The Sims: Encontro Marcado
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Pacote de expansão de The Sims | |
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Desenvolvedora(s) | Maxis |
Distribuidora(s) | Electronic Arts |
Lançamento | ![]() ![]() |
Gênero(s) | Simulação |
Modo(s) | Um jogador |
Plataforma(s) | PC |
Mídia | CD |
Controle(s) | Mouse, teclado |
Classificação | ![]() ![]() ![]() |
Tema(s) | Encontro, Anos 50 |
Vizinhança(s) | Cidade |
Links gerais | |
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The Sims: Encontro Marcado é o terceiro pacote de expansão do jogo The Sims. Foi lançado no dia 14 de novembro de 2001.
Índice
Jogabilidade
Em Encontro Marcado, o jogador pode levar seus sims para fora de casa chamando um táxi, tanto para passear na cidade quanto ir a um encontro com um Sim e comprar lembranças.
A Expansão também adicionou mais de 125 novos objetos e 40 novas interações para os Sims.
Novidades
Nova vizinhança
- Cidade: A Cidade é constituída somente por lotes comunitários, sendo impossível morar lá. Esses lotes variam de restaurantes a shoppings.
Novos NPCs
- Senhora Gertrudes: A Senhora Gertrudes irá repreender casais executando interações românticas.
- Townies: NPCs que residem na Cidade. Podem ser jogáveis pedindo que se mudem ou se casem. Porém, não é seguro fazê-lo se Num Passe de Mágica não está instalado.
- Garçons e Garçonetes: Servem comida e anotam pedidos nos restaurantes da Cidade.
- Menestrel: Sims que tocam instrumentos nos lotes comunitários. É possível aplaudi-los e dar esmola a eles.
- Úrsula, a Ursa: Ao contrário dos outros NPCs, esta ursa pode aparecer em lotes residenciais, remexendo o lixo.
Outros
- Novas Interações: Mais de 40 interações novas, permitindo que relacionamentos sejam construídos com mais cautela.
- Relacionamento: Introduzida pela primeira vez a barra de relacionamento vitalícia, que mostra mudanças a longo prazo.
- Interesses: Adicionam novos assuntos dos quais os Sims podem falar.
- Nova trilha sonora: Novas músicas de jazz que são ouvidas quando se está construindo/alterando um lote comunitário. Compostas por Jerry Martin e Kirk Casey.
- Sub-categorias no Modo de Compra: Sub-categorias foram adicionadas para melhorar a navegação entre o catálogo.
- Luzes Automáticas: Foi adicionada a capacidade das lâmpadas se apagarem quando nenhum Sim estiver no recinto. Há apenas algumas lâmpadas que não adotam este sistema.
Curiosidade
- Por um descuido por parte da equipe de produção, era possível que um gato fosse o encontro as escuras de um Sim em The Sims: Encontro Marcado. Entretanto, tal bug estava disponível apenas por duas semanas e foi consertado pela equipe antes de The Sims: O Bicho Vai Pegar.[1]
Referências
- ↑ EA.com. "CELEBRATE THE SIMS SWEET SIXTEEN: THEN AND NOW". Última visita: 03/02/2016.]
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