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+ | '''''The Sims: Gozando a Vida''''' é o primeiro [[pacote de expansão]] para ''[[The Sims]]'', lançado em 27 de agosto de 2000. O tema principal é a diversão em casa, com a inclusão de inúmeros objetos novos com funções exclusivas, além da inclusão de seres sobrenaturais, tais como a [[Dona Morte]] e o [[Gênio da Lâmpada]]. Está incluído nas compilações ''Deluxe'', ''Deluxe em Dose Dupla'', ''Triple Deluxe'', ''Mega Deluxe'' e ''Coleção Completa''. |
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+ | Um problema comum do jogo o trata como inexistente, com a tela de carregamento mostrando o logotipo do jogo base e nenhum dos novos objetos ou recursos disponíveis. Isto pode ser resolvido com a instalação de um [[pacote de expansão]] mais recente. |
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− | '''The Sims: Gozando a Vida''' é um pacote de [[expansão]] de [[jogo de computador]] e de [[videogame]] da [[Maxis]] que requer o [[The Sims]]. |
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− | '''''The Sims: Livin 'Large''''' , também chamado de '''''The Sims: Livin 'It Up''''' no Reino Unido, é o primeiro [http://sims.wikia.com/wiki/Expansion_pack pacote de expansão] lançado para ''[http://sims.wikia.com/wiki/The_Sims The Sims]'' em 27 de agosto de 2000. Também está no ''[http://sims.wikia.com/wiki/The_Sims_Deluxe_Edition The Sims Deluxe Edition]'' , juntamente com ''[http://sims.wikia.com/wiki/The_Sims T]he Sims'' Foi um dos que fizeram mais sucesso pois foi o Primeiro de todas expansões. |
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− | ==Filosofia do Jogo== |
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− | Esta expansão explorou uma vertente que os [[designer de jogos|criadores]] não esperavam ter tanta aderência: enquanto o jogo estava desenhado para, a partir de um [[orçamento]] limitado, construir uma [[casa]], por lá os seus Sims, faze-los subir no emprego, desenvolver relações e ter filhos, os jogadores, recorrendo aos [[código]]s, preferiram jogar sem limitações, sem empregos nem compromissos, apenas aproveitar a vida. |
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− | É no seguimento desta nova exploração do motor de jogo que a [[Maxis]] lançou o '''The Sims Gozando a Vida''', explorando a vertente da diversão em casa, dos objectos mais caros e loucos. |
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− | Também foi respondida outra necessidade dos jogadores, a da falta de terrenos para as famílias viverem, criando mais 5 bairros paralelos, ampliando a duração do jogo, em que cada bairro funciona sem interagir com os outros. |
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− | ==Trailers== |
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− | [[Video:The Sims - Livin Large|thumb|left|305px|Trailer de The Sims Gozando a Vida]] |
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+ | Tendo como objetivo deixar a vida dos Sims mais empolgante, a expansão introduz objetos extravagantes e estilosos, de cores fortes e vibrantes. Também existem objetos completamente novos, tais como a estação de química, que permite criar poções de efeitos adversos, e uma lâmpada antiga, que permite invocar um Gênio que concede um desejo por dia, o que pode acarretar resultados positivos ou desastrosos. |
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+ | A expansão traz uma fuga notável da realidade ao introduzir criaturas como o [[Servus]], um robô que age como empregado; a [[Dona Morte]], entidade que vem buscar [[Sim]]s ao morrerem, além de [[alienígena]]s, que, apesar de não estarem verdadeiramente presentes, podem abduzir Sims a observar o céu com o telescópio. |
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+ | * '''[[Palhaço Triste]]''': O Palhaço Triste aparecerá se em um [[lote]] com a sua pintura um [[Sim]] ficar de mau humor. Ele tentará reanimá-lo, mas vai falhar. |
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+ | * '''[[Dona Morte|Anjo da Morte]]''': Ela irá buscar Sims que tenham morrido (exceto por [[afogamento]]). Mais tarde, teve seu nome renomeado para "Dona Morte" em ''[[The Sims 2]]'' e jogos posteriores da [[série The Sims]]. |
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+ | * '''[[Papai Noel]]''': É necessário comprar um prato de biscoitos, uma lareira, uma árvore de Natal e fazer com que todos durmam para fazê-lo aparecer. Ele irá deixar presentes para os [[Sim]]s da casa. |
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+ | * '''[[Gênio da Lâmpada]]''': Ele aparece quando um Sim esfrega uma Lâmpada Antiquada. Ele realizará um desejo por dia, que poderá dar certo ou não. |
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+ | * [[Carreira Oportunista|Oportunista]] |
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+ | === Novos estados de vida === |
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Edição atual tal como às 13h20min de 4 de abril de 2023
The Sims: Gozando a Vida é o primeiro pacote de expansão para The Sims, lançado em 27 de agosto de 2000. O tema principal é a diversão em casa, com a inclusão de inúmeros objetos novos com funções exclusivas, além da inclusão de seres sobrenaturais, tais como a Dona Morte e o Gênio da Lâmpada. Está incluído nas compilações Deluxe, Deluxe em Dose Dupla, Triple Deluxe, Mega Deluxe e Coleção Completa.
Um problema comum do jogo o trata como inexistente, com a tela de carregamento mostrando o logotipo do jogo base e nenhum dos novos objetos ou recursos disponíveis. Isto pode ser resolvido com a instalação de um pacote de expansão mais recente.
Jogabilidade
Tendo como objetivo deixar a vida dos Sims mais empolgante, a expansão introduz objetos extravagantes e estilosos, de cores fortes e vibrantes. Também existem objetos completamente novos, tais como a estação de química, que permite criar poções de efeitos adversos, e uma lâmpada antiga, que permite invocar um Gênio que concede um desejo por dia, o que pode acarretar resultados positivos ou desastrosos.
A expansão traz uma fuga notável da realidade ao introduzir criaturas como o Servus, um robô que age como empregado; a Dona Morte, entidade que vem buscar Sims ao morrerem, além de alienígenas, que, apesar de não estarem verdadeiramente presentes, podem abduzir Sims a observar o céu com o telescópio.
Novidades
Novos NPCs
- Servus: Um robô que custa §15.000, essencialmente substitui todos os NPCs de serviços, desde a empregada até o jardineiro.
- Palhaço Triste: O Palhaço Triste aparecerá se em um lote com a sua pintura um Sim ficar de mau humor. Ele tentará reanimá-lo, mas vai falhar.
- Anjo da Morte: Ela irá buscar Sims que tenham morrido (exceto por afogamento). Mais tarde, teve seu nome renomeado para "Dona Morte" em The Sims 2 e jogos posteriores da série The Sims.
- Papai Noel: É necessário comprar um prato de biscoitos, uma lareira, uma árvore de Natal e fazer com que todos durmam para fazê-lo aparecer. Ele irá deixar presentes para os Sims da casa.
- Gênio da Lâmpada: Ele aparece quando um Sim esfrega uma Lâmpada Antiquada. Ele realizará um desejo por dia, que poderá dar certo ou não.