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== Por tema == |
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Edição das 23h21min de 11 de janeiro de 2013
Pacotes de expansão são adições para The Sims jogos. Eles fazem o jogo original mais interessante, fornecendo coisas novas para o jogo, e muitas vezes são em torno de um tema. Eles exigem o jogo original (também conhecido como jogo base) para o trabalho. Às vezes, as coletâneas ou edições especiais do jogo base e uma ou mais de expansão(s) são liberados. The Sims 2 e The Sims 3 também oferece mini-expansões chamados pacotes de objetos, que oferecem apenas novos objetos e roupas, embora às vezes mudanças de jogabilidade incluídos também. Os jogadores são aconselhados a verificar o que inclui uma edição antes de comprá-lo.
Por jogo
The Sims
Em The Sims, há sete pacotes de expansão:
- Gozando a Vida
- Fazendo a Festa
- Encontro Marcado
- Em Férias
- O Bicho Vai Pegar
- Superstar
- Num Passe de Mágica
The Sims 2
Em The Sims 2, há 8 pacotes de expansão:
- Vida de Universitário
- Vida Noturna
- Aberto para Negócios
- Bichos de Estimação
- Quatro Estações
- Bon Voyage
- Tempo Livre
- Vida de Apartamento
The Sims 3
Em The Sims 3, há, atualmente, 8 pacotes de expansão:
Por tema
Cada pacote de expansão para The Sims é centrado em torno de um ou mais temas.
Encontros
Encontros foram adicionados com The Sims: Encontro Marcado e reintroduzido com The Sims 2: Vida Noturna. Namorar é incluído no The Sims 3 game base, embora seja simplificada a partir de jogos anteriores. The Sims 3: Gerações e o Patch de 31 de maio adicionou um sistema de encontros adequado para The Sims 3.
Carros
Carros particulares foi introduzido em The Sims 2: Vida Noturna, foi incorporado ao The Sims 3 jogo base e expandido em The Sims 3: Acelerando.
Festas
Festas, sempre possíveis, em certa medida, foram o tema principal de The Sims: Fazendo a Festa. The Sims 2 adicionou festas temáticas, como festas em casa, festas de aniversário, festas de casamento e festas de aniversário. The Sims 2: Vida de Universitário acrescentou festas de esportes partes e Festas de Toga. he Sims 2: Vida de Apartamento permitiu festas no apartamento e festas de condomínio. Em The Sims 3 jogo base, os jogadores podem escolher entre as festas em casa, casamentos, festas de aniversário ou funerais, e eles também têm a opção de jogá-los em um lote comunitário. The Sims 3: Gerações permite que os jogadores tenham festas de solteiros, festas adolescentes e casamentos reforçados.
Animais de Estimação
Animais de estimação são introduzidos no The Sims: O Bicho Vai Pegar e reintroduzido em The Sims 2: Bichos de Estimação. Todas as versões do The Sims tiveram aquários de peixes, que exigem um mínimo de manutenção, apesar de The Sims 3 e The Sims 3: Volta ao Mundo permitem a manutenção de insetos, borboletas, cobras, rãs, caracóis e crocodilos, assim como outros peixes. Animais foram reintroduzidos para The Sims 3 com The Sims 3: Pets.
Jardinagem
Jardinagem foi adicionado no The Sims: O Bicho Vai Pegar e trazido de volta em The Sims 2: Quatro Estações. Plantar sementes e outras atividades de jardinagem estão incluídos no The Sims 3.
Férias
Férias foi adicionado com The Sims: Em Férias, em seguida, novamente com The Sims 2: Bon Voyage, e um similar "viagem e aventura" é o tema é a base de The Sims 3: Volta ao Mundo.
Magia
Mágica foi a peça central de The Sims: Num Passe de Mágica, e foi reintroduzido em The Sims 2: Vida de Apartamento.
Fama
Ser famoso foi o tema principal de The Sims: Superstar. Fama não foi incorporada The Sims 2 em todos os pacotes de expansão, embora Sims poderia ter reputação no The Sims 2: Vida de Apartamento. Fama é encontrado em menor grau em The Sims 3 carreira musical , mas é uma característica importante de The Sims 3: Caindo na Noite.
Vida Universitária
Vida universitária é o tema central de The Sims 2: Vida de Universitário, acrescentando que a fase jovem adulto fase da vida e campus universitário sub-bairros.
Clima
O tempo é o tema principal de The Sims 2: Quatro Estações. Adicionado quatro temporadas possível para os bairros: Primavera, Verão, Outono e Inverno. Embora seja possível alcançar alguns efeitos climáticos com o Emissor Fog em The Sims 3, os conceitos de tempo não foi totalmente implementados. O tempo pode ser controlada com Karma poder em The Sims 3 para o console. Em The Sims 3: Quatro Estações estas quatro temporadas são reintroduzidas.
Empresas
A ideia dos Sims gerenciar as empresas próprias foi fundamental para The Sims 2: Aberto para Negócios, e foi incluída no The Sims 3, embora a posse do negócio foi simplificado e as empresas não poderia ser fundada de forma independente ou formado em lotes privados. The Sims 3: Ambições expandiu o mercado imobiliário um pouco e também tornou possível vender itens artesanais em uma loja de remessa.
Apartamentos
Apartamentos poderiam ser criados em The Sims 2: Vida de Apartamento, mas deixou de fora de The Sims 3. Uma versão simplificada de apartamentos foi introduzida em The Sims 3: Caindo na Noite. No entanto, isso não inclui a vida comunitária, mas é apenas como uma casa normal, exceto que apenas o piso superior pode ser acessada e editada.
Hobbies
Hobbies foi um tema em The Sims 2: Tempo Livre e The Sims 3: Ambições.
Luxo
Havia sempre alguns objetos de alto estilo ou de luxo, e pacotes de expansão seriam adicionar com mais frequência, mesmo que o luxo não foi um dos temas do bando. Foi um tema, embora talvez não um tema importante, de The Sims: Gozando a Vida. Foi também um tema do The Sims 2: Glamour, The Sims 2: Mansões & Jardins, The Sims 3: Vida em Alto Estilo, assim como The Sims 3: Master Suíte. Os pacotes de expansão com temas estão envolvidos também: The Sims: Superstar e The Sims 3: Caindo na Noite, também poderia ser considerado como luxo como um tema secundário.