FANDOM


StrangerVille
StrangerVille
Boas-vindas a StrangerVille: "A única coisa mais estranha do que o povo é a flora!" StrangerVille é uma cidadezinha pacata, com um problema estranho. Os moradores são muito amigáveis, mas à noite, as coisa[sic] começam a ficar mais interessantes. Se você quiser saber mais sobre essa cidade, pode encontrar os Militares passando o tempo no Bar Local e os Cientistas pesquisando na Biblioteca. Aquela Loja de Lembranças perto do parque dos trailers também tem alguns itens bem esquisitos.
Histórias de jogadores
Ícone StrangerVille
StrangerVille é o décimo segundo mundo introduzido em The Sims 4, adicionado no pacote de jogo StrangerVille.

O mundo está dividido em dois distritos: a Praça de StrangerVille, uma área pública onde os moradores costumam frequentar, e o Campo Sombrio, reunindo residências de classe alta.

Famílias

1. Família Amável Velho Sebastião

Jorge Amável é um piloto aposentado que gostava de levar seu avião, o Sebastião, em longos voos pelo mundo. Após sobrevoar StrangerVille, houve um clarão súbito, que provocou um curto-circuito no avião, causando um acidente. Desde então, Jorge está acampado no compartimento de carga do Velho Sebastião, vivendo na periferia de StrangerVille. Embora ele seja desconfiado em relação aos moradores de StrangerVille, não deseja mal a ninguém e prefere ficar sozinho.

2. Núcleo Casa das Artes Ecléticas Caminho dos Sonhadores

A Casa das Artes Ecléticas abriga três amigos que decidiram romper os laços com o mundo moderno a fim de explorar sua criatividade. Eles receberam uma grande quantia em dinheiro de seus pais e estão usando esses recursos para explorar seus sonhos criativos em uma cidade menos caótica.

3. Família Freitas Grota do Rio

A família Freitas é nova na cidade. Fernanda, a mãe, foi transferida para a Base Nacional de StrangerVille. Depois que ela passou alguns dias na base, seu marido, Daniel, começou a notar coisas estranhas em seu comportamento. Apesar disso, Daniel faz de tudo para tranquilizar sua filha de que tudo está bem. Maria está começando a perceber e é só uma questão de tempo até que ela entenda o que está acontecendo.

4. Família Roswell Mirante de StrangerVille

A Casa dos Roswell é a residência mais antiga de StrangerVille. Teodorico Roswell tornou-se prefeito e tem feito uma campanha agressiva para que StrangerVille seja tecnologicamente mais avançada. Ele fez alguns negócios suspeitos, mas sua maior conquista foi a construção da Base da Cratera e do Laboratório Secreto. Margarete, a esposa de Teodorico, notou que o marido tem agido estranhamente à noite. Deve ter algo a ver com suas visitas frequentes ao Laboratório Secreto, tentando manter tudo em segredo.

Lotes

Há um total de nove lotes residenciais e três lotes comunitários em StrangerVille.

Lotes residenciais

Ocupados

Desocupados

Terrenos baldios

  • Pico do Penhasco (30x20, §4.500)
  • Vale da Curva do Rio (30x20, §4.500)

Lotes comunitários

Mapa

Mapa de StrangerVille

O conteúdo da comunidade está disponível sob CC-BY-SA salvo indicação em contrário.