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− | Em [[The Sims 4]], um '''mundo''' é uma coleção de bairros individuais (também conhecidos como distritos) dentro de um único mapa jogável. |
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− | Dois mundos foram confirmados para The Sims 4 até agora, [[Willow Creek]] e [[Oasis Springs]]. Willow Creek é um mundo exuberante parecido com Nova Orleãs, composto por cinco bairros, além de um parque no centro. [[Oasis Springs]] tem uma temática desértica e em grande parte baseado no subúrbio de Las Vegas; o número de bairros ou lotes de Oasis Springs até o momento é desconhecida. |
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+ | O Criar um Mundo permite que os jogadores façam seus próprios mundos com terrenos personalizados semelhantes aos de [http://pt-br.simcity.wikia.com/wiki/SimCity_4 ''SimCity 4'']. Um ''patch'' do jogo, lançado em conjunto com o lançamento do ''[[Ambições]]'', também permite aos jogadores manipular mundos pré-criados em um grau limitado, como a adição ou remoção de lotes e cenários. |
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+ | * [[Riverview]] (gratuito) |
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+ | * [[Barnacle Bay]] |
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+ | * [[Hidden Springs]] |
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+ | * [[Lagos Lunares]] |
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+ | * [[Lucky Palms]] |
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+ | * [[Maré Radiante]] |
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+ | * [[Monte Vista]] |
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+ | * [[Aurora Skies]] |
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+ | * [[Vale do Dragão]] |
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+ | *[[Willow Creek]] |
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+ | *[[Oasis Springs]] |
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+ | *[[Newcrest]]<ref>Após o [[The Sims 4/Patch 20|patch 20]].</ref> |
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+ | *[[Magnolia Promenade]]{{Vgversion|TS4:AT}} |
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+ | *[[Granite Falls]]{{Vgversion|TS4:RAL}} |
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+ | *[[Windenburg]]{{Vgversion|TS4:JàG}} |
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+ | *[[Forgotten Hollow]]{{Vgversion|TS4:V}} |
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+ | *[[Brindleton Bay]]{{Vgversion|TS4:GeC}} |
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+ | *[[Selvadorada]]{{Vgversion|TS4:AnS}} |
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+ | *[[Del Sol Valley]]{{Vgversion|TS4:RàF}} |
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+ | *[[StrangerVille]]{{Vgversion|TS4:SV}} |
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+ | *[[Sulani]]{{Vgversion|TS4:IT}} |
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+ | *[[Glimmerbrook]] |
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+ | *[[Britechester]] |
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[[Categoria:The Sims 4]] |
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[[Categoria:Mundos]] |
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+ | [[Categoria:The Sims 3]] |
Edição das 02h55min de 27 de outubro de 2019
- Veja também: Vizinhança.
Um mundo[TS3][TS4] (PT-BR) ou bairro (PT-PT) é o nome dado ao conjunto de lotes e famílias dentro de um mesmo mapa. The Sims 3 e The Sims 4 abandonaram o conceito anterior de vizinhanças, e os mapas agora são conhecidos oficialmente como mundos.
O uso desde novo nome pode ser devido, possivelmente, ao uso da Electronic Arts da ferramenta "Criar um Mundo" a partir da terceira geração da série The Sims.
The Sims 3
Os mundos são agora abertos à exploração entre lotes e são afetados por uma nova mecânica de jogo chamada progressão da história.
O Criar um Mundo permite que os jogadores façam seus próprios mundos com terrenos personalizados semelhantes aos de SimCity 4. Um patch do jogo, lançado em conjunto com o lançamento do Ambições, também permite aos jogadores manipular mundos pré-criados em um grau limitado, como a adição ou remoção de lotes e cenários.
A partir da expansão Caindo na Noite, mundos são divididos em cidades e subúrbios. Parece haver diferenças importantes entre os dois, principalmente no tocante à arquitetura, posto que as cidades são marcadas pela presença de arranha-céus e complexo sistema de transporte, como metrôs. Bridgeport e Roaring Heights são as únicas cidades pré-fabricadas. O resto, incluindo os destinos exóticos de Volta ao Mundo, são considerados subúrbios.
Em The Sims 3: Sobrenatural, os jogadores podem ajustar o número de Sims sobrenaturais e celebridades [TS3:CnN] através de uma nova configuração conhecida como "Configurações de controle populacional".
Continuidade dos mundos de The Sims 3
Enquanto Sunset Valley e Riverview trazem Sims de The Sims 2 mais jovens, algumas famílias que retornam em Twinbrook e outros mundos são até duas gerações anteriores às que aparecem em The Sims 2, e Barnacle Bay é, aparentemente, uma sequência à história de Belavista[1], o que sugere que os mundos diferentes também podem ser localizados em diferentes épocas[2].
Lista de mundos
Sub-mundos |
Mundos para download
Estes mundos estão disponíveis para download oferecido na The Sims 3 Store por certa quantidade de SimPoints.
The Sims 4
The Sims 4 descontinuou a ideia de mundo aberto de The Sims 3. Os mundos agora são divididos em bairros menores (a quantidade depende do mundo), onde os Sims podem morar e o jogador pode ter uma relativa experiência de mundo aberto sem telas de carregamento. Embora as casas dos vizinhos do núcleo ativo sejam perfeitamente vistas, é necessária uma tela de carregamento para visitá-las. Além do mais, lotes comunitários estão localizados em bairros diferentes das zonas residenciais, o que força uma tela de carregamento. Normalmente, os bairros agrupam Sims e casas do mesmo nível econômico (pobres, classe média, ricos).
A viagem entre vizinhanças é possível, desde que ambos os bairros estejam dentro do mesmo mundo. Viagens dentro de um bairro é possível, como em The Sims 3, mas Sims fora do bairro carregado não podem ser controlados diretamente. Os jogadores podem alternar entre os bairros à vontade, embora isso apresente uma tela de carregamento. Sims podem viajar livremente entre mundos diferentes.
Lista de mundos
- Willow Creek
- Oasis Springs
- Newcrest[3]
- Magnolia Promenade[TS4:AT]
- Granite Falls[TS4:RAL]
- Windenburg[TS4:JàG]
- San Myshuno[TS4:VnC]
- Forgotten Hollow[TS4:V]
- Brindleton Bay[TS4:GeC]
- Selvadorada[TS4:AnS]
- Del Sol Valley[TS4:RàF]
- StrangerVille[TS4:SV]
- Sulani[TS4:IT]
- Glimmerbrook
- Britechester
Referências
- ↑ As irmãs Caliente e Don Lotário reaparecem, após terem sido sugados de volta para o passado em uma viagem no tempo iniciada depois dos eventos de The Sims 2.
- ↑ Análise cronológica dos mundos de The Sims 3
- ↑ Após o patch 20.