(Algumas correções e "conserto" no quadro de temas.) Etiqueta: Edição visual |
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Cada pacote de expansão para ''The Sims'' é centrado em torno de um ou mais temas. |
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Edição das 15h28min de 5 de fevereiro de 2015
Pacotes de expansão são adições para os jogos da série The Sims. Eles fazem o jogo original mais interessante, fornecendo coisas novas para o jogo, e muitas vezes são em torno de um tema específico. Eles exigem o jogo original (também conhecido como jogo base) para funcionarem. Às vezes, as compilações incluem o jogo base, duas expansões e coleções de objeto são lançadas.
Por jogo
The SimsEm The Sims, há 7 pacotes de expansão:
The Sims 2Em The Sims 2, há 8 pacotes de expansão: |
The Sims 3Em The Sims 3, há 11 pacotes de expansão:
The Sims 4Até agora, The Sims 4 possui apenas um pacote de expansão anunciado: |
Por tema
Cada pacote de expansão para The Sims é centrado em torno de um ou mais temas.
Tema | Descrição | Introduzido em |
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Encontros | Encontros foram adicionados em The Sims: Encontro Marcado e reintroduzidos com The Sims 2: Vida Noturna. Em The Sims 3, o recurso apareceu em The Sims 3: Gerações e no patch 22. | |
(patch 22) | ||
Carros | Carros particulares foram introduzidos em The Sims 2: Vida Noturna e reintroduzidos em The Sims 3 jogo base. Em The Sims 3: Acelerando, foram adicionados outros carros, embora seja uma coleção de objetos. | |
Festas | Festas foram eventos disponíveis em toda a série. The Sims: Fazendo a Festa foi a primeira expansão a se focar no assunto. Depois The Sims 2 adicionou festas temáticas, como festas em casa, festas de aniversário, festas de casamento e festa de bodas de ouro. The Sims 2: Vida de Universitário acrescentou festas de esportes e Festas de Toga. The Sims 2: Vida de Apartamento permitiu festas no apartamento e festas de condomínio. Em The Sims 3 jogo base, os jogadores podem escolher entre as festas em casa, casamentos, festas de aniversário ou funerais, e eles também têm a opção de fazer uma festa em um lote comunitário. The Sims 3: Gerações permite que os jogadores tenham festas de solteiros, festas adolescentes e casamentos reforçados. The Sims 4 reintroduziu os tipos básicos de festas: de aniversário, casamento, em casa ou um banquete. | |
Animais de Estimação | Animais de estimação são introduzidos no The Sims: O Bicho Vai Pegar e reintroduzido em The Sims 2: Bichos de Estimação. Todas as versões do The Sims tiveram aquários de peixes, que exigem um mínimo de manutenção, apesar de The Sims 3 e The Sims 3: Volta ao Mundo permitirem a manutenção de insetos, borboletas, rãs, caracóis e crocodilos, assim como outros peixes. Animais foram reintroduzidos para The Sims 3 com The Sims 3: Pets. | |
Jardinagem | Jardinagem foi adicionada em The Sims: O Bicho Vai Pegar e trazida de volta em The Sims 2: Quatro Estações. Plantar sementes e outras atividades de jardinagem estão incluídos no The Sims 3 e em The Sims 4. | |
Férias | O conceito de férias foi adicionado em The Sims: Em Férias, em seguida, novamente com The Sims 2: Bon Voyage, e um similar "viagem e aventura" é o tema é a base de The Sims 3: Volta ao Mundo. | |
Magia | Mágica foi a peça central de The Sims: Num Passe de Mágica, foi reintroduzido em menor escala como parte das novidades da expansão The Sims 2: Vida de Apartamento e voltou a tornar-se o tema principal de um pacote de expansão com The Sims 3: Sobrenatural. | |
Fama | Ser famoso foi o tema principal de The Sims: Superstar. Fama não foi incorporada The Sims 2 em todos os pacotes de expansão, embora Sims poderiam ter uma reputação em The Sims 2: Vida de Apartamento. Fama é uma característica importante de The Sims 3: Caindo na Noite. | |
Vida Universitária | A vida universitária é o tema central de The Sims 2: Vida de Universitário e The Sims 3: Vida Universitária. | |
Clima | O clima fez sua primeira aparição na série The Sims para PC e Mac com The Sims 2: Quatro Estações. Ele só voltou a ser reintroduzido em The Sims 3: Estações. | |
Negócios | A ideia dos Sims gerenciar as empresas próprias foi fundamental para The Sims 2: Aberto para Negócios, e foi incluída no The Sims 3, embora a posse de negócios tenha sido simplificada e as empresas não poderiam ter sido fundadas de forma independente ou formada em lotes privados. The Sims 3: Ambições expandiu o mercado imobiliário um pouco e também tornou possível vender itens artesanais em uma Loja de Consignação. Pelo que parece, The Sims 4: Ao Trabalho readicionará os negócios como um tema principal. | |
Apartamentos | Apartamentos poderiam ser criados em The Sims 2: Vida de Apartamento, mas foram deixados de fora em The Sims 3. Uma versão simplificada de apartamento foi introduzida em The Sims 3: Caindo na Noite - os condomínios. No entanto, isso não inclui a vida comunitária. Trata-se apenas como uma casa normal, exceto que apenas o piso superior pode ser acessado e editado. | |
Hobbies | Hobbies foram um tema em The Sims 2: Tempo Livre e The Sims 3: Ambições. | |
Luxo | Sempre houveram objetos de alto estilo ou de luxo em jogos bases, mas apenas pacotes de expansão os adicionariam com mais frequência. Foi um tema, embora talvez não um tema importante, de The Sims: Gozando a Vida. Foi também um tema de coleções de objetos. Outros pacotes de expansão só viriam a ter luxo como um tema secundário em The Sims: Superstar e The Sims 3: Caindo na Noite. | |
Referências