 2.

Capa The Sims 2 Edição de Natal (2005) The Sims 2: Edição de Natal (2005)
  • Jogo base incluso
  • Extras: 40 novos objetos natalinos
    • A edição de Natal de 2005 só adicionava o The Sims 2 (jogo base) com 40 objetos natalinos. Nenhum pacote de expansão ou coleção de objeto foi lançado até o momento.
Capa The Sims 2 Edição de Natal (2006) The Sims 2: Edição de Natal (2006)
  • Jogo base incluso
  • Inclui The Sims 2: Festa de Natal
    • Esta edição de Natal adiciona a coleção de objetos Festa de Natal, ao contrário de seu antecessor e homônimo, que só adicionava objetos independentes.
Capa The Sims 2 Deluxe The Sims 2 Deluxe, primeira compilação, foi lançada em 8 de maio de 2007. Inclui o jogo base e o pacote de expansão Vida Noturna. Também foi vendido com um DVD bônus com vídeo de dicas e truques.
Capa The Sims 2 Dose Dupla The Sims 2: Dose Dupla, segunda compilação, foi lançada em 15 de abril de 2008. Inclui o jogo base, o pacote de expansão Vida Noturna e a coleção de objetos Celebrações!. Também inclui um DVD bônus com vídeo de dicas e truques.
The Sims 2 Coleção Mundo Universitário The Sims 2: Coleção Mundo Universitário, terceira compilação, foi lançada em 24 de agosto de 2009. Esta compilação não inclui o jogo base, portanto, é necessário comprar o mesmo à parte. Esta compilação adiciona o pacote de expansão Vida de Universitário e as coleções de objetos Estilo Teen e Lar IKEA.
The Sims 2 Coleção Grandes Negócios The Sims 2: Coleção Grandes Negócios, quarta compilação, foi lançada em 6 de outubro de 2009. Esta compilação não inclui o jogo base, portanto, é necessário comprar o mesmo à parte. Esta compilação adiciona o pacote de expansão The Sims 2: Aberto para Negócios e as coleções de objetos H&M Fashion e Cozinhas & Banheiros Design de Interiores.
The Sims 2 Coleção Diversão Animal The Sims 2: Coleção Diversão Animal, quinta compilação, foi lançada em 12 de janeiro de 2010. Esta compilação não inclui o jogo base, portanto, é necessário comprar o mesmo à parte. Esta compilação adiciona o pacote de expansão The Sims 2: Bichos de Estimação e as coleções de objetos Diversão em Família e Mansões & Jardins.
Capa The Sims 2 The Sims 2: Coleção Definitiva, sexta compilação, foi lançada em 23 de julho de 2014. Esta compilação foi disponibilizada gratuitamente por meio da plataforma online Origin por um tempo limitado. Ela inclui o jogo base e todos os pacotes de expansão e coleções de objetos.
The Sims 2 Super Collection Ícone The Sims 2: Super Collection é uma compilação lançada exclusivamente para o sistema MacOS em 7 de agosto de 2014. Inclui o jogo base, os pacotes de expansão Vida de Universitário, Vida Noturna, Aberto para Negócios, Bichos de Estimação, Quatro Estações e Bon Voyage e as coleções de objetos Diversão em Família, Festa de Natal e Glamour. Também possui suporte à 4K e Retina, gráficos renderizados, suporte a gestos de zoom e rotação

Recepção

Lembrança - Sucesso
Recepção
Site Nota
GameRankings FelizAlto 90,76% de 100%[1]
GameSpot SatisfeitoAlto 8,9 de 10 [2]
IGN FelizAlto 9,4 de 10 [3]
Metacritic FelizAlto 90 de 100 [4]

The Sims 2 foi melhor recebido pelos críticos do que o seu próprio antecessor.

Dan Adams, que escreveu uma avaliação do jogo para o site IGN, afirmou que recomenda o jogo para aqueles que jogaram The Sims e para aqueles que não jogaram. Adams também aplaudiu as novas adições do jogo, como o envelhecimento, as aspirações, os lotes comunitários e as ferramentas de storytelling de The Sims 2. Também destacou que, "mesmo jogando por 50 horas", sabe que "mal viu o básico do jogo". A nota do IGN para o jogo é de 9,4 de 10[3].

