Subvizinhanças (também conhecidas como sub-vizinhanças ou distritos) são mapas que podem ser adicionados a uma vizinhança base. Elas são adicionadas sempre em um pacote de expansão. Um exemplo é Cidade para The Sims e Vila Takemizu para The Sims 2.
Subvizinhanças, em The Sims, são distritos que podem ser acessados em qualquer vizinhança clicando em seu ícone no topo da visão da vizinhança. O jogador não pode criar sua própria sub-vizinhança, e elas são iguais para todas. A cada nova vizinhança criada há um distrito próprio. Cinco subvizinhanças foram adicionadas com pacotes de expansão em The Sims:
The Sims: Encontro Marcado introduziu a Cidade, uma subvizinhança constituída somente por lotes comunitários, onde os Sims marcariam encontros. Há um lote vazio em que o jogador pode criar uma loja ou restaurante para os Sims visitarem, mas não é possível rezonear lotes e viver na Cidade.
The Sims: Em Férias adicionou a Ilha de Férias, uma sub-vizinhança cheia de lotes em que os Sims podem passar as férias. Existem lotes cobertos de neve, acampamentos e hotéis na praia. Os Sims não possuem hora para voltar para casa e podem morar por lá, embora isto dependa da capacidade monetária do Sim, uma vez que diárias podem ser caras e Sims não trabalham nas férias, obviamente.
The Sims: O Bicho Vai Pegar adicionou a grande Cidade Velha, uma sub-vizinhança que adiciona mais de quarenta lotes. Ela substitui a Vizinhança 1 que é uma parte dela. Muitas famílias são introduzidas nesta vizinhança, bem como muitos lotes comunitários.
The Sims: Superstar introduz Studio Town, uma paródia de Hollywood. Composta somente por lotes comunitários, este é o lugar em que os Sims podem ganhar fama em diferentes carreiras, podendo ser modelos, cantores ou atores. Não é possível rezonear lotes de Studio Town e, consequentemente, não é possível morar nesta vizinhança.
The Sims: Num Passe de Mágica adiciona a Cidade Mágica, em que os Sims podem comprar ingredientes mágicos para fazer feitiços e fazer apresentações para ganhar Moedas Mágicas, necessárias para comprar os ingredientes. Existem três lotes residenciais, mas não é possível editá-los sem mudar uma família para um deles. Além de exigirem Simoleons, estas três casas também exigem uma certa quantia de Moedas Mágicas para que sejam compradas.
The Sims 2[]
As sub-vizinhanças, em The Sims 2, devem ser adicionadas à uma vizinhança já existente, permitindo que Sims morem nelas ou passeiem por lá, dependendo das circunstâncias. Até oito sub-vizinhanças podem ser adicionadas (depende dos pacotes de expansão instalados) e existem 4 categorias para elas: universidade[TS2:VdU], centro da cidade[TS2:VN], distrito comercial[TS2:ApN] e destino exótico[TS2:BV].
Os jogadores, se assim desejarem, podem escolher entre as subvizinhanças oferecidas pelo jogo ou podem criar a sua própria.
The Sims 2: Aberto para Negócios ofereceu Vila Água Azul como o distrito comercial pré-fabricado. Inclui vários lotes comunitários prontos para tornarem-se negócios e cinco famílias morando no distrito (cada uma com seu próprio negócio).
The Sims 2: Bon Voyage oferece que o jogador crie três destinos de férias diferentes: um oriental, um montanhês e um praiano. O pacote de expansão também oferece as sub-vizinhanças pré-criadas Ilha Twikkii, Vila Takemizu e Três Lagos.
Subvizinhanças secretas[]
Algumas subvizinhanças são secretas e não podem ser acessadas. Elas servem como uma forma do jogo, após a instalação de um novo pacote de expansão, adicionar um novo lugar para townies e NPCs que vierem com esta expansão viverem. Apenas duas possuem lotes acessíveis: Hobbies e Magia. Sua existência é notável dentro dos arquivos do jogo e a tela de carregamento que criam quando uma vizinhança é acionada após a instalação de um pacote de expansão.
Embora The Sims 3 e The Sims 4 chamem seus mapas de mundos, a ideia de subvizinhança perdura agora como submundo em The Sims 3. Na quarta geração, alguns mundos são subdivididos em distritos.