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[[Arquivo:Escola_Comunitára.jpg|thumb|Rabbit Hole Escola Comunitária Para Crianças Talentosas (crédito da imagem http://www.modthesims.info)]]
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[[Arquivo:Escola_Comunitára.jpg|thumb|A Escola Comunitária Para Crianças Talentosas é um exemplo de ''rabbit hole'' (crédito da imagem http://www.modthesims.info)]]
 
Um '''''Rabbit Hole''''' (literalmente, uma "toca de coelho") é geralmente um lugar onde os [[Sim]]s entram e executam atividades, mas o jogador não consegue ver o que há lá dentro. Os ''rabbit holes'' desaparecem quando a câmera se aproxima, e os Sims não são vistos quando estão lá dentro.
   
 
== Funções ==
 
A maioria dos ''rabbit holes'' funcionam como locais de trabalho, onde os Sims são empregados e trabalham dentro. A maior parte deles é do tamanho de um prédio, outros não, como mausoléu, caravana cigana, ou arboreto. Os Sims podem realizar várias atividades dentro de ''rabbit holes'', como obter um emprego, assistir a um show, assistir a uma aula, e assim por diante.
   
 
Alguns ''rabbit holes'' são investimentos. Sims podem se tornar sócios ou proprietários. Uma vez que o Sim se torna um proprietário, ele pode reformar o lote para se tornar mais atraente e, assim, mais lucrativo; renomear o ''rabbit hole'', e também demitir Sims à vontade. Eles não podem, no entanto, demitir o último funcionário que lá trabalhe.
   
 
Em algumas carreiras e profissões, alguns dos seus deveres ou oportunidades incluem ir a determinados ''rabbit holes'' para realizar algo. O que eles fazem realmente não importa, porque eles só vão entrar os locais e completar suas tarefas. Por exemplo, às vezes os bombeiros têm o trabalho "desastre em prédio" para executar, sendo executado num ''rabbit hole''. Eles vão entrar e concluir a tarefa, eventualmente, sem que o jogador precise comandar.
   
 
Apesar dos ''rabbit holes'' desaparecerem quando a câmera se aproxima, os jogadores podem ver o conteúdo dentro deles com o modo cinegrafista, pressionando a tecla Tab. Tudo dentro do edifício são texturas decorativas em 2D, que servem para fazer os edifícios mais realistas quando vista jogadores através da janela do lado de fora. Sons ambiente e música podem ser ouvidos quando os Sims estão dentro dos ''rabbit holes''. Geralmente é um efeito de som relacionado ao tipo de edifício, como o sinal da entrada na escola ou vozes estranhas no mausoléu, com uma música de fundo.
==Rabbit Hole==
 
 
Um Rabbit Hole (literalmente "toca de coelho") é geralmente um objeto grande onde os Sims entram e executam atividades, mas o jogador não consegue ver o que há lá dentro. Os rabbit holes desaparecem quando a câmera se aproxima e os Sims não são vistos quando estão lá dentro.
 
 
==Funções==
 
 
 
 
 
A maioria dos rabbit holes funcionam como locais de trabalho, onde os Sims são empregados e trabalham dentro. A maior parte deles é do tamanho de um prédio, outros não, como mausoléu, caravana cigana, ou arboreto. Os Sims podem realizar várias atividades dentro de rabbit holes, como obter um emprego, assistir a um show, assistir a uma aula, e assim por diante.
 
 
Alguns rabbit holes são investimentos. Sims podem se tornar sócios ou proprietários. Uma vez que o Sim se torna um proprietário, ele pode reformar o lote para se tornar mais atraente e, assim, mais lucrativo; renomear o rabbit hole, e também demitir Sims à vontade. Eles não podem, no entanto, demitir o último funcionário que lá trabalhe.
 
 
Em algumas carreiras e profissões, alguns dos seus deveres ou oportunidades incluem ir a determinados rabbit holes para realizar algo. O que eles fazem realmente não importa, porque eles só vão entrar os locais e completar suas tarefas. Por exemplo, às vezes os bombeiros têm um desastre prédio que seja um rabbit hole. Eles vão entrar e concluir a tarefa, eventualmente, sem que o jogador precise comandar.
 
 
Apesar dos rabbit holes desaparecerem quando a câmera se aproxima, os jogadores podem ver o conteúdo dentro deles com o modo cinegrafista, pressionando a tecla Tab. Tudo dentro do edifício são texturas decorativas em 2D, que servem para fazer os edifícios mais realistas quando vista jogadores através da janela do lado de fora. Sons ambiente e música podem ser ouvidos quando os Sims estão dentro dos rabbit holes. Geralmente é um efeito de som relacionado ao tipo de edifício, como o sinal da entrada na escola ou vozes estranhas no mausoléu, com uma música de fundo.
 
 
[[Categoria:The Sims 3]]
 
[[Categoria:The Sims 3]]

Edição das 03h04min de 28 de abril de 2013

Escola Comunitára

A Escola Comunitária Para Crianças Talentosas é um exemplo de rabbit hole (crédito da imagem http://www.modthesims.info)

Um Rabbit Hole (literalmente, uma "toca de coelho") é geralmente um lugar onde os Sims entram e executam atividades, mas o jogador não consegue ver o que há lá dentro. Os rabbit holes desaparecem quando a câmera se aproxima, e os Sims não são vistos quando estão lá dentro.

Funções

A maioria dos rabbit holes funcionam como locais de trabalho, onde os Sims são empregados e trabalham dentro. A maior parte deles é do tamanho de um prédio, outros não, como mausoléu, caravana cigana, ou arboreto. Os Sims podem realizar várias atividades dentro de rabbit holes, como obter um emprego, assistir a um show, assistir a uma aula, e assim por diante.

Alguns rabbit holes são investimentos. Sims podem se tornar sócios ou proprietários. Uma vez que o Sim se torna um proprietário, ele pode reformar o lote para se tornar mais atraente e, assim, mais lucrativo; renomear o rabbit hole, e também demitir Sims à vontade. Eles não podem, no entanto, demitir o último funcionário que lá trabalhe.

Em algumas carreiras e profissões, alguns dos seus deveres ou oportunidades incluem ir a determinados rabbit holes para realizar algo. O que eles fazem realmente não importa, porque eles só vão entrar os locais e completar suas tarefas. Por exemplo, às vezes os bombeiros têm o trabalho "desastre em prédio" para executar, sendo executado num rabbit hole. Eles vão entrar e concluir a tarefa, eventualmente, sem que o jogador precise comandar.

Apesar dos rabbit holes desaparecerem quando a câmera se aproxima, os jogadores podem ver o conteúdo dentro deles com o modo cinegrafista, pressionando a tecla Tab. Tudo dentro do edifício são texturas decorativas em 2D, que servem para fazer os edifícios mais realistas quando vista jogadores através da janela do lado de fora. Sons ambiente e música podem ser ouvidos quando os Sims estão dentro dos rabbit holes. Geralmente é um efeito de som relacionado ao tipo de edifício, como o sinal da entrada na escola ou vozes estranhas no mausoléu, com uma música de fundo.