Andrew Park escreveu uma avaliação para o site Gamespot, cita as várias novas adições ao jogo, como o envelhecimento, as várias gerações, o novo Simlish que o jogo oferece e a genética, além das novas opções do modo Construção, ainda critica que o jogo poderia ter "adicionado mais recursos". "The Sims 2, com sucesso, pegou tudo o que era de bom do primeiro jogo e levou ao próximo nível, e mesmo que você deseje que eles tivessem subido mais dois ou três [níveis], ainda é um bom jogo no geral", afirma Park. A nota do Gamespot para o jogo é 8,9[2].

Já no Metacritic, sua nota é de 90[4], enquanto no site GameRankings, sua nota é de 90,76%[1].

Requerimentos de sistema

Os requerimentos de sistema para o The Sims 2 [1] são os seguintes:

  • Processador de 800 MHz ou superior (para placas de vídeo sem tecnologia T&L requer 2.0 GHz ou superior)
  • Memória RAM 256 MB
  • Windows 98/ME/2000/XP/Vista[5]/7/8/8.1/10 (Windows 95/NT não suportados)
  • NVIDIA GeForce 2 GTS ou superior, Ati Radeon 7000 ou superior (Windows 98/ME/2000/XP), NVIDIA GeForce 6 GTS, Ati Radeon 9600 ou superior (Windows Vista)
  • 3.0 GB de espaço no disco para instalação e 500 MB para jogos salvos é recomendado

Os requerimentos variam em cada expansão e se houver mais de cinco expansões instaladas são os seguintes:

  • Processador de 2,5 GHz ou superior
  • Memória RAM 1 GB ou mais
  • NVIDIA GeForce FX 5200, ati radeon 9600 ou superior
  • Windows XP/Vista
  • Espaço no disco depende das expansões e 5 GB para jogos salvos é recomendado

Galeria

Vídeos

Curiosidades

  • A interface do Criar um Sim foi remodelada oito vezes até a equipe de desenvolvimento chegar ao resultado desejado.[6]
  • Um dos primeiros penteados modelados para o jogo foi o de SimGuruGnome, que mantém o mesmo penteado até os dias atuais.[6]
  • Um hoax difundido pela comunidade simmer é que um incêndio na Electronic Arts destruiu um dos servers, forçando com que o jogo fosse refeito desde o zero. Outras versões afirmam que o jogo foi salvo por um backup feito pela mãe de um dos desenvolvedores. Entretanto, SimGuruLyndsay negou a história em uma seção Q&A feita em outubro de 2016[7]. Embora tenha de fato ocorrido um incêndio em um dos quartos dos servers da EA, Lyndsay afirmou que a equipe faz muitos backups e que, portanto, nada foi perdido. Este hoax pode ter origem no fato que os trailers da versão beta de The Sims 2 e o resultado final possuem grandes diferenças visuais.

Referências

  1. 1,0 1,1 Nota de The Sims 2 no site Game Rankings. Acessado em 3 de agosto de 2016.
  2. 2,0 2,1 Review de The Sims 2 no site Gamespot. Acessado em 3 de agosto de 2016.
  3. 3,0 3,1 Review de The Sims 2 no site IGN. Acessado em 3 de agosto de 2016.
  4. 4,0 4,1 Review de The Sims 2 no site Metacritic. Acessado em 3 de agosto de 2016.
  5. Windows Vista requer um processador ou 3.0 GHz 1 GB RAM (Dependendo das placas de vídeo o processador precisa ser um Dual Core).
  6. 6,0 6,1 ELECTRONIC ARTS. Celebrate The Sims Sweet Sixteen: Then and Now. Disponível em: <http://www.ea.com/news/celebrate-the-sims-sweet-sixteen-then-and-now>. Acesso em: 3 fev. 2016.
  7. PEARSON, Lyndsay. The Sims. Disponível em: <http://forums.thesims.com/en_US/discussion/comment/15138534/#Comment_15138534>. Acessado em: 9 out. 2016.