The Sims Wiki
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[[The Sims]], [[The Sims 2]], [[The Sims 3]] e [[The Sims 4]] são semelhantes em sua passagem do tempo, e as maneiras que o jogador pode acelerar ou desacelerar essa passagem. A série The Sims utiliza um ciclo de 24 horas, e cada minuto do jogo é igual a um segundo da vida real. Assim, na velocidade normal, o dia no jogo passa durante 24 minutos na vida real. O jogador pode ajustar a velocidade da simulação. Velocidades para estas definições são variáveis ​​dependendo da potência do computador do usuário, quantidade de atividade do jogo, a versão do jogo que está sendo executada, etc. The Sims 3 introduziu uma nova funcionalidade do relógio, onde o relógio pode ser ajustado para funcionar em alta velocidade, até o Sim selecionado completar sua tarefa atual, momento em que o cronômetro de jogo vai voltar a velocidade normal.
 
[[The Sims]], [[The Sims 2]], [[The Sims 3]] e [[The Sims 4]] são semelhantes em sua passagem do tempo, e as maneiras que o jogador pode acelerar ou desacelerar essa passagem. A série The Sims utiliza um ciclo de 24 horas, e cada minuto do jogo é igual a um segundo da vida real. Assim, na velocidade normal, o dia no jogo passa durante 24 minutos na vida real. O jogador pode ajustar a velocidade da simulação. Velocidades para estas definições são variáveis ​​dependendo da potência do computador do usuário, quantidade de atividade do jogo, a versão do jogo que está sendo executada, etc. The Sims 3 introduziu uma nova funcionalidade do relógio, onde o relógio pode ser ajustado para funcionar em alta velocidade, até o Sim selecionado completar sua tarefa atual, momento em que o cronômetro de jogo vai voltar a velocidade normal.
   
Em [[The Sims]] e [[The Sims 2]], o tempo passa quando Sims visitam [[lotes comunitários]] ou casas de amigos, mas quando esses Sims voltam para casa, pouco ou nenhum minuto passou no lote da casa; em The Sims 3, o tempo passa normalmente para todos devido ao mundo aberto. No The Sims 4, embora o mundo não seja completamente aberto, o tempo passa normalmente, igual ao The Sims 3.
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Em [[The Sims]] e [[The Sims 2]], o tempo passa quando Sims visitam [[lote comunitário|lotes comunitários]] ou casas de amigos, mas quando esses Sims voltam para casa, pouco ou nenhum minuto passou no lote da casa; em The Sims 3, o tempo passa normalmente para todos devido ao mundo aberto. No The Sims 4, embora o mundo não seja completamente aberto, o tempo passa normalmente, igual ao The Sims 3.
   
 
O tempo pode ser pausado, enquanto se está no Modo Simulação. O tempo não passa, assim como no Modo Construção, Modo Compra, ou ao acessar as opções, visualizar os créditos do jogo, ou durante a execução de outras tarefas fora do Modo Simulação. Além disso, o jogo irá pausar automaticamente, mesmo que esteja no Modo Simulação, como quando aparece um prompt na tela solicitando atenção ou log-in do usuário.
 
O tempo pode ser pausado, enquanto se está no Modo Simulação. O tempo não passa, assim como no Modo Construção, Modo Compra, ou ao acessar as opções, visualizar os créditos do jogo, ou durante a execução de outras tarefas fora do Modo Simulação. Além disso, o jogo irá pausar automaticamente, mesmo que esteja no Modo Simulação, como quando aparece um prompt na tela solicitando atenção ou log-in do usuário.

Edição das 18h15min de 29 de agosto de 2014

Ver também: Emoções


O Modo Simulação é um dos três principais modos da série The Sims, sendo os outros dois o Modo Compra e o Modo Construção. O Modo Simulação é o único modo em que os Sims podem ser controlados, e é o único modo em que o tempo pode passar. O jogador tem controle sobre o tempo na maioria das circunstâncias, e pode ajustar a velocidade com que o tempo passa. O Modo Simulação é o único modo que não podem ser feitas melhorias (O Modo Compra é usado para comprar artigos para o lar, e o modo de construção é usado para fins arquitetônicos e de construção).

Tempo

The Sims, The Sims 2, The Sims 3 e The Sims 4 são semelhantes em sua passagem do tempo, e as maneiras que o jogador pode acelerar ou desacelerar essa passagem. A série The Sims utiliza um ciclo de 24 horas, e cada minuto do jogo é igual a um segundo da vida real. Assim, na velocidade normal, o dia no jogo passa durante 24 minutos na vida real. O jogador pode ajustar a velocidade da simulação. Velocidades para estas definições são variáveis ​​dependendo da potência do computador do usuário, quantidade de atividade do jogo, a versão do jogo que está sendo executada, etc. The Sims 3 introduziu uma nova funcionalidade do relógio, onde o relógio pode ser ajustado para funcionar em alta velocidade, até o Sim selecionado completar sua tarefa atual, momento em que o cronômetro de jogo vai voltar a velocidade normal.

Em The Sims e The Sims 2, o tempo passa quando Sims visitam lotes comunitários ou casas de amigos, mas quando esses Sims voltam para casa, pouco ou nenhum minuto passou no lote da casa; em The Sims 3, o tempo passa normalmente para todos devido ao mundo aberto. No The Sims 4, embora o mundo não seja completamente aberto, o tempo passa normalmente, igual ao The Sims 3.

O tempo pode ser pausado, enquanto se está no Modo Simulação. O tempo não passa, assim como no Modo Construção, Modo Compra, ou ao acessar as opções, visualizar os créditos do jogo, ou durante a execução de outras tarefas fora do Modo Simulação. Além disso, o jogo irá pausar automaticamente, mesmo que esteja no Modo Simulação, como quando aparece um prompt na tela solicitando atenção ou log-in do usuário.