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A taxa de ganho de habilidade base de todos os métodos comuns é de 100%. Alguns objetos aumentam a chance em 200%, e os objetos destinados a crianças e bebês são geralmente de 75%. Um bônus pode ser adicionado a todos os objetos por fatores tais como ser ensinado a usar o objeto (+100%), estar sob a influência do [[Leite Esperto HomoGênio da Pasteur]] (+200%) e o [[Chapéu Pensador]] (+100%).
 
A taxa de ganho de habilidade base de todos os métodos comuns é de 100%. Alguns objetos aumentam a chance em 200%, e os objetos destinados a crianças e bebês são geralmente de 75%. Um bônus pode ser adicionado a todos os objetos por fatores tais como ser ensinado a usar o objeto (+100%), estar sob a influência do [[Leite Esperto HomoGênio da Pasteur]] (+200%) e o [[Chapéu Pensador]] (+100%).
 
==The Sims 2==
 
==The Sims 2==
*A Bela Barra da DeuxDobras Ltda.{{Predefinição:Vgversion|The Sims 2: Tempo Livre}}
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*[[A Bela Barra da DeuxDobras Ltda.]]{{Predefinição:Vgversion|The Sims 2: Tempo Livre}}
*Amplificador de Áudio da Toupeira Inc. {{Predefinição:Vgversion|The Sims 2: Tempo Livre}}
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*[[Amplificador de Áudio da Toupeira Inc.]] {{Predefinição:Vgversion|The Sims 2: Tempo Livre}}
*Aprendendo com a Livro D'Ouro: Uma Estante de Educação {{Predefinição:Vgversion|The Sims 2: Quatro Estações}}
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*[[Aprendendo com a Livro D'Ouro: Uma Estante de Educação]]{{Predefinição:Vgversion|The Sims 2: Quatro Estações}}
*Câmera Olha o Passarinho{{Predefinição:Vgversion|The Sims 2: Vida de Apartamento}}
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*[[Câmera Olha o Passarinho]]{{Predefinição:Vgversion|The Sims 2: Vida de Apartamento}}
*Caveira Dourada de Jumbok IV{{Predefinição:Vgversion|The Sims 2: Quatro Estações}}
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*[[Caveira Dourada de Jumbok IV]]{{Predefinição:Vgversion|The Sims 2: Quatro Estações}}
*Cirurgião Plástico Automático do Dr. Adovil{{Predefinição:Vgversion|The Sims 2: Vida de Apartamento}}
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*[[Cirurgião Plástico Automático do Dr. Adovil]]{{Predefinição:Vgversion|The Sims 2: Vida de Apartamento}}
*Detector de Mentiras SensoTique
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*[[Detector de Mentiras SensoTique]]
*Estação de Biotecnologia da Simsanto Inc.
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*[[Estação de Biotecnologia da Simsanto Inc.]]
*Estação de Treinamento Cirúrgico "Precisão-na-Incisão" da TraumaCorp
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*[[Estação de Treinamento Cirúrgico "Precisão-na-Incisão" da TraumaCorp]]
*Execugolfe
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*[[Execugolfe]]
*Fábrica de Chocolade Schokolade
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*[[Fábrica de Chocolade Schokolade]]
*Fliperama no Estilo Tocha Tribal de Coqueiro{{Predefinição:Vgversion|The Sims 2: Quatro Estações}}
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*[[Fliperama no Estilo Tocha Tribal de Coqueiro]]{{Predefinição:Vgversion|The Sims 2: Quatro Estações}}
*Jardim Hidropônico AquaVerde
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*[[Jardim Hidropônico AquaVerde]]
 
*[[Planta-Vaca|Laganaphyllis Simnovorii]]{{Predefinição:Vgversion|The Sims 2: Vida de Apartamento}}
 
