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|descrição = [[Willow Creek]], um dos três mundos disponíveis no jogo base de ''The Sims 4''.
Em ''[[The Sims 4]]'', um '''mundo''' é uma coleção de [[bairro]]s individuais (também conhecidos como distritos) dentro de um único mapa jogável.
 
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Um '''mundo''' é o nome dado ao conjunto de [[lote]]s e famílias dentro de um mesmo mapa. ''[[The Sims 3]]'' e ''[[The Sims 4]]'' abandonaram o conceito anterior de [[vizinhança]]s, e os mapas agora são conhecidos oficialmente como mundos.
O jogo possui dois mundos, [[Willow Creek]] e [[Oasis Springs]]. Willow Creek é um mundo exuberante parecido com [[wikipedia:pt:Nova Orleães|Nova Orleães]], composto por cinco bairros, além de um parque no centro. [[Oasis Springs]] tem uma temática desértica e em grande parte baseado no subúrbio de [[wikipedia:pt:Las Vegas|Las Vegas]].
 
   
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O uso desde novo nome pode ser devido, possivelmente, ao uso da [[Electronic Arts]] da [[Criar um Mundo|ferramenta "Criar um Mundo"]] a partir da terceira geração da [[The Sims (série)|série ''The Sims'']].
A viagem entre os bairros é possível, desde que ambos os bairros estejam dentro do mesmo mundo. Viagens dentro de um bairro é possível, como em ''[[The Sims 3]]'', mas [[Sim]]s fora do bairro carregado não podem ser controlados diretamente. Os jogadores podem alternar entre os bairros à vontade, embora isso apresente uma tela de carregamento. Sims podem viajar livremente entre mundos diferentes.
 
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Os mundos são agora abertos à exploração entre [[lote]]s e são afetados por uma nova mecânica de jogo chamada [[Progressão da História|progressão da história]].
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O Criar um Mundo permite que os jogadores façam seus próprios mundos com terrenos personalizados semelhantes aos de [http://pt-br.simcity.wikia.com/wiki/SimCity_4 ''SimCity 4'']. Um ''patch'' do jogo, lançado em conjunto com o lançamento do ''[[Ambições]]'', também permite aos jogadores manipular mundos pré-criados em um grau limitado, como a adição ou remoção de lotes e cenários.
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A partir da expansão ''[[Caindo na Noite]]'', mundos são divididos em cidades e subúrbios. Parece haver diferenças importantes entre os dois, principalmente no tocante à arquitetura, posto que as cidades são marcadas pela presença de arranha-céus e complexo sistema de transporte, como metrôs. [[Bridgeport]] e [[Roaring Heights]] são as únicas cidades pré-fabricadas. O resto, incluindo os destinos exóticos de ''[[Volta ao Mundo]]'', são considerados subúrbios.
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Enquanto [[Sunset Valley]] e [[Riverview]] trazem Sims de ''[[The Sims 2]]'' mais jovens, algumas famílias que retornam em [[Twinbrook]] e outros mundos são até duas gerações anteriores às que aparecem em ''The Sims 2'', e [[Barnacle Bay]] é, aparentemente, uma sequência à história de [[Belavista]]<ref>As [[Família Caliente|irmãs Caliente]] e [[Don Lotário]] reaparecem, após terem sido sugados de volta para o passado em uma viagem no tempo iniciada depois dos eventos de ''The Sims 2''.</ref>, o que sugere que os mundos diferentes também podem ser localizados em diferentes épocas<ref>[[Blog de usuário:Mar99 wiki/Análise: Cronologia dos Mundos de The Sims 3|Análise cronológica dos mundos de The Sims 3]]</ref>.
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* [[Sunset Valley]]
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* [[Twinbrook]]{{Vgversion|TS3:Amb}}
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* [[Bridgeport]]{{Vgversion|TS3:CnN}}
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* [[Appaloosa Plains]]{{Vgversion|TS3:P}}
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* [[Starlight Shores]]{{Vgversion|TS3:ST}}
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* [[Moonlight Falls]]{{Vgversion|TS3:SN}}
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* [[Isla Paradiso]]{{Vgversion|TS3:IP}}
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* [[Al Simhara]]{{Vgversion|TS3:VaM}}
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* [[Champs Les Sims]]{{Vgversion|TS3:VaM}}
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* [[Shang Simla]]{{Vgversion|TS3:VaM}}
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* [[Universidade dos Sims]]{{Vgversion|TS3:VU}}
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* [[Riverview]]
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* [[Barnacle Bay]]
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* [[Hidden Springs]]
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* [[Lagos Lunares]]
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* [[Lucky Palms]]
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* [[Maré Radiante]]
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* [[Monte Vista]]
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* [[Aurora Skies]]
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* [[Vale do Dragão]]
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* [[Midnight Hollow]]
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* [[Roaring Heights]]
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''[[The Sims 4]]'' descontinuou a ideia de mundo aberto de ''The Sims 3''. Os mundos agora são divididos em bairros menores (a quantidade depende do mundo), onde os Sims podem morar e o jogador pode ter uma relativa experiência de mundo aberto sem [[telas de carregamento]]. Embora as casas dos vizinhos do [[núcleo ativo]] sejam perfeitamente vistas, é necessária uma tela de carregamento para visitá-las. Além do mais, [[lotes comunitários]] estão localizados em bairros diferentes das zonas residenciais, o que força uma tela de carregamento. Normalmente, os bairros agrupam Sims e casas do mesmo nível econômico (pobres, classe média, ricos).
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A viagem entre vizinhanças é possível, desde que ambos os bairros estejam dentro do mesmo mundo. Viagens dentro de um bairro é possível, como em ''The Sims 3'', mas Sims fora do bairro carregado não podem ser controlados diretamente. Os jogadores podem alternar entre os bairros à vontade, embora isso apresente uma tela de carregamento. Sims podem viajar livremente entre mundos diferentes.
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=== Lista de mundos ===
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*[[Willow Creek]]
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*[[Oasis Springs]]
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*[[Newcrest]]<ref>Após o [[The Sims 4/Patch 20|''patch'' 20]].</ref>
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*[[Magnolia Promenade]]{{Vgversion|TS4:AT}}
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*[[Granite Falls]]{{Vgversion|TS4:RAL}}
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*[[Windenburg]]{{Vgversion|TS4:JàG}}
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*[[San Myshuno]]{{Vgversion|TS4:VnC}}
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*[[Forgotten Hollow]]{{Vgversion|TS4:V}}
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*[[Brindleton Bay]]{{Vgversion|TS4:GeC}}
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*[[Selvadorada]]{{Vgversion|TS4:AnS}}
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*[[Del Sol Valley]]{{Vgversion|TS4:RàF}}
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*[[StrangerVille]]{{Vgversion|TS4:SV}}
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*[[Sulani]]{{Vgversion|TS4:IT}}
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*[[Glimmerbrook]]{{Vgversion|TS4:RdM}}
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*[[Britechester]]{{Vgversion|TS4:VU}}
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*[[Evergreen Harbor]]{{Vgversion|TS4:VS}}
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*[[Batuu]]{{Vgversion|TS4:JpB}}
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*[[Monte Komorebi]]{{Vgversion|TS4:DnN}}
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Edição das 21h21min de 13 de novembro de 2020