*[[Planta-Vaca|Laganaphyllis Simnovorii]]{{Predefinição:Vgversion|The Sims 2: Vida de Apartamento}}
*Mesa de Desenho série SIM da Projetos Rápidos{{Predefinição:Vgversion|The Sims 2: Tempo Livre}}
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*[[Mesa de Desenho série SIM da Projetos Rápidos]]{{Predefinição:Vgversion|The Sims 2: Tempo Livre}}
*O Martelo do Rock{{Predefinição:Vgversion|The Sims 2: Quatro Estações}}
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*[[O Martelo do Rock]]{{Predefinição:Vgversion|The Sims 2: Quatro Estações}}
*Pedestal Litigioso "Protesto!"{{Predefinição:Vgversion|The Sims 2: Quatro Estações}}
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*[[Pedestal Litigioso "Protesto!"]]{{Predefinição:Vgversion|The Sims 2: Quatro Estações}}
*Prêmio Gootentaugen de Excelência em Jornalismo{{Predefinição:Vgversion|The Sims 2: Quatro Estações}}
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*[[Prêmio Gootentaugen de Excelência em Jornalismo]]{{Predefinição:Vgversion|The Sims 2: Quatro Estações}}
 
*[[Ressureifone]]{{Predefinição:Vgversion|The Sims 2: Vida de Apartamento}}
 
*[[Ressureifone]]{{Predefinição:Vgversion|The Sims 2: Vida de Apartamento}}
*Saco de Pancadas "Super-Esforço"
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*[[Saco de Pancadas "Super-Esforço"]]
*Tapetes de Fama Pessoal "Ataque Estelar"{{Predefinição:Vgversion|The Sims 2: Tempo Livre}}
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*[[Tapetes de Fama Pessoal "Ataque Estelar"]]{{Predefinição:Vgversion|The Sims 2: Tempo Livre}}
*Tanque de Carpas da Vidas Simuladas{{Predefinição:Vgversion|The Sims 2: Tempo Livre}}
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*[[Tanque de Carpas da Vidas Simuladas]]{{Predefinição:Vgversion|The Sims 2: Tempo Livre}}
*Tele-Promter Cascavellis da Conceitos Corporativos
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*[[Tele-Promter Cascavellis da Conceitos Corporativos]]
*Verificador de Impressões Digitais
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*[[Verificador de Impressões Digitais]]
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==The Sims Histórias==
 
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Edição das 17h30min de 29 de novembro de 2013

Veja também: Recompensas de Aspiração

Uma recompensa de carreira é um objeto que é desbloqueado quando um Sim atinge um determinado nível de uma carreira escolhida. Cada carreira em The Sims 2 tem seu próprio objeto de recompensa. Na maioria deles, a recompensa é desbloqueada no nível 5, mas em alguns, é desbloqueado no nível 6 ou nível 4. Uma vez que uma recompensa de carreira foi desbloqueada, ele permanecerá disponível mesmo que o Sim deixa que a carreira antes de reivindicar isso.

Alguns objetos de recompensa de carreira são muito úteis e pode ser utilizado como próprias carreiras, tal como a máquina de produção de chocolates. Todos os itens que aumentam a habilidade em um ritmo mais rápido do que qualquer item comprável. A maioria dos itens de recompensa de carreira permitem que um Sim com uma habilidade maior possa "dar aulas" para outro Sim, acelerando o processo de aprendizagem ainda mais. A maioria também permitem que as crianças aprendam habilidades.

Todos os itens de recompensa carreira são grátis, mas são limitados a um item por carreira. No entanto, se um Sim que reivindicou a recompensa de carreira deixa essa carreira, em seguida, entra nela de novo, ele ou ela podem ganhar  uma segunda recompensa. Recompensas de carreira podem ser transferidos de casa em casa através do inventário, que foi introduzido em Vida Noturna, e podem ser dadas como presentes se Quatro Estações ou posterior estiver instalado. Alguns objetos de recompensa de carreira estão disponíveis para Sims usarem livremente em lotes de hobby e em membros da sociedade secreta.

A taxa de ganho de habilidade base de todos os métodos comuns é de 100%. Alguns objetos aumentam a chance em 200%, e os objetos destinados a crianças e bebês são geralmente de 75%. Um bônus pode ser adicionado a todos os objetos por fatores tais como ser ensinado a usar o objeto (+100%), estar sob a influência do Leite Esperto HomoGênio da Pasteur (+200%) e o Chapéu Pensador (+100%).

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