Ícone Lupa Interrogação Veja também: Vizinhança.

Um mundo é o nome dado ao conjunto de lotes e famílias dentro de um mesmo mapa. The Sims 3 e The Sims 4 abandonaram o conceito anterior de vizinhanças, e os mapas agora são conhecidos oficialmente como mundos.

O uso desde novo nome pode ser devido, possivelmente, ao uso da Electronic Arts da ferramenta "Criar um Mundo" a partir da terceira geração da série The Sims.

The Sims 3

Os mundos são agora abertos à exploração entre lotes e são afetados por uma nova mecânica de jogo chamada progressão da história.

O Criar um Mundo permite que os jogadores façam seus próprios mundos com terrenos personalizados semelhantes aos de SimCity 4. Um patch do jogo, lançado em conjunto com o lançamento do Ambições, também permite aos jogadores manipular mundos pré-criados em um grau limitado, como a adição ou remoção de lotes e cenários.

A partir da expansão Caindo na Noite, mundos são divididos em cidades e subúrbios. Parece haver diferenças importantes entre os dois, principalmente no tocante à arquitetura, posto que as cidades são marcadas pela presença de arranha-céus e complexo sistema de transporte, como metrôs. Bridgeport e Roaring Heights são as únicas cidades pré-fabricadas. O resto, incluindo os destinos exóticos de Volta ao Mundo, são considerados subúrbios.

Em The Sims 3: Sobrenatural, os jogadores podem ajustar o número de Sims sobrenaturais e celebridades[TS3:CnN] através de uma nova configuração conhecida como "Configurações de controle populacional".

Continuidade dos mundos de The Sims 3

Enquanto Sunset Valley e Riverview trazem Sims de The Sims 2 mais jovens, algumas famílias que retornam em Twinbrook e outros mundos são até duas gerações anteriores às que aparecem em The Sims 2, e Barnacle Bay é, aparentemente, uma sequência à história de Belavista[1], o que sugere que os mundos diferentes também podem ser localizados em diferentes épocas[2].

Lista de mundos

Sub-mundos

Mundos para download

Estes mundos estão disponíveis para download oferecido na The Sims 3 Store por certa quantidade de SimPoints, com a exceção de Riverview, que é gratuito.

The Sims 4

The Sims 4 descontinuou a ideia de mundo aberto de The Sims 3. Os mundos agora são divididos em bairros menores (a quantidade depende do mundo), onde os Sims podem morar e o jogador pode ter uma relativa experiência de mundo aberto sem telas de carregamento. Embora as casas dos vizinhos do núcleo ativo sejam perfeitamente vistas, é necessária uma tela de carregamento para visitá-las. Além do mais, lotes comunitários estão localizados em bairros diferentes das zonas residenciais, o que força uma tela de carregamento. Normalmente, os bairros agrupam Sims e casas do mesmo nível econômico (pobres, classe média, ricos).

A viagem entre vizinhanças é possível, desde que ambos os bairros estejam dentro do mesmo mundo. Viagens dentro de um bairro é possível, como em The Sims 3, mas Sims fora do bairro carregado não podem ser controlados diretamente. Os jogadores podem alternar entre os bairros à vontade, embora isso apresente uma tela de carregamento. Sims podem viajar livremente entre mundos diferentes.

Lista de mundos

Referências

  1. As irmãs Caliente e Don Lotário reaparecem, após terem sido sugados de volta para o passado em uma viagem no tempo iniciada depois dos eventos de The Sims 2.
  2. Análise cronológica dos mundos de The Sims 3
  3. Após o patch 20.